高位北国人+犬妖精2+魔法使い
★真アイドレスで行こう!★
第二回:『個人着用アイドレス、高位北国人+犬妖精+魔法使い』
XH-834とじょり丸陛下です。今回は皆さんに悲しいお知らせがあります。
「わん?」
長らく後ほねっこ男爵領の名物であった『犬耳人妻書記長』
がバージョンアップに伴ってうっうっうっ……
「くぅん?」
しかしご安心ください。新生なった新たなる個人着用アイドレス
『高位北国人+犬妖精+魔法使い』を紹介しましょう。
「わん?」
長らく後ほねっこ男爵領の名物であった『犬耳人妻書記長』
がバージョンアップに伴ってうっうっうっ……
「くぅん?」
しかしご安心ください。新生なった新たなる個人着用アイドレス
『高位北国人+犬妖精+魔法使い』を紹介しましょう。
『犬妖精+魔法使い』は、
I=Dのコ・パイロットとしての特性を重視したしたアイドレスで、
わんわん帝国I=Dの欠点である索敵能力の低さをカバーするため
感覚がずば抜けて鋭くなっています。
一方で魔法使いとしての能力は犬妖精の特性から低くなっていて
詠唱戦闘能力はあまり期待されていません。
さらに犬妖精としての特性として追跡能力と白兵戦能力があり、
白兵戦能力だけ見れば『歩兵+歩兵』アイドレスを上回る能力を発揮します。
魔法使い特性の『人生を語る』と組み合わせれば以外と役に立つのではー
と考えられます。
I=Dのコ・パイロットとしての特性を重視したしたアイドレスで、
わんわん帝国I=Dの欠点である索敵能力の低さをカバーするため
感覚がずば抜けて鋭くなっています。
一方で魔法使いとしての能力は犬妖精の特性から低くなっていて
詠唱戦闘能力はあまり期待されていません。
さらに犬妖精としての特性として追跡能力と白兵戦能力があり、
白兵戦能力だけ見れば『歩兵+歩兵』アイドレスを上回る能力を発揮します。
魔法使い特性の『人生を語る』と組み合わせれば以外と役に立つのではー
と考えられます。
と、まぁ堅い話はここまでにして…
(尻尾をぱたぱた振りはじめるじょり丸)
そう、『犬耳人妻書記長』に変わる新たなる名物!!
『犬耳魔法使い』!! しかもちょいと婚期を逃した純真そうな、おぜうさん。 ヴォー
(さらに激しく尻尾を振りすぎてお尻までふりふりし始めるじょり丸)
こう、なんですか?なんですか?
「わたし、勉強ばかりしてて殿方とお付き合いしたことなんて…(モジモジ」
こうですか?こうですか?こんな感じですか?
そしてこんなお嬢さんが、垂れ耳で尻尾で街角を歩いているのですか?
小脇に本なんか抱えて?
極楽、真に極楽!ほねっこ男爵領万歳!万歳!
(尻尾をぱたぱた振りはじめるじょり丸)
そう、『犬耳人妻書記長』に変わる新たなる名物!!
『犬耳魔法使い』!! しかもちょいと婚期を逃した純真そうな、おぜうさん。 ヴォー
(さらに激しく尻尾を振りすぎてお尻までふりふりし始めるじょり丸)
こう、なんですか?なんですか?
「わたし、勉強ばかりしてて殿方とお付き合いしたことなんて…(モジモジ」
こうですか?こうですか?こんな感じですか?
そしてこんなお嬢さんが、垂れ耳で尻尾で街角を歩いているのですか?
小脇に本なんか抱えて?
極楽、真に極楽!ほねっこ男爵領万歳!万歳!
XHの尻をがっぷりと噛むじょり丸。
じまった、あまりに興奮して油断を…
そしてフェイドアウト。エンディングテーマが流れる。
/*/
解説:周辺環境『街角』
ほねっこ城市の街路はレンガ+アスファルトで舗装されており、
散水式&温水循環式融雪装置が完備されている。
道幅は結構狭いが、これは交通の便を市内に引き込まれた水路を利用しているため。
建物が密集している区域では路地が迷路のようになっていて観光客や旅の人が
よく迷子になることで有名になっている。
どうしようもなくなった時は、犬耳の人に道案内を頼むとよいだろう。
ほねっこ城市の街路はレンガ+アスファルトで舗装されており、
散水式&温水循環式融雪装置が完備されている。
道幅は結構狭いが、これは交通の便を市内に引き込まれた水路を利用しているため。
建物が密集している区域では路地が迷路のようになっていて観光客や旅の人が
よく迷子になることで有名になっている。
どうしようもなくなった時は、犬耳の人に道案内を頼むとよいだろう。
一般性能開示
L:犬妖精2 = { t:名称 = 犬妖精2(職業) t:要点 = 犬耳,尻尾 t:周辺環境 = なし t:評価 = 体格4,筋力4,耐久力3,外見5,敏捷4,器用5,感覚6,知識4,幸運5 t:特殊 = { *犬妖精2の職業カテゴリ = 基本職業アイドレスとして扱う。 *犬妖精2はコパイロット行為ができる。 *犬妖精2は追跡行為ができる。この時、追跡の判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。 *犬妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+2され、燃料は必ず-1万tされる。 } t:→次のアイドレス = ぽちファンクラブ(職業),強犬妖精(職業),オペレート犬(職業),帝國メード(職業) } /*/ L:魔法使い = { t:名称 = 魔法使い(職業) t:要点 = 婚期を逃した,純真そうな顔 t:周辺環境 = 街角 t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷-1,器用1,感覚2,知識2,幸運0 t:特殊 = { *魔法使いの職業カテゴリ = ,,派生職業アイドレス。 *魔法使いの位置づけ = ,,理力系。 *魔法使いの詠唱戦闘行為 = ,,詠唱戦闘行為が可能。#詠唱戦闘評価:可能:(知識+器用)÷2 *魔法使いの詠唱戦闘補正 = ,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2、燃料-1万t。 *魔法使いの身上話能力 = ,任意発動,5m先までの目標に自らの人生を語ることで、<魔法使いの身上話>を付与する。 } t:→次のアイドレス = 大魔法使い(職業),風を追う者(職業),海法紀光(ACE) } L:魔法使いの身上話 = { t:名称 = 魔法使いの身上話(定義) t:評価 = なし t:特殊 = { *魔法使いの身上話の定義カテゴリ = ,,能力補正。 *魔法使いの身上話の能力補正 = ,,感覚、評価-4。 *魔法使いの身上話の特殊効果 = ,,人間相手なら泣かせて前を見えなくさせることができる。 *魔法使いの身上話の効果制限 = ,,魔法使い、アラダである場合は効果がない。 *魔法使いの身上話の効果時間 = ,,戦闘が終わるまでの間。 } } /*/ L:高位北国人 = { t:名称 = 高位北国人(人) t:要点 = 涼しげな服装,白い肌で美しい人材,白い髪,頭環 t:周辺環境 = 雪の中の王宮 t:評価 = 体格2,筋力2,耐久力0,外見2,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運0 t:特殊 = { *高位北国人の人カテゴリ = ,,高位人アイドレス。 *高位北国人の根源力制限 = ,,着用制限(根源力:25001以上)。 *高位北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。 } t:→次のアイドレス = 呪術師(職業),吟遊詩人(職業),船乗り(職業),藩王(特別職業) }
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