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神術師」(2021/11/04 (木) 14:51:38) の最新版変更点

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<h2 align="center"><font size="6">神術師スキル</font></h2> <table cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"><tbody><tr><td height="16">種別</td> <td height="16">名称</td> <td height="16">使用・装備効果</td> <td height="16">CP</td> <td height="16">AP</td> <td height="16">MP</td> <td height="16">備考</td> </tr><tr><td height="16">継続</td> <td height="16">★神術師ボーナス</td> <td height="16">魔力+5</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr><tr><td height="16">継続</td> <td height="16">★神術威力アップ</td> <td height="16">神術の威力アップ</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr><tr><td height="16">装備</td> <td height="16">★全杖装備</td> <td height="16">全ての杖装備可能</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr><tr><td height="16">装備</td> <td height="16">★全軽鎧装備</td> <td height="16">全ての服・帽子・アクセサリを装備可能</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">★スモールヒール</td> <td height="16">味方一人のHP小回復</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">3</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">スモールヒール</td> <td height="16">味方一人のHP小回復</td> <td height="16">1</td> <td height="16">3</td> <td height="16">3</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="24">アクティブ</td> <td height="24">ミドルヒール</td> <td height="24">味方一人のHP中回復</td> <td height="24">2</td> <td height="24">6</td> <td height="24">6</td> <td height="24">スモールヒール修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ラージヒール</td> <td height="16">味方一人のHP大回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">9</td> <td height="16">10</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">オールヒール</td> <td height="16">味方全体のHPの小回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アークヒール</td> <td height="16">味方全体のHP大回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">9</td> <td height="16">18</td> <td height="16">オールヒール修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アウェイクン</td> <td height="16">味方一人の戦闘不能回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">6</td> <td height="16">9</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">リザレクション</td> <td height="16">味方一人の戦闘不能回復&HP完全回復</td> <td height="16">4</td> <td height="16">12</td> <td height="16">18</td> <td height="16">アウェイクン修得後(?)に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">キュアポイズン</td> <td height="16">味方一人の毒状態を回復</td> <td height="16">2</td> <td height="16">3</td> <td height="16">3</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">キュアパラライズ</td> <td height="16">味方一人の麻痺状態を回復</td> <td height="16">2</td> <td height="16">3</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ディスカーズ</td> <td height="16">味方一人の呪いを回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">8</td> <td height="16">8</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">プロテクション</td> <td height="16">味方一人の防御力上昇</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ブレッシング</td> <td height="16">味方一人の攻撃力上昇</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">マジックバリア</td> <td height="16">味方一人の魔法防御上昇</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">サイレンス</td> <td height="16">敵一人を沈黙させる</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ディスペルマジック</td> <td height="16">対象一人の補助効果を打ち消す</td> <td height="16"> </td> <td height="16">6</td> <td height="16">8</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アンティマジック</td> <td height="16">味方一人への魔法を一回無効化</td> <td height="16">2</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">イクソシズム</td> <td height="16">アンデット全体に聖属性ダメージ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ホーリーアタッチ</td> <td height="16">味方一人の攻撃に聖属性を付加</td> <td height="16"> </td> <td height="16">4</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">セイクリッドスペル</td> <td height="16">敵一人に聖属性ダメージ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16">イクソシズム修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ジャッジメント</td> <td height="16">敵全体に聖属性大ダメージ</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16">20</td> <td height="16">セイクリッドスペル修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">装備・継続</td> <td height="16">MPアップ</td> <td height="16">最大MP+10</td> <td height="16">3</td> <td height="16">10</td> <td height="16">-</td> <td height="16">キュアポイズン修得後に出現</td> </tr><tr><td height="16">アクティブ</td> <td height="16">精神統一</td> <td height="16">次のターン魔力50%アップ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">6</td> <td height="16">0</td> <td height="16">MPアップ修得後に出現</td> </tr></tbody></table><p> </p> <p align="center"><strong><font size="2">スキル修得系図</font></strong></p> <div align="left"> <pre> <strong>神術師スキル<br /></strong>┣スモールヒール━ミドルヒール┳ラージヒール<br /> ┃              ┣オールヒール━アークヒール<br /> ┃              ┗アウェイクン━リザレクション<br /> ┣キュアポイズン┳キュアパラライズ━リフレッシュ<br /> ┃       ┗MPアップ━精神統一<br /> ┣プロテクション┳ブレッシング<br /> ┃       ┗マジックバリア━サイレンス━ディスペルマジック━アンティマジック<br /> ┗イクソシズム┳ディスカーズ<br />        ┣ホーリーアタッチ<br />        ┗セイクリッドスペル━ジャッジメント </pre></div> <div align="left"> </div>
<h2 align="center"><font size="6">神術師スキル</font></h2> <table border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"> <tbody> <tr> <td height="16">種別</td> <td height="16">名称</td> <td height="16">使用・装備効果</td> <td height="16">CP</td> <td height="16">AP</td> <td height="16">MP</td> <td height="16">備考</td> </tr> <tr> <td height="16">継続</td> <td height="16">★神術師ボーナス</td> <td height="16">魔力+5</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr> <tr> <td height="16">継続</td> <td height="16">★神術威力アップ</td> <td height="16">神術の威力アップ</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr> <tr> <td height="16">装備</td> <td height="16">★全杖装備</td> <td height="16">全ての杖装備可能</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr> <tr> <td height="16">装備</td> <td height="16">★全軽鎧装備</td> <td height="16">全ての服・帽子・アクセサリを装備可能</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">★スモールヒール</td> <td height="16">味方一人のHP小回復</td> <td height="16">-</td> <td height="16">-</td> <td height="16">3</td> <td height="16">神術師初期アビリティ</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">スモールヒール</td> <td height="16">味方一人のHP小回復</td> <td height="16">1</td> <td height="16">3</td> <td height="16">3</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="24">アクティブ</td> <td height="24">ミドルヒール</td> <td height="24">味方一人のHP中回復</td> <td height="24">2</td> <td height="24">6</td> <td height="24">6</td> <td height="24">スモールヒール修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ラージヒール</td> <td height="16">味方一人のHP大回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">9</td> <td height="16">10</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">オールヒール</td> <td height="16">味方全体のHPの小回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アークヒール</td> <td height="16">味方全体のHP大回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">9</td> <td height="16">18</td> <td height="16">オールヒール修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アウェイクン</td> <td height="16">味方一人の戦闘不能回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">6</td> <td height="16">9</td> <td height="16">ミドルヒール修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">リザレクション</td> <td height="16">味方一人の戦闘不能回復&HP完全回復</td> <td height="16">4</td> <td height="16">12</td> <td height="16">18</td> <td height="16">アウェイクン修得後(?)に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">キュアポイズン</td> <td height="16">味方一人の毒状態を回復</td> <td height="16">2</td> <td height="16">3</td> <td height="16">3</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">キュアパラライズ</td> <td height="16">味方一人の麻痺状態を回復</td> <td height="16">2</td> <td height="16">3</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ディスカーズ</td> <td height="16">味方一人の呪いを回復</td> <td height="16">3</td> <td height="16">8</td> <td height="16">8</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">プロテクション</td> <td height="16">味方一人の防御力上昇</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ブレッシング</td> <td height="16">味方一人の攻撃力上昇</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">マジックバリア</td> <td height="16">味方一人の魔法防御上昇</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">サイレンス</td> <td height="16">敵一人を沈黙させる</td> <td height="16"> </td> <td height="16">5</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ディスペルマジック</td> <td height="16">対象一人の補助効果を打ち消す</td> <td height="16"> </td> <td height="16">6</td> <td height="16">8</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">アンティマジック</td> <td height="16">味方一人への魔法を一回無効化</td> <td height="16">2</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">イクソシズム</td> <td height="16">アンデット全体に聖属性ダメージ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ホーリーアタッチ</td> <td height="16">味方一人の攻撃に聖属性を付加</td> <td height="16"> </td> <td height="16">4</td> <td height="16">4</td> <td height="16"> </td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">セイクリッドスペル</td> <td height="16">敵一人に聖属性ダメージ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">5</td> <td height="16">5</td> <td height="16">イクソシズム修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">ジャッジメント</td> <td height="16">敵全体に聖属性大ダメージ</td> <td height="16">6</td> <td height="16">10</td> <td height="16">20</td> <td height="16">セイクリッドスペル修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">装備・継続</td> <td height="16">MPアップ</td> <td height="16">最大MP+10</td> <td height="16">3</td> <td height="16">10</td> <td height="16">-</td> <td height="16">キュアポイズン修得後に出現</td> </tr> <tr> <td height="16">アクティブ</td> <td height="16">精神統一</td> <td height="16">次のターン魔力50%アップ</td> <td height="16">2</td> <td height="16">6</td> <td height="16">0</td> <td height="16">MPアップ修得後に出現</td> </tr> </tbody> </table> <p> </p> <p align="center"><strong><font size="2">スキル修得系図</font></strong></p> <div align="left"> <pre> <strong>神術師スキル </strong>┣スモールヒール━ミドルヒール┳ラージヒール ┃              ┣オールヒール━アークヒール ┃              ┗アウェイクン━リザレクション ┣キュアポイズン┳キュアパラライズ━リフレッシュ ┃       ┗MPアップ━精神統一 ┣プロテクション┳ブレッシング ┃       ┗マジックバリア━サイレンス━ディスペルマジック━アンティマジック ┗イクソシズム┳ディスカーズ        ┣ホーリーアタッチ        ┗セイクリッドスペル━ジャッジメント</pre></div> <div align="left"> </div>

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