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[ver0.0448の 仕様変更点・不具合報告等を掲載]【3/19(木)追記】 公式News
マップ名・NPC/MOB名のリンク先は 石あげ。 さんです

  • 恩寵クエスト
    • クエスト開始NPC ロマ村ビスルの 詩人ヘセルモニア (30.20)
      • Lv制限は一切無いです
        (クエスト中の関連MOBも一番Lv高くても60と比較的低Lvでも可能です)
      • 恩寵は4種類(火/水/風/大地)の中から1種類しか持てない。
        他の恩寵に換える事は出来るが恩寵を貰う際はまた試練(クエスト)を受けなければいけない
      • 獲得した恩寵の能力はキャラクター能力欄の右上に獲得した恩寵マークが現れますので
        そのマークにカーソルを合わせると見れます
      • (本サーバーで確認済み)ミニペットとは関係ありません。完全無課金のキャラクターでもきちんと恩寵効果はあります。
◆各恩寵のssは全てLv329の剣士で取得した際のssです
*確認したい項目の画像は別です
◆各恩寵の追記事項は分かってるものだけ記載してますので他にも数値の変動等のあるものもあるかもしれません

恩寵共通事項

  • 恩寵を保有したキャラクターがサバイバル状態のときスキルポイントを獲得し、恩寵が発動しても効果がすぐに切れてしまいます。
    仕様(正常な動作)です(´@ω@`) 公式⇒ News
  • 《打撃時》発動する恩寵効果は物理純魔法(単体範囲)問わず効果が出る
    純魔法攻撃時にも風のスタン効果等が乗る
    打撃以外のスキルでも発動するスキル有り(テイマの脅かすやネクロのなんとか)
  • 《被弾時》発動する恩寵効果は物理純魔法(単体範囲)問わず効果が出る
    フレイムストームでの発動⇒ 名無しさんからの投稿SS (風の恩寵でフレイムストーム被弾で移動速度マーク&HP回復が確認)
  • スキルアップ時に発動する恩寵は戦闘以外のクエスト報酬獲得時でも発動する
  • スキルアップ時発動の効果時間はLv等の条件で上昇して行く(一部条件不明)
    0~99=30秒 100~199=60秒 200~299=90秒 300~399=120秒 400~499=150秒
    500~599=300秒 600~699=330秒(600台で300秒のssも有り)
  • 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》スキルポイントアップ時の「追加攻撃30%」は物理純魔法(単体範囲)問わず
    ”与ダメージの30%の各恩寵属性ダメージ加算”

    (チリで火恩寵ならチリ水ダメ1700⇒発動中は水ダメ1700+火ダメ510で計2210ダメージみたいな感じ)
  • ギルド戦では発動自体しないので効果無し
  • ↓ssにあるように恩寵が発動中は通常画面左下にマークが出てカーソルを合わせると効果と残り時間が表示されます
    キャラクタ-本体はキラキラと各恩寵の色に光ます(火=赤・水=青・風=緑・大地=黄)

◆ 火の恩寵


☆火ダメは、5~19+自分のレベル分(月夜さんより)
☆攻撃時の+10%は火雨等の多段スキルの場合1発毎に効果発動の個別判定されてる模様(我上院さんより)

◆ 水の恩寵


☆被弾時の攻撃無効化は1発攻撃を受けるまで発動し続け、1発受けると消える(現在5秒の表記は関係ないようです)

↑↑攻撃無効発動中(コールド青と違って青点滅します)
(被弾→表示はmiss→青(無敵)表示消える  回避→表示はmiss→青(無敵)維持)

◆ 風の恩寵


☆スキルポイント獲得時の+125%移動速度はヘイスト等のスキルに加算される
*被弾時発動の移動速度5秒225%はヘイスト等のスキルを上書きしてしまい「移動速度」は5秒で消える
仕様(正常な動作)です⇒ 公式News
(参考:ヘイストSLv137で移動速度+225.5%となり上書きされません('A`))
☆HP回復値は、基本値が9~13%でレベル+100毎に+1%増加(月夜さんより)
☆HP回復は最大HPからの○%瞬時回復(WIZアスヒは残りHPからの○%瞬時回復)
*範囲魔法攻撃にもスタンが乗るのでライトニング等で釣ってる人は不便

◆ 大地の恩寵


今日もわんわん さんの 大地の恩寵の検証
現在攻撃時発動の敵の防御力-10%は-100% 2009/06/30修正済み
防御低下は悪態等の防御低下を上書きしてしまい5秒で消えてしまう(悪態等のスキルレベルは関係なく上書きされるようです)

メリットデメリット

(何かあればコメントにどんどんどうぞ)
  • 火の恩寵
    • 低Lvや支援職のポタ出し等に火属性攻撃追加が良い
  • 水の恩寵
    • 現在、被弾時の敵の攻撃無効化が5秒制限無いので良い
  • 風の恩寵
    • 打撃時のスタンが範囲攻撃にも乗るので釣りには困る
    • 被弾時の移動速度225%がヘイスト等を上書きしてしまうので5秒で移動速度自体が消えて困る※PTで迷惑がられる事有り!
  • 大地の恩寵
    • 防御低下は悪態等の防御低下を上書きしてしまい5秒で消えてしまう(悪態等のスキルレベルは関係無く上書きされるようです)※PTで迷惑がられる事有り!

確認したい事

(答えが分かる方や他の疑問点あればコメントへどうぞ)
取り消し線のものは確認出来た項目です
  1. 打撃時の効果は純魔法でも効果が乗るかどうか
    • &純魔法(単体範囲問わず)にもスタン等の効果が乗るそうです(月夜さんより)
  2. 水の恩寵の被弾時の次の攻撃を完全無効化の効果は1発なのか効果時間は何度食らっても無効なのかどうか
    • ☆被弾時の攻撃無効化は1発攻撃を受けるまで発動し続け、1発受けると消える(現在5秒の表記は関係ないようです)}
  3. 風の恩寵の被弾時の移動速度効果+225%はスキルアップ時の125%と重複するか
    • 重複する(通りすがりさんより)
  4. 風の恩寵の被弾時のHP回復はアスヒ同様瞬時回復なのかどうか
    瞬時回復確認済み
  5. 火の恩寵の火ダメージや風の恩寵のHP回復の数値は人により異なるが何によって変わるのか(多分Lv)
    • 火の恩寵の火ダメは、5~19+自分のレベル分(月夜さんより)
    • 風の恩寵のHP回復は、基本値が9~13%でレベル+100毎に+1%増加(月夜さんより)
  6. スキルアップ時の効果時間が人によりことなるが何によってかわるのか
    • スキルアップ時の効果時間は、基本値が30秒で、
      Lv100=60秒/Lv200=90秒/Lv300=120秒/Lv400=150秒/Lv500=300秒/Lv6??=330秒?
      • Lv500台からは経験値カットを考慮してなのか大幅に秒数が上がっている
        Lv600台が300秒の画像と330秒の画像が有り・・。
        たまたま同Lvの秒数違い画像もあったのでLv以外に秒数補正に関する条件があるようですね@@;
        (←クリック別ページ表示)
      • みみみミニペットの影響@@? 参考⇒ 【ワンダで】メンテスレ78【ワンダー】(関係ないみたいです)
  7. テイマのペットに効果が出るか(多分発動しない&効果も無い)
    • ペットの攻撃で発動するかどうか(情報待ち)
    • 召還獣の攻撃で発動(土恩寵の打撃時効果検証)⇒ オタ全開。 (シトリブログ)の 改 サマナーと土の恩寵・改
      (04/07追記 召還獣の攻撃で恩寵発動は私の勘違いでした。シトリブログでの記事は 「笛吹きで発動したときの召還獣のダメージの変化」 を記事にしたものだそうです。)
  8. 攻城戦・ポイント戦で発動し効果もあるかどうか
    • ギルド戦は発動自体しないので効果無し
  9. 恩寵と魔法攻撃の属性が同じだとスキルアップ時の追加攻撃30%の効果が出無い@@?
  10. 「攻撃を受けると」表記のあるものは、泡を吹いていても発動? ID:NUrKSnQY0さん
  11. 「打撃時」、「攻撃を受けると」表記のあるものは、本体Lv-49↑のMOBにしか発動しない? ID:NUrKSnQY0さん
  12. 追加攻撃は白/黄ダメに比例した属性攻撃として追加される(赤ダメは白ダメ換算)? ID:NUrKSnQY0さん
    • 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》スキルポイントアップ時の「追加攻撃30%」は物理純魔法(単体範囲)問わず
      ”与ダメージの30%の各恩寵属性ダメージ加算”

      (チリで火恩寵ならチリ水ダメ1700⇒発動中は水ダメ1700+火ダメ510で計2210ダメージみたいな感じ)
      赤ダメは元の白ダメの30%(赤1000ダメなら500の30%みたいな感じ)
  13. 《ダメージ比例属性追加攻撃30%》はチリやランドの場合白ダメ黄ダメがどう30%に反映されるか
  14. 土の恩寵、ダメ返し30%は土属性の黄ダメ(MOBの属性抵抗により低減)? ID:NUrKSnQY0さん
  15. 土の恩寵効果 攻撃時敵の防御力を-10%は-100%
  16. 《攻撃時》の異常効果(スタン・防御力低下等々・・)は相手MOBの抵抗は無視か?
    • 《打撃時》の異常効果は抵抗無視でボス系にも効果有り
  17. 《攻撃時》《被弾時》の効果は回避(こちらも相手MOBも)でも発動するのかどうか
  18. 《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》で魔法攻撃の場合ブローチ等の効果
    を除いた値の30%?
    • ブローチ等弱化強化の適用前のダメージ値の30%が適用
  19. 《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》の効果が乗らない攻撃スキルがある?
  20. 《打撃時》発動する異常効果はボス系などにも抵抗無視で効果有り?
    • ずっと共通効果のところにこう書いてましたがどうも効かないMOBには効かないのかも・・?


コメント

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  • 何が言いたいかというと、「確認したいこと」17項目の「《被弾時》は回避では発動するようです」→「《被弾時》は回避スキルによる回避では発動するようです(ステ・装備補正による通常の回避では発動しない)」の方が正確かもしれんということです。いつもお世話になってるのに長文指摘ごめんなさい。避けてりゃ発動しないならメテオでも風恩寵いけるかな・・・でも風抵抗高い敵多いしな・・・ -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11:26:10
  • <被弾時>の恩寵効果、こちらが回避していると発動しない様子です。(<攻撃時>効果については未確認)参考リンクのPukiwikiによると「回避スキルで避けた場合にも発動」と書いてあるし、したらばランサスレによると通常回避判定のあとにスキルによる回避判定があるみたい。以上から、恐らく<攻撃時>効果も普通にミスっただけじゃ発動しない可能性がありますぜ。 -- (緑鯖メテオ) 2011-07-23 11:21:33
  • 風の恩寵の巨人のわき場所が変わっていました -- (フラウ) 2011-05-18 16:17:06
  • 戦士のACからの大地恩寵では防御力低下は上書きされていない感じです。現状他低下系スキルでどうか検証願います。 -- (K) 2011-01-28 03:20:23
  • 【農夫】さんおいす。
    チリとかのスキルは白ダメ+黄ダメですが、ダメージが多いほうが適用されるみたいですけど
    オプションの属性ダメはちょっと分かりませんねー。
    チリとかと一緒なら白ダメのが高いときは白ダメに適用なのかもしれませんね。(想像です) -- (スンスン@起床) 2009-12-06 05:30:45
  • 黄ダメ(アイテムOP)にはダメージ追加は適用されませんよね? -- (農夫) 2009-12-05 13:47:56
  • ほえええ そんなこともあるんですねー(´@ω@`)
    私はWIZは青連打でダメとかあんま見てないから分からなかったw -- (スンスン@休) 2009-10-19 21:21:32
  • 火の恩寵発動にも関わらずメテオのダメージが増加しなくなるバグ発生(カンストじゃなく)。そのうち元に戻るかと思い1週間ほど狩りましたが直らず。  恩寵を再度取り直したら直りました。 -- (赤鯖WIZ) 2009-10-19 18:54:55
  • 【紫さばBis】さんおはよー。
    Lv600でも300秒ですから転送後の待機時間考えると一瞬なのが残念ですね(´@ω@`) -- (スンスン@寝すぎた・・) 2009-07-08 09:31:11
  • ↓の追記、油やスキル支援と違い、転送しても効果は切れないようです。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14:06:20
  • ギルド戦でも恩寵効果はありました。転送締め切り10秒前位に狩場にて発動し、その後記憶でギルド戦フィールドに転送。効果時間によりますが、4分程は移動速度UPの効果も追加属性ダメージの効果もありました。 -- (紫さばBis) 2009-07-07 14:04:20
  • あらら土修正きたかー(´@ω@`)  -- (スンスン@KI☆TA☆KU) 2009-07-01 09:52:38
  • 大地恩寵の防御低下修正来ました。水恩寵の無効化時間は修正来て無いです。 -- (月夜) 2009-06-30 17:53:39
  • どもー。武道家スキルの分身が変わりに被弾しても恩寵のカウンター等が発動するようです。 -- (noname) 2009-05-22 14:10:19
  • 【名無しさん】おはよー。 確認したいこと の17にも一応あるのですがまだ確認取れてなかったですねー。
    でも基本的に相手へ何かしらの影響を与えるスキルで発動が原則のようですので多分こちらから相手への攻撃がミスの場合は発動はしないと思います。
    またちょこちょこ見てみますので詳しく分かったら17に追記しておきますね! -- (スンスン@帰宅) 2009-05-06 09:12:40
  • こんばんは。ところで「打撃時」の効果は、その打撃がMissしても発動するのでしょうか?もしそうならテイマでも土恩寵が有効かもしれないけれど・・ -- (名無しさん) 2009-05-05 21:08:17
  • 【名無しさん】おいすー。
    ああ・・・TUで無差別に防御低下が振りまけるんですね@@;;
    敵逃亡が発動するMOBじゃ面倒かもしれないけどMOB選べば便利そうですねーw -- (スンスン@頭痛が痛い) 2009-05-04 14:14:38
  • 殴りBISでもなかなか取る人のいないであろう土の恩寵はTUで効果適応されます。火の恩寵キャラとのペアはたまらんですね -- (名無しさん) 2009-05-04 13:43:04
  • ↓5 すみません。文ミスしました。タゲを取っていないMOBに初弾で麻痺が発生すると相手が動かなくなる。でした。仰け反ればまた動きます。 -- (noname) 2009-04-26 09:08:49
  • 【ボトル姫】さんこんちゃ。ボトルは色々他スキルは違うようで難しいみたいですねー。
    まれに表示される黄ダメが1出るとのことですが白ダメ60の10%の恩寵効果は出てるのかもしれませんね。状況が詳しく分からないのでなんともいえませんが(´@ω@`)
    【aaw】さんおいすー。水も攻撃無効化がおかしい所があって同属性のチリ等にも効果がないのでありえるかもしれませんね。
    地も防御低下おかしいようですので同じような効果なし状況なのかもしれませんね。 -- (スンスン@昼寝その後) 2009-04-25 12:37:30
  • ↓途中投稿してしまいましたorz まれに黄ダメ1が表示されるのでおそらくは――。 -- (ボトル姫) 2009-04-25 04:01:23
  • 19.《火の攻撃時10%追加攻撃》や《スキルアップ時のダメージ比例属性追加攻撃30%》時に、ボトル投げの白ダメに対してしか効果がないようで。。。白60+後入り黄1000のボトルでまれに黄ダメ -- (ボトル姫) 2009-04-25 04:00:21
  • 確認の9ですが、地属性(弱化装備でGS)でも同じようなことがありました。弱化120%なので、刺青分抵抗に乗っているのか、単純に計算外なのかはわかりませんが、ダメの増加はまったくないように思われました。 -- (aaw) 2009-04-19 21:17:44
  • 【noname】さんこんちゃ。元々の発生率が低いから狙ってやるにはなかなか難しいかもしれませんけど
    どうしても強くて進めないクエ(マップクエ)とかだと便利かもしれませんねー。 -- (スンスン@デスペナ) 2009-04-19 14:00:08
  • 風の恩寵ですが、タゲを取っていない状態で風恩寵の麻痺が発生すると相手が動かなくなります。なお物理攻撃で仰け反ったりすると攻撃してくる。※つまりタゲを取っていないMOBに魔法攻撃や仰け反りが発生しない物理攻撃をして麻痺すると完封可能。長文失礼しました。 -- (noname) 2009-04-18 12:30:12
  • 【月夜】さんおひさー。スキルLv関係ないんだー・・。訂正しときます!ありがとちゃん -- (スンスン@風邪) 2009-04-13 11:43:05
  • 土恩寵の防御低下はスキルレベル関係なく悪態とかノヴァ上書きしてしまいます。↓ミス投稿すみません;; -- (月夜) 2009-04-13 06:49:13
  • 土恩寵no -- (月夜) 2009-04-13 06:46:51
  • 【koboy】さんおはよー。お勧めは状況によるから話だすと長くなっちゃうのよねー@@;
    私みたいに秘密以外はソロばっかりのテイマだと風のHP回復水の無敵とかしかメリットはないよね。本体で攻撃しないわけだから被弾時の効果限定で。
    PTも良く行くテイマさんになると風だとヘイストがしょっちゅう5秒で切れてしまって迷惑がられるから水くらいしか+αはないかなー?って感じ。
    メテオで火は私は良いと思うねー。+10%も乗るから総合火力UPするし、他は微妙だったり釣り時に逆に不便(ライトニングで風スタン発動とか)だったりするからねー。
    メリットデメリットの欄を職別のに変えようかしらねー。暇があれば・・@@; -- (スンスン@畳が恋しい) 2009-04-12 10:01:32
  • ティマでお勧めの恩寵て?Gメンに聞かれたけど?風でいいの?他に職別でお勧めてある?チリWIZで水の人がメテオで火に変えて良かったて言ってたけど? -- (koboy) 2009-04-12 07:14:19
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最終更新:2009年07月03日 12:55