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ちずる」(2006/02/26 (日) 01:57:13) の最新版変更点

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CHIZURU ステとか HP 防御 はあゆむより1,5段階ぐらいひくい 攻撃力が高く 多少の回復魔法  一撃重視タイプ 攻撃力 A HP   C MP  D 防御  C 素早さ D 魔力  D **特徴 ここにかくのもなんだが 自分のアタッカー達の希望として HP  レイオン>あゆむ>ちずる (装備による補正を考慮して 防御  あゆむ>レイオン>ちずる (装備による補正を考慮して 攻撃力 ちずる>あゆむ>レイオン (装備による補正を考慮して 具体的な比率として HP レイオン8000 あゆむ7200 ちずる6100・・・・・ マミィ 3900 防御 あゆむ 200 レイオン170 ちずる160 攻撃力 ちずる200 あゆむ190 レイオン180 をイメージしてるんだが。 意見もとむ ---- - うーん・・・女の子が最高攻撃力をたたき出したり、ドラゴン並の防御力を持つレイオンに追いついたりするのは・・・それこそRPG的にどうかと思ったり・・・ムキムキなら分からんけど・・・。 -- 梅村 (2006-02-24 05:47:58) - 勇者キャラなら攻撃力を下げて、魔力とMPを上げたほうが良いと具申。 -- 夢狗 (2006-02-24 06:22:52) - 勇者タイプはやめました、んで巨大な武器とかもってる設定ね。装備による補正を考慮して>ということ。他のすべてののうりょくをEにしてでも、個人的に攻撃力最強のキャラをつくりたい。>夢狗 -- もろこし (2006-02-24 10:44:37) - 要は一撃の重いキャラか。ドラクエで言うとゴレムス(ゴーレム)みたいなキャラかな。となると回復系はあんまし強いの覚えない方がいいなぁ。べホイミ程度が限界になるかもしれん。 前衛3人の役割についてはまぁいいかな。ちずる=物理特化戦士 あゆむ=バランス型戦士 レイオン=後半はブレス中心な戦士   ※補足だが、レイオンはちずるより防御低くいかもしんない。装備の関係で。 -- dolion (2006-02-24 11:14:30) - こっちで話が続いていたのか。千鶴の回復に関して、瞑想くらい使うんじゃないかと思ってたりするがどうなんだろう。 -- 荒覇吐 (2006-02-24 14:40:12) - まずバイソン・・・・「それこそRPG的にどうかとおもう」の意味がわからん。なにが「それこそ」なのかもわからん。 -- もろこし (2006-02-24 15:12:47) - 攻撃力に関しては上でのべたとおりで、高すぎるっていうなら考えるけど。防御力に関しては ドラゴン並みの防御力においつくとかなんとかいってますがね、レイオンのところ防御Cってかいてありますよ? っていうかアーシアも防御Dで装備でワンランクあがるならCじゃん・・・ だいたい装備による補正を考慮してってさんざんうえでかいてますが。 補足でいっておくが、代表的RPGドラクエでは、モンスターより攻撃力防御力のたかい人間キャラがほとんどですよ。モンスターは装備できるアイテムがすくないのです、そしてHPが高いのです。なにをおもってRPG的といってるのか、意見があればくわしくおねがいします。 -- もろこし (2006-02-24 15:16:01) - 回復に関しては skillのほうにかいてあるが、二つおぼえることにしてる。ホイミ的なものとべホイミ的なもの。MPが低いからで4回ほど唱えることでMP尽きるぐらいの設定でいこうとおもってるんだが、バランス的にどうだろうか。 -- もろこし (2006-02-24 15:17:33) - それと 名前だけど ちずる→千鶴(ちづる) に変えようか検討中 -- もろこし (2006-02-24 15:21:21) - いえ、わかりました。あまりにも想像とかけ離れていたので、少し驚いてしまった次第で。レイオンの件に関しては私の見当違いでした。アーシアの特殊装備ですが、隠しアイテムの予定です。アーシアは基礎防御がランクDで普段は魔法使いのローブ程度のものしか装備できません。ワンランク上というのはニュアンス的な問題で、実際に装備でワンランク分カバーするのは不可能と思われますが、何分至らない点があり誤解を招いてしまいました。申し訳ありません。 -- 梅村 (2006-02-24 15:43:24) - とりあえずマターリしとけ('A`) -- 荒覇吐 (2006-02-24 15:45:25) - ぶっちゃけ防御面に関しては防御の基礎数値よりも装備の防御力のが重要だったりすると思うんだよ。ついでに言うと、防御つっても「物防」と「魔防」に分かれるわけで、あゆむや千鶴が装備するのは物防重視、アーシアやマミィが装備するのは魔防重視といったかんじで分かれるはず。 -- dolion (2006-02-24 18:47:20) #comment
CHIZURU ステとか HP 防御 はあゆむより1,5段階ぐらいひくい 攻撃力が高く 多少の回復魔法  一撃重視タイプ 攻撃力 A HP   C MP  D 防御  C 素早さ B 魔力  E **特徴 ここにかくのもなんだが 自分のアタッカー達の希望として HP  レイオン>あゆむ>ちずる (装備による補正を考慮して 防御  あゆむ>レイオン>ちずる (装備による補正を考慮して 攻撃力 ちずる>あゆむ>レイオン (装備による補正を考慮して 具体的な比率として HP レイオン8000 あゆむ7200 ちずる6100・・・・・ マミィ 3900 防御 あゆむ 200 レイオン170 ちずる160 攻撃力 ちずる200 あゆむ190 レイオン180 をイメージしてるんだが。 意見もとむ ---- - うーん・・・女の子が最高攻撃力をたたき出したり、ドラゴン並の防御力を持つレイオンに追いついたりするのは・・・それこそRPG的にどうかと思ったり・・・ムキムキなら分からんけど・・・。 -- 梅村 (2006-02-24 05:47:58) - 勇者キャラなら攻撃力を下げて、魔力とMPを上げたほうが良いと具申。 -- 夢狗 (2006-02-24 06:22:52) - 勇者タイプはやめました、んで巨大な武器とかもってる設定ね。装備による補正を考慮して>ということ。他のすべてののうりょくをEにしてでも、個人的に攻撃力最強のキャラをつくりたい。>夢狗 -- もろこし (2006-02-24 10:44:37) - 要は一撃の重いキャラか。ドラクエで言うとゴレムス(ゴーレム)みたいなキャラかな。となると回復系はあんまし強いの覚えない方がいいなぁ。べホイミ程度が限界になるかもしれん。 前衛3人の役割についてはまぁいいかな。ちずる=物理特化戦士 あゆむ=バランス型戦士 レイオン=後半はブレス中心な戦士   ※補足だが、レイオンはちずるより防御低くいかもしんない。装備の関係で。 -- dolion (2006-02-24 11:14:30) - こっちで話が続いていたのか。千鶴の回復に関して、瞑想くらい使うんじゃないかと思ってたりするがどうなんだろう。 -- 荒覇吐 (2006-02-24 14:40:12) - まずバイソン・・・・「それこそRPG的にどうかとおもう」の意味がわからん。なにが「それこそ」なのかもわからん。 -- もろこし (2006-02-24 15:12:47) - 攻撃力に関しては上でのべたとおりで、高すぎるっていうなら考えるけど。防御力に関しては ドラゴン並みの防御力においつくとかなんとかいってますがね、レイオンのところ防御Cってかいてありますよ? っていうかアーシアも防御Dで装備でワンランクあがるならCじゃん・・・ だいたい装備による補正を考慮してってさんざんうえでかいてますが。 補足でいっておくが、代表的RPGドラクエでは、モンスターより攻撃力防御力のたかい人間キャラがほとんどですよ。モンスターは装備できるアイテムがすくないのです、そしてHPが高いのです。なにをおもってRPG的といってるのか、意見があればくわしくおねがいします。 -- もろこし (2006-02-24 15:16:01) - 回復に関しては skillのほうにかいてあるが、二つおぼえることにしてる。ホイミ的なものとべホイミ的なもの。MPが低いからで4回ほど唱えることでMP尽きるぐらいの設定でいこうとおもってるんだが、バランス的にどうだろうか。 -- もろこし (2006-02-24 15:17:33) - それと 名前だけど ちずる→千鶴(ちづる) に変えようか検討中 -- もろこし (2006-02-24 15:21:21) - いえ、わかりました。あまりにも想像とかけ離れていたので、少し驚いてしまった次第で。レイオンの件に関しては私の見当違いでした。アーシアの特殊装備ですが、隠しアイテムの予定です。アーシアは基礎防御がランクDで普段は魔法使いのローブ程度のものしか装備できません。ワンランク上というのはニュアンス的な問題で、実際に装備でワンランク分カバーするのは不可能と思われますが、何分至らない点があり誤解を招いてしまいました。申し訳ありません。 -- 梅村 (2006-02-24 15:43:24) - とりあえずマターリしとけ('A`) -- 荒覇吐 (2006-02-24 15:45:25) - ぶっちゃけ防御面に関しては防御の基礎数値よりも装備の防御力のが重要だったりすると思うんだよ。ついでに言うと、防御つっても「物防」と「魔防」に分かれるわけで、あゆむや千鶴が装備するのは物防重視、アーシアやマミィが装備するのは魔防重視といったかんじで分かれるはず。 -- dolion (2006-02-24 18:47:20) #comment

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