スズハラ エイジ

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attindh

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スズハラ エイジ

  • 所属:小竹私設兵団
  • 性別:男性
  • 所持武器:バリスティックナイフ
  • 攻撃:12 防御:9 体力:5 精神:4 FS「運」:0

特殊能力『マクスウェルの悪魔』

  • 【発動率:55% 成功率100%】

MAP上の5列目にNPC「マクスウェルの悪魔」を召還する
  • マクスウェルの悪魔のステータスは体力5のみ、DPを持たない
  • マクスウェルの悪魔は全ての渡り廊下マスに同時に存在(遍在)する
  • マクスウェルの悪魔は召還された次のターンから永続で次のような仕事をする

1)召還者陣営のフェイズ開始時(行動提出後)にMAP上の味方陣営にいる召還者以外の味方からランダムで1名を食う(即死させる)。該当者がいない場合は、次の効果は発揮されない
2)そのターンの間、渡り廊下を横切る全ての特殊能力効果(ステータス異常や制約による効果も含む。地形効果は含まない)を選別し、召還者陣営にとって有利な効果のみを通過させ、不利な効果を除去する。有利とも不利とも言えない物は、対立陣営からの効果は全て除去、召還者陣営からの効果は全て通過させる。

補足

  • 「渡り廊下を横切る」とは、5列目から4,6列目に向かうことを意味する。つまり5列目には全ての効果は影響する(マクスウェルの悪魔は自分を防御できない)
  • 選別は横切る瞬間に行う。既に設置された地形効果やバリケードなどに関しては干渉しない。
  • 渡り廊下を経由しない範囲については一切干渉しない
  • ステータス異常を付着したキャラクターが渡り廊下を横切る際にも選別は行われる。ただし選別できるのは一時的なステータス異常だけであり、既に失われた体力などを取り戻すことは出来ない。
  • マクスウェルの悪魔の「遍在」とは、どの渡り廊下マス(A5,C5,E5)を通過する場合にも選別すると言うことであり、またどの渡り廊下マスに対して攻撃を仕掛けても5ポイントの累積ダメージで除去できると言うこと。悪魔は1体であるため、除去に成功すれば全マスから居なくなるし、全体攻撃に対して3倍のダメージを受けるわけではない。
  • 除去された後に再召還することは可能。
  • 壁を通過する能力に対しても悪魔は干渉する。
  • 物体を移動させる能力などは、移動前の位置に戻る。

制約:能力発動の際に、自分の戸籍を消失する(ゲーム的には名前が無くなる。無くなった名前のかわりに敵陣営かGKが任意に新しい名前を命名することが出来る)。
ゲーム中に2回以上の召還を行う場合は生存している味方から1名を指定して戸籍を消失させる必要がある。

計算式

効果:特殊な働きをするザコをMAP5列目に召喚 -73%

効果時間:永続 2

制約1:毎ターンランダムで味方が死亡 +100%

壁程度のザコ召喚 +20%
一発ボーナス +10%
GK独断 +44%

【最終発動率】
55%

キャラクターの説明:

1年の3学期に関西から希望崎に転校してきた少年幼少期より劣悪な環境で育ったため、身長は140cmほどで餓鬼のようにやせており、髪と肌の色素が薄い。また、視力が極端に弱いせいで目つきが悪く、そのことが他人のエイジに対する印象を酷く悪くしている。
転校初日にエイジをからかった一般生徒に対してナイフで襲いかかり、3人を病院送りにして停学処分を食らった。停学明けの日に希望崎を訪れていた小竹の目に留まり、そのまま小竹私設兵団に参加することとなった。希望崎にはたった2日、それもあわせて1時間ほどしか通っていないことになる。

エイジが日頃肌身離さず持っている愛用のバリスティックナイフとは、養父のスズハラから与えられた物で、スペツナズナイフのように刀身を射出するための特別な機構を備えたナイフであるが、バネではなく火薬を用いていることが大きな違いである。
このナイフはエイジが実の父親を刺し殺す時に使ったものである。

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