夢見る負け犬企画

主人公-Skill-

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

主人公-Skill-



  • キュア   対象:単体   消費:小
単体のHPを小回復する。最初から習得
=ホイミ

  • ぬすむ   対象:敵単体  消費:無し
敵単体からアイテムを盗む。最初から習得。
命中は25%くらいか。

  • おどかす  対象:敵単体  消費:無し
敵一体を40%の確率で次の行動キャンセル 

  • キュアラ   対象:単体   消費:小+
単体のHPを中回復する。

  • しのびあし 対象:--   消費:無し?
エンカウント率を半減

  • リペア    対象:全体   消費:中
HP全体小回復

  • とんずら  対象:--   消費:無し
敵から100%逃亡できる。

  • 子守唄   対象:全体   消費:無し
敵全体を眠らせる(確率35%)

  • おばあちゃんの豆知識
以下参照

  • キュアラル   対象:単体   消費:中-
HP単体全回復

  • リザ    対象:単体   消費:中+
単体の戦闘不能を解除(最大HPの10%ぐらいの状態で復帰)

  • リペアラ  対象:全体   消費:大-
HP全体中回復

  • 大技    対象:全体   消費:大
敵全体に光属性の攻撃。
とにかく強い。イメージはギガデイン。


特殊コマンド


おばあちゃんの豆知識・・・
効果が味方単体に出るアイテムを仕様するとき、40%の確率でそのアイテムがなくなりターン終了。60%の確率で、味方全員にアイテムを使い始める。そこでさらに各キャラクターごとに50%の確率でアイテムの効果が発動、発動すればそのアイテムの効果の100%を得ることができる。対象が複数になっても消費するアイテムの量は一つ。 おもいついたのでかいてみた、設定できるだろうか。蘇生系アイテムやMP回復アイテムを使うことを考えて、%は多少調節したほうがいいかも。


技の名前適当だからだれか考えて もろこし



(梅村追加案)
弓使いなので弓っぽいスキルを作ってみる。名前は適当。

  • ベアショット (消費:小)
弓を引ききり、最大威力で攻撃。HPを追加で少し消費する

  • レイニーショット(消費:中)
空に複数の矢を放ち、敵全体を攻撃

  • フィジカルショット(消費:中)
一度に複数の矢を放ち、90%*(2~4)のダメージを与える



↓コメント欄
  • 祈り 蘇生 はカタカナ名のほうがいいな -- もろこし (2006-02-26 03:09:24)
  • ぬすむコマンドはよっぽど根性がないとできないと思うので、主人公はなよなよな男の子ならふさわしくないと思ったり。いいトコ置き引きかな・・?(何か違 -- 梅村 (2006-02-26 17:24:09)
  • 確かにそれはあるなぁ(´A`) -- dolion (2006-05-19 10:40:09)
  • 弓使いということで、ちょっと追加してみました。検討お願いします。 -- 梅村 (2007-02-03 11:44:40)
名前:
コメント:

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

記事メニュー
目安箱バナー