「基本ルール」(2005/12/25 (日) 13:27:08) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
&aname(0011)
*開催日時
イベント開催日時は、Lineage2内バーツのイベント掲示板に約10日前までに掲載します。
基本、戦争のない土日の20時ごろから23時ごろまでです。
&aname(0016)
*チーム分け
イベント参加表明時に、レベルや職業を各参加者にお聞きします。この情報を元に、なるべく人数、レベルを均等にするよう、イベンターの方でチームを分けます(完全に戦力を均等にすることはできません)。
&aname(0021)
*戦場
開催回毎に、戦場を決めます。
戦場外への移動、および戦場外での戦闘は禁止します。
尚、戦場線を管理することはできません。戦場外に出てもペナルティは与えませんが、各人がルールを守り行動していただきますよう、ご協力をよろしくお願いいたします。
&aname(0031)
*拠点
各チームには、拠点に村を指定します。拠点となる村以外から、外(戦闘可能エリア)には出ないでください。
たとえば、戦闘中に死亡し「最寄の村にもどる」選択すると拠点村以外に飛ばされることがあります。この場合、外に出ず、まずGK等で拠点村に戻り、そこから外にでてください。
&aname(0041)
*戦闘
当イベントの戦闘は当面、「ゲリラ戦」と「集団戦」の2部構成とし、それぞれ約1時間ずつ行います。これらの間には、1時間のインターバルを設けます。
-ゲリラ戦では、最大4人のPTに分かれ、バラバラに行動します。また、同盟チャット、血盟チャット、ウィスパー等によるチーム内連絡を禁止します。
-集団戦では、ゲリラ戦の様な限定ルールは特にありません。チーム同士の力のぶつけ合いを楽しみましょう。
&aname(0051)
*開催回ルール
開催回によっては、基本ルールにないルールを適用することがあります。
&aname(0061)
*その他禁止事項
[[禁止事項]]を参照してください。
#contents
&aname(0011)
*開催日時
イベント開催日時は、Lineage2内バーツのイベント掲示板に約10日前までに掲載します。
基本、戦争のない土日の20時ごろから23時ごろまでです。
&aname(0016)
*チーム分け
イベント参加表明時に、レベルや職業を各参加者にお聞きします。この情報を元に、なるべく人数、レベルを均等にするよう、イベンターの方でチームを分けます(完全に戦力を均等にすることはできません)。
&aname(0021)
*戦場
開催回毎に、戦場を決めます。
戦場外への移動、および戦場外での戦闘は禁止します。
尚、戦場線を管理することはできません。戦場外に出てもペナルティは与えませんが、各人がルールを守り行動していただきますよう、ご協力をよろしくお願いいたします。
&aname(0031)
*拠点
各チームには、拠点に村を指定します。拠点となる村以外から、外(戦闘可能エリア)には出ないでください。
たとえば、戦闘中に死亡し「最寄の村にもどる」選択すると拠点村以外に飛ばされるようなケースの場合、その村からは外に出ず、まずGK等で拠点村に戻り、そこから外にでてください。
&aname(0041)
*戦闘
当イベントの戦闘は当面、「ゲリラ戦」と「集団戦」の2部構成とし、それぞれ約1時間ずつ行います。これらの間には、1時間のインターバルを設けます。
-ゲリラ戦では、最大4人のPTに分かれ、バラバラに行動します。また、同盟チャット、血盟チャット、ウィスパー等によるチーム内連絡を禁止します。
-集団戦では、ゲリラ戦の様な限定ルールは特にありません。チーム同士の力のぶつけ合いを楽しみましょう。
&aname(0051)
*開催回ルール
開催回によっては、基本ルールにないルールを適用することがあります。
&aname(0061)
*その他禁止事項
[[禁止事項]]を参照してください。
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: