フィールド編集
データを読み込み
指定した場所のデータを読み込みます。
以前は,ここに書いた場所が保存先になっていましたが,
現在は関係なくなりました。
保存先
保存する場所を指定します。
AのデータをBにコピーするには,一度Aのデータを読み込んでおいて,
保存先のところをBに変えて保存します。
エリア名
その周辺地域一体の名前です。
場所名
この場所の名前です。
BGM
BGMを選択します。
背景
背景を選択します。
背景はimg/wallフォルダ内のjpg形式です。
プラグイン
プラグインを選択します。
プラグインによって,その場所に与える機能が決まります。
それぞれのプラグインの設定方法は,
プラグインマニュアル?を参照してください。
パラメータ
プラグインに渡すパラメータを入力します。
何を入力したらいいのかはプラグインごとに異なります。
辺りを調べる
このチェックを入れると,採集などのスキルをその場で使用できます。
発見アイテム
調べたときに発見できるものを入力します。
発見物 |
スキルコード |
スキルレベル |
発見率 |
リスト選択 |
英文字 |
数値 |
数値 |
出現モンスター
出現モンスターを選択し,出現確率を入力します。
死亡時行き先
その場所で死亡したときの飛び先を入力します。
「エリアコード:場所名」と入力します。
移動オプション
その場所の中での移動方法を決定します。
行き先
その場所からの移動先を入力します。
- 移動先コードは,同じエリア内の場合は場所名のみを,違うエリアのときは「エリアコード:場所名」と入力します。
- 分岐位置は,どこまで歩いたらその移動先が出現するかを入力します。0が西端(南端),100が東端(北端)です。
- マップを使って移動してきたときはつねに0の位置にいます。
最終更新:2009年09月07日 00:19