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商人物語3設置運営マニュアル

まずはじめに


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全般について

  • 契約を守りましょう。
  • 何かあったら,あきもの通信またはメールで。

サンプルについて

とりあえず,実際にうちで使っているものが付いています。
そのまま設置しても動きますが,独自設定を推奨します。

改変していいものとできないもの

今のところプログラム改変が不可です。
  • 管理室から設定できることは自由に設定してOK。
  • perlのパスを変更するのはOK。
  • nph-chat.cgi最初の設定部分は変更してOK。
  • iniフォルダ内,dataフォルダ内のファイルは変更してOK。

  • htmlなどの見栄えは,変更しないでください。
    リンクを付け替えたり,著作権表示を改めるのはOK。
    トップページやプレイガイドの説明を改めるのもOK。

  • MIDIや画像などの素材は取り替えてOK。
  • 素材の改変は,それぞれの素材の著作者がいるんでそのルールに従う。

  • 改変していいかどうか分からない場合は問い合わせるべし。

設定アドバイス

  • ローカルサーバで設定しましょう。
    サーバ上で設定すると,他の人がプレイしてる途中で変更されてしまうわけで,それはちょっとまずい。

  • 管理室から設定するデータは iniフォルダ,
    プレイヤーがプレイ中に作るデータは dataフォルダとなっている。

  • ローカルで管理室を動かしてワールドを作ったら,iniフォルダの中身をまるごとアップすれば反映される。
    (プレイヤーデータはdataフォルダなので影響されない。)

  • 管理室からだいたいのことはできるはず。
  • ジョブ変更条件は管理室からできないので直接ファイルをいじってください。
    ini/job/ジョブコード.cgi を編集。
    ただし,ジョブを増やすことは現在できません。

  • こういう設定ができたらいいのになーという場合は,あきもの通信でご要望を。

公開する前に

  • 一般人にプレイさせる前に,開発者が一度プレイしますので,公開する前に必ず連絡をお願いします。