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#contents &aname(0011) *開催日時 イベント開催日時は、Lineage2内バーツのイベント掲示板に約10日前までに掲載します。 基本、戦争のない土日の20時ごろから23時ごろまでです。 &aname(0016) *チーム分け イベント参加表明時に、レベルや職業を各参加者にお聞きします。この情報を元に、なるべく人数、レベルを均等にするよう、イベンターの方でチームを分けます(完全に戦力を均等にすることはできません)。 &aname(0021) *戦場 開催回毎に、戦場を決めます。 戦場外への移動、および戦場外での戦闘は禁止します。 尚、戦場線を管理することはできません。戦場外に出てもペナルティは与えませんが、各人がルールを守り行動していただきますよう、ご協力をよろしくお願いいたします。 &aname(0031) *拠点 各チームには、拠点に村を指定します。拠点となる村以外から、外(戦闘可能エリア)には出ないでください。 たとえば、戦闘中に死亡し「最寄の村にもどる」選択すると拠点村以外に飛ばされることがあります。この場合、外に出ず、まずGK等で拠点村に戻り、そこから外にでてください。 &aname(0041) *戦闘 当イベントの戦闘は当面、「ゲリラ戦」と「集団戦」の2部構成とし、それぞれ約1時間ずつ行います。これらの間には、1時間のインターバルを設けます。 -ゲリラ戦では、最大4人のPTに分かれ、バラバラに行動します。また、同盟チャット、血盟チャット、ウィスパー等によるチーム内連絡を禁止します。 -集団戦では、ゲリラ戦の様な限定ルールは特にありません。チーム同士の力のぶつけ合いを楽しみましょう。 &aname(0051) *開催回ルール 開催回によっては、基本ルールにないルールを適用することがあります。 &aname(0061) *その他禁止事項 [[禁止事項]]を参照してください。
#contents &aname(0011) *開催日時 イベント開催日時は、Lineage2内バーツのイベント掲示板に約10日前までに掲載します。 基本、戦争のない土日の20時ごろから23時ごろまでです。 &aname(0016) *チーム分け イベント参加表明時に、レベルや職業を各参加者にお聞きします。この情報を元に、なるべく人数、レベルを均等にするよう、イベンターの方でチームを分けます(完全に戦力を均等にすることはできません)。 &aname(0021) *戦場 開催回毎に、戦場を決めます。 戦場外への移動、および戦場外での戦闘は禁止します。 尚、戦場線を管理することはできません。戦場外に出てもペナルティは与えませんが、各人がルールを守り行動していただきますよう、ご協力をよろしくお願いいたします。 &aname(0031) *拠点 各チームには、拠点に村を指定します。拠点となる村以外から、外(戦闘可能エリア)には出ないでください。 たとえば、戦闘中に死亡し「最寄の村にもどる」選択すると拠点村以外に飛ばされるようなケースの場合、その村からは外に出ず、まずGK等で拠点村に戻り、そこから外にでてください。 &aname(0041) *戦闘 当イベントの戦闘は当面、「ゲリラ戦」と「集団戦」の2部構成とし、それぞれ約1時間ずつ行います。これらの間には、1時間のインターバルを設けます。 -ゲリラ戦では、最大4人のPTに分かれ、バラバラに行動します。また、同盟チャット、血盟チャット、ウィスパー等によるチーム内連絡を禁止します。 -集団戦では、ゲリラ戦の様な限定ルールは特にありません。チーム同士の力のぶつけ合いを楽しみましょう。 &aname(0051) *開催回ルール 開催回によっては、基本ルールにないルールを適用することがあります。 &aname(0061) *その他禁止事項 [[禁止事項]]を参照してください。

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