「図鑑登録について」(2005/12/22 (木) 14:19:58) の最新版変更点
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**図鑑の登録について
初期戦力決定における条件
-自軍(MAN)が1つだけで他が全て(COM)
-自軍(MAN)の初期戦力(■の数)が1
--初期戦力(■の数)が2以上で登場する機体もあるので注意
-敵軍の初期戦力(■の数)が全て2以上
--敵軍は均一でなくても良い。
条件がそろうと図鑑登録可能の表示が出ます。
初期状態で条件が揃うようになっています。
戦闘によってEXPを稼ぎ、EXPが0になったときに進化、もしくはLvUPを選びます。
:進化|経験値が0になるとユニットが進化し(別のユニットになり)経験値はリセットされます。進化を果たしたユニットは生産が可能になります。また、条件が揃っていれば図鑑に登録されます(初期戦力決定、参照)。
:LvUp|経験値が0になるとユニットをレベルアップさせることが可能になります。レベルアップすると経験値はリセットされます。LvUpしたユニットは生産が可能になります。また、条件が揃っていれば図鑑に登録されます(初期戦力決定、参照)。
**ユニットの図鑑の登録について
初期戦力決定における条件
-自軍(MAN)が1つだけで他が全て(COM)
-自軍(MAN)の初期戦力(■の数)が1
--初期戦力(■の数)が2以上で登場する機体もあるので注意
-敵軍の初期戦力(■の数)が全て2以上
--敵軍は均一でなくても良い。
条件がそろうと図鑑登録可能の表示が出ます。
初期状態で条件が揃うようになっています。
戦闘によってEXPを稼ぎ、EXPが0になったときに進化、もしくはLvUPを選びます。
:進化|経験値が0になるとユニットが進化し(別のユニットになり)経験値はリセットされます。進化を果たしたユニットは生産が可能になります。また、条件が揃っていれば図鑑に登録されます(初期戦力決定、参照)。
:LvUp|経験値が0になるとユニットをレベルアップさせることが可能になります。レベルアップすると経験値はリセットされます。LvUpしたユニットは生産が可能になります。また、条件が揃っていれば図鑑に登録されます(初期戦力決定、参照)。
**パイロットの図鑑の登録について
-パイロットをLv50まで育てる
**勢力の図鑑の登録について
-その勢力を選びクリアする
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