連続技解説
- ガト>足払い>スシ>万歳>立ちP>JP>JP>JK2>JK2>JD>α(対鰤、梅)
- ガト>スシ>スキヤキ(RC)>6HS or (ダッシュ>近S>遠S>2S>立ちHS) >低空α>近S>立ちHS>JD>α(対髭)
JHSなどから始動
- JHS>近S>6P>足払い
- JHS>近S>立ちHS>スシ>スキヤキ(RC)>ダッシュ近S>6P>近S>6P>足払い
- (しゃがみ食らい)JHS>近S>立ちHS>α(RC)>6HS>エリアル
- JHS>近S>立ちHS>スシ>スキヤキ(RC)>6HS>低空ダッシュJK>JS>近S>足払い
- JHS>低空αFRC>6HS>エリアル
- JHS>空α青>6HS>ゲンロー陽>近S~(対闇慈等)
- JS>近S>屈S>立HS>低空α>近S>立HS>低空ダッシュJP>JD>空α青>6HS>JD>空α(画面端限定、対髭等)
- JS>近S>屈S>立HS>低空α>2HS>幻朧斬・陽>近S>立HS>低空ダッシュJP>JD>空α(画面端限定、対テスタ)
足払い始動
- 足払い>スシ>ダッシュ立ちP>JP>JP>JK(二段)>JD
- 足払い>スシ(RC)>6HS>エリアル
- 足払い>スシ>ダッシュ立ちP>JP×2>JK2>JK2>JD>α青>6HS>JP>JP>JP>JK2>JK2>JD>α青>立ちHS>JD(対鰤)
- (画面端付近)足払い>スシ>バンザイ>立ちHS>低空ダッシュJK1>JD>早手裏剣>JD>近S>~(対ポチョ)
JD(CH)始動
- 落ち際JD(CH)>空α青>近S~(対ポチョ)
- JD(CH)>低空α>近S~
登りJDコン
- 登りJDCH>着地前空α>近S立HS>低空JPJD空α青>6HS>低空JPJDα青>6HS>JD
γブレード始動
- γ>立ちHS>スシ>万歳>立ちP>JK>JK>JK2>JK2>JD>α(対エディ)
- γ>立ちHS>スシ>万歳>立ちP>JP>JK2>JK2>JD(対闇慈)
- γ>立ちHS>スシ>万歳>立ちHS>JK>JK>JK2>JK2>JD>α(対テスタ)
- (画面端)γ>S>HS>JHS>空中α青>空中ダッシュJS~
βブレード始動
- β(RC)>ダッシュ6HS>チプコン
- β(RC)>空中ダッシュJK>JD
- ダッシュβ(RC)>JS>チプコン
- ダッシュ低空β(CH)>近S~
ダスト始動
- D>JD>JD>JD>JS>JHS>β
- D>JD>JD>JD(JC)>(降り際に)JD
- D>JD>JD(JC)>JD>近S>立ちHS>JD
- D>二段J>JHS>6HS>チプコン
- D>JD>二段J>JHS>γ>残星
- (遠めで)D>空中ダッシュJK(一段)>6HS>チプコン
- D先端ヒット>低空ダッシュJK>幻朧陽>近S~(対闇慈、テスタ)
空中連続技
- D先端ヒット>空中ダッシュJD>空β>近S~(対テスタ、ポチョ)
投げ追い打ち
- 地上投げ>γ>適当に追い打ち
- 地上投げ>2Por近S(共に通常食らいモーション)>遠S>立HS>追撃など(対ポチョ限定)
2HS始動
291 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/05/07(水) 14:55:49 ID:LQ.GDyH6O
屈HSカウンター系
①対空屈HS>降り際JD>α青>削岩>HS>JP~
エディ、ジョニー、アンジ、アバ以外の中量に
低めに当たったらJPDα青削岩
高めに当たったらHJPDα青削岩>ダッシュJP~
高め時HJにするのはソル、医者、髭、チップ
軽量はメイ鰤梅以外なら低めで拾える
ポチョ、ロボ…低めはノーゲージで基本前HS
②対空屈HS>S転移>陽>遠S>屈HS~
遠めにアッパー当たったとき
アンジ、ジョニー、エディ、アバ低ダ
低めなら低ダDでダウン。ジョニーは高めのみ
③地上屈HS>ちょいダッシュ前HS>JK>JD>α青>削岩>HS>JP
前HS当たらない奴はJDα青から
エディは青後空ダで戻りJD、できればαまで
ジョニー、アンジ、アバはエリアル
ポチョ、ロボはノーゲージで落とす
④地上屈HS>ダッシュ前HS>JD>α青>空ダJS>JPK2~
医者
端
⑤地上屈HS>前HS>JD>α青>SHS>JD
聖↑、カイSJD、アンジSJDα、チップポチョα締め、アクセルHSJDα、医者HSJK
カイは50あるだけでだいぶダメ上がる
前HS低め当てからカイは手裏剣コンボで50上がる
チップアクセル医者はゲージあれば昇りJDコン
ロボ、アバ…ディレイα青>SHS低ダ
ヴェノム、ザッパ…α青>SHS低ダ
テスタ髭…α青>SJP(SJDα可)
ソル…空ダJDα青>着地空α>SHSJDα
エディ、ジョニー…空ダJDα青>HS空α>SHSJD
?…陽ダッシュSHSJD
バイ垂直JD締め
手裏剣から50上がる
前J下りでJDα青>着地空α>SHS低ダ
ミリアは空ダJD始動、JD締めで10下がる、SHS低く
⑥屈HS地上カウンター50%
アクセルチップ医者…昇りJDコン
αをしっかりディレイ
メイ、ジャム、バイケン、ブリ…下りJDα青>SHS陽>SHSJD
チップスレ32より
ガト>足スシ~
363 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/26(月) 12:29:45 ID:RN6yhsQ.0
【ガト>足スシバンザイHS】
JKKK2K2JD空α
カイ、アクセル、ジョニ、ポチョ、ヴェノ、テスタ、ザッパ、
JKKK2JD空α
スレ
JKK2K2JD空α
ジャム、アンジ、メイ
【ガト>足スシバンザイ>ダッシュS】
JKKK2K2JD空α
エディ、ジョニー
※中央ノーゲージダウンコンボで高いコンボ
アクセルスレアンジはバンザイ時7~8H限定、ザッパジャムは6~8H
メイは7~8H。ジョニーはむずいのでエリアルも有り
【ガト>足スシバンザイP】
JKKK2ディレイJDディレイ空α
アクセル、チップ、ミリア、メイ、スレ
JKK2K2JD空α
アンジ、ディジー、ジャム
JKKK2K2JD空α
ブリ、アバ
※中央のノーゲージダウンコンボ
チップミリアアバは6~8H、メイアクセルは6H時のバンザイで使う
アンジはα省く
【ガト足スシダッシュJ】
JPKK2K2JS2段JKK2K2JDα
メイ、ミリア、バイケン、医者、ディジー、ブリ、イノ
※バンザイ届かないのにスシ出してしまった時はこちらで
何気にそこそこのダメージ稼げるのでオススメ、JS時点で位置が入れ替わりやすいのでそこは注意
医者にはJSで高度確認してHS>JDα等も入る
【ガト>足スシダッシュSHS>JD空α】
ポチョ、ロボ
※ロボはダッシュSSJD空αでもダウン
【ガト>足スシHS低ダPD空α】
アバ、ヴェノム、ポチョ、エディ、ザッパ、カイ
※基本的にダメージとゲージ効率でバンザイ挟む方が良いのでバンザイ入るやつはだいたい省いてる、ヴェノムとポチョはこっち使う状況も多々あり
こちらも空α青からコンボして落とせる
空α青後はイノ、ポチョ、メイ当たりは前HSからの低ダも安定する
【ガト>足スシバンHS>低ダPD空α>】
カイ、エディ、ポチョ、ヴェノム、ザッパ、ロボ、
※SHSα青SHSで端にいってるときは低空ダッシュPDαで落ちるがシビア、引き付けたSHSJDでも落ちる
基本青しないとダウン獲りにくいので臨機応変に
低ダしないで普通にJエリアルからのが落とせるキャラ多いのでそこまで必要なコンボでないかも
【ガト>足スシHS低ダPS>JKJK2JK2JD空α】
アバ、ヴェノム、テスタ、ポチョ、
※スレ、アクセル、はダッシュHSからJPやJKから上手くαあてる
エディとザッパはHSを遅らせたり最低空じゃないJPJDは当たるが安定しない
ぶっちゃけ落としづらいし今回はほとんど必要ないコンボだと思う
【ガト>足スシ>ダッシュHS>陽>SHS>JD空αor低ダPD空α】
※今のとこジャム限
端ガト足スシ~
【端ガト>足スシHS>JD空α】
アクセル、アンジ、医者、ヴェノム、ポチョ、ジャム、テスタ、ザッパ、スレ、イノ、ブリ
カイ、ジョニー、チップ、エディ、ロボ、アバ、
※医者は6Hスシ、チップイノブリはスシ7~8H、カイ以降はα入らない
【端ガト>足スシバンザイHS>JD空α】
カイ、アンジ、アクセル、メイ、ジャム、ヴェノム、テスタ、スレ
※カイは5Hテスタは6Hでバンザイ、アンジはむずい、ロボはα入らない
メイは7H~8Hバンザイ、ジャムは6~8H
【端ガト>足スシバンザイS>JD空α】
エディ
【端ガト>足スシHS>JKD空α青削岩FC>SHS>JD空α】
※アクセル、ポチョ、ジャムに入る
まだ対応キャラや応用コンボもあるかもしれない、25%でけっこう減る
キャラ限だけど簡単なコンボでミスる要素が少ない
端コン
【端SSHS低空α>S(S)HS>空ダPD空α】青>SHS(低ダPD空αorJD)
メイ、バイケン、ミリア、イノ、ブリ、ジャム、ディジー、アンジ、アバ
ソル、スレ、カイ、ザッパ、テスタ、ポチョ、チップ、ロボ
※端の最も使えるコンボ、途中でゲージも溜まるのでフォローも効きやすい
スレ、ブリ、テスタ、アクセルはSHSを低く当てないと低ダPDが当たらないのでむずい、ロボは低ダPが当たりにくい
ザッパとヴェノムは近い位置でHS当てるとHSが持続当たりになるので注意
【端SSHS低空α>SスシバンザイHS>陽orJDα】
ジョニー、ポチョ、ザッパ、ロボ、テスタ
※入るキャラはこっちの端コンでも良い
2HS始動
【屈HSカウンターS転移>陽>SHS>JK~ orJDor低ダPDα】
軽量なら地上カウンターで入る、中重量は主に対空カウンターから狙う
一応中重量でも地上カウンターからいけるが相手の牽制にカウンターを獲る必要がある
場所は問わずにいけるが、端付近だと簡単
S転移は基本決めうちでもいいが近距離で中重量にカウンターを獲る目的で屈HSを振ったらS転移しないで前HS入れる方が確実、ソル医者チップアクセルあたりは前HSは入らない
端付近の陽絡みコンボ
【SS屈HS>ディレイ陽>SHS>低ダPD空α】青>SHSJDor低ダPDα
カイ、エディ、ジョニ、アンジ、アバ、ヴェノム、テスタ、スレ、ザッパ、ロボ、ポチョ
※SSHS空α始動とどっちが減るんだろうか
ただこっちは始めの空α省ける分難易度は優しい
JHS始動
【端JHS空α青>6HS>JDα青削岩FC>S(S)HS>JDor低ダPDα】
ほぼ全キャラ
※始めのα青から後ろ入れてちょっと気持ち下がって前HS>JDとやると良い
前HSの打点が高く当たるほど簡単
【JHS空α青>HS>スシバンザイ>HS>JPKK2K2JD空αorJD】
テスタ、ザッパ、ロボ、ポチョ
※青後6HSはポチョ限
【JHS空α青>HS>スシバンザイ>HS>JPKK2K2JD空αorJD】
ジョニーは空α青からSスシバンザイHS
【JHS>ダッシュS屈HS>HS転移JK2ディレイJD空α>青>削岩FC>HS>JK~】
※ソル、ミリア、メイ、バイケン、ブリ、イノ、聖ソル に中央で狙うコンボ
端ならもっと対応キャラ増えるけどそこは低空αコンボや陽コンボあるのでいらない
ソルと聖ソルはガチでむずいのが惜しい
ダッシュ慣性を残してHS転移しないと空αがスカりやすいので注意、一応前HSでも拾えるけどその後が安定しない
JD始動
【端付近JDカウンターダッシュ屈HS>陽>SHS>低ダPD空αorJD】
カイ、ジョニー、ザッパ、ロボ、ポチョ、テスタ、ヴェノム、エディ
※エディはディレイで医者はめちゃむずい
アンジ、スレ、アバはJDカウンターからγを挟んでから同じレシピ
【端付近JDカウンターγ>6PSHS>陽>SHS>JD】
ブリ、メイ、イノ、バイケン、ジャム
※SSHSはミリア、一応ジャム、バイケンにも入るが特にバイケンがむずい
陽後はバイケンのみSSJD
端ベータ始動
【端βカウンター>青>SHS>低ダPD空αorJD】
今回は中量級でもいける
25%さらにあれば空α青から追加ダメ獲った方がいい
γ始動
【γ>SSHSor6PSHS>陽>SHS>JDor低ダPD空α】
SSHS
ミリア、バイケン、ジャム
6PSHS
ブリ、メイ、イノ、バイケン、ジャム
※端付近でγ当てるという制約がつくし、空α青絡みのコンボあるのでγ始動ではそこまで出番ないかも、最後の部分むずいのでJD締めでも良い、ミリアとイノ陽から拾いむずい
【γ>S(S)HS>低ダPD空α青>SHS>JDorJPKK2K2JD空α】
ほぼ全キャラ対応
※ロボはSSHSからいける、アクセル、アンジ、ブリが難しい、医者は無理
HSスシバンザイHS入るテスタとポチョとジョニはそっち使う
ノーゲージで落とすなら今までのコンボで最後を空αにすればそれでOK
ダスト始動
【ダスト低ダKディレイβSHS>低ダPD空α 】
※対応キャラはヴェノム等
一応最後青して、もう一回低ダPD空αも繋がる
低ダDβにするのはテスタ、ロボ、ポチョ、あたり
【端付近ダスト2段JS>前HS>JDα青削岩FC>SHS>JDor低ダPD空α】
※陽挟むコンボより高い
最初のJS時点で壁より遠そうなら、低ダK>陽>SHS>低ダPD空αorJD
総括
ついでに過去のコンボもちょっと乗っけた
ディレイ関連とかけっこう省略してあるから自分でやってみて慣れてくだされ
最近まだまだコンボが伸びて楽しい
暴れ潰し兼固めを一生やって1コンボで一気にってスタイルでずっとやってるので今回も俺に合ってるぽ
迷彩中の陽対空もかなり強いかな
あとはタコスもリターン高いのでちょこちょこ混ぜる、当たったら25%で6割くらいだし、スシカウンターからも25%あれば5割とってダウンするようになったし
起き攻めもちょこちょこ実践で作れてきたし、このキャラまだ伸びそう
コンボは最低でもこれくらいできてた方がいいです
始めは覚えるのめんどいけど、やってるうちに慣れてくるのでがんばるべし
浮きが変わるのでチップにとってはスラッシュからの重要要素
5Hor6Hでも足スシ関連の浮きけっこう変わる
一定のヒット数からしかHS繋がらないキャラに
ヒット数+スシやバンザイって感じで表記している
7Hスシならスシを7H目で当てる
7H~8Hバンザイならバンザイを7~8H目で当てるって感じ
あとは実践慣れ
うらいたカメテンスレより
チップスレ36より各キャラの状況別最大ダメージコンボ
806 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/09/30(火) 11:47:21 ID:4BGfEk86O
ソル
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD>α
【端足スシ】
足スシ>屈HS>D転>JDα青>着地>JKK2K2JDα
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
カイ
【JDカウンター】
ディレイ屈S>HS>低ダPDα
KSHS>低ダPDα
SSHS>低ダPDα青>前HS>JD
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【端SS】
SS2HS>ゲンローディレイ陽>SHSJD188
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
【端地上βノーマルヒット】
JD>Sスシ>ダッシュJP
メイ
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>α
【端SS】
SS屈HS>D転移JK2JD>必ずディレイα青>前HSJD186
【スシカウンター】
SHS陽
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JD>SSJDα
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα>JP~
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
ミリア
【JDカウンター】
SSHS>JDα青>SHSJDα
【端SS】
SS屈HS>D転移JK2JD>α青>前HSJD215
↑簡易版
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
エディ
【端γ】
(遠め)空α>HS空α>HSα+
(近め)HS空α>HS空α>SHSJD
【JDカウンター】
屈S>HS>低ダPD
KSHS>JPPK2K2JD…γ始動×?
HSスシダッシュHS>JDα青>SHSJD
↑結構運べる
HS>空α>HS>空α>SHSJD(コンボ後迷彩>屈K
HS>空α>屈HS>陽>SHSJD(コンボ後迷彩>屈K
陽は安定版
【端SS始動】
SS屈HS>陽>下がりHS>空α>HS>空α>SHSJD
S2SHS>陽>HSスシHS>HJDα青JD>S>JD248
【スシカウンター】
HS>空α~
【端・スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>(着地空α)HS空α>HS空α>SSJD
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
JD>屈陽>HS空α>SJD
【地上端βノーマルヒット】
JD>SHS>低ダ(低ダムズイ)
ポチョムキン
【γ】
(空α)>HSスシバンザイHS~
(遠め)空α>HS空α>SHSJD
(近め)HS空α>HS空α>SHSJD
(フォロー)α+青>S
【JDカウンター】
HSスシバンザイHS~
前HSスシHS>JDα青>SHSJD
↑結構運べる
【端SS始動】
SSHS>低空α>SスシバンHS>JDα
【端小足始動】
SS屈HS>ゲンロー即陽>SHSJD152
SS屈HS>陽>HS>空α>HS>空α>SHSJDα
【スシカウンター】
HSスシHS>JDα青>SHSJDα
【スキヤキカウンター】
バンSHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JD>SSJDα
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
チップ
【JDカウンター】
k>S>HS>JDα青>昇りコン>SSJDα締め
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
【端地上βカウンター青】
SHS>JD
JD>手裏剣>HS>JDα青
ファウスト
【端γ】
捕縛解けた瞬間空α>HSJD青
高すぎたら降りJD省け
【JDカウンター】
屈S>ディレイHS>~
屈S>ディレイHS>JDα青>昇りコン
【端足スシ】
足スシ>屈HS>D転>JDα青>着地>JKK2K2JDα
【端SS始動】
SS屈HS>D転移JD>α青>前HS>JD(昇りコンへ195(248
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JD>SSJDα
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
遅れたらJCせず低ダ
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
バイケン
【JDカウンター】
前HS>スシ>ダッシュJKK2K2JDα
前HS>スシ>JDα青>SHSJD258
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JD>ディレイα青>前HSJD208
【スシカウンター】
SHS陽
【スキヤキカウンター】
バン>SHS陽>SHSJD
昇りコンも?
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
受け身狩りまで入れる
ダスト>2段JS>前HS>JDα>JP~
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
ジョニー
【γ】
SスシバンザイHS~
(遠め)空α>HS空α>SHSJD
(近め)HS空α>HS空α>SHSJD
【JDカウンター】
SスシバンザイHS~
前HS>空α>HS>空α>SHSJD(コンボ後迷彩>屈K
前HS>空α>屈HS>陽>SHSJD(コンボ後迷彩>屈K
陽は安定版
屈HS>陽>HS>空α>SHSJDも可
【端SS始動】
SSHS>低空α>SスシバンHS>陽
SS屈HS>陽>下がりHS>空α>HS>空α>SHSJD208
【スシカウンター】
HS>空α
【スキヤキカウンター】
バンRC>着地>空αHS>空αHS>SSJD
100UP、ムズイ
【ダスト】
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>(着地空α)HS空α>HS空α>SSJD
【端地上βカウンター青】
JD>SSJD
アクセル
【JDカウンター】
屈S>HS>低空ダッシュPS(JC)>JKK2K2JDα169
屈S>HS>JDα青>昇りコン225
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD199
【スシカウンター】
スシカウンター>立ちHS>昇りJDコン201
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPS~
HS昇りコンホ(近めのみ)
【ダスト】
JD3>2段JD>SHS低ダ
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
【端地上βカウンター青】
SHS>JD
【地上端βノーマルヒット】
JD>SHS>低ダPS
JD>手裏剣>HS>JDα青
アンジ
【JDカウンター】
屈S>HS>低ダPD138
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD>α216
【端SS始動】
SS(2S)屈HS>ディレイ陽(アンジが頂点に達する手前>HSスシHSJDα211(ムズイ
【端安定】
ガト>足スシ>HS陽159
【端スシカウンター】
スシカウンター>ダッシュ立ちHSスシ>昇りコン196(画面端付近限定
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
ヴェノム
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD
【端足スシ】
(密着)足スシバンHS>昇りコン
SS2HSゲンロー陽>前HSJD
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
テスタ
【γ】
(空α)>HSスシバンザイHS~
【JDカウンター】
SスシバンザイHS~
(最大)屈HS>陽>HS>空α~SHS低ダ228 γ~で240
【端SS始動】
SSHS>低空α>SスシバンHS>JDα
SS屈HS陽>(下がってHS>空α>HS>空α)>SSJD
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スシカウンター】
HS>空α
【スキヤキカウンター】
バン屈HS>HS転移JPDα青>JKK2K2JDα
【端地上βカウンター青】
JD>HSスシHS>JDα
ダッシュβからはJD>HSα>Sスシ>JDα
【地上端βノーマルヒット】
JD>SHS>低ダ
ディズィー
【JDカウンター・γ】
走SHS>HJDα青>JD>SHS>JD
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
バン>SHS昇りコン
近め限定
【ダスト】
JD3>2段JD>SSJDα
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
SHS>JD
スレイヤー
【端γ】
(フォロー)α+青>S
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD>α
【中央】
^^ダッシュSS屈HS>HS転移JK2Dα青>JKKK2K2JD
【端足スシ】
足スシHS>昇りコン
【端SS】
SS2HSゲンローはやめ陽>SHSJD177
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
イノ
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD>α217
【端SS】
SS2HS>D転移>JK2JD>α青>前HS>α199
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【画面端スシカウンター】
スシカウンター>ダッシュSHS>昇りコン187(二度目のJD空振り時
【ダスト】
JD3>2段JD>SSJDα
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【地上端βノーマルヒット】
JD>SHS>低ダ
ブリジット
【端γ】
(フォロー)α+青>S
【JDカウンター】
前HS>スシ>ダッシュJKK2K2JDα
前HS>スシ>JDα青>JD>SHSJD
【端SS】
SS屈HS>D転移JK2JD>必ずディレイα青>前HSJD189やや難
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
バン>SHS陽>SHSJD
安定
バン>SHS昇りコン
近め限定
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα>JP~
【端地上βカウンター青】
SS>JD
ザッパ
【γ】
SスシバンザイHS>JD116
空α>HSスシ>昇りコン202
【JDカウンター】
SスシバンザイHS~
前HS>スシ>JDα青>JD>SHSJD
【端足スシ】
足スシバンHS>昇りコン
【端SS】
SS2HSゲンローディレイ陽>SHSJD
【スシカウンター】
昇りJDコン
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
【地上端βノーマルヒット】
JD>SHS>低ダ
JD>SスシバンザイHS>JDα青
ロボカイ
【JDカウンター】
SSHS>低ダPDα青>前HS>JD
【端小足始動】
SS屈HS>陽>HS>空α>SSHSJD188
【スシカウンター】
屈HS陽>HS空α
【スキヤキカウンター】
バンSHS>低ダJPDα青~
【地上端βカウンター】
JD>Sスシ>ダッシュJP
聖ソル
【端γ】
(フォロー)α+青>S
【JDカウンター】
S>HS>低ダPDα青>前HS>JD>α
【端足スシ】
足スシ>屈HS>D転>JDα青>着地>JKK2K2JDα
【端SS】
SS2HS>D転移JK2JDα青>前HSJD171
【スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【ダスト】
JD3>2段JDα青>前HS>JDα
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
SHS>低ダ
アバ
【JDカウンター】
前HS>スシ>JDα青>JD>SHSJD203
青後のJDは気持ち速め。すぐSを連打で仕込むとJDのヒットに関わらず繋がる
【端足スシ】
足スシHS>昇りコン
【端SS】
SS2HSゲンロー即陽>SHSJD152
SS2HSゲンロー即陽>ディレイ2HS陽>SHSJD195
【端・スキヤキカウンター】
バンHS>低ダJPDα青~
【画面端スシカウンター】
スシカウンター>ダッシュ立ちHSスシ>昇りコン165
【ダスト】
ダスト>2段JS>前HS>JDα青>SHSJDα
【端地上βカウンター青】
JD>SHS>低ダ
参考文献
カメテンコン
肉球コン
ドラコン
蓮コン
他にもコンボあったけど続きはWEBで
肉球さんのスレより
291 肉球 ◆YOUJOzhfPQ [sage] 2007/06/06(水) 18:41:23
画面端の最大コンボパーツ(おそらく)
【登りJD>空中α青>着地際JD>着地近S>立HS~】
画面端の最大コンボパーツ(おそらく)
立HS後は、自信があるなら空中ダッシュPDα、安定なら登りJD。
相手の体力とも相談。
@細かいレシピは省いて、おおまかにキャラ別レシピでも。
メモなくしたから、間違ってるかもしれないけど@@;
アンジ、梅、医者、鰤、アクセル、髭、ザッパ(万歳後立HS)
寿司万歳が入らない場合はこっち。
上記キャラ+テスタ+ソル+ベノム。
チップに300とか減ってフイタw
ソル、アクセル、アンジ、梅、聖、髭、医者(α後近S>遠S)、鰤、チップ。
手裏剣絡み
ノーゲージで高ダメージ。
端限。
- 足>寿司>万歳>立HS>空中ダッシュPD>手裏剣>JD着地近S~
カイ、ベノム、ザッパ、ポチョ(空中ダッシュKD)。
大体上記キャラと一緒。
- 近S>立HS>低空α>近S>立HS>空中ダッシュPD~
上記キャラ+ソル+聖。
もっと色んなキャラに入った気がするけど忘れたorz
中央での裏表起き攻めからの最大
【裏表二択>着地立HS>低空α>遠S>立HS~】
中央での裏表起き攻めからの最大
着地ダッシュ関連は省いた(拾いが安定しにくい)
なお、表はJS、裏はJHS。
立HS後は、キャラによって空中ダッシュPDか、空中ダッシュPS>JPK2K2D>空中αに。
アクセル、ポチョ、ザッパ、ソル、聖、チップ、テスタ、鰤、髭、メイ、ミリア。
表:JS>近S>立HS>低空α~
裏:拾えない。
表:JS>近S>立HS>低空α~
裏:JHS>半歩下がって立HS~
表:JHS二段>立HS>低空α~
裏:通常。
表:JS>近S>立HS>低空α~
裏:通常。
表:通常。空中ダッシュPD〆
裏:無理。
表:JHS二段>立HS>低空α~
裏:無理
無理無理。
最終更新:2009年06月22日 01:58