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    <title>ソルスレWiki</title>
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    <description>ソルスレWiki</description>

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    <dc:date>2007-12-05T22:10:26+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/16.html">
    <title>コンボ/GVRC</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/16.html</link>
    <description>
      --GV(RC)&gt;JS&gt;JD&gt;SVV(RC)&gt;JS&gt;JD&gt;SVV(後ちょっとのときとか)
--GV(RC)&gt;JHS&gt;SWCH&gt;JS(JK)&gt;JD(JC)&gt;JS&gt;SVV&gt;叩き落し
--GV(RC)&gt;JHS&gt;SWCH&gt;BB～(位置、高さ、キャラにより入りにくい)

・GV(RC)→ぶっきら→適当
　ガードされた時の悪あがきにどうぞ。
　2HIT目（レバガチャしてからRCでも良し）あたりをRCして掴みますが、
　FD張られてたら諦めてフルコン貰いましょう。    </description>
    <dc:date>2007-12-05T22:10:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/15.html">
    <title>コンボ/VVRC</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/15.html</link>
    <description>
      ・VV(RC)→ダッシュ屈HS→JS→JHS→幸(CL)


・SVV(RC)→幸(CL)→生幸(CL)→屈HS→JS→幸(CL)→生幸(CL)：家庭用のみ確認

　ネタコン１。EXソルのVV派生SWがかっこよくて再現。
　少なくとも一回目、３回目、４回目にWCLが入ってきます。アーケードだと入らないかも。
　リバサからも移行出来るし、ぶっ放してもいいです。相手のバースト無い時にでもドゾ。


・DI中 かつ ＴＧ100＆限定　：vsカイ（家庭用のみ確認）
　足払い→HSVV（4HIT確認後RC）→空中D→着地後最速BR→近s→
　　　　　　　　→HSVV（14HIT～15HIT確認後RC）→空中D→空中BR→BR〆

　ネタコン２。負け試合などで最後の特攻を仕掛ける時にでもどうぞ。
　最後のBRが入るかどうか微妙です。空中BRの時点でダウン確定なのでどうでもいいですが。
　しゃがみ食らいなら足払い始動じゃなく直HSVVでも決まります。
　まあ直HSVVなんて当たりませんが。威力だけなら、下のネタコンのが高いです。

・DI中 かつ ＴＧ100＆限定　：vsカイ（家庭用のみ確認）
　足払い→HSVV（4HIT確認後RC）→空中D
         　→HSVV（7HIT確認後RC）→空中D→HSVV〆

　ネタコン３。これもしゃがみ食らいなら直で入ります。    </description>
    <dc:date>2007-12-05T22:00:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/21.html">
    <title>コンボ/敬意</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/21.html</link>
    <description>
      【ぶっきら始動】 

・ぶっきら＞敬意＞ＶＶ 
安定。ミリアや紗夢にはダッシュ慣性付きの敬意をしないとＶＶ当たらず。 
医者やジョニーや肉には叩き落としまで繋がる。 
メイや梅喧にはダッシュ敬意にすることで叩き落としまで繋げられます。 

・ぶっきら＞ダッシュ敬意＞Ｋ＞～ 
ダメ重視ならこちらで。ＳＷ絡めれば一応それなりのダメ取れる。 
肉に　ぶっきら＞ダッシュ敬意＞Ｋ＞２ＨＳ＞低空ダッシュＪＰ＞ＳＷ＞～　を確認。 

・ぶっきら＞敬意＞タイラン＞～ 
ゲージがあれば安定。ＲＣすることで追撃可能。高ダメージが臨めて良い感じです。 

・ぶっきら＞敬意＞遠Ｓ＞ＨＳ 
ぶっきら＞ＶＶよりはダメ高い。 

・ぶっきら＞敬意＞ＦＢファフ 
行ける気がする。今度試そう。 

・ぶっきら＞敬意＞ＨＳ＞ＪＤ＞ＳＷ＞～ 
端に投げたとき。普段のコンボとダメ変わらず敬意を組み込めるのはとても良いですね。 

【打撃始動】 
・～＞２Ｄ＞タイラン＞ＲＣダッシュ敬意＞ＨＳ＞～ 
高ダメ。６割くらいは軽く行きます。 

・～＞ＨＳＲＣ＞６ＨＳＲＣ＞ダッシュ敬意＞投げ 
ＮＯＫコンボ・改。繋ぎが完璧ならぶっきらでも繋がります。よろけ回復無しの前提ですが。 

・～＞ドラインＨＳＶＶ＞ＲＣ敬意＞～ 
ドライン時の基本コンボ。高ダメ高気絶値。 

【各種ＣＨ始動】 

・ＢＢＣＨ＞敬意＞～ 
ＢＢはしっかりＣＨ確認して敬意からコンボ。ＡＣは通常ヒットでスライドダウンなんでもしかしたら敬意＞拾いが端で普通に出来るかもしれません。 

・ＨＳＣＨ＞ＲＣちょいダッシュ敬意＞遠Ｓ＞ＨＳ 
ＨＳもＣＨ確認からきっちり決めましょう。先端だと繋がらないので注意です。 

・２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢ＞～ 
ライドガード時の反撃などに。繋ぎはほぼ最速でやらないと間に合わないので要練習です。 

・ダストＣＨ＞敬意＞２ＨＳ＞～ 
端でダストをＣＨさせられたらＪＣせずに敬意からフルコンを決めましょう。 
中央では　ＤＣＨ＞敬意＞ＧＶ　が／では繋がりますがＡＣだとちょっとわかりません。上手くＣＬするキャラもいるのではないでしょうか。 

【ＧＧＭＡＸ時】 
・２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢＣＨ＞ダッシュ敬意＞２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢＣＨ＞ダッシュ敬意＞２ＨＳ＞ＪＤ＞ＳＷ＞空バックダッシュＪＳ＞ＳＷ＞ダッシュＪＳＪＤ＞ＪＤ＞ＨＳＶＶ 
チップに４１６ダメです。ＡＣはＳＷのダメが上がっているので恐らく即死するでしょう。 
前半のＲＣ敬意を絡めた動きはかなり手が忙しいので頑張りましょう。

【立ち回りにおける敬意ネタ】
・GJ投げ
敬意＞ぶっきらの事
親指を立てた右手が相手の胸倉に伸びる
立ちPや6Pのモーションに似ているので当て投げの代わりに使う
メリットはFDされてても間合いが離れないこと
起き攻め当て投げをFDで離してから逃げようって奴には結構決まる

・GJ暴れつぶし
敬意から暴れつぶしの選択肢
突っ込んできたからとりあえずガード＞敬意見えたから攻撃するって相手に有効
GJ投げと対で使っていこう    </description>
    <dc:date>2007-05-01T16:18:04+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/8.html">
    <title>ソルスレテンプレの一部</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/8.html</link>
    <description>
      *[[ソルスレテンプレの一部]]
-ゞ(℃)〆 まとめサイト：
--http://www.geocities.jp/ore_hiragana/

-ゞ(℃)〆　避難所
--http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/5814/1128185347/

各種略号について
GF＞ガンフレイム
VV＞ヴォルカニックヴァイパー
ぶっきら＞ぶっきらぼうに投げる
BR＞バンディットリヴォルヴァー
BB＞バンディットブリンガー
ファフ＞ファフニール
RS＞ライオットスタンプ
タイラン＞タイランレイブVer.β
ドライン＞ドラゴンインストール
幸、SW＞サイドワインダー
サイクリ、SWCL＞サイドワインダークリーンヒット
ガンブリブリ＞連続技の名称（GF青＞BB＞BB）

・FRC：GF(14-15)　BB(18-20)　RS(壁接触後9-12)　ファフニール(17-20)
　　　 　空中BR(1段目の攻撃持続が終わった瞬間3F　ヒットストップの関係でヒットと空振りでタイミングは別）
　　　　 ドラインGF（炎が最も大きくなる直前の2F、掛け声ではガンフ☆レィ）

・自動J属性付加対応技：RS　地上BR（　注意！！ BB は付加されません）

・サイドワインダーは【クリーンヒット】時に壁バウンドが発生し追撃可能になります。
クリーンヒットの条件は横方向の距離と高さで至近距離かつ、相手とほぼ同じ高さで決めると発生します。
JHSヒット後などにディレイをかけて高さを調整するとクリーンヒットし易いようです。
補足：着地硬直まで被カウンター、GB減少値が高い（補正がかかりやすくなる）、ほぼゲージ増加せず

・ソル（一般的）：Nソル、生ソル（ なまそる ？）
聖騎士団ソル：聖ソル（一般的）、騎士ソル、織田ソル

Q：いさ日記どこー？
A：(´゜ω゜)つ　一緒にお酒を飲みませんか 

Q：VVの着地硬直少なすぎ！
A：着地硬直は何ら変わっていません。反撃がやり辛い原因は↓
　　HSVV　　　青リロ：硬直30+着地8　→ スラッシュ：硬直29+着地8
　　 SVV　　　叩き落し入力受付時間2F延長     </description>
    <dc:date>2007-03-10T14:27:58+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/9.html">
    <title>旧作からの変更点</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/9.html</link>
    <description>
      *[[旧作からの変更点]]
**ゲームの変更点
-ボス聖ソルがリバサバクステ多用しない、耐久値が並に、超反応してくる
-CPU戦は「ライバルキャラ」(一部キャラ変更)→「ボスイノ」(条件を満たせばボス聖ソルに移行)
-CPUがリバサ技やリバサバクステをしてくる　ガードも固くなり長ったらしいコンボを決めてくる。不愉快
-ボイス変更
-背景変更
**ソルの変更点
|ジャンプHS|ダウン復帰不能時間減少　空中CHしても受け身取られる|
|ジャンプD|ダウン復帰不能時間増加？|
|空中投げ|ダウン復帰不能に|
|6P|発生が遅く　2Kから連続ヒットしない|
|GF|発生が遅く　持続が短くなった|
|GFフェイント|攻撃判定追加|
|ファフニール|FB技に変更　対投げ無敵時間追加　CL判定追加|
|ぶっきらぼうに投げる|成功後の敵の飛び方が近く？|
|空中BR|3段技に変更　受け身不能時間増加|
|BB|通常ヒット時スライドダウンに変更|
|SVV|威力減少　判定弱体化？|
|叩き落し|ダウン復帰不能時間増加　／以上青リロ未満|
|RS|CL判定追加|
|GV|モーション変更(最後ボディーブローに)　受け身可能に　CL判定追加|
|SW|CLの場所が全キャラ変更　CL毎にダメージが増加するように|

**SWCLポイント詳細
|胸のあたり|ソル　ディズィー　イノ　アバ　織田|
|顔のあたり|ヴェノム　テスタ　ポチョ　㍉|
|頭のあたり|鰤　エディ　紙　闇慈　メイ　カイ　梅|
|腹のあたり|スレイヤー　医者|
|ベルト|ジョニー|
|背中|ザッパ|
|股|アクセル|
|キャラよりちょっと上|ジャム　ロボ|

【GV　CLポイント方法】
生GVの場合、全力のレバガチャでCLします。
連続技の場合、通常技のBEAT数+4BEAT(GVのＨＩＴ数)までレバガチャでCLHITしやすい。

【例】2K&gt;2HS&gt;GVの場合
GV入力後レバガチャ開始して
通常ガト2HIT+GV4HIT＝6BEATの表示が出たくらいにレバガチャを止めるとCLしやすい。
キャラやレバガチャSPEEDによって差が出ますので目安程度にしておいてください。    </description>
    <dc:date>2007-03-10T14:26:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/5.html">
    <title>用語</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/5.html</link>
    <description>
      *[[用語]]
|CENTER:BGCOLOR(#f0f0f0):略称名|CENTER:BGCOLOR(#f0f0f0):正式名称|
|GF・ガンフレ|ガンフレイム|
|VV・ヴォルカ|ヴォルカニックヴァイパー|
|ぶっきら|ぶっきらぼうに投げる|
|BR・リボルバー|バンディットリヴォルヴァー|
|BB・ブリンガー|バンディットブリンガー|
|ファフ|ファフニール|
|RS・ライオット|ライオットスタンプ|
|タイラン|タイランレイブVer.β|
|ドライン|ドラゴンインストール|
|幸・SW|サイドワインダー|
|キレ幸・キレSW|キレのあるSW・バイケンのキレ畳と同じ|
|サイクリ・SWCL・幸クリ・幸CL|サイドワインダー クリーンヒット|
|ガンブリ|連続技の名称（GF青&gt;BB）|
|ガンブリブリ|連続技の名称（GF青&gt;BB&gt;BB）|
|ウメハラダンス|ガンブリ|    </description>
    <dc:date>2007-03-10T14:24:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/4.html">
    <title>コンボ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/4.html</link>
    <description>
      #ls
-[[BRRC&gt;ソルスレWiki/コンボ/BRRC]]
-[[VVRC&gt;ソルスレWiki/コンボ/VVRC]]
-[[GVRC6P始動&gt;ソルスレWiki/コンボ/GVRC]]

参考レス
[[ソルスレ29の60氏&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1131226547/60]]
[[ソルスレ29の121氏&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/15721/1131226547/121]]    </description>
    <dc:date>2007-02-13T11:31:46+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/22.html">
    <title>コンボ/基本</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/22.html</link>
    <description>
      ・ガト＞2D＞VV
・ガト＞2D＞BR
・ガト＞2HS＞GV(キャラと距離によって何段目かを変える必要あり)
・ガト＞2D＞GV(キャラ限レバガチャ無し)    </description>
    <dc:date>2007-02-13T11:31:13+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/2.html">
    <title>MenuBar</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/2.html</link>
    <description>
      *[[Menu&gt;MenuBar]]
■[[ソルスレWiki]]
┣[[コンボ]]
┃┣[[パーツ&gt;コンボ/パーツ]]
┃┣[[基本&gt;コンボ/基本]]
┃┣[[ぶっきら始動&gt;コンボ/ぶっきら始動]]
┃┣[[画面端6P始動&gt;コンボ/画面端6P始動]]
┃┣[[BRRC&gt;コンボ/BRRC]]
┃┣[[VVRC&gt;コンボ/VVRC]]
┃┣[[GVRC&gt;コンボ/GVRC]]
┃┣[[敬意&gt;コンボ/敬意]]
┃┣[[]]
┣[[用語]]
┣[[フォースロマンキャンセル]]
┣[[SWCLポイント]]
┣[[旧作からの変更点]]
┣[[ソルスレテンプレの一部]]
┣[[過去ログ]]
┗[[リンク]]

■Wiki
┗[[MenuBar]]

*最新の更新(20件)
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2007-02-13T11:29:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/20.html">
    <title>敬意/コンボ/敬意</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/sol_memo/pages/20.html</link>
    <description>
      【ぶっきら始動】 

・ぶっきら＞敬意＞ＶＶ 
安定。ミリアや紗夢にはダッシュ慣性付きの敬意をしないとＶＶ当たらず。 
医者やジョニーや肉には叩き落としまで繋がる。 
メイや梅喧にはダッシュ敬意にすることで叩き落としまで繋げられます。 

・ぶっきら＞ダッシュ敬意＞Ｋ＞～ 
ダメ重視ならこちらで。ＳＷ絡めれば一応それなりのダメ取れる。 
肉に　ぶっきら＞ダッシュ敬意＞Ｋ＞２ＨＳ＞低空ダッシュＪＰ＞ＳＷ＞～　を確認。 

・ぶっきら＞敬意＞タイラン＞～ 
ゲージがあれば安定。ＲＣすることで追撃可能。高ダメージが臨めて良い感じです。 

・ぶっきら＞敬意＞遠Ｓ＞ＨＳ 
ぶっきら＞ＶＶよりはダメ高い。 

・ぶっきら＞敬意＞ＦＢファフ 
行ける気がする。今度試そう。 

・ぶっきら＞敬意＞ＨＳ＞ＪＤ＞ＳＷ＞～ 
端に投げたとき。普段のコンボとダメ変わらず敬意を組み込めるのはとても良いですね。 

【打撃始動】 
・～＞２Ｄ＞タイラン＞ＲＣダッシュ敬意＞ＨＳ＞～ 
高ダメ。６割くらいは軽く行きます。 

・～＞ＨＳＲＣ＞６ＨＳＲＣ＞ダッシュ敬意＞投げ 
ＮＯＫコンボ・改。繋ぎが完璧ならぶっきらでも繋がります。よろけ回復無しの前提ですが。 

・～＞ドラインＨＳＶＶ＞ＲＣ敬意＞～ 
ドライン時の基本コンボ。高ダメ高気絶値。 

【各種ＣＨ始動】 

・ＢＢＣＨ＞敬意＞～ 
ＢＢはしっかりＣＨ確認して敬意からコンボ。ＡＣは通常ヒットでスライドダウンなんでもしかしたら敬意＞拾いが端で普通に出来るかもしれません。 

・ＨＳＣＨ＞ＲＣちょいダッシュ敬意＞遠Ｓ＞ＨＳ 
ＨＳもＣＨ確認からきっちり決めましょう。先端だと繋がらないので注意です。 

・２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢ＞～ 
ライドガード時の反撃などに。繋ぎはほぼ最速でやらないと間に合わないので要練習です。 

・ダストＣＨ＞敬意＞２ＨＳ＞～ 
端でダストをＣＨさせられたらＪＣせずに敬意からフルコンを決めましょう。 
中央では　ＤＣＨ＞敬意＞ＧＶ　が／では繋がりますがＡＣだとちょっとわかりません。上手くＣＬするキャラもいるのではないでしょうか。 

【ＧＧＭＡＸ時】 
・２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢＣＨ＞ダッシュ敬意＞２ＨＳＣＨ＞ＲＣ敬意＞ＢＢＣＨ＞ダッシュ敬意＞２ＨＳ＞ＪＤ＞ＳＷ＞空バックダッシュＪＳ＞ＳＷ＞ダッシュＪＳＪＤ＞ＪＤ＞ＨＳＶＶ 
チップに４１６ダメです。ＡＣはＳＷのダメが上がっているので恐らく即死するでしょう。 
前半のＲＣ敬意を絡めた動きはかなり手が忙しいので頑張りましょう。    </description>
    <dc:date>2007-02-13T11:28:13+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

