ブロント様言行録
侍を真剣に語るスレ
最終更新:
匿名ユーザー
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1142927455/l50
1 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:50:55.77 Uc46/iaR
最近のDeveloper Panelから。
侍について
TPに特化したジョブですので、TPを使うタイミングや、
使い道にバリエーションをつけられればと考えています。
また、新たなアビリティを修得できるようにします。
現状、敵のTPをダウンさせる技を考えています。
Q:侍は盾なのに最近忍者が盾っぽくないですか?
A: 侍の本来の意味はボディガードで、
盾とは微妙に違います。TPに特化したジョブであるように、
他に向いていることがあるとおもいます。
昨日お話ししたように、盾役としてはナイトを強化し、
侍は侍としての特色をもっと活かす方向に調整していく予定です。
2 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:51:55.38 eUjSlnZ2
2
3 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:53:08.73 CtBmAZoI
盾役したいのか?
4 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:53:27.10 Uc46/iaR
TPを使って敵のTPダウンか。
TPを使ってHP回復のほうが良かったな。
モンクのチャクラみたいに。
5 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:53:49.83 kigXsf6r
携帯から3ぐと
6 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:54:12.77 EPHBsAci
よお、VIPPER
∧_∧ な、何すんだお ∧_∧
( ´∀`) /⌒ヽ_
(´∀` )プッ、びびんなよ
( )
(;^ω^) ( )
| | | ノ つ つ | | |
(__)_) (_ ,、 `^)^)
(_(__)
おらあああ!! 人のスレ埋めやがってよお!!!
ブ…!!
∧_∧ 散々調子に乗りやがって!!
―=≡三 ∧_∧ \从从///
(´∀` ) 三≡=―
―=≡三と( ´∀`)つ''"´" ⌒_ノ;*;''"´"''::;:,(
つ 三≡=―
―=≡三 ヽ  ̄ ̄⌒)>w(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_
) 三≡=―
―=≡三 /
/ ̄ ̄´"'''⊂;;;#':*,'´''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \ 三≡=―
―=≡三 \__); ///(_ ,、 `^)^)
\\\ (__) 三≡=―
ぎゃはははは!!!「ブ…」だってよ!!!
(⌒∧_∧
,//∧_∧ ひゃははは!!おもしれえなあ!!
バキィ!ヽ( ´∀`) :(⌒ミ( //(´∀` )
バキィ!!ヽ l|
|l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`ヽゴスッ!!
('⌒;ヾ / '/ li|
l!グシャァ!!\从从///'ミ_/ヽドゴッ!!
(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒~∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"'ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w
彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从
7 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:56:52.39 qsmUO5u4
侍ねぇ…。侍か…
8 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 16:58:51.85 Uc46/iaR
装備もないし盾役は不可能だの。
ただ、侍のAFはなぜか敵対心あがるんだよな。
9 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:10:00.48 KW7Rqigo
そうだよな~何考えて敵対心つけたんかな・・・・あの鎧見てモンスが興奮する設定とかあんのか?
10 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:11:58.17 qQt3v9K+
いてら~ のジョブ?
11 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:14:50.59 fOSYXyNY
侍とはいつでも犬死する覚悟ができているもの。
生き方そのものを美へ昇華してしまう。
12 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:23:48.92 Uc46/iaR
開発は盾もアタッカーも柔軟にこなせるようにしたかったのかな。
それにしてもレスつかないなw
13 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:25:12.49 f1ppUHla
糞ジョブのスレなんか立てるんじゃねえええええええ
14 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:27:30.32 Uc46/iaR
それがもう立てちゃったのよねぇ。
せっかく来たんだから、どこら辺が糞なのか詳しく書いてくれないか。
15 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:32:51.72 /sHbWlP6
畳盾を侍が装備した場合に限り防御+20とかにすればいいんじゃない
16 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:33:26.41 HEBqY9wX
盾持った侍は侍じゃないなw
17 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:34:26.40 lS660l8n
防御+100だとしても誰も使わない希ガス
18 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:36:44.05 qQt3v9K+
侍なんだから…
受け流しスキルに特化した盾役になって欲しい(´・ω・`)
19 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:38:22.78 ShebaN1Y
教えてやってもいいが、自分で感じたいだろ・・?
すまん、FF12に蝕されて書いてみただけなんだ。
侍強いと思うけどね、一昨日アントリオンENM行ったんだが、
ws連発しまくって、全然タゲとれなかったよ('A`)
20 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:38:45.68 qQt3v9K+
押してしまた……orz
受け流したらカウンター発動とかあっても良いと思うが……
21 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:42:51.66 ksTrl/s0
アシガルピアスとかあるんだから、
もうちょっと足軽っぽい格好がしたい。
なんつーか、お鍋っていうか
お味噌汁のおわんのフタというか、そんな形の兜あるじゃん
あれ実装してよ。
22 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:42:56.99 HEBqY9wX
>>20
侍/モ
23 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 17:56:32.99 Uc46/iaR
今までプレイしてきて、
「敵のTP削れたらいいな。敵のWS、少なくなるといいな」
って思ったことある?
あると答える人が多いなら、侍の役割も増えて、今回の新アビも悪くはないと思うが。
24 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 18:03:43.20 qsmUO5u4
ねえなw
25 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 18:06:30.10 fOSYXyNY
デフォの特性でつければいいかもね。モクシャみたいに。
アビでつけて、強化しました。といわれてもピンとはこぬよ。
26 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 20:54:26.31 W28l3g86
大勢でやってれば3秒でモンスのTP100になるからな。
焼け石に水。
その後一定時間TPが溜まらないとか、そこまでしないとな。
それよか味方にTPあげたり出来る方が貢献できる。
盾能力はなあ、サポ忍で序盤にWS撃ちまくればそこそこタゲ維持できるからいいや。
何気に楽しいんだ、これが。
27 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 21:09:54.09 HrGZnj7V
黙想弐 瞬時にTP+100
鼓舞壱 クライTP版。範囲内のメンバーのTP+20
鼓舞弐 同上。TP+40
こんくらいのTP馬鹿にしちゃっても
今のモンクとか忍者を見てると問題無い気がする。
28 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:09:25.74 ut/xKJBK
寝る前にあげておくか。
29 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:16:16.84 98eP52kW
侍を盾にしたいのは他ジョブだろ
俺は侍で盾したいと思ったことは一度も無いw
30 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:27:41.56 WcmnoT5R
俺も侍だけど、竜とシと固定組んでたときは、メイン盾張ってたよ。
Lv60まで、しかも横だまが全盛の時期だけど(´・ω・`)
31 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:30:40.54 QXvgrk5a
侍スレすぐ落ちるからなw
(´∀`∩)↑age↑とくよ
32 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:35:09.07 bASkTH2a
AFの性能を見ると開発は盾させたかったのかなぁって気はする
(敵対心+やら受け流し+とか)
しかもMIND上がるあたりサポ白とかさせたかったのかなぁ…。
盾使わない上に、ナ盾でさえ現状があれではね…
33 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:36:42.13 qT8IRS1q
そんなんで盾とか言われてもなw
34 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/21(火) 23:39:21.40 BBQphsJe
サポモで盾可能だからな
35 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 00:12:27.85 pdg5QW2K
タゲとれねぇw
36 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 00:15:46.79 UTen7VCc
横だま時代なら出来たな
前衛ならどれでも出来たけどw
37 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 00:17:05.35 sLVM/1JZ
ヘイト考慮しないでやりたいほうだいの糞墨と腐れ脳筋さえいなければ、挑発なしでも盾できんだけどね。
いまはレイブン装備でケアルジョブはほぼヘイト0でケアルできるようになってるから。
すべては墨が悪い。
38 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 02:46:55.46 SH7kkCHR
挑発つけてサポカウンター発動率鬼にして、
受け流し時に自動反撃(必中)残心必中、
心眼時WS放てば必中クリティカル(心眼消える)。
心眼時敵WS食らえば範囲でも無効に(その後心眼消える)。
コレでかつるWWWWW
39 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 04:02:29.58 CIk+OiFg
心眼とかAFに敵対心ついてたりとか、完全な盾役ではないにしろ
戦士程度の盾役にしたつもりだったんだろうな。
ところが空蝉なんてものを作ったせいで・・・
40 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 09:05:23.25 CZS7HC6Z
与ダメゴミでタゲ取り能力皆無のイ寺に盾なんぞやらせる奴いないだろ。
41 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 10:58:38.48 PUHwQqGe
ここでaguる!
42 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 11:00:11.82 Yb7veu6d
>A: 侍の本来の意味はボディガードで、
ボディガードって命がけで対象を守るんだよな?
■は侍は「死盾」しろって事がいいたいんか?
43 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 11:06:22.54 UTen7VCc
どうしても侍を盾にしたいのかよw
44 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 11:07:01.06 YFfcxdTY
ボディガードとかわけわかめ
今の前衛に求められるのは攻撃力と回避これだけ
戦忍モ以外いらない単純世界
意味の無い特性やアビのせいで攻撃を抑えられてるジョブ達は死んでる
45 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 11:41:09.42 tk/i7ZA2
このスレを侍っていた!!!
とりあえず、侍の先輩方、侍の最強装備を教えてくださいませ。
削り時、WS時も教えてください。
まだ侍1ですが、最強装備揃えてから上げようと思ってます。
優劣あっても、騎士3ジョブと侍は盾できるようにするべきやろ。
忍沸かないとPTできないってナニコレ。
46 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 11:56:16.28 VOagp7wt
>>45
麒麟と白虎とブルタルとっとけ。
とれたら忍者上げておけ。
47 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:06:14.16 Xfdc5OAX
侍に両手武器を片手で持てる特性(段階で振る速度UP)つけると
暗・竜騎士も強化されていいかも
48 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:06:31.67 NEVoy3ou
投擲武器下さい
スキルC+あるのに石つぶてすら投げれんて・・・
まぁ有効に使う場面は無いだろうけどナー
49 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:18:38.48 PUHwQqGe
昼になってものびない…
侍ってエースの中で一番人気ないのかorz
50 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:23:06.47 uRa5IzTH
間違いなくエースジョブの中で一番終わってるジョブ=侍だと思う
あまりの不遇さ故、最近全然やってなくてちょいちょいネ実見るくらいなんだけど
相変わらず待遇変わってないし、侍いると自給3000程度になるからメリポもいけないし
かといって75のジョブもう一個作るほどモチベーション保てないし
アトルガンの新ジョブで復帰しようとは思うけど
ジラートの時みたいに地雷踏むのが怖くて仕方ない
とりあえず魔法系の青は安定だよね
51 名前:sage 投稿日:2006/03/22(水) 12:23:24.02 JNYup6wp
>>45
与一の弓
52 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:28:15.26 TnK1P2c+
>>49
狩人の弱体に伴って一時期大量に最強厨(とその騙り)
が流れたと思われる時期があった。
もちろん侍の本質を知ってすぐ逃げたらしいが。
そんな私はメイン侍45…2年やってこのペースじゃサービス終了までに
カンストできない気がする…
53 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:36:47.77 PIR/YqQf
連撃 TP50消費 次の近接物理攻撃を+1回
三連撃 TP100消費 略
これでかつる!!!
54 名前:カイン 投稿日:2006/03/22(水) 12:38:11.17 Yb7veu6d
>>45
メイン武器:天の村雲
遠隔:与一の弓
矢:警護隊士制式魔法矢 3~4スタック
頭:エースヘルム
胴:麒麟大袖
両手:アルキオネウス腕輪
両脚:明珍板佩楯改
両足:八幡脛当改
首:ジャスティストルク
腰:ニヌルタサッシュ
耳:ブルタル 武士
指:バルカンリングx2
最低でもこれぐらい集めときゃ何とか侍やっていけるんじゃね?
55 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 12:55:06.97 JIrt4d+8
ネ実で侍スレたてると、
「はぐそイ寺」しか言えない在日が荒らすから、すぐ落ちちゃうのよ。
だからみんな書き込まない。
56 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:09:37.54 CZS7HC6Z
55は玉出し放置されてるハグソイ寺
57 名前:妄想侍 ◆VCY8IeKUx6 投稿日:2006/03/22(水) 13:29:11.16
om84yaNr
>>1
>A: 侍の本来の意味はボディガードで、
後衛とかにタゲが行かないようにするって意味なら盾だな。
ヘイト乗った後衛からタゲを奪って心眼受け流しで一時耐えるサブ盾なら、
タゲ取りアビ無いのが謎。
>>29
「侍って盾?」話がでたときのパターン。
盾でもいいんじゃない派(源氏戦国系ガチ武者イメージ):
AFの敵対心とかおにぎりとかそこはかとなく盾仕様あるね
受け流し系アビとか、構えとか、心眼強化で(`・ω・´)
アタッカーだろ派(浪人・新撰組系着流しイメージ):
俺は盾したくない・盾しようと思ったこと無い・モンクのほうが向いてる
不意WSヒャッホイでいいじゃん・TP特化
勘違い派:
シーフのAF2に敵対心ついてるから、シーフも盾ジョブ
58 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:30:17.10 nWBDOSIG
暗黒もそうなんだけど、サポシの呪縛から逃れなければ難しいんじゃないかな。
59 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:36:52.28 zj51LpIc
まあ公式に盾じゃないと出た以上この話題も終わりなんだが
どうしても盾やらせたい?
なら一切の弱体なしで、装備による強化無しでws今の2倍撃たせなさい
話はそれからだ
60 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:49:17.98 JIrt4d+8
>56
きたきたw
自分のいた鯖は思い出せたのか?
61 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:52:13.84 SKeMuWLD
畳楯を活かすために
両手武器の片手持ちが実装されたらワラウ
効果?間隔+されて片手で持つだけww
62 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:52:59.52 Gr/4Crwo
ボディーガードなイメージって何よ?用心棒からきてんの?
こう言った曖昧なイメージを開発が言ってる以上、侍は微妙ジョブ
63 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:56:58.19 fDGYv8vC
サポシで〆しか興味ない侍は、いりません
64 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 13:59:17.62 zaJ1eXi4
もっと原義的な意味合いだろう
>侍の語源は、貴人のそば近くに使えることを意味する動詞「さぶらふ(さぶらう)」の名詞形「さぶらひ」に由来する。
>「さぶらふ」は、「守らふ(もらふ)」に接頭語「さ」が付いた「さもらふ」が古形となる。
>平安時代、「さぶらひ」は貴人のそばに仕える男のことを言ったが、
>鎌倉時代以降、武士階級の勢力が強まり、武士一般を呼ぶようになり、
>室町時代に「さぶらひ」から「さむらひ」へ音が変化した。
>1603年の『日葡辞書』には、尊敬すべき人という語釈がされており、
>侍は武士の中でも偉大な人物を評価する語となっていた。
65 名前:ご主人様22歳 ◆H7ELepHHq2 投稿日:2006/03/22(水)
14:00:53.36 cqjMBHwe
ギャハハハハ!
侍が許されるのなんて10Lvまでだよねぇーw
66 名前:
投稿日:2006/03/22(水) 14:02:34.40 zgXPuOp7
∧∧ \ /
( 'A `) V
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
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r-''ニl::::/,ニ二
ーー-- __
肛門がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : :
: :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙
‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー="
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67 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:06:14.95 2ISsZiz+
連携のプロって設定なんだからさ、
侍しか出せない連携属性とかあげればいいのに。
68 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:07:16.14 zj51LpIc
盾にされるくらいなら微妙ジョブの方がいいな
つかいい加減諦めろって
第一他ジョブがみんな嫌だからやってくれと言われて喜んでやるほど俺は人間出来てないしw
69 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:07:58.74 cLhjTBYj
今のダメなら、せめて5振り位でTP100溜まるか、黙想強化とか
範囲な黙想でもあればいいのになぁ。
まぁ、リーダーしても気まずいし誘われもしないから、最近は侍やってないしLSメンも
俺がメイン侍だって知らない奴も増えて来て・・・
泣きそう(ノ_・。)
70 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:15:17.25 JIrt4d+8
>69
わかるよ、、、
おれも、受け流し上げるために75にした忍でしかお呼びがかからないもん。
メリポ両手刀スキル8段階上げた事を、LSメン言い出しにくくて悩んでいる。
71 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:16:36.81 zj51LpIc
>>69
レベラゲなら居場所はある、侍は誘われで75になれるジョブじゃない
オートリーダーで頑張れ、そっちの方が今重要だ
連携するPTなら居場所はあるぞ、装備は揃えないと話しにならんけど
メリポ風連戦PTでは居場所はないな、これは間違いないw
72 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:38:23.58 btsPuRBz
和風食(寿司・おにぎり等)の使用を和風ジョブ限定にすればいいと思うんだ
暗黒やら戦士やらがみんな寿司食ってニホンスシウマイー言うてるのは虫唾が走る。
日本男児として、そこだけは譲れんのだよ!
73 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:39:42.99 nDB0L7kH
あんこくは何食えばいいんだよw
74 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:43:42.68 btsPuRBz
あんこくwはパスタでも食ってろ
いや本当に侍は応援している。適当なこと言って正直スマンカッタ
75 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:48:20.49 cLhjTBYj
>>70-71
ありがとさん。
半年位かな。侍やってないが、装備は取っておいてあるよ
76 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:52:48.56 vy1ZrB7p
武蔵を超える剣歴を誇りながら歴史の闇に封印された無住心剣術の事を語ってくれ
その術理は異質で構えや型などは存在せず、打ち下ろしのみの示現流にも通じた流派らしいが
その修練方法としては常に互いに木刀で打ち下ろしをしあい
「切られる自分のイメージ」を捨て去っていき、体にそれ(避ける事?)を覚えさせて
無意識のうちに切らせずに切るという実戦的なモノだったらしい
達人同士が試合をすると「双抜け」という互いに打ち下ろしながら切れない状態が続くそうな
77 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:57:53.02 AkQdWP3Y
■心眼:一定時間受け流し率がアップする。
■侍の弓術スキルをBに引き上げ「エンピリアルアロー」を習得できるようになる。
■侍の弓術ウェポンスキルはデフォルトで使えるようになる。
78 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 14:58:41.27 AkQdWP3Y
■二天(特性)
サブ武器に片手刀(脇差系)を装備できるようになる。
しかし、忍者の「二刀流」のように通常攻撃はメイン武器のみ。
メイン武器で攻撃後、時々サブ片手刀で追撃、受け流し発動時にサブ片手刀で反撃をする。
■一刀流(特性)
サブ武器を装備していないでメイン武器だけ装備しているときにクリティカルが出やすくなる。
■引き出す(アビリティ)再使用時間180秒
メイン武器(両手刀のみ)の真の力を引き出す。
打刀系、野太刀系、阿修羅系、村雨系、木刀系、天の村雲系
骨喰系、飾太刀系、片山一文字系、雷切り系、鬼切り系、斬馬刀系
例)打刀系:切断属性を持つ特殊攻撃を繰り出す。
※ 飾太刀系:貫通属性を持つ特殊攻撃を繰り出す。
※:特殊攻撃にWSを加えて自分で連携を作る事ができる。
こういうのはどうよ?
79 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 15:05:11.21 IJIeg5Wz
そんな事になったら小踊りして喜ぶが相手はバ開発。コリアン位有り得ない。
80 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 15:27:41.29 tk/i7ZA2
>>77
俺が■のお偉いさんだったら、お前を開発にいれる!!
81 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 15:32:59.40 LxpoAVMJ
これからの侍はこうあるといい。という話題も面白いな。
あと、現状の侍はこう動くといい。という話題もあると
後進の侍たちが歩みやすくなると思う。
82 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 15:36:52.59 AkQdWP3Y
>>79>>80
ありえないよなぁ
しかしまぁ。青魔法に連携属性がついて一人連携まで出来そうな感じだからねぇ・・
このぐらいまでやっても良いとは思うけどね
83 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 16:04:32.61 SKeMuWLD
連携ダメージのみが有効な倒しやすい敵でも増えないと
侍はtp関連がどんなに強化されても
最大ダメージが上がらない限りアタッカーとしては二軍のままでしょうね
例えばアルカナ族は連携ダメージ1.5倍とか
獣人系は連携ダメージ0.8倍とか差別化されれば
侍も活きるかもしれませんよ
84 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 16:11:54.48 AkQdWP3Y
>>83
連携はダメージのみだけではないでしょ
PTメンバーのサポートにもなる。
例えば連携MBなどでMBボーナス耳とか生きるんじゃないか?
メリポなどはそれがない。
85 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 16:12:27.39 JUVpioJA
鞘さえ実装してくれたら
後は心眼と両手刀の強化だけでよい
86 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 16:43:39.17 N0Op2Hq/
>>81
現状の侍なんて、マトモに使えるアビは黙想しかないんだから
動き方もクソもない罠
87 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 16:51:43.97 THPqmQtE
侍は攻撃魔法も使える戦士というイメージから離れられない。ウィズオソロシス
エン系をTP消費で使えるようにして欲しい。
エンより強力で、専用名称・エフェの。
もしくは8属性付与で切りつけて、一定時間スリップ&反属性半減とか。
あとは鞘実装してくれればそれでいい。
88 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 17:41:00.30 sQPBniyz
せめて心眼に何かあればな
命中うpか次の攻撃クリティカルでもあれば・・・
侍がいて時給が上がる、ってことはない
ユニクロ、ヘタレなら簡単に下げるだろうな
だがある程度の装備を整えて的確な立ち回りをすれば時給を下げることはない
後続よがんがれ
あ、メリポはどうしようもない、諦めれw
89 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:27:17.11 SKeMuWLD
>>84
MBボーナスは結局黒赤が居ないといけなくなり
構成縛りがキツクなると思うよ
だったら、最初から連携ダメージが上がるとかじゃないと
90 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:39:24.88 sQPBniyz
他者に依存した強さは必要とされないんだよね
もう少し自力で勝負出来る要素が欲しいよ
91 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:41:46.93 VffndH2N
侍二枚盾は可能ですか?
92 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:43:06.83 RHB1LJYC
jaみね打ち でスタンできるようにしてくれ
そのくらいあっても い い だ ろ
93 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:45:31.73 q2quH3ek
居合い:抜刀直後一振り目のみクリティカル必中
(´・д・`)クレヤ
94 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:48:13.58 sQPBniyz
>>93
んなもんあってどうするんだよw
95 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:49:11.90 q2quH3ek
>>94
WSにものるんだぜ??!!!(´・д・`)
96 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:50:36.02 zaJ1eXi4
カチャカチャ復活
97 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:51:04.49 Xfdc5OAX
鞘実装して居合い切りとか?
98 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:52:42.95 sQPBniyz
>>95
なるほど…
俺はTP優先で考えてたからなあw
99 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:57:09.29 XAAA6lI+
>>93
サポシしてろハゲ
100 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 18:58:58.99 q2quH3ek
>>99
サポシ飽きたんだよゲーハー
でももし実装されてもサポ忍やらされるだけなんだろうぜ???!!
サポ戦竜(´・д・`)ヤラセロヤ
101 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:05:57.41 Nq5YMHiF
今、4~50代は極度の前衛アタッカー不足で、
前2後4でレベル上げに行くこともあるくらいだから、
前衛はどのジョブでも誘われる。
後衛の半分以上は黒だから、MB主体の構成になるのが普通だし、
戦モよりエースの方が誘われやすいくらいだな。
102 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:20:24.48 Bj671mLP
弓侍マジでオススメ
メリポで弓術全振り、飛命&AGI装備完備
サポシで麒麟相手に普通に矢が当たるぐらいが理想と思われ
103 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:21:19.15 WtShzSxQ
>>100
そのためには敵の攻撃力を半分以下にしてもらわねば
つか痛すぎなんだよな
104 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:25:19.47 MDKgpSNA
お侍様が盗賊の技能を欲しがるのは最早伝統
105 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:30:49.28 SKeMuWLD
ん~じゃあ、WSダメージアップの特性でいいんじゃないの
でも■eの事だからクエで手に入る武器とか装備に付けそうだけどね
106 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:33:05.57 VffndH2N
ゲーハーとなっ!?
107 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:39:59.25 2IEJrR8J
wsダメージアップは少し違うだろ
青だって青魔法→片手剣技で一人連携できそうだから
侍が一人連携クレクレしてもいいだろう
そのうえで連携ダメージアップ特性とか
108 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 19:49:56.80 q2quH3ek
一人連携を任意に出せたらマジ良いとは思う
それがちょっとむずかしめだったら更にいいな
109 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 20:03:15.75 CZS7HC6Z
イ寺削除するだけでいい。
どうせ何の役にも立たないし、いなくなっても誰も困らん。
110 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 20:12:23.14 sRyS5fs8
>>40
>>56
>>109
CZS7HC6Z
111 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 20:44:58.43 hJG55tFH
CZS7HC6Zはきっと不死鳥鯖のおっさんに恋をしてしまい
現物を見て樹海へ旅立つ準備をしてしまったりしたけど死にきれず、
ジョブ板にまで出張って侍関連スレを荒らすことで絶望から逃げ続けるしかない
可哀想な子なので慰めてあげてください
112 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 22:26:19.26 dMzSNzO9
そいつをNGワードに入れときゃいいんだな。
113 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 22:52:01.36 +LiLFpnZ
おにぎりの性能見直しで
114 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 22:55:53.98 Ymg17t+c
つか、心眼を過去のに戻せよ。
空蝉、ブリンク弱体のトバッチリ後、ちゃっかり弱体。
旋風後とかにサポ忍の前衛が普通に動いてる中、
スタンで硬直とかクソすぐるわ・・・
ほんとこんなんばっか・・・・・・・・・・・・
だがそれがいい
115 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:09:35.11 pdg5QW2K
御前等どうやって受け流しスキル上げてる?
ソロやって被弾しまくっても上がんねぇorz
116 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:16:20.64 IagDyjVw
①魔境止水:範囲内PTメンバーtp+300・自分は明鏡止水と同じ
②身命止水:時間内HPと引き換えにtp増
③九頭龍閃:tp300時に発動するWS技(9回攻撃)
みたいなのほちぃ
117 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:18:09.43 UTen7VCc
んなもん上げようと思う方がおかしい
118 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:35:28.45 pdg5QW2K
受け流し上げきったら楽狩ぐらいならできるかな~って思ってるんだけど無理?w
119 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:50:16.65 uDrEgUHd
受け流し上げるなら忍者75にした方が早い。
つうか忍75でも受け流し250超えてる様な奴は滅多にいないだろうくらいに
受け流しは狙って上げられない。
受け流し220もあればかなり頑張ってる方なんじゃないか?
俺も受け流しは青じゃないから受け流し269の世界はわからんけど、
レベル制限エリアとか入って受け流し青になった状態でやっててもそんなに
受け流しの恩恵って感じないけどな。
120 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:51:22.52 3YdDNUDK
■心眼:一度だけ物理攻撃、魔法攻撃を回避。一定時間受け流し率がアップする。
■侍の弓術スキルをBに引き上げ「エンピリアルアロー」を習得できるようになる。
■侍の弓術ウェポンスキルはデフォルトで使えるようになる。
■弓、鞘のグラフィックを表示するよう修正。
121 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:51:56.26 3YdDNUDK
■心眼:一度だけ物理攻撃、魔法攻撃を回避。一定時間受け流し率がアップする。
■侍の弓術スキルをBに引き上げ「エンピリアルアロー」を習得できるようになる。
■侍の弓術ウェポンスキルはデフォルトで使えるようになる。
■弓、鞘のグラフィックを表示するよう修正。
■二天(特性)
サブ武器に片手刀(脇差系)を装備できるようになる。しかし、忍者の「二刀流」とは違い通常攻撃はメイン武器のみ。
メイン武器で攻撃後、時々サブ片手刀で追撃、受け流し発動時にサブ片手刀で反撃をする。
■一刀流(特性)
サブ武器を装備していないでメイン武器だけ装備しているときにクリティカルが出やすくなる。
■引き出す(アビリティ)再使用時間:3分
メイン武器(両手刀のみ)の真の力を引き出す。
打刀系、野太刀系、阿修羅系、村雨系、木刀系、天の村雲系、骨喰系、飾太刀系、片山一文字系、雷切り系、鬼切り系、斬馬刀系
※1
例) 打刀系:切断属性を持つ特殊攻撃を繰り出す。
※2 飾太刀系:貫通属性を持つ特殊攻撃を繰り出す。
※1:武器のグラフィックにより引き出せる力が決まる。(ただしNMからの品により効果が違う場合もある)
※2:特殊攻撃にWSをつなげて自分で連携を作る事ができる。
122 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/22(水) 23:55:19.97 fIwvMz9D
サポに食らわれないレベル帯にDAとTAとFAを実装すりゃいいじゃん
まあそれでも他のアタッカーより劣るんだろうけど
123 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:01:09.49 pdg5QW2K
>>119
そんなもんなのか~。
上げる労力を考えると微妙だな…
でもスキル上げるためだけに好きでもないジョブ上げるのは(
;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
LSの皆ごめん、侍カンストしたら次はからくり士上げるお^^
124 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:03:02.23 hJG55tFH
防御系スキルにもう少し意味を持たせれば盾ジョブ不足や空蝉問題も多少緩和されると思うんだがな・・・
もちろんアビ追加も嬉しいけど既存の死んでる要素にも何らかの改善が欲しいところだ
125 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:06:19.55 jk3xIXd+
>>124
防御系のスキルがディフェンダーだったりファランクスとかしかないが
敵のTP技だとめちゃ多いんだよね。青魔法はどうなることやら
126 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:06:50.28 aKdsy7Wp
>>121ぐらいないと黙想以外なにも無いジョブだよな。
黙想あっても単発でws打つとたまにミスるしw
ws特化なら全部必中ぐらいはしろよ(´д`)
127 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:08:14.61 3RWQTNJN
破軍って買い?
うちの鯖700なんだが
128 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:14:11.18 4nW5elqC
>>127
高いと思う。
少し我慢すれば安くて強い鬼丸あるぞ
129 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:17:04.87 jk3xIXd+
>>126
社員もここ見てるからなぁ・・・
前もここでツバメ返しと肉斬骨断(TPがたまれば貯まるほど攻撃力が上がる)とか妄想していたら実装されたしね。
良い案があれば勝手に持ってくねぇ
130 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:19:07.27 Isem0bXH
実は最初に提案したやつが社員で、皆の様子を伺っていたとか
131 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:20:41.68 Q7aLjTsy
サポLvまでいろんなジョブあげたけど侍はぶっちぎりでつまんなかった
連携システムがなければ逆に面白いジョブかと思った
132 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:41:10.64 aqKPxnPJ
>>129
ここっつーか、ジョブ板のテンプレにまで上がるようなクレクレの中から、
あまり影響が無いものが選択される。シも竜もそうだった。
133 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 00:53:07.20 297vwYbn
破軍はネ実やら雑誌で名前ばっかりが浸透して値段は釣りあがるわ
ハグソイ寺w とか粘着されるわでいい事なんて何も無いよ
でもうちの鯖、なんでか武太刀や虎鉄改の在庫が無いんだよね…
134 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:01:00.88 /kPDW4BI
そら村雲と破軍以外雑魚刀しかないからなぁ。
御魂も表記どおりの性能ならウンコ。
135 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:03:29.13 RTByiUoS
オートTPリフレッシュ
実装求む
136 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:10:27.79 7fDkMl9x
おにぎりの真の味の見直しは欲しいな
ストアTPかSTRが伸びるとか
峰打ちや居合い抜きは峰縛と花車があるから難しそうだ…
137 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:23:40.55 ZSc56zEQ
おにぎりの真の味と心眼は扱い酷いんだよなぁ・・・
■心眼
告知なしに弱体、物理範囲回避不能に
■おにぎり
告知なしに効果変更、攻撃+防御+が%から固定値に変更
138 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:24:48.30 Y9vJQ9go
おまいら
牛切丸ワスレテンジャネェノ?
139 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:35:09.00 /kPDW4BI
TP200以下で撃つなら破軍以外ないからなぁ。侍スレ行けばわかるが。
140 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 01:46:50.38 7pxiO2tH
寝る前にあげておくか。
141 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 07:13:42.36 ZfG5UkMg
あげるぜ
142 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 07:26:42.09 4UJAZX/x
プレミアくせっwwww
143 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 08:50:43.94 aKdsy7Wp
出社前に∩(゚∀゚∩)age
144 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 09:16:52.85 TmNA4L2m
ハグソイ寺の花電車www
ゴミジョブは存在自体がうざいから、ノーグからでてくるな。
145 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 09:34:00.48 hpGW2TVQ
本日のNGID:TmNA4L2m
146 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 09:42:54.68 mnPCvcR1
やっぱり昔から案として出てる
鼓舞:範囲内のPTメンバーのTP+40
これはほしい
147 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 09:47:22.40 lCqJJhyN
オニギリってサブ盾するときに食えば良いのか?
148 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 09:50:32.53 15BclSFf
ソロで使え
149 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 10:27:11.63 fJ/7QtEn
AF篭手って、おにぎり食って篭手外しても真の味の効果残ってる?
150 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 10:28:02.32 GpeB7uyX
変に強いアビは逆に萎えるので
侍が参加した連携全体にTPボーナス、くらいでいいよ
151 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 10:49:32.56 x+zwJpOc
>>149
残んないってどっかでみたよ。
また篭手装備すれば効果は出るみたい。
152 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 10:50:18.82 h+2GBnzZ
俺は残ると聞いたが
153 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 10:59:52.23 cr/GNVM8
装備してる間のみ発現+重複あり
154 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 11:00:21.09 mLa/Pr6U
残るなら篭手と鉢巻装備しておにぎり食ってるんじゃね
155 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 12:22:25.11 x+zwJpOc
オニギリ鉢巻売ってNEEEEEE!
156 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 13:28:44.53 OjZyujy2
侍やってるヤツは盾嫌なのか?
戦士でも盾やりたいヤツは少数派……いまのアタッカー能力で盾も可能と
なればジョブの活躍の場が増えるだろうに、脳筋慢性なんだなどこも
157 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 13:29:44.77 hpGW2TVQ
浪士陣鉢は全ジョブ装備可能でも明珍筒篭手の無い
他ジョブじゃほとんど意味の無い遠まわしな侍専用装備と化してるからな・・・
真の味で命中7%くらいつければ神装備にもなれるだろうに
>>124で言われてるとおり受け流しスキルとかと同じくこの死に要素をなんとかしてくれ
158 名前:妄想侍 ◆VCY8IeKUx6 投稿日:2006/03/23(木) 13:55:41.99
b+a4JqYP
>>108
むずかしめだけど黙想からめて一人二連携はできるじゃん。
サポ縛りない弓パターン、運がからむソボロ、サポ竜ジャンプと三種。
>>135
おにぎりに続く真の味シリーズ、お茶系でTPリジェネ(食事と重複)
>>137
当時、山串が%だったので同じように%アップという先入観で検証されたためで、
他の人が上がり方に疑問を持って追試して固定値だと判明したはず。
ところで、今の鮭・殿様の真の味検証は俺やったw
>>156
昔からネ実侍スレには盾派でもいいよ派と、アタッカーだろ派がそれぞれ数名いるw
アタッカー派の主張では「侍盾ジョブ話は自分はヒャッホイしたい他ジョブの陰謀」>>29とか>>68
159 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 13:56:32.52 cIxJznuy
>>156
今のアタッカー能力、ってのが侍のこといってるなら何言ってんだか
同程度の装備で比べれば下からトップ3に入るのにw
侍が盾としてやれるのは低レベル帯だけだよ
横だま時代のことを言うならどんなジョブでも盾できた
戦士はシルブレ戦盾が出来なくなった時点で嫌になったんだと思う
しかし、他ジョブは本当に侍を盾にしたいんだねえ
侍の不遇は盾が出来ないからじゃないのに
160 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:01:09.01 cIxJznuy
>>158
お前は侍を盾にしたい他ジョブだったなw
161 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:03:24.86 KOuavZmy
ナイトより弱いよね(´・ω・`)
162 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:03:28.83 lCqJJhyN
鞘実装で盾になれ
鞘受けスキルA+だ
163 名前:妄想侍 ◆VCY8IeKUx6 投稿日:2006/03/23(木) 14:12:31.37
b+a4JqYP
>>160
>お前は侍を盾にしたい他ジョブだったなw
はいはいw
真の味検証やったり、テンプレ整備したり、スレ立て申請したり。
∧__∧
(`・ω・´)< 随分親切な他ジョブさんだな
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
/ l |
"""~""""""~"""~"""~"
>>159
横槍で申し訳ないんだが、
>いまのアタッカー能力で盾も可能となればジョブの活躍の場が増えるだろうに
という文が、
>今のアタッカー能力、ってのが侍のこといってるなら何言ってんだか
>侍が盾としてやれるのは低レベル帯だけだよ
と湾曲連携してるのがすごいなw 「下からトップ3」とか、おまいは小学生かw
164 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:29:54.34 cIxJznuy
>>163
ごめんねw
165 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:32:54.76 +roCheer
侍のふいだまWSは黒の精霊並な威力だが、いかんせん回転率が悪すぎる。
166 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:50:18.11 Q2d1QI03
そーいや侍侍侍赤詩黒の月メリポPTはおもろかったなぁ・・・・
連携エフェクトがもりもり出てた。 黒もMBひゃほーい。
自分赤でMPはカツカツでMB出来なかったのが悔やまれる。
167 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:50:22.91 cIxJznuy
>>163
侍が不遇なのは盾が出来ないからか?
多分そこの認識が全く相容れないんだろう、君と俺はw
俺が頭悪いのが気に入らないなら許してね
168 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:50:58.74 Az1rpxW4
侍自体はどうでも良い、というか強化されて欲しい気はするんだが
今侍やってる奴が例外なく全員ダメージ厨なのがなぁ…
元狩で黒に行かなかった奴の大半は侍に変わってる。残りは忍
169 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 14:59:39.25 Zt5jsEtb
>>167
どこに突っ込まれてるかすらわかってないようだな、お前はw
見当違いのレステラワロスw
>>168
例外無くってのは言い過ぎな希ガス
まあ、俺の周りにもいたけどね、当時侍65だった俺をぶち抜いて侍75にした狩75がorz
今は黒やってるよ、そいつ
170 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:03:08.97 15BclSFf
ダメ厨でないアタッカーなんてどこにもいないだろ
白詩以外はみんなダメ厨だよ
171 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:03:51.56 hpGW2TVQ
>>168
ttp://www.reimi-sm.com/~reimi/
散々既出だがこの生命体がなあ・・・
圧倒的に悪い意味で侍の評判を下げる原因なんだよなあ・・・
やることないとか言うならFEにでも移ってくれないかなあorz
172 名前:妄想侍 ◆VCY8IeKUx6 投稿日:2006/03/23(木) 15:07:00.43
b+a4JqYP
>>167
頭がどうのとは思わんが、他の人のレスを誤解するのはやめようや
>盾も可能となれば(=盾ができるような強化や仕様変更くれば)
というレスに、※()内は行間な
>侍が盾としてやれるのは低レベル帯だけだよ
とかな。
別にアタッカー方面の強化でも全然かまわないが、多分>>168みたいに思われてるぞw
普通のPT構成なら2~3枠、それ以外でも戦モシ暗狩獣竜からまず選ばれるような強化も
棲み分けできん限り実現難しいだろうし、狩人みたいになるのもごめんだ。
戦/忍がサブ盾の地位を確立して引き出しが増えたのと同じ話だと思うよ、>>156は。
173 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:10:38.44 15BclSFf
まあ今更盾になんてならんだろうから安心汁
174 名前:妄想侍 ◆VCY8IeKUx6 投稿日:2006/03/23(木) 15:12:08.83
b+a4JqYP
>>169
俺のまわりにいた侍も一人を残してやめたor他ジョブになってしまった・・・
その一人もモンク75になったw
>>171
前に、他のゲームに行ったとか誰かレスしてなかったっけ?マダイルノカ
175 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:14:42.15 15BclSFf
ところで妄想はTP面で不満はないのかい?
176 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:19:28.33 R9rWxodb
今52竜なんだけど侍と一回も組んだこと無いよ
レベルage侍は全滅しちゃった?
177 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:34:33.90 tpnkSr6s
まぁオレが言いたいのは
AF篭手装備しておにぎり食べて、装備外したら
真の味はわからない。
178 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:42:20.81 OWVu4i9L
竜とは2回組んだことあるレベル42侍(←全ジョブ中最高レベル)
AF刀欲しいなあ、とか、いつからサポシにすればいいのかなあ、とか
寿司食ってもカブトムシにスカりまくって忍者にTP待たせまくったり
赤い篭手のガルモにダメージで圧倒的に差を付けられたりで
情けなくてレベル上げ行きにくい
そろそろ柔術着とか命中指輪買わな駄目なんかな
でも命中系装備って軽く百万超えてるし、
タルタルライスを細々と栽培して一日平均一万稼ぐとして三ヶ月以上かかる計算
……引退も視野に入れつつ遊んでます
179 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:47:59.86 RC+aCWtR
うちの周囲だけかもだけど、
侍やってる人って、他のジョブ上げない人多いのね・・・
んで、誰かがカギ取りとかしてると、手伝ってあげる!!とかって来ては、
HPが真っ赤になってMPスポンジなのに、自分が強いと勘違いしてる。
ま、これはうちの周囲の某侍さんだけかもだけど!w
単なる愚痴です、ごめんなさい。
180 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:54:22.11 15BclSFf
こだわりが強すぎるんだろうな
俺も侍しかなかった頃はそうだったんだろうw
低レベルの金策、なら赤を40まで上げるのが一番なんだろうが・・・
181 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 15:57:23.92 h3VUAjI9
/recast 罵倒 ってコマンド入れると
[罵倒]--:-- が表示されるのよね、ちなみにデス、フレアIIとかもあったかなw
で本題、昔書いた事もあるんだけど、この罵倒を侍に付ける。
効果は挑発と同じでも良いし、挑発のヘイト1.5倍リキャ1分とか
挑発のヘイト半分敵TPダウンでリキャ45秒とか、その辺は開発の好きなように。
これで罵倒&挑発、罵倒&空蝉で盾しながらトス役とか。
と思ったけどどう見ても忍者の方が全て上です、本当にありがとうございました。
182 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 16:03:03.94 KVsCQoOo
>>178
サポシは60になって不意だまが使えるようになってからでおk。
そう、思っているとおり命中装備を揃えたほうがいいな。
金策なら栽培と平行して、絹糸を狙ってみてはどうだろうか。
ギデアスにこもって、蜂やヤグや草を刈るのもいいと思うぞ。
あと、ガルモと比べてへこむのは、おまいさんだけではないだろうw
183 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 16:32:46.73 Ek7zYo7K
<ジョブ特性>
★肉斬骨断:攻撃でダメージを受けた時のみ発動。敵に攻撃しクリティカルヒットを与える。
モンクのカウンターとは違いTPが貯まる。
★鎧砕き
:時々敵の防御力を無視した攻撃を繰り出せる。レベルにより発動率UP。
★先の先
:通常の攻撃間隔が短くなる。レベルによりさらに間隔が短くなる。
<ジョブアビリティ>
★引き出す:TPを30使用して刀に宿る力を引き出し攻撃する。威力や特徴は刀の種類によって違う。
WSに乗せて攻撃することも可能。
★一刀両断:今現在持っている全TPとHPの半分を消費し、敵に攻撃して大ダメージを与える。
ただしTP100以上ないと使用出来ない。(多用を防ぐため)
★吶喊 :TPを50使用してパーティのTP(使用者の侍も含む)のUPが通常の時より+50%される。
(片手斧1回攻撃で貯まるTPが7とすると吶喊効果で貯まるTPが10.5になる)
★小手打ち:TPを20使用して敵の攻撃力を下げる効果。
と、侍を一度もやったことの無い獣なオイラが提案してみた。
こんなんダメかな、やっぱし。
184 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 16:40:08.05 1kkPDkCb
波動砲が撃てれば文句はない
185 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 16:45:30.60 R9rWxodb
引き出す 懐かしいわ
186 名前:既にその名前は使われています
投稿日:2006/03/23(木) 16:54:09.83 KVsCQoOo
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