ドゥ・レイオン-Skill-
斧を使用した物理攻撃と各属性の息系のスキルなどを覚える。
物理スキルを使う際のコストは少なめの予定。
特殊スキルを使う際はコストを考えている。
物理スキルを使う際のコストは少なめの予定。
特殊スキルを使う際はコストを考えている。
尚、ブレス系のスキルは固定ダメージを採用する。
ただし「210~230ダメージ」といったようにバラツキは設定される。
ただし「210~230ダメージ」といったようにバラツキは設定される。
技名称は無いとあれなので適当につけときます。
まだ仮です。むしろしばらく仮。
まだ仮です。むしろしばらく仮。
書き方はバイソンのが見やすかったのでトレース。
物理攻撃系スキル
- 心眼斬 対象:敵単体 消費:無し
威力:80% 特性:必ず命中
確実に敵に攻撃を命中させることが出来る技。
- 痛恨撃 対象:敵単体 消費:小
威力:200% 特性:敵防御無視
渾身の力で振り下ろす最大の一撃。
命中し難いが、当たれば確実にクリティカル。ドラクエでいう「魔人切り」
- 真空牙 対象:敵単体 消費:中弱
威力:{(LV+10)-敵防御力}×150 特性:風属性
斧を振り回すことで真空波を繰り出し敵単体を攻撃する。
- 狂乱舞 対象:自分 消費:中
戦闘中使用した瞬間から狂乱状態に陥りコマンド操作が一切出来なくなり、ひたすら通常攻撃を繰り返す。
ただし、物理攻撃の威力は1,5倍になり素早さも上昇する。
この技を使用したら、その戦闘中に元に戻すことは出来ない。
戦闘が終わると自動で元に戻る。FFでいう「バーサク」
- --- 対象:自分 消費:大
戦闘中使用すると巨大な魔物か竜か何かに変身し、コマンド操作が一切出来なくなる。
その間の攻撃は「ブレス」or「通常攻撃」をランダムで使用する。
ブレスは無属性全体2400ダメージ、通常攻撃の威力は1,25倍
この技を使用したら、その戦闘中に元に戻すことは出来ない。
戦闘が終わると自動で元に戻る。ドラクエでいう「ドラゴラム」
特殊攻撃系スキル
- 猛毒の息 対象:敵全体 消費:無し
威力:0
敵全体に猛毒の息を吐きつける。
命中率は割と低め。大体30~40%くらいがいいだろう。
- 火球弾 対象:敵単体 消費:無し
威力:400~500 属性:炎
炎を球状にして吐き出す。初期状態で使える唯一の特技。
- 冷球弾 対象:敵単体 消費:無し
威力:500~600 属性:氷
冷気を球状にして吐き出す。
- 雄たけび 対象:敵全体 消費:無し
威力:0
敵全体に麻痺判定。
- 地響き 対象:敵全体 消費:小
威力:800~1000 属性:地
大地を踏み鳴らし地割れを起こす。
- 灼熱烈波 対象:敵全体 消費:中弱
威力:1200~1400 属性:炎
灼熱の炎を吐き出して敵を焼き尽くす。
- 粒氷霧散 対象:敵全体 消費:中
威力:1500~1700 属性:氷
絶対零度の冷気を吐き出し敵を滅する。
- 獄焔 対象:敵全体 消費:大
威力:2400~3200 属性:炎・闇
周囲を地獄の炎で包み込み全てを灰に変える
- エターナルフォースブリザード 対象:敵単体 消費:大
威力:9999 属性:氷
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ
技名は思いつき次第変更する予定
いろいろ変更&追加
そしてダメージの具体的数値を示してみるテスト
そしてダメージの具体的数値を示してみるテスト
MPの小・中・大の認識については以下の認識です。
ドラクエやったことは察してくれ。
ドラクエやったことは察してくれ。
小:ホイミ・メラ~ギラ・ヒャド 程度
中:ベホマ~ベギラマ・イオラ 程度
大:ベギラゴン~イオナズン 程度
特:ベホマズン 程度
↓コメント欄
- うは・・・ドゥ・レイオン強いな、タノモシス!ヽ(*´ ▽ `*)ノ -- 梅村 (2006-02-23 11:42:25)
- バーサクが楽しそうだ(゚∀゚)狂化中は打撃エフェクトが変わると燃える俺ガイル -- 荒覇吐 (2006-02-24 12:02:06)