混乱
メダロット全般
相手メダロット1体に
マイナス症状「混乱」を付加する。
付加されたメダロットは行動内容・行動対象の選択ができなくなる。
相手に使うよりも、自分に使われたほうが脅威なのはいうまでもない。
無駄な行動の連発や自爆、同士討ちに悩まされる。
自らを攻撃対象に含めるかはゲームによって異なる。
ただ行動対象の選択ができないということは、
敵影感知を付けなくても、「なぐる・がむしゃら」行動の格闘攻撃で
もっとも近い敵を狙わない
こともあるため、予期できない攻撃対象を行って、
ラッキー(orアンラッキー)な場合もしばしば。
変化系の行動には無力。
これは混乱症状が行動選択時に「使用パーツをランダムに決定」→「攻撃対象をランダムに決定」
というプロセスを踏むのに対し、変化パーツは行動実行時に攻撃対象をランダムに決定するため
行動選択時では攻撃対象選択が起きないからと思われる。