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チップ対策」(2009/06/22 (月) 03:47:39) の最新版変更点

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*開幕行動 6Pは5HS、5S、2S、5Kに有利。2Dに負ける。 6HSは相手が開幕ダッシュから攻め込んでこなければ有利。α、γ、転移に弱い。 *立ち回り 5K、2S、5HS、2D、JD、JHSを振りまきつつ牽制の仕合になる可能性有。 チップのJHS、JDを6P、2HSで潰すのは厳しい。 対空は空中投げ、βで(JHS、JDとβが相殺した時の事も考えておく) 6Pを使用していいのは、相手が5S、2S、5HS、5Kで攻めてくると読んだ時だけ。 相手が3段ジャンプで逃げ回るようなら、こちらが見えない位置で斬星も有かも? *起き攻め 詐欺飛び推奨。 起き攻めの振りして相手のβを誘うのもアリ。 βの届かない位置からγ(万鬼に弱い)。 *被起き攻め,固め 起き上がりはFDか様子見たほうが無難。 テンションゲージがあるならリバサβ(失敗時青キャンで逃亡) 起き上がりにゲンロウを重ねるようなら、見てからβ。 近S>近S(×n)で固めてくるようなら βでの割り込み、もしくはFDで距離を離す。 2Pで固めてくる相手は、投げを警戒。 2Pの固めの合間に投げ、 下段ガード中、2P>5P(スカる)>投げ、 の可能性有。 こちらのガードゲージは点滅し始めたら、相手が6Kで崩しにかかる可能性有。 理想は見てから6P(CH)>6HS~、間に合わないと感じたらβ。 *ネタ 完全に同じタイミングで万鬼、ゲンロウをするとお互い技がでない。 ゲンロウ陽相殺をJP等でキャンセルすると、 陽の軌道でチップが右上に飛んでいく。(FDでキャンセルすると・・・
*開幕行動 6Pは5HS、5S、2S、5Kに有利。2Dに負ける。 6HSは相手が開幕ダッシュから攻め込んでこなければ有利。α、γ、転移に弱い。 *立ち回り 5K、2S、5HS、2D、JD、JHSを振りまきつつ牽制の仕合になる可能性有。 チップのJHS、JDを6P、2HSで潰すのは厳しい。 対空は空中投げ、βで(JHS、JDとβが相殺した時の事も考えておく) 6Pを使用していいのは、相手が5S、2S、5HS、5Kで攻めてくると読んだ時だけ。 相手が3段ジャンプで逃げ回るようなら、こちらが見えない位置で斬星も有かも? *起き攻め 詐欺飛び推奨。 起き攻めの振りして相手のβを誘うのもアリ。 βの届かない位置からγ(万鬼に弱い)。 *被起き攻め,固め 起き上がりはFDか様子見たほうが無難。 テンションゲージがあるならリバサβ(失敗時青キャンで逃亡) 起き上がりにゲンロウを重ねるようなら、見てからβ。 近S>近S(×n)で固めてくるようなら βでの割り込み、もしくはFDで距離を離す。 2Pで固めてくる相手は、投げを警戒。 2Pの固めの合間に投げ、 下段ガード中、2P>5P(スカる)>投げ、 の可能性有。 こちらのガードゲージは点滅し始めたら、相手が6Kで崩しにかかる可能性有。 理想は見てから6P(CH)>6HS~、間に合わないと感じたらβ。 *ネタ 完全に同じタイミングで万鬼、ゲンロウをするとお互い技がでない。 ゲンロウ陽相殺をJP等でキャンセルすると、 陽の軌道でチップが右上に飛んでいく。(FDでキャンセルすると・・・ *肉球さんのスレのログ 669 肉球 ◆YOUJOzhfPQ [sage] 2008/01/26(土) 03:43:09 ●基本立ち回り お互い安定は不可能。 見てから出来る行動が少なすぎる。。。 @開幕迷彩は鉄の掟 ●地上戦 かなり運ゲー。 まぁ同キャラだから仕方が無いw お互い安定行動が無いから、自分のスタイルによって立ち回りが変わってくる。 肉球は地上戦が嫌いだから飛び込む派。 ●飛び込み JD、JHSで6Pに勝てるタイミング、負けるタイミングを把握したい所。 けど、展開が速すぎてかなり難しい。 速手裏剣での対空ずらしがかなり有効。 ●対空 たまに6PがJHSの1段目と相殺する。 6P>近Sと入れこんでると、近SがJHSの二段目に負けて酷い目に合う。 6P>6P+近Sと入れておけば助かる場合がある。 ●コンボ (画面中央)足>寿司>ダッシュ立P>JPPK2K2JDα 動画ではかなりミスってるけど、基本コンボ。 レシピは覚えてたけど、ダッシュ立Pをめり込ませないと落とせないのを忘れてたw 対ソル用と全く同じ感覚でおk。 (画面端)足>寿司>万歳>ディレイ立P>JD>空中α青>着地際JD>着地近S>立HS>JD>空中α まぁ、なんでも入るw ●起き攻め 足払い>ダッシュ垂直ジャンプ>裏表は詐欺にならない。 バックジャンプ>空中ダッシュ>ドリキャンJHSで裏表がオススメ。 動画では全然詐欺れてなかったけどね! 練習不足過ぎたw JD〆からは普通にダッシュ垂直ジャンプ裏表でおk。 ●被起き攻め Pホールド6236+Sで裏表は拒否れる。 詐欺をやってくる場合は裏表が見やすくなるから見切ってガード。 ●その他 以下気がついたことを過剰書きで。 ・転移対策 転移を読んだら、タイミングを計ってバックジャンプ>後ろ+P+HS>P+HS。 もしくは空中バックダッシュHS。 チップ戦は空中バックダッシュHSが重要かも。 ・足>寿司 6Pで割り込む。 6P>6HS>低空αコンボでウマー。 ・逃げ手裏剣系 K転移を上手く使って着地地点に回りこむ。 ・3段ジャンプを意識 安易に着地を狙いにいかない。 3段ジャンプを使いきった後は着地に6Pでウマー。 ・空中バックダッシュ>着地際前ジャンプを警戒 安易に着地を狙いにいかない。

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