「神術師」(2021/11/04 (木) 14:51:38) の最新版変更点
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<h2 align="center"><font size="6">神術師スキル</font></h2>
<table cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td height="16">種別</td>
<td height="16">名称</td>
<td height="16">使用・装備効果</td>
<td height="16">CP</td>
<td height="16">AP</td>
<td height="16">MP</td>
<td height="16">備考</td>
</tr><tr><td height="16">継続</td>
<td height="16">★神術師ボーナス</td>
<td height="16">魔力+5</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr><tr><td height="16">継続</td>
<td height="16">★神術威力アップ</td>
<td height="16">神術の威力アップ</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr><tr><td height="16">装備</td>
<td height="16">★全杖装備</td>
<td height="16">全ての杖装備可能</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr><tr><td height="16">装備</td>
<td height="16">★全軽鎧装備</td>
<td height="16">全ての服・帽子・アクセサリを装備可能</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">★スモールヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP小回復</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">スモールヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP小回復</td>
<td height="16">1</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="24">アクティブ</td>
<td height="24">ミドルヒール</td>
<td height="24">味方一人のHP中回復</td>
<td height="24">2</td>
<td height="24">6</td>
<td height="24">6</td>
<td height="24">スモールヒール修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ラージヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP大回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">オールヒール</td>
<td height="16">味方全体のHPの小回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アークヒール</td>
<td height="16">味方全体のHP大回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">18</td>
<td height="16">オールヒール修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アウェイクン</td>
<td height="16">味方一人の戦闘不能回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">リザレクション</td>
<td height="16">味方一人の戦闘不能回復&HP完全回復</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16">12</td>
<td height="16">18</td>
<td height="16">アウェイクン修得後(?)に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">キュアポイズン</td>
<td height="16">味方一人の毒状態を回復</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">キュアパラライズ</td>
<td height="16">味方一人の麻痺状態を回復</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ディスカーズ</td>
<td height="16">味方一人の呪いを回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">プロテクション</td>
<td height="16">味方一人の防御力上昇</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ブレッシング</td>
<td height="16">味方一人の攻撃力上昇</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">マジックバリア</td>
<td height="16">味方一人の魔法防御上昇</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">サイレンス</td>
<td height="16">敵一人を沈黙させる</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ディスペルマジック</td>
<td height="16">対象一人の補助効果を打ち消す</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アンティマジック</td>
<td height="16">味方一人への魔法を一回無効化</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">イクソシズム</td>
<td height="16">アンデット全体に聖属性ダメージ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ホーリーアタッチ</td>
<td height="16">味方一人の攻撃に聖属性を付加</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">4</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">セイクリッドスペル</td>
<td height="16">敵一人に聖属性ダメージ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">イクソシズム修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ジャッジメント</td>
<td height="16">敵全体に聖属性大ダメージ</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">20</td>
<td height="16">セイクリッドスペル修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">装備・継続</td>
<td height="16">MPアップ</td>
<td height="16">最大MP+10</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">キュアポイズン修得後に出現</td>
</tr><tr><td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">精神統一</td>
<td height="16">次のターン魔力50%アップ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">0</td>
<td height="16">MPアップ修得後に出現</td>
</tr></tbody></table><p> </p>
<p align="center"><strong><font size="2">スキル修得系図</font></strong></p>
<div align="left">
<pre>
<strong>神術師スキル<br /></strong>┣スモールヒール━ミドルヒール┳ラージヒール<br />
┃ ┣オールヒール━アークヒール<br />
┃ ┗アウェイクン━リザレクション<br />
┣キュアポイズン┳キュアパラライズ━リフレッシュ<br />
┃ ┗MPアップ━精神統一<br />
┣プロテクション┳ブレッシング<br />
┃ ┗マジックバリア━サイレンス━ディスペルマジック━アンティマジック<br />
┗イクソシズム┳ディスカーズ<br />
┣ホーリーアタッチ<br />
┗セイクリッドスペル━ジャッジメント
</pre></div>
<div align="left"> </div>
<h2 align="center"><font size="6">神術師スキル</font></h2>
<table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
<tbody>
<tr>
<td height="16">種別</td>
<td height="16">名称</td>
<td height="16">使用・装備効果</td>
<td height="16">CP</td>
<td height="16">AP</td>
<td height="16">MP</td>
<td height="16">備考</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">継続</td>
<td height="16">★神術師ボーナス</td>
<td height="16">魔力+5</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">継続</td>
<td height="16">★神術威力アップ</td>
<td height="16">神術の威力アップ</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">装備</td>
<td height="16">★全杖装備</td>
<td height="16">全ての杖装備可能</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">装備</td>
<td height="16">★全軽鎧装備</td>
<td height="16">全ての服・帽子・アクセサリを装備可能</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">★スモールヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP小回復</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">神術師初期アビリティ</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">スモールヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP小回復</td>
<td height="16">1</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="24">アクティブ</td>
<td height="24">ミドルヒール</td>
<td height="24">味方一人のHP中回復</td>
<td height="24">2</td>
<td height="24">6</td>
<td height="24">6</td>
<td height="24">スモールヒール修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ラージヒール</td>
<td height="16">味方一人のHP大回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">オールヒール</td>
<td height="16">味方全体のHPの小回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アークヒール</td>
<td height="16">味方全体のHP大回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">18</td>
<td height="16">オールヒール修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アウェイクン</td>
<td height="16">味方一人の戦闘不能回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">9</td>
<td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">リザレクション</td>
<td height="16">味方一人の戦闘不能回復&HP完全回復</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16">12</td>
<td height="16">18</td>
<td height="16">アウェイクン修得後(?)に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">キュアポイズン</td>
<td height="16">味方一人の毒状態を回復</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">キュアパラライズ</td>
<td height="16">味方一人の麻痺状態を回復</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ディスカーズ</td>
<td height="16">味方一人の呪いを回復</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">プロテクション</td>
<td height="16">味方一人の防御力上昇</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ブレッシング</td>
<td height="16">味方一人の攻撃力上昇</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">マジックバリア</td>
<td height="16">味方一人の魔法防御上昇</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">サイレンス</td>
<td height="16">敵一人を沈黙させる</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ディスペルマジック</td>
<td height="16">対象一人の補助効果を打ち消す</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">8</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">アンティマジック</td>
<td height="16">味方一人への魔法を一回無効化</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">イクソシズム</td>
<td height="16">アンデット全体に聖属性ダメージ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ホーリーアタッチ</td>
<td height="16">味方一人の攻撃に聖属性を付加</td>
<td height="16"> </td>
<td height="16">4</td>
<td height="16">4</td>
<td height="16"> </td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">セイクリッドスペル</td>
<td height="16">敵一人に聖属性ダメージ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">5</td>
<td height="16">イクソシズム修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">ジャッジメント</td>
<td height="16">敵全体に聖属性大ダメージ</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">20</td>
<td height="16">セイクリッドスペル修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">装備・継続</td>
<td height="16">MPアップ</td>
<td height="16">最大MP+10</td>
<td height="16">3</td>
<td height="16">10</td>
<td height="16">-</td>
<td height="16">キュアポイズン修得後に出現</td>
</tr>
<tr>
<td height="16">アクティブ</td>
<td height="16">精神統一</td>
<td height="16">次のターン魔力50%アップ</td>
<td height="16">2</td>
<td height="16">6</td>
<td height="16">0</td>
<td height="16">MPアップ修得後に出現</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> </p>
<p align="center"><strong><font size="2">スキル修得系図</font></strong></p>
<div align="left">
<pre>
<strong>神術師スキル
</strong>┣スモールヒール━ミドルヒール┳ラージヒール
┃ ┣オールヒール━アークヒール
┃ ┗アウェイクン━リザレクション
┣キュアポイズン┳キュアパラライズ━リフレッシュ
┃ ┗MPアップ━精神統一
┣プロテクション┳ブレッシング
┃ ┗マジックバリア━サイレンス━ディスペルマジック━アンティマジック
┗イクソシズム┳ディスカーズ
┣ホーリーアタッチ
┗セイクリッドスペル━ジャッジメント</pre></div>
<div align="left"> </div>
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