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    <title>MHP2G スキルセット</title>
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    <description>MHP2G スキルセット</description>

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    <dc:date>2012-04-21T22:36:07+09:00</dc:date>

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    <title>アンケート</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/20.html</link>
    <description>
      アンケート

ここでは、各種アンケートをしていきます。
よかったらお気軽に御投票下さい。
もちろん複数回答可です。

------------------------------------------------------------------------------

アンケート１　「仲間のスキルについて」

仲間の装備やスキルについて、以下の選択肢から同意できるものを教えて下さい。

・想定するのはＧ級クエとします


#vote(どんな武器+スキルだろうと気にしない[194],効率落とされても我慢する[29],２乙３乙さえしなければ装備は不問[215],悪霊の加護や耐性マイナスだけは勘弁[26],武器だけマトモなら防具スキルは不問[4],激運でも人並みに貢献すれば無問題[143],強敵や連戦時だけ装備指定する[12],激運も渇望も無条件でお断り[4],激運を着たい時は「激運可」で募集する[8],効率厨も寄生もイヤなので、ゆるく装備指定する[3],状況を見ながら渇望のピアスを装備[5],装備指定が無ければ すかさずＧルナを着る[3],ラオシェンとかは全員海賊で良い[58])


------------------------------------------------------------------------------

アンケート２

次のうち耳栓(高級耳栓)が必要と思うクエはどれですか？
基準は、「自分だったら付ける」とか「付けた方が絶対早く討伐できる」などで構いません。
「付けてもメリットはデカくない」「付けなくても変わらない」と思う選択肢はスルーして下さい。
※　全てＧ級(上位)のクエとします。

#vote(レイア系[23],レウス系[10],金銀同時[158],ガルルガ[11],ババ[10],ドド[4],ラー[1],ナルガ[2],ティガ[6],モノ[6],ディア系[74],ファランクス[40],バサル[3],グラ系[32],カタクラフト[10],ナナ[1],テオ[6],クシャ[6],アカム[2],ウカム[1],ラオ[1],ボレ[3],バル[1],ルーツ[3])


------------------------------------------------------------------------------

アンケート３

あなたの大宝玉にセンサーがかかりました。どうしますか？

#vote(ナヅチ連戦[72],装備指定してナヅチ連戦[15],イベクシャが出るらしい[8],いや爆炎テオのガンハメだろ[31],飽きるのでＧ古龍まわし[23],PSP２台使用で瀕死ナヅチ連戦が完全最強[9],大宝玉など都市伝説と思い諦める[23])


------------------------------------------------------------------------------

アンケート４

ある観点から一部の武器を挙げてみました。
次のうち、作りたくないと思うものはどれですか？

#vote(アンセスシア[17],ザントマ[4],ハイフェザー[5],天天天[44],白夜[4],双聖剣[4],ヴォルドトス[4],ヴィルマフレア[4],真 黒滅龍槍[7],グレイヴディガー[2],アンセスルイン[3],ダイダラボラス[6],阿武[16])


------------------------------------------------------------------------------

アンケート５

次のうち嫌いなモンスターを教えて下さい。

#vote(ランゴスタ[112],カンタロス[1],ガレオス[23],ファンゴ[25],メラルー[6],チャチャブー[17],コンガ[1],ブランゴ[1],ランポス[1],ギアノス[0],ゲネポス[12],イーオス[5],リアルカンタロス[51])    </description>
    <dc:date>2012-04-21T22:36:07+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/1.html</link>
    <description>
      =====　お知らせ　===================================================================




2008.11.12

ガンナー装備「攻撃[大]・火事場+2・貫通強化」の装飾品に誤記があったため修正しました。
ご連絡くださった方、ありがとうございました。深く感謝致します。m(__)m





=================================================================================





MHP2Gスキルセットへようこそ。

ここは、PSPソフト「モンスターハンター・ポータブル２Ｇ」に関するページです。
主に、装備と装飾品の組み合わせを紹介していく予定です。

既に、好みの装備組み合わせを投稿していく場所は各地に存在します。
どれも有意義な情報が多く、管理人自身も大変助かっています。
ただし、件数が多すぎて重複していたり、同性質の装備が別カテゴリになっていたり、
見易さの点からは残念、という場面が少なくありません。これはどうしても仕方ない事ですが。

なのでここでは、様々なプレイヤーさんがweb上に貼っていったセットの中から
一部を抜粋して、あまりマニアックでない万人向けの装備を紹介していきます。
基本的に、どこかで見た物が多くオリジナリティは薄いですが、
そのぶん誰でも使える無難な内容を考えてみよう、というのが趣旨です。
まぁ、ここで選んだ装備がベストではないでしょうけど…
(むしろもっと良い装備を皆で考えて、全国に広まってくれたら嬉しいです)


また方針上、大変申し訳ありませんが、管理人しか編集できません。
まだまだ数は少ないですが、少しでも気に入っていただけたら幸いです。
未熟なページですがよろしくお願いします。




[補足]

シミュレータで、同じスキルを実現する別の組み合わせは 無数に検出されますが、
ここでは防御力・龍耐性・火耐性を重視して、総合バランスで選んでいます。
もっと良い装備があるという場合もあろうかと思いますが、お許し下さい。

また記載している防具と装飾品は、可能な限り部位ごとに一致させています。
これは、その組み合わせの部位を、別の装備セットでも できるだけ流用させる為です。





































2008.06    </description>
    <dc:date>2008-11-12T06:54:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/13.html">
    <title>ガンナー用</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/13.html</link>
    <description>
      ガンナー用の装備

(防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています) 


弓系
・0　[[高耳・集中・根性　&gt;ガンナー用#02]]
・1　[[増弾・集中・属性強化・精霊の加護　&gt;ガンナー用#11]]
・0　[[見2・集中・根性　&gt;ガンナー用#05]]
連射弓
・0　[[集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師　&gt;ガンナー用#16]]
・3　[[集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集　&gt;ガンナー用#17]]
貫通弓
・1　[[貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1　&gt;ガンナー用#27]]
火事場弓
・0　[[火事場+2・貫通強化・攻撃大　&gt;ガンナー用#12]]
・0　[[火事場+2・回避+2・回避距離　&gt;ガンナー用#26]]


拡散ガン、及びボウガン汎用
・0　[[反動+2・増弾・根性　&gt;ガンナー用#01]]
睡眠ガン、麻痺ガン
・0　[[反動+2・異常強化・根性　&gt;ガンナー用#15]]
２スロガン汎用
・2　[[装填+3・反動+1・増弾　&gt;ガンナー用#21]]

自装系
・0　[[高耳・自装・根性　&gt;ガンナー用#03]]
・1　[[自装・逆鱗・回復-1 &gt;ガンナー用#04]]
・2　[[自装・火事場+2・見切り+2　&gt;ガンナー用#25]]
・2　[[自装・回避距離・回避+2・罠師　&gt;ガンナー用#06]]
・2　[[自装・通常弾強化・属性強化・精霊　&gt;ガンナー用#10]]
・0　[[自装・激運・捕獲名人　&gt;ガンナー用#14]]

速射ガン
・0　[[増弾・属性強化・高耳　&gt;ガンナー用#08]]
・0　[[増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小　&gt;ガンナー用#30]]
・0　[[増弾・属性強化・根性・精霊　&gt;ガンナー用#09]]
・0　[[増弾・装填+3・根性　&gt;ガンナー用#24]]

金獅子筒[万雷]専用
・0　[[砲術王・自動装填・根性　&gt;ガンナー用#13]]

散弾ガンナー
・0　[[散弾強化・増弾・反動+1・根性　&gt;ガンナー用#22]]
・2　[[散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化小　&gt;ガンナー用#23]]
回復ガンナー
・0　[[高耳・早食い・増弾　&gt;ガンナー用#20]]

-----------------------------------------------------------------------



高級耳栓・集中・根性　&amp;anchor(02)

|武器|-|-|-|-|
|頭|フルフルＺヘルム|ド根性|×|-|
|胴|ラヴァＸ|圧縮|×|×|
|腕|トヨタマ真|ド根性|×|-|
|腰|フルフルＺ|短縮|短縮|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|353|14|2|13|10|2|

弓の汎用装備。頭はヘルムなので注意。
大剣では空気とも言える集中スキルだが、弓の場合かなり早くなる。
火力向上は確実だし、根性のおかけで一撃死の危険も無い。おまけに高防御。
吼えない敵にはもっと良い案があるだろうが、とりあえずこれ着てれば困る事はまず無い。




増弾・集中・属性強化・精霊の加護　&amp;anchor(11)

|武器スロ１|-|神護|-|-|
|頭|増弾のピアス|-|-|-|
|胴|グラビドＺ|圧縮|×|×|
|腕|キリンＸ|短縮|短縮|-|
|腰|キリンＸ|神護|神護|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|278|10|12|15|6|0|

溜めレベルを増やして属性値もUPさせた装備。
スキルからしてクーネ向けかも知れない。



見切り+2・集中・根性　&amp;anchor(05)

|武器|-|-|-|-|
|頭|金色 真|ド根性|×|-|
|胴|カイザーＸ|達人|-|-|
|腕|ザザミＺ|圧縮|×|×|
|腰|カイザーＸ|ド根性|×|-|
|足|不動 真|短縮|短縮|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|361|16|15|8|-1|2|

弓汎用装備だが、こちらは耳栓不要の相手限定。
高防御と根性で高い生存率を誇り、見切りでマイナス会心も消せる。
おまけとして武器スロ３あると見切り+3が可能。頭は黒子ではなく金色なので注意。
用途としては、崩弓かついで対ラージャンソロなんか面白いかも知れない。



貫通強化・集中・回避距離・護法・龍-10・体術-1　　&amp;anchor(27)

|武器スロ１|-|短縮|-|-|
|頭|ドラゴンＸフェイス|短縮|短縮|-|
|胴|ドラゴンＸ|短縮|-|-|
|腕|ドラゴンＸ|短縮|短縮|-|
|腰|ドラゴンＸ|短縮|短縮|-|
|足|ドラゴンＸ|短縮|短縮|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|341|10|20|20|15|-20|

対魚竜で大活躍。ランゴスタに怯える事もないので最高に相性が良い。耐性も優れている。
どうせ弓かつぐ時は毎回強走Ｇを飲むので、体術-1も無視して構わない。
しかしながら、吼える敵や古龍相手には相性が悪く、かといって吼えない敵に貫通矢は微妙だったり、
サカナ以外の相手にはほとんど使い道が無い。冷静に見ると、残念ながら趣味装備である。
(高耳さえあればディアグラ戦で大活躍だったのだが…)



攻撃力UP大・火事場+2・貫通強化　　&amp;anchor(12)

|武器|-|-|-|-|
|頭|シルソルＺ|危難|×|-|
|胴|シルソルＺ|危難|×|-|
|腕|シルソルＺ|危難|×|-|
|腰|ランポスＳ|-|-|-|
|足|モノブロスＳ|危険|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|302|19|11|6|4|6|

通常の火事場弓装備から更に火力を追求し、耐性も優れている。
実戦でほとんど被弾しないという弓熟練者にはおすすめ。
またラオシェンには、おそらく最適と言える装備の一つである。



火事場+2・回避+2・回避距離　　&amp;anchor(26)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ナルガＸヘルム|危難|×|-|
|胴|ナルガＸ|危難|×|-|
|腕|ナルガＸ|危難|×|-|
|腰|ランポスＳ|-|-|-|
|足|ドラゴンＸ|危難|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|359|-3|18|2|12|0|

同じく火事場用の弓装備だが、こちらは攻撃よりも回避に特化している。
その被弾率は劇的に低く、弓ソロに凝ってる人にはおすすめ。
ただしモンスターの咆哮は 前転かステップで防ぐ必要がある。
どちらにしても火事場は、慣れないうちは野良PTで使わないのが無難だろう。




反動軽減+2・装填数UP・根性　&amp;anchor(01)

|武器|-|-|-|-|
|頭|増弾のピアス|-|-|-|
|胴|ラヴァＸ|無反|×|×|
|腕|不動 真|抑反|抑反|-|
|腰|不動 真|無反|×|×|
|足|不動 真|抑反|抑反|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|289|5|14|11|11|-1|

言うまでも無いボウガンの必須装備。武器スロ不要。
これ１つあれば、ほとんどどこにでも行ける。まず最初に作って絶対損しない。
ミラの拡散祭りにはこの装備が必須となる。麻痺ガンにも充分使える。



反動軽減+2・異常強化・根性　　&amp;anchor(15)

|武器|ショットボウガン碧Ｇ|特襲|×|-|
|頭|コンガＸ|特襲|×|-|
|胴|ラヴァＸ|無反|×|×|
|腕|不動 真|抑反|抑反|-|
|腰|不動 真|無反|×|×|
|足|不動 真|抑反|抑反|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|364|2|16|13|10|-1|

上記装備の武器と頭だけ換えて、睡眠ガン専用にした装備。
睡眠弾は持ち込める数が少ないので、１発あたりの蓄積値を高める必要がある。
麻痺ガンにも使える。(麻痺ガンの場合、増弾とどちらが最適かは調査中)


高耳・早食い・増弾　　　&amp;anchor(20)

|武器|-|-|-|-|
|頭|増弾のピアス|-|-|-|
|胴|ビストロＵ|防音|-|-|
|腕|トヨタマ 真|速食|×|-|
|腰|フルフルＺ|防音|防音|-|
|足|レックスＸ|早食|早食|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|276|8|8|8|12|2|

粉塵を飲みまくって回復に徹する装備。
ハートフルギプスＧをかつげば完全な衛生兵になれる。
まぁこんな装備を使う機会は滅多にないと思うが…
耳ふさいで死ぬ初心者たちと組んだ時とかどうでしょう。




高級耳栓・自動装填・根性　&amp;anchor(03)

|武器|老山龍砲 極|○|-|-|
|頭|ミヅハ真|ド根性|×|-|
|胴|ラヴァＸ|流射|×|×|
|腕|トヨタマ真|ド根性|×|-|
|腰|フルフルＺ|連射|連射|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|373|7|8|9|14|1|

ラオ極専用装備。武器スロ不要。
前作では地雷スキルだった自動装填だが、今作ではラオ極と相性が良い。
固定反動とリロード不要により、増弾・反動軽減・装填速度などのスキルが全て省ける。
代わりに高耳と根性を付ける事で、汎用性と安全性を完璧にフォローしている。
ラオ極専用とはいえ武器スロ無しなので、他ボウガンを使う事も充分可能。
自動装填装備は色々あるが、回避系や攻撃系と並んで強力な組み合わせではないだろうか。



自動装填・逆鱗・回復速度-1　&amp;anchor(04)

|武器|老山龍砲 極|加護|-|-|
|頭|バルカンＺ|連射|連射|-|
|胴|バルカンＺ|連射|連射|-|
|腕|バルカンＺ|連射|連射|-|
|腰|バルカンＺ|連射|連射|-|
|足|バルカンＺ|連射|連射|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|396|8|18|18|14|-13|

自装ラオ系の火力特化装備。
爪護符とドーピング次第だが、火事場発動時の攻撃力は800を超える。
ほとんど被弾しない人にとっては、こちらの方が向いているかも知れない。
ラオ極のスロットには、必ず加護珠を付けること。



自装・火事場+2・見切り+2　&amp;anchor(25)

|ラオＧ|-|危難|×|-|
|頭|ブランゴＺキャップ|流射|×|×|
|胴|モノブロスＸ|連射|-|-|
|腕|カイザーＸ|危難|×|-|
|腰|カイザーＸ|危難|×|-|
|足|カイザーＸ|危難|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|341|27|6|10|-2|-1|

上記装備から更に火力を上げようという、自己満足的な装備。
見切りではなく、武器スロ不要な通常強化を付けるべきという説もある。
ラオ極はラオＧより攻撃力が少しだけ高いが、10％のマイナス会心が付く。
一方こちらは単純計算だと５発に１発はプラス会心が出る…どちらが強いのかは不明。
とりあえずソロ時などの通常弾と火炎弾を両方撃つ場合なら、これも充分強力だろう。
武器スロ的にラオＧが必須となるので注意。



自動装填・回避距離UP・回避性能+2・罠師　&amp;anchor(06)

|武器|ラオＧ|罠師|罠師|-|
|頭|ナルガＸヘルム|光避|×|-|
|胴|ナルガＸ|連射|連射|-|
|腕|忍 空|流射|×|×|
|腰|ナルガＸ|連射|連射|-|
|足|ナルガＸ|連射|連射|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|387|-8|9|-2|8|5|

自装系の回避装備。２スロが無いと罠師が外れる。
実は１スロのパターンもあるが、防御が大幅に落ちるので注意。
ほぼラオＧ専用だが、武器スロなしの自装回避装備と考えてもよい。



自動装填・通常弾強化・属性強化・精霊の加護　　　&amp;anchor(10)

|武器|ラオＧ|神護|神護|-|
|頭|ブランゴＺキャップ|属襲|×|×|
|胴|ブランゴＺ|強弾|強弾|-|
|腕|ブランゴＺ|属攻|属攻|-|
|腰|キリンＸ|神護|神護|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|340+30|20|10|18|-3|6|

ラオート装備を火力強化した装備。
属性弾を撃ち切って通常2に移行するセオリーの場合は活躍する。
逆鱗ラオートの次に攻撃的な自装装備と言えるかも知れない。
ちなみに武器スロの関係で、ラオ極ではこのスキルが実現できない。
また、実際にはラオＧの効果で防御が30プラスされ370となる。



自動装填・激運・捕獲名人　　&amp;anchor(14)

|武器|ラオ極|-|-|-|
|頭|ＧルナＺ|捕縛|×|-|
|胴|ＧルナＺ|流射|×|×|
|腕|ＧルナＺ|連射|連射|-|
|腰|ＧルナＺ|流射|×|×|
|足|ＧルナＺ|運気|祝福|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|380|18|8|-2|4|9|

素材収集用のラオート装備。渇望不要。
ラオートが有効な敵に対しては非常に魅力的なスキル構成だが、
戦闘スキルがラオートしかないので、基本的にはソロや身内で運用する為の装備である。
特にkaiで使用する場合、最大の注意を払いたい。
少なくとも、他メンバーと比べて同等かそれ以上の貢献が求められる。




高級耳栓・属性強化・装填数UP　　&amp;anchor(08)

|武器|速射ガン|-|-|-|
|頭|増弾|-|-|-|
|胴|グラビドＺ|属襲|×|×|
|腕|トヨタマ真|属攻|属攻|-|
|腰|フルフルＺ|属攻|属攻|-|
|足|リオソウルＺ|属攻|防音|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|280|10|6|15|9|-2|

速射ガン専用装備。吼える敵向け。
阿武を使えば、モノ・ディアには最高効率を出せる装備の一つである。
ツノ破壊も異常にやりやすい。


根性・精霊の加護・属性強化・装填数UP　　&amp;anchor(09)

|武器|速射ガン|-|-|-|
|頭|増弾|-|-|-|
|胴|ラヴァＸ|神護|神護|神護|
|腕|キリンＸ|ド根性|×|-|
|腰|キリンＸ|ド根性|×|-|
|足|グラビドＺ|根性|根性|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|282|11|8|17|6|2|

速射ガン専用装備。こちらは吼えない敵用。
火力も生存率も高く、阿武をかつげばほとんどの敵に有効。
剣士が面倒な時、とりあえず着て行けるのが良い。


増弾・属性強化・貫通強化・攻撃UP小　　　&amp;anchor(30)

|武器|-|-|-|-|
|頭|増弾|-|-|-|
|胴|グラビドＺ|属襲|×|×|
|腕|シルソルＺ|属攻|貫通|-|
|腰|シルソルＺ|剛貫|×|×|
|足|シルソルＺ|属襲|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|283|16|7|6|5|8|

速射ガンを攻撃特化した装備。
防御スキルは無いが、その威力は抜群。


装填+3・増弾・根性　&amp;anchor(24)

|武器|速射ガン|-|-|-|
|頭|ウカム剣士|神護|神護|-|
|胴|ウカム|ド根性|×|-|
|腕|ウカム|ド根性|×|-|
|腰|ウカム|ド根性|×|-|
|足|ウカム|根性|加護|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|321|-10|25|0|30|5|

同じく速射ガン装備だが、リロードが気になる時はこっちがおすすめ。
耐性は強いがクセがあるので、上記と使い分けるれば便利だろう。





砲術王・自動装填・根性　&amp;anchor(13)

|武器|万雷|-|-|-|
|頭|バサルＸヘルム|大砲|大砲|-|
|胴|ブランゴＺ|大砲|大砲|-|
|腕|ザザミＺ|流射|×|×|
|腰|ザザミＺ|流射|×|×|
|足|不動 真|大砲|大砲|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|355|7|20|7|-2|3|

金獅子筒[万雷]の専用装備。
徹甲榴弾Lv1速射で一気にダメージを与えるだけでなく、気絶も狙える。
Lv1を19発撃ちきったら、徹甲榴弾Lv2～3と属性弾に移行する。このとき自動装填が活躍する。
火に弱いモンスターにしか威力が期待できないのが難点だが、
ナヅチやナルガに対しては、怯みまくって物凄い効果を発揮する。




集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師　&amp;anchor(16)

|武器|-|-|-|-|
|頭|メルホアＺフロール|罠師|罠師|罠師|
|胴|黒子 真-|強弾|強弾|-|
|腕|黒子 真|短縮|短縮|-|
|腰|黒子 真|短縮|短縮|-|
|足|黒子 真|罠師|○|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|358|16|13|13|-4|21|

武器スロなしで５スキル発動。防御も耐性も非常に優秀。
…と言っても、何かのクエに特別有効という訳ではない。
古龍戦などで罠師が不要なら、頭をピアスにしてしまう方が良いだろう。
罠師の代わりに増弾・自マキ・ボマー・激運などが付けられる。
もちろん罠師以外のスキルは消えない。


集中・通常強化・隠密・龍+5・罠師・高速収集　&amp;anchor(17)

|武器３スロ|-|速集|速集|速集|
|頭|メルホアＺフロール|罠師|罠師|罠師|
|胴|黒子 真-|強弾|強弾|-|
|腕|黒子 真|短縮|短縮|-|
|腰|黒子 真|短縮|短縮|-|
|足|黒子 真|罠師|速集|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|358|16|13|13|-4|21|

上記装備の別パターン版。奇跡の６スキル発動。
ただし特別なにかの役に立つ訳ではない。



散弾強化・増弾・反動+1・根性　　&amp;anchor(22)

|武器|-|-|-|-|
|頭|増弾のピアス|-|-|-|
|胴|ラヴァＸ|剛散|×|-|
|腕|不動 真|散弾|散弾|-|
|腰|不動 真|剛散|×|-|
|足|不動 真|抑反|抑反|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|289|5|14|11|11|-1|

散弾特化装備。
荒神あたりをかつげば、ザコ掃除や対キリンに活躍できる。
スキル的には、散弾を撃ち切っても困りはしないだろう。
なにより武器スロ無しでこのスキルは優れている。


散弾強化・回避+2・回避距離・採取+1・装填-1・寒さ倍化[小]　　&amp;anchor(23)

|武器スロ２|-|散弾|散弾|-|
|頭|オウビートＸカプト|弾穴|弾穴|-|
|胴|オウビートＸ|散弾|散弾|-|
|腕|オウビートＸ|剛散|×|×|
|腰|オウビートＸ|弾倉|×|×|
|足|オウビートＸ|弾倉|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|300|20|-20|25|-15|10|

対キリン装備。おそらく対キリン以外にはほとんど使えない。




装填+3・反動+1・増弾　&amp;anchor(21)

|武器２スロ|-|速填|×|-|
|頭|増弾のピアス|-|-|-|
|胴|クシャナＸ|早填|抑反|-|
|腕|クシャナＸ|速填|×|-|
|腰|クシャナＸ|速填|×|-|
|足|クシャナＸ|速填|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|283|8|12|-8|20|-8|

スキルは優れているが、武器スロ２が不可欠なので汎用性は低い。
荒神やラオＧなどの２スロ付ガン専用の汎用装備として使うのが良いだろう。












|武器|-|-|-|-|
|頭|-|-|-|-|
|胴|-|-|-|-|
|腕|-|-|-|-|
|腰|-|-|-|-|
|足|-|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|||||||    </description>
    <dc:date>2008-11-12T06:52:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/23.html">
    <title>カーチャンスレ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/23.html</link>
    <description>
      カーチャンスレ 





　　　　　　　添付ファイル(このページの下の方にあるhtmlファイル)をご覧下さい 








...    </description>
    <dc:date>2008-11-08T16:14:20+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/22.html">
    <title>やばいコピペ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/22.html</link>
    <description>
      やばいコピペ



　　　　　　　添付ファイル(このページの下の方にあるhtmlファイル)をご覧下さい







...    </description>
    <dc:date>2008-11-08T16:13:05+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/2.html</link>
    <description>
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&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2008-11-08T15:52:01+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/11.html">
    <title>剣士用</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/11.html</link>
    <description>
      剣士用の装備

・防御力は、真強化後・爪護符無しを記載しています
・スキル一覧の左にある0～3の数字は、必要な武器スロの数です。



汎用その１
・0　[[高耳・匠・砥石　&gt;剣士用#01]]
・0　[[耳栓・匠・見+3　&gt;剣士用#25]]
・0　[[業物・匠・砥石・見+1　&gt;剣士用#04]]
汎用その２
・0　[[高耳・匠・見+2　&gt;剣士用#02]]
・1　[[耳栓・匠・砥石・見+2　&gt;剣士用#05]]
・1　[[耳栓・匠・砥石・心眼　&gt;剣士用#06]]
抜刀系
・0　[[激運・匠・抜刀　&gt;剣士用#67]]　(渇望不要)
・0　[[集中・匠・抜刀・龍+10・挑発　&gt;剣士用#07]]
・0　[[攻大・匠・抜刀　&gt;剣士用#20]]
・0　[[攻小・匠・抜刀・砥石　&gt;剣士用#64]]
・0　[[耳栓・匠・抜刀　&gt;剣士用#08]]
・0　[[早食い・匠・抜刀　&gt;剣士用#66]]
・0　[[匠・抜刀・回避距離　&gt;剣士用#26]]
・0　[[匠・抜刀・逆鱗・回避性能+1・回速-1　&gt;剣士用#33]]
・3　[[匠・抜刀・耳栓・自動マーキング　&gt;剣士用#68]]
大虎専用装備
・0　[[抜刀・高耳・５スロスキル　&gt;剣士用#10]]
・0　[[抜刀・護法・業物・回避距離・龍-5　&gt;剣士用#37]]
・0　[[攻大・抜刀・砥石　&gt;剣士用#73]]
ハンマー汎用
・2　[[攻中・匠・抜刀・砥石　&gt;剣士用#65]]
マグニチュード専用装備
・1　[[高耳・匠・抜刀　&gt;剣士用#09]]
片手系
・1　[[心眼・異常強化・砥石・高耳　&gt;剣士用#40]]
・1　[[心眼・異常強化・砥石・匠　&gt;剣士用#41]]
・2　[[心眼・異常強化・回避+2・精霊の加護　&gt;剣士用#61]]
・1　[[匠・属性強化・砥石・精霊の加護　&gt;剣士用#63]]
・2　[[心眼・属性強化・匠・精霊の加護　&gt;剣士用#51]]
・2　[[ランナー・属性強化・加護・心眼・砥石　&gt;剣士用#21]]
・0　[[回避+2・回避距離・心眼・５スロスキル　&gt;剣士用#11]]
ハンマー、太刀
・0　[[集中・匠・砥石・精霊・龍+5・挑発　&gt;剣士用#60]]
ランス・ガンス系
・1　[[高耳・風圧大・心眼　&gt;剣士用#13]]
・0　[[風圧大・匠・心眼　&gt;剣士用#15]]
・0　[[匠・回避+2・回避距離　&gt;剣士用#52]]
・3　[[砲術王・匠・業物・増弾・防-20　&gt;剣士用#80]]
・0　[[砲術王・匠・業物　&gt;剣士用#16]]
・2　[[砲術王・業物・ガ性+1・根性　&gt;剣士用#17]]
・2　[[匠・ガ強・ガ性+1・根性　&gt;剣士用#36]]
狩猟笛系
・0　[[笛名人・広域化+2・自マキ・精霊の加護　&gt;剣士用#77]]
・0　[[笛名人・早食い・自マキ・捕獲の見極め　&gt;剣士用#43]]
・1　[[笛名人・早食い・高耳・捕獲の見極め　&gt;剣士用#42]]
・2　[[笛名人・早食い・耳栓・広域化+2　&gt;剣士用#75]]
・2　[[笛名人・早食い・炎鱗の護り・見+2　&gt;剣士用#76]]
・1　[[笛名人・火事場+2・匠・砥石・挑発　&gt;剣士用#50]]

マイナス会心用
・1　[[見3・匠・業物　&gt;剣士用#35]]
・1　[[見3・匠・砥石　&gt;剣士用#18]]
紫ゲージ武器専用
・1　[[見3・耳栓・業物・砥石　&gt;剣士用#48]]
・1　[[見2・心眼・業物・砥石　&gt;剣士用#49]]
・0　[[見3・攻小・抜刀　&gt;剣士用#71]]

激運双剣
・1　[[激運・匠・砥石　&gt;剣士用#74]]
対牙獣、対シェン、対アカウカ
・0　[[匠・砥石・属性強化・耐震　&gt;剣士用#78]]
ミラ眼破壊
・2　[[高耳・匠・砥石・見+1　&gt;剣士用#03]]
・1　[[高耳・匠・砥石・見+1　&gt;剣士用#30]]
対レウス
・3　[[耳栓・匠・砥石・属性強化　&gt;剣士用#72]]
対ディア
・3　[[高耳・風圧大・匠　&gt;剣士用#12]]
対グラ
・1　[[高耳・匠・心眼　&gt;剣士用#14]]
対クシャ、対テオ
・2　[[高耳・霞皮・加護・砥石・隠密　&gt;剣士用#24]]
対ナヅチ
・1　[[龍風圧・砥石高速・見+2　&gt;剣士用#70]]
対ナナ
・0　[[地形無効大・集中・匠・根性・調合-5　&gt;剣士用#22]]
対ウカム
・0　[[心眼・早食い・耐震・耐雪　&gt;剣士用#23]]
・1　[[心眼・属性強化・砥石・耐震・耐雪　&gt;剣士用#31]]
ゲリョ瞬殺
・0　[[風圧小・気絶無効・砥石・麻痺倍化　&gt;剣士用#19]]
捕獲汎用
・0　[[高耳・匠・見極め　&gt;剣士用#44]]
状態異常双剣
・0　[[業物・匠・砥石・異常強化　&gt;剣士用#46]]
アカウカ武器用
・0　[[業物・匠・砥石・心眼・防-20　&gt;剣士用#45]]
生存優先装備
・0　[[防御+40・精霊・匠　&gt;剣士用#62]]

-----------------------------------------------------------------------------

高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速　&amp;anchor(01)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ミヅハ真|研磨|防音|-|
|胴|ウカム|研磨|研磨|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|ミヅハ真|研磨|研磨|-|
|足|レックスＸ|名匠|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|565|-7|10|-2|16|-7|

高耳汎用装備。
高防御・安全性・火力を兼ね備え、スロ無し武器も問題なく使える。
Ｇ級は紫ゲージ維持が重要なので、幅広い武器でお世話になる。


高級耳栓・切れ味レベル+1・見切り＋２&amp;anchor(02)

|武器|-|-|-|-|
|頭|リオソウルＺキャップ|仙人|×|×|
|胴|ディアブロＺ|匠|匠|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|509|14|-4|14|-1|-10|

前作のフルアカムを実現した汎用装備。
やや火力重視となっており、マイナス会心を消したい時などの候補。
この装備が本当に凄いのは２スロ武器を使った時で、
名人珠を入れると、なんと見切り＋３に発展する。恐ろしい。
ただし防御力は他と比べて低い。また砥石高速が無いので双剣を使う場合は注意。
頭はヘルムでなくキャップです。


業物・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1　&amp;anchor(04)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|胴|カイザーＸ|研磨|-|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|足|ギザミＺ|斬鉄|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|560|13|2|-2|-3|-2|

まさに双剣の為に生まれてきた装備。
勿論双剣以外での威力も充分で、吼えない敵の汎用として使える。
おまけとして、３スロ武器を使うと見切りが+2になる。


耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+２　&amp;anchor(05)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|スカルフェイス|研磨|研磨|-|
|胴|コンガＺ|名人|×|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腕|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|553|11|-4|9|-3|-8|

耳栓対象の汎用装備。高耳要らない時に大幅火力向上する。
テオクシャ、リオ夫妻(金銀除く)や猿系その他、有効な敵が結構多い。
作ってみたら、想像以上に使えてびっくりした。


耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・心眼　&amp;anchor(06)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ウカム|研磨|研磨|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腕|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|505|3|-2|6|5|-8|

上記の見切り+2を心眼に換えた装備。
切れ味が悪い武器をどうしても使いたい場合などに。
ちょっと防御が落ちるので微妙かも知れない。


耳栓・切れ味レベル+1・見切り+3　&amp;anchor(25)

|武器|-|-|-|-|
|頭|スカルフェイス|名人|×|-|
|胴|コンガＺ|名人|×|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|名人|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|553|11|-4|9|-3|-8|

耳栓汎用装備。武器スロ無しで見切り+3は素晴らしい。
大剣双剣には向かないが、それ以外の武器には向いている。
特に、真黒滅やマグニなどマイナス会心武器と相性が良い。


高級耳栓・切れ味レベル+1・心眼　&amp;anchor(14)

|武器スロ１|-|防音|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ディアブロＺ|匠|匠|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|-|-|
|腰|フルフルＺ|名匠|-|-|
|足|ミヅハ真|防音|防音|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|501|4|-2|7|2|-5|

肉質のカタい敵に、どうしても双剣以外を使いたい場合。
ミラ系に近接の龍武器で行きたい時は、間違いなく候補となる。
しかしそもそもカタい敵は、基本的にガンナーか双剣が定説なので、
それ以外の武器用であるこの装備は、どうしても微妙感がつきまとう。


激運・匠・抜刀　　&amp;anchor(67)

|武器|アーティラート|-|-|-|
|頭|ＧルナＺヘルム|匠|抜刀|-|
|胴|狩人Ｔシャツ|抜撃|×|-|
|腕|クロオビＸ|-|-|-|
|腰|ＧルナＺ|名匠|×|×|
|足|金色 真|抜撃|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|508|12|7|3|3|10|

不毛な激運論争に終止符を打つ為の装備。
火力だけは保証されているので、よほどの初心者でない限り一応の戦力になる。
地雷の代名詞、Ｇルナ麻痺太刀を撲滅できる近接激運装備はこれしかない。

ちなみに渇望を使っていないのは不思議に思われるだろうが、
渇望を使うと確かにスキルが増やせるが、それだと武器スロが必要となってしまう。
このようなスキルでアーティが使えないのでは、単なるクソ装備でしかない。
そもそも地雷に渇望が入手できる訳はない。


抜刀・切れ味レベル+1・集中・龍耐性+10・挑発　&amp;anchor(07)

|武器|-|-|-|-|
|頭|金色 真|抜撃|×|-|
|胴|金色 真|抜撃|×|-|
|腕|金色 真|抜撃|×|-|
|腰|金色 真|抜刀|破龍|-|
|足|金色 真|絶龍|絶龍|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|556|15|10|10|-10|25|

言わずと知れた大剣抜刀時の確定装備。
紫アーティの抜刀タメ３で最強レベルのダメージを叩き出す。防御も耐性も申し分ない。
龍耐性+5に落として２スロ武器(ヒルデなど)を使えば、砥石その他のスキルも発動可。
抜刀系の装備は数多くあるが、その中でも耐性的にテオ向けと言える。
(テオは咆哮後に高確率で龍風圧が来るので、耳栓の価値が少し低い為)


攻撃大・切れ味レベル+1・抜刀　&amp;anchor(20)

|武器|-|-|-|-|
|頭|レウスＸヘルム|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|名匠|×|×|
|腕|ディアブロＸ|抜撃|×|-|
|腰|シルソルＺ|名匠|×|×|
|足|ディアブロＸ|匠|匠|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|563|12|-5|5|-10|-7|

抜刀装備の一例。若干ではあるが金色一式よりも更に火力が上。
逆鱗抜刀を除けば、おそらくアーティの抜刀タメ3で最強ダメージを誇る。


攻小・匠・抜刀・砥石　　　&amp;anchor(64)

|武器|-|-|-|-|
|頭|レウスＸヘルム|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|名匠|×|×|
|腕|金色 真|研磨|抜刀|-|
|腰|レウスＸ|研磨|研磨|-|
|足|金色 真|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|559|12|1|10|-13|-6|

抜刀大剣の汎用装備。
匠抜刀アーティ唯一の弱点だった砥石高速を克服している。
塔キリンなど逃げ場が無い時も、紫ゲージを維持してガンガン攻めよう。
おまけで攻撃力UP小も付いている。


耳栓・抜刀・切れ味レベル+1　&amp;anchor(08)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ミヅハ真|抜撃|×|-|
|胴|ウカム|抜撃|×|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|ウカム|抜刀|匠|-|
|足|ディアブロＺ|抜撃|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|569|-7|7|-1|12|-5|

耳栓つきの抜刀装備。武器スロ不要なのでアーティが使える。
レイアレウスやクシャ、猿系などにしか使わないが、作る価値はある。
抜刀タメ３を咆哮で潰されないのは大きく、大幅な火力強化に繋がる。
特にクシャに対しては相性が良く、火力役としては最適装備の一つ。


早食い・匠・抜刀　　&amp;anchor(66)

|武器|-|-|-|-|
|頭|夜叉 真|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|名匠|×|×|
|腕|金色 真|抜撃|×|-|
|腰|ミラバルＺ|抜撃|×|-|
|足|レックスＸ|迅食|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|569|10|7|7|-2|-9|

経口アイテム使用でいちいち硬直するのが嫌いな人向け。
モンスがすぐ移動したりして武器を研ぐ機会が少ない場合は、最高の抜刀装備。


匠・抜刀・回避距離　&amp;anchor(26)

|武器|-|-|-|-|
|頭|メルホアＺブルーメ|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|名匠|×|×|
|腕|金色 真|抜撃|×|-|
|腰|メルホアＺ|跳躍|跳躍|-|
|足|金色 真|抜撃|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|505|8|6|8|-7|2|

抜刀装備の別パターン。防御も低めで微妙だが、
ヴォルドトスやティガの懐から離脱するには便利かも知れない。
攻大匠抜刀で飽きた時などにどうだろうか。


高級耳栓・匠・抜刀　&amp;anchor(09)

|武器|マグニチュード|抜刀|-|-|
|頭|ミヅハ真|抜撃|×|-|
|胴|ウカム|抜撃|×|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腕|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|抜撃|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|563|-1|1|6|9|9|

マグニチュード専用装備。
竜王戦やアカウカくらいしか出番はないが、使いこなせば強烈。
しかし１スロ不可欠なのが致命的。まともな大剣が使えないのは痛すぎる…


高級耳栓・抜刀・砥石その他　&amp;anchor(10)

|武器|大王虎|-|-|-|
|頭|ミヅハ真|抜撃|×|-|
|胴|ディアブロＺ|○|○|-|
|腕|ギザミＸ|○|○|-|
|腰|ミヅハ真|抜撃|×|-|
|足|リオソウルＺ|○|○|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|560|-2|6|2|5|-6|

大王虎専用。
上記装備の対策として、高耳抜刀で可能な限り火力を追求した装備。
空きスロに装飾品つっこめば、砥石/精霊/罠師/見極めなどを発動可能。


抜刀・護法・業物・回避距離UP・龍-5　　&amp;anchor(37)

|武器|大王虎|-|-|-|
|頭|ドラゴンＸヘッド|抜撃|×|-|
|胴|ドラゴンＸ|抜刀|×|-|
|腕|ドラゴンＸ|抜撃|×|-|
|腰|ドラゴンＸ|抜撃|×|-|
|足|ドラゴンＸ|破龍|○|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|580|0|10|10|10|-30|

上記装備に、護法と業物が追加された装備。大王虎専用だがかなり便利。
ランゴスタも毒ブレスも怖くないし、業物のおかげで研ぐ回数も減る。回避距離も健在。
ただし龍耐性が死んでるので、対古龍やアカウカには絶対に着ないよう注意。


攻大・抜刀・砥石　　　&amp;anchor(73)

|武器|大王虎|-|-|-|
|頭|シルソルＺヘルム|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|研磨|研磨|-|
|腕|レウスＸ|猛攻|×|-|
|腰|シルソルＺ|抜刀|研磨|-|
|足|シルソルＺ|抜撃|×|抜刀|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|567|10|-5|1|-4|-5|

大王虎専用。
匠抜刀アーティを超える火力に砥石を足した状態。
内容的には、「攻小匠抜刀砥石アーティ」と全くの同じである。
こちらの方が攻撃力が50ほど高い。(タメ３において大きな差)
火力面でも汎用性でも、隠れた名装備と言える。


匠・抜刀・逆鱗・回避性能+1・回復速度-1　　&amp;anchor(33)

|武器|アーティラート|-|-|-|
|頭|バルカンＺヘルム|抜撃|×|-|
|胴|バルカンＺ|抜撃|×|-|
|腕|バルカンＺ|抜撃|×|-|
|腰|バルカンＺ|抜刀|回避|-|
|足|バルカンＺ|回避|○|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|585|0|10|10|10|-25|

おそらくこのゲームで最高のダメージを叩き出す装備。
攻撃大の笛や睡眠ガンと組んで、火事場+2を発動させてタメ斬りをブチ混むのが使い方。
Ｇ級の塔キリンが、たった３発で沈む。
ただし龍耐性が死んでるので、龍属性を持っていない敵にしか使えない。


匠・抜刀・耳栓・自動マーキング　　　&amp;anchor(68)

|武器|ツワモノブレイド|抜撃|×|抜刀|
|頭|鷹見のピアス|-|-|-|
|胴|ウカム|抜撃|×|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|抜撃|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|495|3|-2|6|5|-8|

ソロ狩猟時におすすめの耳栓抜刀装備。
攻撃力はアーティより少し落ちるが、それ以上にスキルが充実する。
レイアレウスや牙獣などには相性が良く、なにかとストレスが軽減できる。


攻中・匠・抜刀・砥石　　&amp;anchor(65)

|武器スロ２|-|研磨|研磨|-|
|頭|レウスＸヘルム|抜撃|×|-|
|胴|レウスＸ|名匠|×|×|
|腕|ディアブロＸ|抜撃|×|-|
|腰|ギザミＳ|研磨|研磨|-|
|足|ギザミＳ|匠|匠|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|555|9|1|3|-10|-8|

抜刀系の中で限界まで汎用性を追求した装備。
ただし武器スロが２つ無いと砥石が外れるため、一部のハンマーでしか使えない。
スーパーノヴァ等とは最高の相性を誇る。


高級耳栓・状態異常強化・心眼・高速砥石　　&amp;anchor(40)

|武器|メラルーツールＧ|研磨|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ガルルガＸ|防音|防音|-|
|腕|ガルルガＸ|防音|防音|-|
|腰|ガルルガＸ|防音|防音|-|
|足|ガルルガＸ|防音|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|495|8|0|8|0|0|

ツールＧ専用の麻痺サポート装備。
どんな相手にも、とにかく斬り続けられる。特にグラビやディアを想定。
ハイガノＧに持ち換えればキリン睡眠爆殺に即対応する。(ともに武器スロあるので無問題)


心眼・切れ味レベル+1・状態異常強化・高速砥石　　&amp;anchor(41)

|武器|メラルーツールＧ|研磨|-|-|
|頭|混沌のパオ|-|-|-|
|胴|ウカム|匠|研磨|-|
|腕|クロオビＸ|-|-|-|
|腰|ギザミＸ|匠|研磨|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|502|3|10|-2|8|2|

上記装備と全く同じ用途だが、吼えない敵にはこちらの方が良い。


匠・属性強化・砥石・精霊の加護　　　&amp;anchor(63)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|キリンＸ|神護|神護|-|
|胴|グラビドＺ|名匠|×|×|
|腕|キリンＸ|属攻|神護|-|
|腰|ミラバルＺ|研磨|研磨|-|
|足|金色 真|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|565|5|6|14|1|-4|

属性片手用の装備。可もなく不可もない。
ほとんどの片手剣はスロットが付いているので特に困らないだろう。


心眼・属性強化・匠・精霊の加護　　　&amp;anchor(51)

|武器２スロ|-|神護|神護|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|グラビドＺ|名匠|×|×|
|腕|キリンＸ|属攻|神護|-|
|腰|ハイメタＵ|名匠|×|×|
|足|ハイメタＵ|匠|匠|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|494|-2|-4|12|-1|-1|

属性片手でバシバシ斬りたい時の装備。
防御と耐性は低めだが、片手剣に欲しいスキルが揃っている。
イクリプス・氷河・藍鬼など、全ての属性片手で運用可能。
ハンマーや太刀ランスで使えない事もない。
武器スロ２が無いと精霊が外れる。


心眼・異常強化・回避+2・ボマー　　　&amp;anchor(61)

|武器スロ２|-|爆師|爆師|-|
|頭|剣聖-|-|-|-|
|胴|忍 空|特攻|特攻|-|
|腕|忍 空|爆師|爆師|爆師|
|腰|忍 空|光避|×|-|
|足|忍 空|光避|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|295|8|-24|16|-12|8|

睡眠爆殺用。武器スロが２つ無いとボマーが外れる。
Ｇ級では睡眠爆殺などしないので、あくまでネタ装備。


回避性能+2・回避距離UP・心眼・砥石その他　&amp;anchor(11)

|武器|-|-|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ナルガＸ|○|○|-|
|腕|ナルガＸ|○|○|-|
|腰|ナルガＸ|回避|○|-|
|足|オウビートＸ|飛躍|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|501|-9|4|-6|2|2|

主に属性片手剣向きの回避装備。武器スロ不要。
空きスロ５に好きな珠を入れて、砥石/罠師/見極め/その他のスキルを発動させよう。
まとわりついては斬りまくって…を繰り返せる。心眼も属性武器と大変相性が良い。
まさに片手向けだが、優れた回避性能に慣れすぎると他装備に戻ったとき大変なので注意。


ランナー・属性強化・精霊の加護・心眼・砥石　　&amp;anchor(21)

|武器スロ２|-|研磨|研磨|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|キリンＸ|研磨|-|-|
|腕|忍 天|属襲|×|×|
|腰|キリンＸ|研磨|研磨|-|
|足|キリンＸ|神護|神護|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|449|2|0|16|-3|-1|

属性攻撃を重視したキリン組み合わせ系装備。
武器スロ２が無いと高速砥石が外れるので、２スロ付き属性武器が豊富な片手剣に向いている。
ランスや太刀や双剣にも使えるが、２スロにこだわると武器が限られてしまうのが難点。
また防御力もかなり低いので注意。片手ランス以外は吼える敵に向かず、実用性は低い。
片手やランスの上級者向け装備かも知れない。


高級耳栓・風圧無効[大]・切れ味レベル+1　&amp;anchor(12)

|武器３スロ|-|如山|×|×|
|頭|フルフルＺ|匠|匠|-|
|胴|ディアブロＸ|防音|-|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腕|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|ミヅハ覇|防音|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|555|7|-5|11|2|-5|

咆哮大と風圧大を共に無効にした装備。
３スロ必須なので汎用性はゼロに近いが、有効な相手は意外と多い。
ツワモノシリーズがあれば、火力もそれほど低くない。慣れるとクセになる装備。


風圧無効[大]・切れ味レベル+1・心眼　&amp;anchor(15)

|武器|-|-|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ディアブロＸ|匠|-|-|
|腕|デザミＸ|名匠|×|×|
|腰|ディアブロＸ|重塊|-|-|
|足|クックＺ|名匠|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|500|10|-3|1|-6|-1|

ランス汎用装備。武器スロ不要。
属性ランスで飛竜の周りに張り付いて、ガンガン突きまくるのに適している。
咆哮はこの場合ガードするしかないが、ランスの立ち回りなら無茶ではない筈。
あくまでおまけだが、武器スロ３あると攻撃UP小が発動する。


高級耳栓・風圧無効[大]・心眼　&amp;anchor(13)

|武器１スロ|-|防音|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ディアブロＸ|防音|-|-|
|腕|リオソウルＺ|絶音|×|×|
|腰|フルフルＺ|如山|×|×|
|足|ミヅハ覇|防音|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|498|4|-2|7|2|-5|

上記装備の別パターン。
武器スロ１だけで実現できるのが大きな魅力で、しかも弾かれなくなる。
匠は外れるが、それほど火力を追求しない場合、汎用性も大変優れている。
属性ランスだけでなく、太刀,片手にも向いているのではないだろうか。


匠・回避+2・回避距離　　&amp;anchor(52)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ナルガＸーへルム|匠|匠|-|
|胴|ＧルナＺ|名匠|×|×|
|腕|ミラバルＺ|光避|×|-|
|腰|ナルガＸ|匠|匠|-|
|足|ナルガＸ|飛躍|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|558|-10|11|-9|8|-4|

回避ランサー装備。
蝶のように舞い蜂のように刺すランサーに最適。
匠つきなので火力も低くはない。しかも武器スロ不要。
「匠・回避+2・回避距離」はどれも耐性が問題なのだが、
その中でも一番マシと思われるのが、この装備。
これ以外だと耐性が酷い上に、マイナススキルが発動したりする。


砲術王・匠・業物・増弾・防-20　&amp;anchor(80)

|武器|ジェネシス|大砲|大砲|斬鉄|
|頭|増弾|-|-|-|
|胴|ギザミＺ|大砲|大砲|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|大砲|大砲|-|
|足|ギザミＺ|大砲|大砲|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|457|7|5|-4|-1|0|

ジェネシスor大砲モロコシ専用装備。
武器スロ３が微妙に思えるが、ジェネシス(拡散Lv4)のおかげで汎用性は抜群。
大概のクエには着て行ける。砲撃オンリーで行くなら大砲モロコシでも良い。


砲術王・切れ味レベル+1・業物　&amp;anchor(16)

|武器|-|-|-|-|
|頭|スカルフェイス|大砲|大砲|-|
|胴|ギザミＵ|大砲|大砲|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|大砲|大砲|-|
|足|ギザミＺ|大砲|大砲|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|549|8|8|-4|-2|0|

ガンランスの汎用装備。砲撃を良く使う人に向いている。
武器スロ不要だが、２スロ武器だと見切り+1が付くのが地味に嬉しい。


砲術王・業物・ガード性能+1・根性　&amp;anchor(17)

|武器|大砲モロコシ|大砲|大砲|-|
|頭|ディアブロＺ|斬空|×|×|
|胴|ザザミＺ|大砲|大砲|-|
|腕|金剛 真|大砲|大砲|-|
|腰|金剛 真|斬空|×|×|
|足|金剛 真|大砲|大砲|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|571|-3|11|5|0|-5|

バルーツ用の砲撃オンリー装備。
増弾をとるか業物をとるかは人による。


匠・ガ強・ガ性+1・根性　　　&amp;anchor(36)

|武器スロ２|-|石壁|強壁-|-|
|頭|ウカムルサクパレ|絶壁|×|-|
|胴|ラヴァＸ|名匠|×|×|
|腕|金剛 真|絶壁|×|-|
|腰|ミラバルＺ|鉄壁|-|-|
|足|金剛 真|絶壁|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|605|-4|8|4|11|-8|

ランスガンス共用装備。
ヤマツカミなど、ガ強が必要な相手に使う。
武器スロ２が不可欠なので、武器は限定される。


高級耳栓・笛吹き名人・早食い・捕獲の見極め　　　&amp;anchor(42)

|武器スロ１|-|観察|-|-|
|頭|ミヅハ真|鼓笛|鼓笛|-|
|胴|夜叉 真|速食|-|-|
|腕|レックスＸ|鼓笛|観察|-|
|腰|レックスＸ|鼓笛|鼓笛|-|
|足|レックスＸ|絶音|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|565|7|11|-3|11|-6|

完全PTサポートの笛用装備。
皆が耳をふさいでも確実に演奏を続けたり、生命の粉塵を飲める。
武器スロ１無いと見極めが外れる。


自動マーキング・笛吹き名人・早食い・捕獲の見極め　　&amp;anchor(43)

|武器|-|-|-|-|
|頭|鷹見のピアス|-|-|-|
|胴|夜叉 真|速食|-|-|
|腕|レックスＸ|観察|観察|-|
|腰|レックスＸ|鼓笛|鼓笛|-|
|足|レックスＸ|鼓笛|鼓笛|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|507|11|8|-3|7|-5|

上記装備の高耳を自マキに変えたバージョン。こちらは武器スロ不要。
ペイント不要なのが地味に便利。見極めのラグを回避して、捕獲成功率も大幅に上がる。
吼えないモンス相手や、武器スロ無しの笛を使う際は、こちらがおすすめ。


笛名人・火事場+2・匠・砥石・挑発　　　&amp;anchor(50)

|武器１スロ|-|研磨|-|-|
|頭|金色|研磨|-|-|
|胴|金色|-|-|-|
|腕|金色|研磨|-|-|
|腰|金色|研磨|-|-|
|足|金色|研磨|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|546|15|10|10|-10|15|

笛ソロ用装備。
といっても上位ラージャン一式に砥石を付けただけだが、
笛を吹くだけでなく、バキバキ戦い人にはおすすめ。
武器スロが１無いと砥石がはずれるので注意。


笛名人・耳栓・広域化+2・早食い　　　&amp;anchor(75)

|武器スロ２|-|鼓笛|鼓笛|-|
|頭|ビストロＵ|親愛|×|-|
|胴|フルフルＺ|早食|鼓笛|-|
|腕|フルフルＺ|親愛|×|-|
|腰|フルフルＺ|迅食|×|×|
|足|フルフルＺ|鼓笛|鼓笛|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|499|14|10|18|2|2|

咆哮(小)相手の笛装備。サポートに特化している。
ドスランバルーン改あるいはルナ子をかついで、テオクシャなどにどうだろうか。


笛名人・早食い・火鱗の護り・見+2　　　　&amp;anchor(76)

|ルナリコ|-|鼓笛|鼓笛|-|
|頭|カイザーＸヘルム|早食|早食|-|
|胴|カイザーＸ|鼓笛|-|-|
|腕|カイザーＸ|鼓笛|鼓笛|-|
|腰|カイザーＸ|早食|早食|-|
|足|レックスＸ|迅食|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|525|24|0|0|3|-8|

対ナヅチの笛専用装備。
塵粉飲みまくってサポートもできるし、ガンガン殴る事もできる。
まぁナヅチはコウリュウ(or銘火)４人の方が早いが、笛を吹くならこれだろう。


笛名人・広域化+2・自マキ・精霊の加護　　　&amp;anchor(77)

|武器|-|-|-|-|
|頭|鷹見|-|-|-|
|胴|リオハートＺ|加護|鼓笛|-|
|腕|リオハートＺ|鼓笛|鼓笛|-|
|腰|リオハートＺ|慈愛|×|×|
|足|リオハートＺ|鼓笛|鼓笛|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|527|8|0|-8|0|-16|

笛用汎用装備。武器スロ不要。
武器スロの無い笛を使いたい時の候補で、サポートに特化している。
可もなく不可もない性能だが、耳栓が無く龍耐性も低いので、相手を選んで使おう。


高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1　&amp;anchor(03)

|武器スロ２|-|研磨|研磨|-|
|頭|フルフルＺ|匠|匠|-|
|胴|カイザーＸ|研磨|-|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|561|15|-9|12|0|-10|

上の方で挙げたセットに見切り+1を追加した装備。
武器スロ２が必須なので使用場面が限定されるが、スキルは物凄い。
使える２スロ武器は決して少なくないので、作っておいても損はしない。


高級耳栓・切れ味レベル+1・砥石高速・見切り+1　　&amp;anchor(30)

|武器スロ１|-|達人|-|-|
|頭|リオソウルＺキャップ|研磨|研磨|研磨|
|胴|ディアブロＺ|匠|匠|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|フルフルＺ|名匠|×|×|
|足|リオソウルＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|509|14|-4|14|-1|-10|

上記装備と全く同じスキルでスロ１を実現。
しかし防御が大幅に落ちるので使いどころは難しい。
ウカムにコウリュウで行く時くらいだろうか。


見切り+3・切れ味レベル+1・業物　&amp;anchor(35)

|武器スロ１|-|達人|-|-|
|頭|スカルフェイス|名人|×|-|
|胴|ギザミＵ|名人|×|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|名人|×|-|
|足|ギザミＺ|名人|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|548|8|6|-4|-2|0|

吼えない敵にマイナス会心武器を使いたい時の装備。
「高威力の１スロ付きマイナス会心武器」と、抜群の相性を誇る。
特にマグニやゴゴゴや零点は、マイナスが消えるどころかプラス会心が付くのが驚異的。(紫ゲージ中に限る)
また武器スロが無いと見切りが+2に落ちてしまうので注意。


見切り+3・切れ味レベル+1・高速砥石　&amp;anchor(18)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|スカルフェイス|名人|×|-|
|胴|コンガＺ|研磨|研磨|-|
|腕|アカム|研磨|-|-|
|腰|アカム|匠|匠|-|
|足|アカム|研磨|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|561|10|10|-2|9|-12|

上記装備の業物を砥石にしたパターン。
武器スロ１が不可欠なのと、龍耐性が低めなので注意。


見切り+3・耳栓・業物・高速砥石　　　&amp;anchor(48)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|カイザーＸ|名人|×|-|
|胴|ディアブロＺ|斬鉄|防音|-|
|腕|リオソウルＺ|仙人|×|×|
|腰|ディアブロＺ|研磨|研磨|-|
|足|ディアブロＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|605|16|-5|5|-6|-6|

デフォで紫ゲージを備えた武器の専用装備。
匠が不要なので、可能な限りの攻撃スキルを付けている。
咆哮(小)までなら耐えられるので、いろいろな相手に着用可能。
単純な火力という点では微妙だが、紫ゲージ武器を愛用する人には良いかも知れない。


見切り+2・心眼・業物・高速砥石　　　&amp;anchor(49)

|武器スロ１|-|達人|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ギザミＵ|斬鉄|研磨|-|
|腕|ギザミＵ|仙人|×|×|
|腰|ディアブロＺ|研磨|研磨|-|
|足|ディアブロＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|537|8|2|0|-6|0|

こちらも紫ゲージ武器の専用装備。
耳栓の代わりに心眼が付き、見切りは+2に落ちている。
吼えない敵に紫ゲージ武器を使う場合は、こちらをどうぞ。


見3・攻小・抜刀　　&amp;anchor(71)

|武器|ティガ系武器|-|-|-|
|頭|暁丸 極|仙人|×|×|
|胴|カイザーＸ|達人|-|-|
|腕|レウスＸ|名人|×|-|
|腰|レウスＸ|名人|×|-|
|足|ギザミＸ|名人|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|566|8|1|3|-5|-14|

紫ゲージ系の中でも、ティガ武器に特化した装備。
特にティガ大剣やティガハンマーなどは相性が良さそう。
…と言っても、あくまでネタ装備だが。


高級耳栓・霞皮の護り・精霊の加護・高速砥石・隠密　&amp;anchor(24)

|武器|霞双剣オオナヅチ|研磨|耐溶|-|
|頭|ミヅハ真|研磨|研磨|-|
|胴|ミヅハ真|神護|-|-|
|腕|ミヅハ真|研磨|研磨|-|
|腰|ミヅハ真|神護|神護|-|
|足|ミヅハ真|神護|神護|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|561|-20|15|0|20|-5|

対クシャサポート装備。耐性もスキルもまさにクシャ向け。
匠も抜刀も心眼も無いため火力はあまり望めないが、スキルはそれを補って余りある。
特に毒双剣は、匠も心眼も不要なので相性は最高。咆哮と龍風圧を無視して毒にしまくろう。
強いて言えば、PTにルナ子やガオレンあるいは龍風圧スキルがいる場合は価値が落ちるのだが、
その時は自分が別装備にすれば良いだけの話。あくまで対クシャ候補の一つとして考えたい。
武器スロは２でなくとも１あれば良い。クシャは地形ダメージ関係ないので無問題。

ちなみに咆哮と風圧が無効なので、黒ディアやテオ(共に毒が有効)にも意外と有効な装備だが、
テオで着る場合は絶対に火炎放射を喰らわないこと。２割増しの大ダメージとなる。
またテオの場合、マイナススキルを絶対に消す必要があるので、武器スロが２不可欠。


地形ダメージ無効[大]・集中・根性・切れ味レベル+1　&amp;anchor(22)

|武器スロ１||-|博士|-|
|頭|ラヴァＸ|匠|-|-|
|胴|ラヴァＸ|名匠|×|×|
|腕|ラヴァＸ|匠|-|-|
|腰|ラヴァＸ|匠|匠|-|
|足|ラヴァＸ|匠|匠|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|561|20|-15|0|0|5|

対ナナテオ装備。
それ以外では全く使えないが、発動スキルがまさにナナテオ向け。
本来は抜刀を付けたい所だが、スロ的に匠と両立できないため大剣には向かない。
むしろ根性や集中を活かす意味では、龍太刀と相性が良いのではないだろうか。
テオ戦のPTに龍属性が誰もいなければ、候補に挙げる価値はある装備だと思う。
(逆に言えば、龍武器が何人もいたら自分は金色アーティを着るなど、柔軟に対応していく)
ちなみに武器スロ１が無いと調合確率が僅かに落ちるが、劫火か紅蓮Ｇを使えば無問題。


心眼・早食い・耐震・耐雪　&amp;anchor(23)

|武器|-|-|-|-|
|頭|夜叉 真|早食|耐震|-|
|胴|夜叉 真|抗震|×|-|
|腕|ウカム|制雪|制雪|-|
|腰|夜叉 真|制雪|制雪|-|
|足|コンガＺ|制雪|○|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|575|4|10|8|-4|-6|

ウカム向け装備。武器スロ不要で太刀・片手・ランス向け。
生存率も高くそこそこ便利なのだが、正直言って特定武器以外は火力が低く、耐性も微妙。
耐雪スキルを砥石や見極めに変更して、対牙獣装備にした方が良い気も…


砥石高速・属性強化・心眼・耐震・耐雪　　&amp;anchor(31)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|剣聖ピアス|-|-|-|
|胴|ブランゴＸ|属攻|耐震|-|
|腕|ブランゴＸ|研磨|研磨|-|
|腰|ブランゴＸ|研磨|研磨|-|
|足|ブランゴＸ|抗震|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|494|-16|8|0|12|4|

こちらも完全にウカム向け装備。武器スロ１が必要。
上記より防御は落ちるものの、氷耐性と火力は改善されている。
火属性の片手,太刀,ランスで切りまくるだけなら遥かに優れた装備。


風圧無効[小]・気絶無効・砥石高速　&amp;anchor(19)

|武器|-|-|耐麻痺|-|
|頭|ランポスＳ|重塊|×|-|
|胴|ランポスＳ|文鎮|-|-|
|腕|ランポスＳ|重塊|×|-|
|腰|ランポスＳ|-|-|-|
|足|ランポスＳ|重塊|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|541|5|5|5|0|-5|

対ゲリョス専用装備。火武器で瞬殺する為のスキルがそろっている。
ゲリョス以外には使い道が全く無いが、ランポスＳを死蔵させてる人は多いはず。
ちなみに武器スロ無いと麻痺倍化が発動するが、ゲリョ相手なので無問題。


高級耳栓・切れ味レベル+1・捕獲の見極め　&amp;anchor(44)

|武器|-|-|-|-|
|頭|リオソウルＺキャップ|観察|防音|防音|
|胴|レックスＸ|匠|匠|-|
|腕|リオソウルＺ|名匠|×|×|
|腰|レックスＸ|観察|観察|-|
|足|レックスＸ|名匠|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|541|15|7|1|10|-9|

剣士系で捕獲をサポートする汎用装備。
他の誰も見極めを付けられず、自分も笛が使えない状況で活躍する。
あるいは、むしろ近接でソロ捕獲する時の方が世話になるかも知れない。


切れ味レベル+1・状態異常強化・業物・高速砥石　　&amp;anchor(46)

|武器スロ１|-|砥石|-|-|
|頭|混沌のパオ|-|-|-|
|胴|クシャナＸ|匠|匠|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|足|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|512|7|8|-3|5|-1|

状態異常系の装備。
心眼でなく匠を採用しているので双剣専用。しかも吼える敵には使えない。
はっきり言って微妙だが、ほとんどの防具が他装備からの流用で作れるのが利点。
弾かれない自信があるなら双剣以外での運用もアリだが、毒/麻痺効率は落ちる。
あくまでネタ装備としてどうぞ。


心眼・切れ味レベル+1・業物・高速砥石・防御-20　　&amp;anchor(45)

|武器|-|-|-|-|
|頭|剣聖のピアス|-|-|-|
|胴|ギザミＺ|研磨|斬鉄|-|
|腕|ギザミＵ|名匠|×|×|
|腰|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|足|ギザミＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|497-20|7|5|-4|-1|0|

基本的にはネタ装備。
切れ味が悪く武器スロの無いアカムウカム武器を、なんとか実用化させてはいるが、
そのおかげで、耳もふさぐし見切りや抜刀も付かないので、微妙としか言いようがない。
はっきり言って別の武器を使った方が遥かにマシである。
防御は爪護符を付けてようやく517となる。


集中・匠・砥石・精霊・龍+5・挑発　　　&amp;anchor(60)

|武器|-|-|-|-|
|頭|金色 真|研磨|研磨|-|
|胴|金色 真|研磨|研磨|-|
|腕|金色 真|研磨|神護|-|
|腰|金色 真|神護|神護|-|
|足|金色 真|神護|神護|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|564|15|10|10|-10|20|

対古龍・対ティガ向け装備。
武器スロ無しでこのスキルと耐性は何かと便利。
太刀とハンマー以外だと集中が無駄になってしまう。


防御+40・精霊の加護・匠　　　&amp;anchor(62)

|武器|轟断剣|-|加護|-|
|頭|金色 真|堅守|×|-|
|胴|グラビドＺ|名匠|×|×|
|腕|バサルＸ|名匠|×|×|
|腰|グラビドＺ|神護|神護|-|
|足|バサルＸ|堅守|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|646|7|2|10|2|-1|

とにかく生存率を上げようとした装備。
爪護符と硬化薬Gを使うと防御力は700を超える。
…が、実用性はほとんど無い。


龍風圧・砥石高速・見+2　　　&amp;anchor(70)

|武器|コウリュウノツガイ|研磨|-|-|
|頭|クックＺヘルム|如山|×|×|
|胴|クックＺ|名人|×|-|
|腕|カイザーＸ|研磨|研磨|-|
|腰|ディアブロＳ|研磨|研磨|-|
|足|クックＺ|如山|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|551|14|-8|1|-8|-5|

対ナヅチ専用装備。
一見、「なんだこれは」というクソ装備に思えるが、色々検証した上のスキルである。
まず、確かに他の双剣装備の方が火力は上なのだが、どうしても龍風圧でタイムロスしてしまう。
特にソロだと閃光を多用するので、龍風圧ばかりされて思うように乱舞が入れられない。
そこで龍風圧無効と砥石に切り替えたら、驚くべき事に一番早く討伐できた。(匠が不可能なのは本当に残念…)
ソロナヅチに苦しんでいる人は、一度試してみて欲しい。
ちなみに、ナヅチ以外に対しては本当に糞装備となるので注意。


耳栓・匠・砥石・属性強化　　　&amp;anchor(72)

|武器|双影剣Ｇ|属襲|×|×|
|頭|フルフルＺヘルム|匠|匠|-|
|胴|グラビドＺ|名匠|×|×|
|腕|キリンＸ|属攻|研磨|-|
|腰|フルフルＺ|匠|匠|-|
|足|ガルルガＸ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|555|10|-6|16|1|1|

レウス(原種)に対して効果絶大だが、それ以外の使い道が無いムダ装備。
強いて言えば対ババコンガ亜種くらいだろうか？
ただババ亜種はあまり吼えないので、結局無意味かも…


激運・匠・砥石　　　&amp;anchor(74)

|武器スロ１|-|研磨|-|-|
|頭|ウカムルサクパケ|研磨|研磨|-|
|胴|狩人Ｔシャツ|強運|-|-|
|腕|ミラバルＺ|匠|研磨|-|
|腰|ＧルナＺ|名匠|×|×|
|足|ＧルナＺ|研磨|研磨|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|518|4|9|0|11|1|

激運抜刀と並ぶ物欲装備。渇望不要。
ギザミ爪破壊やヒプ乱獲など、吼えない敵で大活躍する。
はっきり言って双剣は、罠閃光・砥石・匠さえあれば良いのであって、
そのクエに最適な双剣さえ使い分けていれば、他の武器や装備に劣る事は無い。
見た目厨や崩剣厨のクソ野郎が「激運っすか」とナメた口を利いてきたら、
むしろ「糞火力の寄生に言われたくねーわwww」と優しく諭してあげよう。
ただし頻繁に吼える敵には着て行かないこと！ この場合はこちらに非が生まれかねない。


匠・砥石・属性強化・耐震　　　&amp;anchor(78)

|武器|-|-|-|-|
|頭|ブランゴＸヘルム|研磨|研磨|-|
|胴|ブランゴＸ|研磨|研磨|-|
|腕|金色 真|匠|匠|-|
|腰|ブランゴＸ|匠|研磨|-|
|足|クックＵ|名匠|×|×|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|550|-7|6|2|5|5|

対牙獣、対シェンとして有名な装備。武器スロ不要！
ふっ飛ばされなければアカウカにも有効だろう。
この装備で使う武器は勿論、双剣しかあり得ない。





|武器|-|-|-|-|
|頭|-|-|-|-|
|胴|-|-|-|-|
|腕|-|-|-|-|
|腰|-|-|-|-|
|足|-|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|||||||    </description>
    <dc:date>2008-11-01T16:26:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/12.html">
    <title>採取用・その他</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/12.html</link>
    <description>
      採取用・その他の装備
(防御力は真強化後・爪護符なしの数値です)


採取、トレジャー共用
・[[自マキ・ランナー・採取+2・高速採取　&gt;採取用・その他#01]]

トレジャー用
・[[運搬・ランナー・採取+2・高速採取　&gt;採取用・その他#02]]
・[[激運・運搬・精霊の気まぐれ　&gt;採取用・その他#05]]

対センサー用
・[[激運・剥ぎ取り名人　&gt;採取用・その他#03]]
・[[激運・捕獲名人・匠・見極め　&gt;採取用・その他#04]]



----------------------------------------------------------------------------------------------



自動マーキング・ランナー・採取+2・高速剥ぎ取り＆採取　&amp;anchor(01)

|武器２スロ|-|採取|採取|-|
|頭|鷹見のピアス|-|-|-|
|胴|メロホアＺ|爆走|×|×|
|腕|メロホアＵ|採取|速集|-|
|腰|ゲリョスＺ|採取|採取|-|
|足|キリンＸ|速集|速集|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|485|-4|5|10|1|-1|

素材ツアー専用装備。走り回って採取しまくれる。
トレジャークエストにも使える。運搬はそれほど得意でない。
２スロ必須なので無属性大剣や太刀などを専用登録するのがおすすめ。




運搬・ランナー・採取+2・高速剥ぎ取り＆採取　&amp;anchor(02)

|武器２スロ|-|採取|強走|-|
|頭|レザーライトＵヘルム|爆走|×|×|
|胴|ヒプノＳ|爆走|×|×|
|腕|レザーライトＳ|-|-|-|
|腰|スキンライトベルト|採取|-|-|
|足|グリーンＳジャージー|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|339|2|4|2|3|-1|

運搬に特化した採取装備。どうしても運搬したいとき用。
強走薬を持ちこめないトレジャークエストには、こちらの方が向いている。
ただし自マキが無いので、運搬時には予め飛竜類にペイントしておく必要がある。
２スロ必須なので無属性大剣や太刀などを専用登録するのがおすすめ。



激運・運搬・精霊の気まぐれ　　　&amp;anchor(05)

|武器２スロ|-|運気|加護|-|
|頭|ギルド紅|運気|-|-|
|胴|ギルド紅|-|-|-|
|腕|ギルド紅|運気|-|-|
|腰|ギルド紅|運気|-|-|
|足|ギルド紅|運気|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|300|0|0|0|0|0|

フエピケや金のたまご集めなどの、トレジャー運搬マラソン用お手軽装備。
悪霊の加護を消すには武器スロ２必要。消さなくても最低でも１スロ不可欠。
渇望ピアスさえあれば無用の装備です。




激運・剥ぎ取り名人　&amp;anchor(03)

|武器|-|-|-|-|
|頭|海賊Ｊハット|-|-|-|
|胴|海賊Ｊ|-|-|-|
|腕|海賊Ｊ|-|-|-|
|腰|ランポスＳ|-|-|-|
|足|イーオスＳ|-|-|-|
剣士
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|559|4|3|-1|1|-2|
ガンナー
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|355|7|6|3|3|0|

通称海賊。究極の物欲装備。
戦闘用スキルが一切無いので、見知らぬPTに出来ていく要注意。地雷扱いされかねない。
とは言えラオシェンPT戦であれば、海賊ガンナーで充分討伐できるので、この辺は相談しよう。





激運・捕獲名人・切れ味レベル+1・捕獲の見極め　&amp;anchor(04)

|武器３スロ|-|観察|観察|祝福|
|頭|Ｇルナヘルム|観察|観察|-|
|胴|Ｇルナ|名匠|×|×|
|腕|Ｇルナ|観察|運気|-|
|腰|Ｇルナ|名匠|×|×|
|足|Ｇルナ|捕縛|×|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|571|10|0|-10|0|5|

物欲装備その２。捕獲する際はこちらを使用。
今作では新スキル&quot;捕獲の見極め&quot;のおかげで、捕獲が容易になった。
当然、Ｇルナ一式にヤマツ太刀を持って華麗に耳をふさいで死ぬ輩が増える事となる。
これらの地雷は、一時kaiで猛威を奮い大問題となった。今はある程度落ち着いたがそれでもまだ多い。

…とは言え、ソロや身内で合意済みの場合なら、決して悪い装備ではない。
当wikiでは匠と見極めを付けてみた。尻尾くらい切って少しでも仲間に貢献しよう。
ただし激運スキルを付けても必ず報酬が増える保証は無い。不発する場合もある。

実用例
・ソロや身内PTなどで相談して使う
・PT募集が「激運可」だったとき
・部屋主が既にこれを着ていた場合など
・ソロプレイのPSP２台使用時






































|武器|-|-|-|-|
|頭|-|-|-|-|
|胴|-|-|-|-|
|腕|-|-|-|-|
|腰|-|-|-|-|
|足|-|-|-|-|
|防御|火|水|雷|氷|龍|
|||||||    </description>
    <dc:date>2008-09-10T00:44:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/19.html">
    <title>モンスター攻略</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/19.html</link>
    <description>
      モンスター攻略

ここでは各モンスターの無難な攻略法を紹介します。
あくまで、一般的なありがちなプレイの一つですので、
ここに書いたのが決して優れた手法という訳ではありません。
どちらかというとこのページは素材目当ての連戦向けというか、
糞センサーへの怒りを満開させた脳筋ファンゴプレイを追及しています。
更に効率的な方法やマニアックなプレイは、もっと別なのが沢山あると思います。

また基本的に、火・水・雷が弱点の敵は、ラオートが有効です。
このときヘビィと相性わるかったり氷弱点の場合は、阿武を使ってください。


鳥竜種
・[[ドス系　&gt;モンスター攻略#01]]
・[[イャンクック　&gt;モンスター攻略#02]]
・[[ゲリョス　&gt;モンスター攻略#03]]
・[[イャンガルルガ　&gt;モンスター攻略#04]]
・[[ヒプノック　&gt;モンスター攻略#05]]

飛竜種
・[[レイアレウス系　&gt;モンスター攻略#06]]
・[[金レイア銀レウス　&gt;モンスター攻略#07]]
・[[フルフル系　&gt;モンスター攻略#08]]
・[[バサルモス　&gt;モンスター攻略#09]]
・[[グラビモス系　&gt;モンスター攻略#10]]
・[[モノディア系　&gt;モンスター攻略#12]]
・[[ナルガクルガ　&gt;モンスター攻略#13]]
・[[ティガレックス　&gt;モンスター攻略#14]]
・[[アカムトルム　&gt;モンスター攻略#15]]
・[[ウカムルバス　&gt;モンスター攻略#16]]

甲殻種
・[[ザザミ系　&gt;モンスター攻略#17]]
・[[ギザミ系　&gt;モンスター攻略#18]]
・[[シェンガオレン　&gt;モンスター攻略#19]]

牙獣種
・[[ドスファンゴ　&gt;モンスター攻略#20]]
・[[ババコンガ系　&gt;モンスター攻略#21]]
・[[ドドブランゴ系　&gt;モンスター攻略#22]]
・[[ラージャン　&gt;モンスター攻略#23]]
・[[真ラージャン　&gt;モンスター攻略#24]]

魚竜種
・[[ドスガレオス　&gt;モンスター攻略#25]]
・[[ガノトトス系　&gt;モンスター攻略#26]]
・[[ヴォルガノス　&gt;モンスター攻略#27]]

古龍種
・[[ナナテオ　&gt;モンスター攻略#28]]
・[[クシャ　&gt;モンスター攻略#29]]
・[[ナヅチ　&gt;モンスター攻略#30]]
・[[ヤマツカミ　&gt;モンスター攻略#31]]
・[[キリン　&gt;モンスター攻略#32]]
・[[ラオシャンロン系　&gt;モンスター攻略#33]]
・[[黒龍　&gt;モンスター攻略#34]]
・[[紅龍　&gt;モンスター攻略#35]]
・[[祖龍　&gt;モンスター攻略#36]]

----------------------------------------------------------------------------------------


・ドスラン、ドスギア、ドスゲネ、ドスイー　&amp;anchor(01)

剥ぎ取り激運で閃光ぶん投げて大剣ハンマー等で即殺する。
弱点とかは特に考慮する必要は無いが、雷は全体的に効く。
ドス系の頭は、下位より上位剥ぎ取りが僅かに出やすいがセンサーが強烈。


・イャンクック、イャンクック亜種　&amp;anchor(02)

偉大なる教官。どんな武器でも攻略できるよう作られているが、
大剣太刀なら抜刀攻撃を前転でキャンセルして、クックの向こう側に抜けるのが基本。
あるいは閃光投げてアメザリで頭に乱舞すると一瞬で沈む。


・ゲリョス、ゲリョス亜種　&amp;anchor(03)

火武器で尻尾に粘着してると勝手に死ぬ。
火双剣なら腹下で乱舞するだけでも良い。
閃光がウザかったらランポスＳ一式を着ていくとラク。


・イャンガルルガ　&amp;anchor(04)

方法1
ガチならかなりの強敵。最低でも耳栓匠砥石+アメザリクロウが必須。
まず開幕で落とし穴に落として右の翼を攻撃。次に残りの罠で尻尾と頭を破壊。
残りは閃光が尽きるまで腹下で乱舞。転んだら右の翼を乱舞で破壊。
閃光中は暴れまわって体力が減らさせれるので注意。

方法2
ガチでないなら、龍頭琴IIIをかついで２匹クエへ。
MAP１番の高台で待ち、ガルが着たら角笛で呼ぶ。
あとはタメ１を下に向かって連射するだけ。背中と翼が破壊できる。



・ヒプノック　&amp;anchor(05)

罠閃光MAXで持ち込んで「晴嵐ノ調」で乱舞乱舞。



・レイアレウス系(亜種含む)　&amp;anchor(06)

弱点は龍属性。レウス原種は氷、それ以外は雷もよく効く。
咆哮は耳栓で防げる。

方法1
罠閃光使いまくって、スキル付きのアーティやマグニでボコボコにするのが早い。
閃光中は不用意に近づくと糞反応してくるので、威嚇を待ってから攻撃すること。

方法2
基本はヒット＆ウェイで、レイアレウスの隙に頭や身体を攻撃→前転で向こうに退避。
振り向きのスピードによって突進か火球(レウスは滑空の場合も)か予測できる。
レイアは火球後にサマーをしてくる場合もあるので注意。
レウスが飛んだら影付近で待つのが基本。このとき大剣なら降下時にタメ３をブチこめる。

備考
森丘の９番は非常に視界が悪く戦いにくいので、慣れないうちは行かない方がよい。
あそこは最悪の場合、尻尾を切っても地形に埋まって剥ぎ取れなかったりする。
またＧ級の蒼レウスは巣にキンチャチャが要るのでソロの場合は巣を避けたい。



・金レイア、銀レウス　&amp;anchor(07)

龍属性が全く効かない。弱点は雷。
また咆哮は高級耳栓でないと防げないので注意。

大剣：高耳抜刀+大虎が基本。開幕閃光→シビレ罠で尻尾にタメ３。尻尾が切れたら翼に粘着。
太刀：真打で尻尾と翼に粘着。ハンマー様がいたら絶対に頭には近寄らぬ事！
ハンマー：ひたすら閃光投げて頭に粘着。
ラオート：電撃(銀には水冷も)撃ち切ってから通常で足を撃ちまくると転ぶ。多分いちばんラク。


・白フル、赤フル　&amp;anchor(08)

高級耳栓が無いとスゲー面倒。特に太刀と弓は必須。
フルフルは視力がほぼ無いので、プレイヤーに遭遇マークが付かない。
これによりフルフル戦ではハリウッドダイブができないので注意。閃光玉も効かない。
白フルは火、赤フルは水が弱点。

方法1
高耳つけて弓かガンナーで行けば、ただのマトでしかない。

方法2
コウリュウ(アメザリ)で乱舞しまくる。電撃は諦めて被弾する。
ブレス後に少しだけ頭が狙える。

方法3
ガンランスでガード固めつつ砲撃＆チクチクするのも効果的。


・バサルモス　&amp;anchor(09)

閃光投げまくり罠使いまくり腹下で、高耳匠砥石+アメザリ乱舞が基本。
ガンナーも良いが、アメザリ同等の効率を出すには腕や知識が必要。


・白グラ、黒グラ　&amp;anchor(10)

水が弱点。天殻は尻尾と捕獲では出ないので注意。

方法1
高耳匠砥石+アメザリクロウ＋罠閃光MAX+強走Gが必須。
開幕でペイント投げて強走Gを飲み、落とし穴を置く。
罠に落ちたら胸に乱舞。穴からでたらグラの正面に閃光→また落とし穴。
以降これを繰り返し、罠が尽きたら残りの閃光全部投げて腹下乱舞。
尻尾は無視で良い。

方法2
属性強化+自動装填+ラオ極で、落とし穴置いて水冷弾を撃ちまくる。
４人もいれば数分かからずに黒グラが沈む。



・モノブロス、ディブロス系(亜種含む)　&amp;anchor(12)

潜りまくってウザいので閃光音爆シビレ罠をMAX持参する。
ツノは左右破壊しないと破壊報酬が出ない。
潜りは基本的には、潜りきった瞬間の自分の位置に突っ込んでくる。
しかしマ王やＧディアは、途中で軌道を変えてくるので注意。

方法1
高耳匠砥石+双影剣Ｇで左足を内側から乱舞乱舞。転んだら尻尾や頭を攻撃。
潜られたら風圧範囲の外に出てから鬼人解除して移動。突進の軸をずらす。

方法2
高耳・増弾・属性強化＋阿武をかついで、閃光なげて氷結・電撃・貫通1を撃つ。
剣士よりこっちの方がラク。



・ナルガクルガ　&amp;anchor(13)

連続飛びつき前の構え中に音爆を食らわすとダウンする。
閃光当てると連続飛びつき率が上がるので、閃光音爆は必須。
弱点は火。


方法1
火や麻痺片手に心眼や回避などを付け、切りまくってナルガの向こうに退避。

方法2
匠抜刀アーティで頭に粘着。罠閃光音爆があると頭にタメ３も入る。

方法3
ラオートで火炎弾・通常2などを撃ちまくる。
罠があると一瞬でカタがつく。



・ティガレックス　&amp;anchor(14)

突進往復や糞ハメしかしてこないので、罠閃光MAX持参が必須。
ティガの攻撃のほとんどは龍属性なので、龍耐性の低すぎる防具は厳禁。
弱点は龍と雷。
絶対的な攻略法は無いが、匠抜刀アーティで閃光投げまくって威嚇中に攻撃するのが基本。
ちなみに咆哮は高耳で防げるが、頭の近くは衝撃波でダメージ＋吹っ飛ばされるのでガードがおすすめ。
というかティガやナルガは叫ぶ前に自分から離れていくので耳栓は要らんかも知れん。



・アカムトルム　　&amp;anchor(15)

弱点は龍と雷。
咆哮はティガ同様ダメージ＋吹っ飛しの上、叫び中ずっと咆哮判定がある。
高耳があれば、一度ガードした後に切りまくれるので、片手や大剣やランスの場合は重要。
ブレス直前に音爆を当てると怯む。
また一部の攻撃に防御力半減効果があり、これは忍耐の種で解消できる。

アカムの攻撃は範囲も広く強力だが、基本的には全てに隙があるので、
動作を見てから最適な攻撃をしていくだけで勝てる。方向転換は攻めないこと。


方法1
マグニチュードかカオスオーダーに好きなスキルを付ける。
尻尾→アカム右に頭が行くので待ち構えてスタンプ
咆哮→叫び中に溜めて降りてきた頭にスタンプ。閃光でつぶさないこと
しゃくり上げ→頭の左右で待ち構えてタメ2～3
倒れこみ→正面前方で待ち構えてスタンプ
突進→素直に逃げる
閃光中→近づきながらタメてスタンプ。解除前にもう１発タメ2～3が入る
気絶中→タテ３が２回入る


方法2
龍双剣で右足に粘着する



・ウカムルバス　&amp;anchor(16)

アカムを糞ウザくしたようなモンスター。弱点は火。
ブレス直前に音爆を当てるとダウンする。
ブレスや突き上げから発生する岩には、雪だるま効果があり、しかもホーミングしてくる。
しかも尻尾にも雪だるま効果がある。ガードする場合は注意。
耐雪スキルか解氷剤があった方が安全かも知れない。
またアカム同様、一部の攻撃に防御力半減効果があり、忍耐の種で解消できる。

ほとんどの死因は潜りからの泳ぎなので、これは確実に対応したい。
避け方は、少し距離をとって待ち、自分に向かってきたら
ギリギリまで引きつけてウカムのナナメ向こうにダイブするだけ。
ペイントマークが止まっていても泳ぎは始まってるので、マークを信じないこと。
ガードできる武器ならガードすればいいだけだが、後ろが壁だとハメられるので
自分の後方にスペースがあるような状況でガードした方が良い。

戦法としては、高耳匠砥石＋コウリュウで右足粘着。弱ってきたら尻尾を切る。
閃光はヤバい時に投げ、余裕があれば両手を破壊。頭は難しい。
徹底して地形の広い方で戦うこと。狭い方は泳ぎでハメられかねない。

(ラクなやりかた)

ラオート４人で行って火炎弾→電撃弾を撃つ。
電撃を撃ってる途中で死ぬ。2～3分で終わります。



・ザザミ、ザザミ亜種　&amp;anchor(17)

前作ではザコだったが今回は遥かにパワーアップしている。
特に亜種はそこらの飛竜よりずっと危険なので、色々と警戒が必要。
原種は火と雷、亜種は氷と雷が弱点。
またギザミザザミには落とし穴が効かないので注意。
ガードを固めている時に音爆を食らわすとダウンするのは前作同様。

方法1
罠使いまくってコウリュウ(亜種なら双影Ｇ)で乱舞しまくる。
数人いれば、４人とも晴嵐ノ調で乱舞しまくると良い。
わざとエリア出入り口の近くで戦い、ヤバくなったら隣に退避する。

方法2
有効属性ランス(ガンス)でガードを固めてチクチクする。
ガンスなら砲撃も積極的に使う。



・ギザミ、ギザミ亜種　&amp;anchor(18)

基本的には前作同様だが攻撃範囲や攻撃力に注意。
弱点はどちらも雷。(亜種のヤドだけは水が効く)
晴嵐ノ調で罠使いまくれば余裕。数人いると瞬殺できる。



・シェンガオレン　&amp;anchor(19)

剥ぎ取り激運でクーネかついでヤドにタメ２連射するだけ。
何のスキルも要らない。街ならバリスタ・撃龍槍も使う。
足破壊だけでしか出ない素材は無いので、狙う必要はない。
ソロの場合、戦闘スキルをつけるのがいいかも。



・ドスファンゴ　&amp;anchor(20)

どんなスキルや武器で挑んでも特に問題ない。
どこを殴ってもピヨるのでハンマーだと楽しい。
むしろ上位でドドブラその他とつるんでる場合が多いので、
さきにドスファンから片付けておこう。
閃光と落とし穴は効かないので注意。


・ババコンガ、ババコンガ亜種　　&amp;anchor(21)

原種は火、亜種は氷が弱点。閃光も有効。
シビレ肉や眠り生肉などを戦闘中でも食べる。

なにげに叫ぶので耳栓があるとラク。
罠を使って火や氷の双剣で乱舞しまくるか、
匠抜刀アーティで一撃離脱を繰り返すのが無難。
亜種は屁こきまくるので注意。



・ドドブランゴ、ドドブランゴ亜種　&amp;anchor(22)

原種は火、亜種は氷が弱点。肉は食べない。
閃光は、原種にはNGだが亜種には有効。

やはりババ同様、乱舞しまくるか抜刀大剣が無難。
しかもババより叫ぶので耳栓が無いとかなりウザい。
キバ破壊するならシビレ罠に乗せて顔に乱舞しまくること。



・ラージャン、真ラージャン　&amp;anchor(23)

閃光は暴れるだけなので、罠を置いたり退避したい時だけ使う。
落とし穴はスーパーサイヤ人の時しか落ちないので注意。
ただしスーパーサイヤ人2の時は効かなくなる。


方法1
金色抜刀アーティで、シビレ罠に乗せて顔にタメ３を繰り返す。
アーティでなければ双影Ｇでもできると思う。
罠が尽きたら、ラージャンを時計回りに避けながら、隙を見て抜刀→前転→納刀を繰り返す。
ツノを破壊するにはこれが一番安全。
ちなみに、ダイアモンドダストでこれをやるとツノ破壊前に死んでしまう。
申し子でしかできないのかも知れない。

方法2
反動2根性増弾で拡散Lv2と氷結弾を打ち切ってもよい。
弾の素材をサブPSPキャラに持たせると更にラク。
ただしソロ向けで、ツノはこわせない。ただ倒せるというだけ。

方法3
スキル付きの弓(見切り2集中増弾+崩弓とか)で顔を狙う。
ラーの攻撃を時計回りに避けて、振り向きやビーム中に攻撃する。
ソロ向け。時間もかかるししんどい。
時計回りの時は、多用してくるバックステップに注意。



・ドスガレオス　&amp;anchor(25)　

音爆が必須。地上に引きずり出したらブレスを誘って攻撃するだけ。
桃ヒレ狙いなら、弓で部位破壊してクリマラするのが楽。
捕獲は意外と面倒。



・ガノトトス、ガノトトス亜種　&amp;anchor(26)

腹に斬撃がめちゃくちゃ通る。
攻撃大・匠・抜刀+アーティで腹に抜刀→回避を繰り返すだけで勝てる。
シビレ罠に乗ったら必ず腹にタメ３をブチ込んでやろう。
糞タックルはガノの右側が安全だが、基本的にはしっかりガードする。
音爆も必ず持参する。



・ヴォルガノス　　&amp;anchor(27)

ウチヌキかウチオトシにシールドを付けて、
２番に入った所から貫通や水冷を撃ちまくる。ここはブレス以外が届かない。
ブレスが着たら横に回避かエレア移動。間に合わなければそのままガード。
根性や反動スキルがあるとかなりラク。



・ナナ・テスカトリ　　&amp;anchor(28)
・テオ・テスカトル

あらゆる面で攻防のバランスが取れており、かなり苦戦する。
特にイベントのＧテオは、ある意味最強の古龍。

[基本装備]
ソロの場合、ラヴァ一式に龍太刀をかつぐ。(龍大剣はゴミしかないので)
PT戦の場合、メンバーの中に一人でも龍属性がいたら、
金色真一式に珠つめて匠集中抜刀龍+10を発動、アーティをかつぐ。
挑発は便利スキルなので消さなくて良い。

[耐性の注意]
火炎放射は火属性、恐怖の突進は龍属性なので、
火耐性や龍耐性がマイナスの防具は相当注意して臨むこと。
そういう意味で、やはり金色真一式やラヴァ一式が最も相性が良い。

[咆哮]
耳栓で防げるが、直後に(高確率で)龍風圧が来る。
ナヅチ真一式でも無い限り、耳栓だけつけても効果は薄い。

[炎バリアのダメージ]
ツノを折るか毒にすれば無効化できる。
ツノは体力６割以下にならないと折れない(龍属性必須)ので、
PT戦なら一人は毒武器で行くのも良い。
あるいは地形ダメージ無効(大)でも防げる。

[粉塵爆破]
爆発前の粉の色が赤ければ近距離、黄色なら遠距離が爆発する。
必ず粉の色を見ること！！！

[尻尾]
体力３割以下の斬撃ダメージ蓄積で切れる。

[戦法]
飛びかかりや突進を避けまくって、火炎放射や遠距離粉塵を待つ。
それらの隙に攻撃しまくって離脱後、また避けまくる…のが基本。
テオと離れなければ上手く下半身付近に粘着できるが、ケズりダメージには充分注意。
いつの間にか体力が半分以下になってて、突進一発で乙る事は日常茶飯事である。

またナナモードと言って、テオをある程度弱らせると
突進や飛びつきしかしない状態がしばらく続く事がある。
ソロだと死ぬほどウザいので、この時はペイントして退避しても良い。

[ナナについて]
ナナは最初から死ぬまで、ほとんどナナモードが続く悪質な糞モンスなので、
タメや抜刀斬りをぶち込むチャンスも少なく、抜刀納刀を繰り返す暇もない。
結果的に、匠抜刀アーティの真価があまり発揮されない。
しかもソロ前提なので、無属性ではツノも破壊できない。
以上の点から、どちらかというとテオよりも太刀に向いていると思う。



・クシャルダオラ　&amp;anchor(29)

閃光が必須。飛んだら閃光で落とす。武器は大剣・双剣あたりがオススメ。
ナヅチ一式は、スキル・耐性ともに意外なほど相性が良い。
ツノは龍属性でなくとも破壊可能。



・オオナヅチ　&amp;anchor(30)

ソロの場合は、匠砥石業物見１＋コウリュウで乱舞しまくる。
ツノを壊したければ龍双剣を使う。
PTの場合は、全員が剥ぎ取り激運＋コウリュウでも全く問題ない。
大宝玉がし欲しい時はこっちがおすすめ。

※
P2G環境を２台持ってる人の場合は→[[対古龍・究極戦法]]を参照。
ソロで大宝玉を集めるには、これしかないと思われる。



・ヤマツカミ　&amp;anchor(31)

頭に２本の触覚、体に４本のヒレを持つ。
ヒレを刺してきたら攻撃チャンスなので迷わず攻撃。
触覚を刺してきた後は吸い込み(即死攻撃)が来るので注意。
回転は武器をしまってしゃがむ。移動すると当たるので注意。
吸い込み中に捕獲玉を２個当てるとヤマツが下に落ちる。

吸い込みはガード強化があるとガードできるらしい。
ガ強つけたガンスで砲撃繰り返すのがいいかも知れない。
あるいは拡散祭り+貫通か、属性強化をつけたウカムライトで氷結撃ちまくるのも良い。

双剣は悪くはないが、ヤマツのヒレ攻撃後にしかほとんど攻撃できない。
したがってヤマツの挙動次第で、無意味に時間がかかるのが難点。



・キリン　&amp;anchor(32)

あらゆる意味で最悪モンスの一人。
キリン前方に向かって散弾を撃つと、全て弱点であるツノに当たる。
ガンナー装備が無ければ、匠抜刀アーティで振り向きや立ち止まりに抜刀→退避。


[[３人以上いる場合]]
1.逆鱗匠抜刀アーティ、攻撃大が吹ける笛、睡眠ガンをそれぞれ一人ずつ用意する
2.睡眠ガンは、睡眠Lv1とLv2の他にカラ骨と眠魚も持参。他の面子も眠魚を持つ
3.開幕したら、アーティは火事場を発動させ、任意でドーピングも済ませる
4.平行して、笛は攻撃大を２回吹いておく
5.アーティと笛の準備中に、睡眠ガンだけ突入して何発か睡眠弾を当てておく
6.全ての準備が完了したらキリンを眠らせ、アーティも突入する
7.丸薬飲んで、キリンの頭にタメ３ぶちこむ→追撃
8.キリンが起き上がったら、ガンとアーティはモドリ玉。
9.必要に応じて、笛の吹き直しや、睡眠弾の調合や眠魚を渡すなどする。
10.これを6番から繰り返すと美しい事になる



・ラオシャンロン　&amp;anchor(33)

Ｇ級ソロの場合、貫通強化・属性強化・攻撃中～大などを付ける。
逆にPT戦の場合、全員が剥ぎ取り激運で構わない。武器は勇弓IIか増弾クーネを使う。

[大前提]
ラオは５番でしか倒せない。１～４番までは体力が1000以下には減らない。
つまり1～4では絶対に倒せないので、攻撃し続けて５番に到達しないとタイムオーバーで失敗扱いとなる。
逆に５番で到達してタイムオーバーになった場合は、撃退となり報酬はもらえる。(剥ぎ取りは出来ない)
めでたく討伐した場合は、剥ぎ取りが出来る。

[戦法]
開幕はラオの右肩に連射。適当に撃ったら２番で待つ。
ラオが2番に来たら支給用やＧ爆でツノを破壊。もう少し撃って顔も破壊。
顔まで破壊したら絶対に頭は撃たない事。(ひるむだけで進まない、しかもダメージも低い)
顔の次はラオの肩(好きな方)を連射で狙う。
狙ってるうちに橋に来るので、任意で背中に乗る。乗る場合は必ず巨龍爆弾を置く。
背中から降りたら引き続き肩を狙って破壊。そのうち２番が終わるので、退避かモドリ玉。
３番では残りの肩と背中を狙う。部位破壊が完了したら、貫通で弱点を狙い続ける。
以降ずっと同じ。必要なら５番でバリスタなどを使ってもよい。

ちなみにPT戦なら、３番終盤では部位破壊完了どころか瀕死なので、４番はスルーしないと時間が無駄。
うまい人なら３番途中からスルーすると思われる。スルーする場合は退避の前にペイントしておく。
５番で待つ際の注意だが、ラオの顔が見えても絶対にすぐには攻撃しないこと。(特にPT戦の場合)
ヘタするとラオがすぐに死んで、剥ぎ取り出来なくなる。
すぐに攻撃せず、ラオの腰がエリア内に入った辺りで撃ち始めなければならない。
特にkaiでは重要なマナーなので注意すること。

[小技]
このクエに限らないが、PTプレイのクエスト中にLANスイッチを切ると、
「誰々(仲間)が離脱しました」というメッセージが流れる。
このメッセージは優先度が強いらしく、全て表示しきるまでクエストが終わらない。
これを利用して、ラオの剥ぎ取りタイムが終わる少し手前にLANスイッチを切ると、
離脱メッセージによってクエスト終了を遅延できる。その間はもちろん剥ぎ取りも可能。
剥ぎ取り名人や解体術が発動している時は、絶大な効果があるので必ず実行しよう。
ラオ以外では、ミラ系などにも有効である。





・ミラボレアス(黒龍)　&amp;anchor(34)

集会所のミラ系は馬鹿みたいな体力を誇り、ソロで１戦討伐は不可能。
25分を過ぎた段階で一定のダメージを与えていれば、撃退扱いとなる。報酬も少しもらえる。
※イベントクエは１戦討伐オンリーなので注意。

方法1
反動増弾根性を付けて拡散Lv2を撃ちまくって３死を繰り返す。(ダメージは引き継がれる)

方法2
高耳砥石匠見１＋太極で普段は足に乱舞、ミラが麻痺ったら顔に乱舞。
(PTに麻痺ガンがいる前提)

方法3
高耳根性集中＋勇弓II or 増弾クーネで、頭と翼を破壊後、撃退するか３死。
その後は[方法1]などに以降。



・ミラボレアス亜種(紅龍)　&amp;anchor(34)

別名バルカン。
基本的な挙動は黒龍と一緒だが、滑空とメテオを放つのが特徴。
指定地が決戦場(アカムと戦う所)なので、地形に注意。
クーラーが要るのもそうだが、変な場所で倒すと剥ぎ取れなくなる。

ソロの場合、反動増弾根性＋拡散Lv2を撃ちまく３死しかない。
スキル付きの大砲モロコシで粘る事もできる。どちらにしても時間はかかる。

[硬化について]
紅龍と祖龍は、一定までダメージを与えると、瀕死になるまで肉質が硬化し、
ほとんど全ての攻撃を受け付けなくなり、硬化中は「肉質無視の攻撃」しか効かない。
(各種のタル爆弾・拡散弾や徹甲榴弾の爆発・ガンスの砲撃などが肉質無視に該当)


・ミラボレアス亜種(祖龍)　&amp;anchor(35)

別名ルーツ。バルカン同様、硬化する。
基本的な挙動や戦法はバルカンと変わらず、拡散Lv2を撃つのが基本。
メテオのような広範囲攻撃もしてくるが、メテオとは着弾地点が違うので注意。
MAP全体に雷を落とす攻撃(俗にオンステージと呼ばれる)は、安置を覚えよう。
オンステージ後は同じ位置に降りるので、硬化が始まっていたらＧ爆を全員で置くと良い。

ミラルーツ最大の問題は、倒すのが厄介なくせに、素材の使い道がほとんど無い事である。
弓と笛を作ったら、あとはどうにも微妙な性能ばかり。防具に至っては論外と言われている。
黒ミラとバルカン素材を集めたら、ミラは用無しなのかも知れない。



























..    </description>
    <dc:date>2008-08-27T14:33:53+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/17.html">
    <title>おすすめ武器</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mhp2g_ss/pages/17.html</link>
    <description>
      おすすめ武器


本作には数多くの武器があり、どれを使っていいか迷ってしまいます。
まぁ最終的には、レア9や10の武器なら好きなものを使えばよいと思います。
しかし各モンスターにはどうしても相性というものが存在し、
武器とスキルとの組み合わせによっては討伐時間が大きく変わるので、
戦闘中グダグダになりたくない場合は、やはり向き不向きが存在します。

プレイヤーによって様々な武器と戦術があると思いますが、
ここでは各武器種の中で、誰もが認める人気武器や、
とりあえず作っておいて損はしない武器を紹介します。





　片手剣　------------------------------------------------------------------------------------------


・メラルーツールＧ
・ハイガノスパイクＧ

麻痺片手、睡眠片手の代名詞。
麻痺睡眠でこれ以外使う必要は無い。特にPT戦では半端なのを持つと嫌がる人もいる。
実際に使う場合は、心眼スキルと状態異常強化スキルを必ず発動させる事。素晴らしい威力を発揮する。
素材もそこまでマゾくは無いので持っておきたい一本。むしろ片手使いであれば必須。


・ゴールドイクリプス

火属性が強力。片手の手数でこの属性値は素晴らしい。
火に弱いモンスターに対して有効。特にナルガクルガと非常に相性が良い。
その際は当然、心眼スキルを付けたい。


・氷牙

氷属性が強力。ドド亜種など氷弱点の敵と安全に戦いたい人にはオススメ。
大宝玉を使わない分、ミストラルダオラより優れているとも言える。


・マスターオデッセイ、雷刃ヴァジュラ

上記２本に属性では劣るが、水と雷の片手はこれを持っとけばいいと思う。




　双剣　------------------------------------------------------------------------------------------


・コウリュウノツガイ

必須。ウカムやナヅチやドドなど火弱点相手に物凄い威力を発揮する。
大宝玉狙いナヅチ連戦など、コウリョウ指定の募集も少なくない。
真っ先に作るべき双剣の一つ。


・アメザリクロウ

バサグラには必ずと言っていいほど使われる。必須。
双聖剣がカス性能なので、必須というよりアメザリ以外の選択肢が無い状態。
バサグラ以外も、水に弱い敵は少なくないので、必ず役に立つ。
絶対に作るべき双剣の一つ。


・太極(２スロ)、二天(マイナス会心)

龍双剣の双璧を成している。どちらが強いか論争が耐えないが、
正直どっちもそんなに変わりはしないと言れている。
とりあえず趣味で選べば良いのではないだろうか。
２スロによる高耳匠砥石見１(紫で会心20％)の存在等を考慮して、
本ページ的には太極の方を推しておきたい。


・双影剣Ｇ

Ｇ系武器の中で、数少ない必須アイテムの一つ。
氷双剣はこれを持っておけば、まぁ間違いない。
フローズンデスも同じくらい強いので両方作っちゃえばいいんだが、
スロ３だと砥石匠業物見２を実現できるので、ヤマツカミに向いている。
あと強いて言えば、双影Ｇの方が作るのは簡単かも知れない。
どっちでもいいんだけど、どっち？と言われたら双影Ｇという感じだろうか。


・祭囃子・晴嵐ノ調


評判の悪い双属性武器だが、これだけは例外。
双剣で雷弱点の敵に行くなら、これをかついで間違いない。
４人で晴嵐を使うとギザミザザミやヒプが一瞬で沈む。
コウリュウやアメザリほど必須ではないかも知れないが使用場面は多く、
やはりどうしても持っておきたい武器の一つ。


・グランドブロス

必須では無いが、無属性が欲しい場合のオススメ双剣。
会心-5で紫ゲージも無いのだが、高い攻撃力を誇る。
一見、微妙性能だが、見切り+3を付ける事で一気に化ける。
(２スロあるので高耳匠見３が可能！)
大連続や属性の通らない相手に双剣が必要となった場合の選択肢。



・グライメデューサ

氷と毒の双属性武器。はっきり言って微妙だが「誇りを賭けた試練」で意外と役に立つ。
わざわざ作るほどの事はないけど、既に作ってしまった人は使ってみて欲しい。




　大剣　------------------------------------------------------------------------------------------


・アーティラート

今更ここで言うまでもないほど誰もが使っている大剣。
匠と抜刀を付けてタメ３をブチ込むと、今作トップクラスの大ダメージを与える。
そのとき敵が眠った状態だと、恐ろしい事になる。必須。


・ガオレンズトゥーカ

必須大剣の一つ。
スキルが「抜刀無し匠だけ」の場合、アーティより火力が安定している。
タメ３の際に剣が赤くなるギミックがあり、真っ赤になった状態で△を放すと、
最後まで△を押しっ放しにせずとも同じ威力になるテクニックがある。(僅かな差だが)


・大王虎

便利な大剣の一つ。デフォで紫ゲージなので匠が不要なのが最大の特徴。
その為、「高耳抜刀」を付けるだけで実質「高耳匠抜刀」となる。
１スロを作えば高耳匠抜刀は可能だが、大王虎の方がタメ３ダメージは高い。
竜王の系譜やディア戦で活躍する。


・ブリュンヒルデ、エインシェントPG

龍大剣はどれも弱いのだが、強いて選ぶならこれくらい。テオのツノ折りにしか使わないが。
無属性を犠牲にした割に龍属性はどちらも低いが、ソロの場合は仕方ないのかも知れない。
しかしながら大剣でのテオ戦は、できればソロを避け、龍武器の仲間と一緒に狩りたい。
でないと戦闘が長びいて危険だ。それくらい龍大剣はひどい扱いだと思う。あまりにひどい。
特にミラアンセスシアは地雷。素材がよほど余っていない限り作るのは危険。
祖龍聖剣[暁]くらいの名大剣が実装されればよかったのだが…





太刀　---------------------------------------------------------------------------------


・ラストエクディシス

太刀使いであれば必須。
２スロある上に会心20％なので、見切り+3を付ければ会心50％となる。
しかも無属性なので相手を選ばない。そしてレア素材も無し…
性能、汎用性、素材、どれをとっても素晴らしい名刀と言える。
太刀はこれ１本持っておけば、当分は困らない。


・鬼哭斬破刀[真打]

太刀と相性の良い、数少ない相手であるギザミザザミに有効。
１スロあるので地味に助かる。


・飛竜刀[椿]

太刀にしては珍しく、属性値が強力な上に無属性も強い良武器。
ただそのせいで、何にでも椿を持ってくる太刀厨が未だ少なくないのが残念。
また性能が素晴らしいのに、相性の良い敵が少ないのもツライところ。
ウカムでもよく見かけるが、決して太刀と相性が良い訳ではない。



ハンマー　--------------------------------------------------------------------------------------


・カオスオーダー

前作最強ハンマー&quot;顔痩せ&quot;の強化版。
高い威力と優れた切れ味を持ち、ディア系武器の特徴であるマイナス会心も無い。
通常の縦３をしているだけで相当強いが、匠抜刀時の抜刀スタンプの威力は絶大。
おそらく最強ハンマーの一つ。是非とも持っておきたい。


・マグニチュード

条件次第でカオスオーダーを超える破壊力を誇るハンマー。
会心が-15なのだが、マグニチュードは匠抜刀を付ける事で真価を発揮する。
その抜刀スタンプは、カオスオーダーをも超えるダメージを叩き出す。
離脱と抜刀を多様するハンマー使いには必須と言える。
またオーダーと違ってスロ１あるので、高耳匠抜刀が実現できるのも強み。
ちなみに、崩槌オテルカムルバスも確かに痛いのだが、あちらはすぐに威力が落ちてしまう。


・くろねこハンマーＧ

麻痺ハンマーでは、総合バランスが最も優れている。
穴スタン麻痺ハメする時は、ツールＧよりも重宝するかも知れない。
逆に言えばそれくらいしか使い道は無いが、作って損するほどではないと思う。




狩猟笛　-------------------------------------------------------------------------

狩猟笛は音色が重要なので、武器性能だけで選べるものではない。
よって笛使いであれば、まず全ての音色パターンを集める事が必要になる。
その中で、敢えて選んでみたとしたら、以下の笛だろうか。


・ブルートフルート、ウチナラシ、崩笛

攻撃大と防御大を２回ずつ吹けば、どんなクエでも役に立てる。
どれも比較的作りやすい。ただし吹き専は論外だが。


・ミラメノスアギカ

攻撃大と防御大の他、聴覚保護(小)も吹ける大変便利な笛。
PTの戦略上、どうしても耳栓や高耳が付けられなかった場合に重宝する。
また、kaiで耳ふさぐ人はとても多いので、野良でも歓迎される。
耳栓は本来演奏効果に頼るものではないのだが、戦略の一つには組み込める。


・龍笛

便利な演奏効果が揃っている上、麻痺効果もある。しかも作りやすい。
「これだ」という相手はいないが、とりあえず作って損はしない笛の一つ。


・女王笛ランゴスタ

目立った演奏効果は龍耐性大と精霊王だけで、汎用性はほとんど無い。
しかしテオ戦では素晴らしい能力を発揮し、多くの死因である怒り突進も怖くなくなる。
要らないと言えばそれまでだが、笛使いとしてなら持っておきたい。


・ガオレンズホロウ

風圧完全無効、龍耐性大、強走効果…まさに対クシャ用に生まれてきた笛。
ただし決して作りやすい訳ではなく、必須という程でもない。



ランス　-----------------------------------------------------------------------------------------


・レイジングテンペスト、ゲイボルゴ

無属性だが非常に強力なランス。
前者は、マイナス会心を消せれば最強の１本に数えられる。
そうでなければ後者を選択肢に入れても良いと思う。


・封龍槍[虚空]

虚空　：無575　龍340　会心＋25　スロ無し
真黒滅：無598　龍400　会心－20　スロ無し

こうして比べると、マイナス消せない限り虚空の方が優れてる気がする。


・ナルカミ、鬼神槍ラージャン

ナルカミの雷属性520は凄いが、攻撃力なら鬼神槍が勝る。
相手によって使い分ければ良いと思う。


・プロミネンスソウル

火ランスの定番ではないだろうか。１スロ付き。


・エメラルドスピアＧ

水ランスにも色々あるが、中でも特に強いと言われている。
しかも３スロ付き。Ｇ系武器にしては珍しい良武器。


・トライデントＧ

高い麻痺値を備えている。
麻痺ランスとしてはダークネスがあまりに有名だが、
あちらは正直、Ｇ級入ってすぐ作れるので大流行したに過ぎない。
武器スロ不要時や、匠が発動している時は、こっちを選びたい。
蓄積値50の差は大きいと思う。



ガンランス　---------------------------------------------------------------------------------


※
ガンランスは他武器と比べて、どういうわけか種類が少ない。
選択に迷う事はあまりないと思うので、ここでは属性ガンスは省略します。



・ブラックゴアバスター

攻撃力690が凄い。１スロあってマイナス会心無し。おまけで防御+10。
特に弱点も無く、多くの人が使っているであろうガンランスと思われる。
砲撃は放射Lv4。


・ジェネシス

上記より劣るものの、621と充分な攻撃力を持つ。切れ味もほとんど同じ。
だが、そういった高性能を保ちつつも、こちらは３スロあるのが凄い。
装備次第では素晴らしい威力を発揮できるかも知れない。
砲撃も拡散Lv4と強力。


・大砲モロコシ

切れ味も悪く攻撃性能は微妙だが、砲撃の拡散Lv5がとにかく強い。
３スロ武器。砲撃向けのスキルをそろえると強力なガンランスとなる。
上手い人は、これだけでバルーツを倒すらしい。




弓　-----------------------------------------------------------------------------------------


・覇滅弓クーネレラカム、勇弓II

とりあえず持っときたい龍弓。
ラオシェンはこれだけあれば困らない。ミラ系の顔破壊にも必要となる。
ただしクーネは装填数UPが無いとタメ３撃てないので注意。(タメ４は存在しない)


・オオムラサキバサミII

無難な水弓。ただし貫通が撃てないのでグラビには向かない。
主に、赤フルと安全に戦いたいとき使う。


・龍頭巾III

属性が強力な水弓。グラビに対して有効。
ただし装填数UPが無いと貫通が撃てないのが、最大の欠点。
タメ２やタメ３は攻撃Lvが低く、正直あまり強くない気がする。(実際はどうなのだろう？)
弓用の増弾装備を持っている人ならオススメ。素材もすぐ集まる。


・ユミ[凶]、闇夜弓[影縫]

無属性の弓。
決して特別に強い訳では無いが、それなりに安定した性能を持っている。
何かスタンダードな弓が欲しい時は、持っておいて困らない。素材もヌルい。
ただし無くても全然困らないのは確かだが…




ライトボウガン　------------------------------------------------------------------------------


・金華朧銀、幻獣筒

前作の繚乱的存在。
ほとんど全ての弾を撃てる。ガンソロやPTサポートは無論だが、
ライトボウガン最大の仕事場である「拡散祭り」で最強無比の存在。
両方とは言わないが、どちらかは必ず持っておくべき１丁。
拡散を撃つ際は、反動軽減2と装填数UPを必ず発動させておく事。
でなければ地雷扱いされかねない。


・ショットボウガン碧Ｇ

麻痺ガンと言えばこれしかない。デフォで麻痺Lv2が２発撃てる。
もしもPTで麻痺役を担う際は、反動2と装填数UPを必ず発動させる事。





ヘビィボウガン　--------------------------------------------------------------------------------



・ウチヌキ、ウチオトシ

貫通全レベルと水冷弾が撃てる。威力も充分。
ヴォルガノスのヘビィハメで活躍するので是非どちらかを持っておきたい。


・ディスティアーレ

幅広い弾種を撃てる上、その装填数も多い。リロードも早い。
ただしマイナス会心がある上、必要素材が少々厳しい。
汎用性が高いので、ラオシェンその他の火事場ガンに向いているかも知れない。
ただしP2GはＦと違って毒弾や麻痺弾が肉質無視ではない為、
バルーツ戦では火事場ガンの価値が急激に落ちてしまった。


・ラオ極

扱える弾は少ないが、とんでもない威力を誇るヘビィボウガン。
性能が活かされるのは自動装填と組み合わせた時で、半端ではない火力を発揮する。(全強化+パワーバレル+爪護符で600オーバー)
ラオ天鱗を１つ使うが、今回は爺さんが換えてくれるのでそれほど困りはしない。




















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