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4人対戦の全国対戦予戦のみで可能。 -http://anan.sega.jp/lounge_manner_04.html -http://anan.sega.jp/img/topics/img_20090807/anan_touchaction.pdf **他のアバターをタッチ 自分と送った相手にのみ表示される。 通常時に自分以外のアバター (もしくは解答台) にタッチすると「ブラボー」を送る。 特定の状況で相手アバターにタッチすると「ドンマイ」と慰める。 -相手の誤答直後 -爆弾押しつけクイズにおける爆弾爆破前後 -逆転ラウンド終了時に予選落ち確定 -他にもある? 「ブラボー」や「ドンマイ」をもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」と返す。 一定時間経過すると「ブラボー」を送れるようになる。 タイミングによって、ブラボーの文字が出るだけでアバターが動かない。 「ブラボー」を送られると1クレ終了時にボーナスがもらえる。 「ドンマイ」や「サンキュー」は賞金ボーナスの対象とならない。 **自分のアバターをタッチ/スライド 全員に表示される。 どれもキャラがアクションを取るのみで特別な効果はない。ボーナスの対象とはならない。 -アバターにタッチで「負けないよ!」: 顔を叩く気合入れアピール。 -解答台をタッチで「悔しい~」: 男の子は拳を振り下ろす。女の子は両足をじたばた。 -下から上にスライドで「喜」: 「調子いい」のアピール。男の子は両手を振り上げてポーズ。女の子は手を叩いてジャンプ。 -左から右にスライドで「気合」: 男の子は拳を手のひらに打ちつけ「ここが勝負だ」と気合を入れる。女の子はシャドーボクシングの構えで「にやり」と笑う。 -上から下にスライドで「哀」: 男の子はうなだれる。女の子は顔に手をあてて首をかしげる。 アクションは連発不可能。 一定時間あける必要あり。 **ブラボーアクションが元に戻るタイミングは以下のとおり -表情の変化 ・u・ → ・_・ -幕間が終わり出題に入る画面に移行したとき -次の問題に入るとき
4人対戦の全国対戦予戦のみで可能。 -http://anan.sega.jp/lounge_manner_04.html -http://anan.sega.jp/img/topics/img_20090807/anan_touchaction.pdf **他のアバターをタッチ 自分と送った相手にのみ表示される。 通常時に自分以外のアバター (もしくは解答台) にタッチすると「ブラボー」を送る。 特定の状況で相手アバターにタッチすると「ドンマイ」と慰める。 -相手の誤答直後 -爆弾押しつけクイズにおける爆弾爆破前後 -逆転ラウンド終了時に予選落ち確定 -他にもある? 「ブラボー」や「ドンマイ」をもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」と返す。 一定時間経過すると「ブラボー」を送れるようになる。 タイミングによって、ブラボーの文字が出るだけでアバターが動かない。 「ブラボー」を送られると1クレ終了時にボーナスがもらえる。 「ドンマイ」や「サンキュー」は賞金ボーナスの対象とならない。 **自分のアバターをタッチ/スライド 全員に表示される。 どれもキャラがアクションを取るのみで特別な効果はない。ボーナスの対象とはならない。 -アバターにタッチで「負けないよ!」: 顔を叩く気合入れアピール。 -解答台をタッチで「悔しい~」: 男の子は拳を振り下ろす。女の子は両足をじたばた。 -下から上にスライドで「喜」: 「調子いい」のアピール。男の子は両手を振り上げてポーズ。女の子は手を叩いてジャンプ。 -左から右にスライドで「気合」: 男の子は拳を手のひらに打ちつけ「ここが勝負だ」と気合を入れる。女の子はシャドーボクシングの構えで「にやり」と笑う。 -上から下にスライドで「哀」: 男の子はうなだれる。女の子は顔に手をあてて首をかしげる。 アクションは連発不可能。 一定時間あける必要あり。 **ブラボーアクションが元に戻るタイミング -表情の変化 ・u・ → ・_・ -幕間が終わり出題に入る画面に移行したとき -次の問題に入るとき

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