<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/">
    <title>秋葉スレまとめ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/</link>
    <description>秋葉スレまとめ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2008-09-17T16:55:30+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/31.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/26.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/3.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/27.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/30.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/24.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/25.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/11.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/31.html">
    <title>その他</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/31.html</link>
    <description>
      ・美脚ループ
基本形は主に二つ
【５A＞２C＞２A(空かし)】×ｎ
【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×ｎ

要するに２Cの浮きとダウン状態を利用して２AでBEATを切ってもう一度２Cを当てるというループ性のコンボ
一応２C＞２A(空かし)＞２A＞２Cも美脚の一つです。


前者に対応するキャラは…

アルク、秋葉、シエル、両翡翠、遠野志貴、ワラキア、さつき、紅摩、青子

後者に対応するキャラは…

両シオン、両レン、両秋葉、ワルク、琥珀、両翡翠


ちなみに【２C＞２A(空かし)＞２A＞２C】の対応キャラは七夜以外の全キャラに入ります。


注！下記のコンボは全て２A始動となっています。J2C＞６C＞５B＞ディレイ２B＞２B＞２C＞２A(空かし)～によってバウンド一回分を温存しつつ美脚に持ち込むことによってループ数を伸ばすことが可能です。



１、２A×２～３＞６C＞４C＞２C＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【５A＞２C＞２A(空かし)】×３＞２A＞２C＞５C＞【５A＞２C＞２A(空かし)】×３＞２A＞２C＞BE５B(１段目)＞B紅葉
対応キャラはシエル、遠野志貴、ワラキア、さつき、紅摩(シエル、さつきは壁バンした後の拾いの２Cを少しだけディレイ)

２、２A×２～３＞６C＞４C＞２C＞５C＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【５A＞２C＞２A(空かし)】×２＞２A＞２C＞BE５B
対応キャラは青子

３、２A×２～３＞４C＞５C＞微ディレイ６C＞５A(空かし)＞ダッシュ２C＞２A(空かし)＞【５A＞２C＞２A(空かし)】×３＞２A＞２ｃ＞５A(空かし)＞５C＞２C＞２A(空かし)【５A＞２C＞２A(空かし)】×２＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】＞２A＞２C＞BE５B
対応キャラは両翡翠

４、２A×２～３＞４C＞５C＞微ディレイ６C＞５A(空かし)＞ダッシュ２C＞２A(空かし)＞【５A＞２C＞２A(空かし)】×３＞２A＞２C＞５C＞５C＞２A(空かし)【５A＞２C＞２A(空かし)】×３＞２A＞２ｃ＞BE5B
対応キャラはアルク

５、２A×１～２＞６C＞４C＞２C＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【５A＞２C＞２A(空かし)】＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×２＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×２＞２A＞２C＞BE５B
対応キャラは秋葉

６、２A×２～３＞４C＞５C＞微ディレイ６C＞５A(空かし)＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×３＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×３＞B紅葉
対応キャラは両シオン

７、２A×３＞４C＞５C＞６C＞５A(空かし)＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×２＞５C＞２C＞２A(空かし)＞２A＞２C＞BE5B
対応キャラは両レン

８、２A×２～３＞６C＞４C＞２B＞２C＞５C＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】＞２A＞２C＞微ディレイB紅葉
対応キャラはワルク

９、２A×２～３＞４C＞５C＞微ディレイ６C＞５A(空かし)＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×２＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】＞２A＞２C＞B紅葉
対応キャラは琥珀

１０、２A×２～３＞６C＞４C＞２B＞２C＞５C＞５C＞２C＞２A(空かし)＞【２A＞２ｃ＞５A(空かし)】×２＞２A＞２C＞BE５B
対応キャラは赤主



説明

１・react時代からあるもっとも一般的な美脚。
　　対応キャラの内志貴、紅摩はかなりやりやすい部類にはいります。美脚の練習したいときは志貴か紅摩のどちらかで練習することをおススメします。

２・青子限定コンボです。ぶっちゃけむずかしいです。
　　コツとしては２C＞５C＞５C＞２Cの部分で青子を受身のとられないギリギリの高さまで浮かせて２A(空かし)をすることが大切です。

３・両翡翠には２C＞５Cより２C＞ディレイ６C＞５A(空かし)からの方が美脚やりやすいです。
　　２C＞５Cでやると拾いの２Cがすこし遅れた感じで当たります。なので２A(空かし)が最速で出しづらいです。
　　また、両翡翠ではある程度距離が離れると５A(空かし)の美脚がはいります。

４・アルク対応の美脚
　　６Cバウンドでやると少し拾いが高くなるので美脚の回数が一回分増えます。
　　５Cバウンドでもできなくはないですが回数を増やそうとすると受身をとられやすくなります。

５・秋葉限定コンボ
　　秋葉は基本５A(空かし)の美脚のほうがやりやすいのですが最初の１ループに２A(空かし)の美脚がはいります。
　　しかし２ループは入らないです。同キャラで心折りたいときにでもどうぞ

６・B2になってから新しく発見された美脚ルート。前の美脚より簡単です。このコンボは上方向に喰らい判定が少ないキャラにはいります。
　　両シオンには比較的安定するので実戦でもどうぞ

７・両レン専用コンボ
　　注意としては６C＞５A(空かし)時に十分に距離が離れてないと二度目の５Aが当たってしまいます。
　　それをふせぐためには…
　　a、２Aを４回当てる
　　b、６C＞５A(空かし)時に少し後ろに下がる
　　上記二つの方法により解決します

８・ワルク専用コンボ
　　コツは２Bで距離を離すこと。J２Cから美脚やるとかなりのびるのがこのキャラ
　　微ディレイB紅葉は普通の壁コンと同じタイミングです

９・琥珀対応ルート
　　ただでさえぷにぷにの琥珀が4600前後のダメをもらいつつB紅葉で起き攻め継続はかなり涙目。
　　落下速度が他キャラよりはやいので少しやりにくいですが練習でカバーできるレベルです

10・赤主専用コンボ
　　かなり難しいです。コツとしては最速を意識する…ぐらいですかね    </description>
    <dc:date>2008-09-17T16:55:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/2.html</link>
    <description>
      [[トップページ&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/3.html]]
----
-基本 
[[通常技&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/25.html]]
[[必殺技&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/27.html]]
[[コンボ&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/26.html]]
[[その他&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/31.html]]

----
-キャラ対策 

[[シオン&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/29.html]]
[[アルク&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/5.html]]
[[シエル&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/6.html]]
[[翡翠&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/7.html]]
[[琥珀&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/8.html]]
[[遠野志貴&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/9.html]]
[[有間都古&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/10.html]]
[[ワラキア&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/11.html]]
[[ネロ・カオス&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/12.html]]
[[Ｖシオン&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/13.html]]
[[ワルク&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/14.html]]
[[赤秋葉&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/15.html]]
[[メカヒスイ&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/16.html]]
[[七夜志貴&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/17.html]]
[[さつき&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/18.html]]
[[青子&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/19.html]]
[[翡翠琥珀&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/20.html]]
[[レン&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/21.html]]
[[軋間&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/22.html]]
[[猫アルク&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/23.html]]

[[秋葉（同キャラ）&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/24.html]]

[[ダイアグラム&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/28.html]]
----
更新履歴

#recent(15)
----    </description>
    <dc:date>2008-09-17T14:50:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/26.html">
    <title>コンボ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/26.html</link>
    <description>
      ｊｃ　ジャンプキャンセル
ｄｃ　空中ダッシュキャンセル
ＲＢ　リバースビート

-中央コンボ

～２Ｃ＞ディレイ５Ｂ＞５Ｂ派生＞エリアル

ヒット確認、崩し、各種連携からここへ繋ぐのが秋葉の基本コンボとなる
また、２Ｃに繋ぐまでに距離を見て残ってる地上ビートを使いダメージアップを狙う
例としては２Ａ*２（ヒット確認）＞２Ｂ＞６Ｃ＞４Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃなど。


-エリアル

例として空投げ〆の代表的なやつを書いときます
ぶっちゃけダメージなんて雀の涙ほどしか違わないので、
空ダ挟んで安定させることがまず重要。

ＪＢ＞ＪＣ＞ｊｃ＞ＪＢ＞ＪＣ＞（ｄｃ）＞空投げ

基本となる安定型。空中ダッシュを挟むことで、相手を一気に画面端へ連行できる
二段目をＪＣ＞ＪＢとするとＲＢはかかるが、
若干ダメージが上がりｄｃ空投げが安定しやすい。

コンボのコツ
最初のJBは相手が秋葉よりも多少下にきて、かつ相手が受身取れないタイミングがいい
それからのJCjcJBJC投げは最速。タイミングを覚えれば安定する。逆に言えば慣れるしかない
投げの時、レバーがちゃんと真横に入ってない、Eを使ってない場合はAとDが同時に押せていないとかも有り得る

ＪＡ＞ＪＣ＞ｊｃ＞ＪＢ＞ＪＣ＞ｄｃ＞ＪＣ＞空投げ

難易度は上がるがダメージも高く、端まで運べる。
これが出来ると秋葉使いっぽいかもしれない。
途中で高さが合わないと気づいたら二段目で空投げ〆をしよう

（ＪＡ）＞ＪＣ＞ｄｃ＞ＪＣ＞ｊｃ＞ＪＣ＞ＪＢ＞空投げ

最大っぽいの。壁コンからなどはこちらを使う。


-安定開放

～２Ｃ＞ディレイ５Ｂ＞５Ｂ派生＞Ｂ月
～２Ｃ＞５Ｃor６Ｃ＞５Ａ
～２Ｃ＞２Ａor５Ａスカシ
～５Ｃや２ＣからＢ紅葉

体力のないときに使う安定開放コンボの例。


-画面端

基本 
～２Ｃ＞ディレイ５Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ

これが端コンの基本形。ここから以下に発展させる

ＢＥＢ＞Ｂ＞エリアル 
２Ａスカシorディレイ＞Ｂ紅葉
ｊｃ＞ＥＸ獣

ダメージとゲージなら、エリアル＞Ｂ紅葉＞２Ｃ
状況重視ならjc＞Ｂ紅葉＞エリアル。

相手と自分の各種ゲージを見て決めよう。

美脚ループやスカシコン、６ＣコンやらＢ紅葉の繋ぎは書ききれないつーかめんどいので
ニコニコ、painfulなどの他サイトにアップされてるコンボ動画を参考にしてね！
以下はゆきのせさんがまとめた、闘劇魂５に載っていたもの。

①対応キャラ：七夜以外 
～２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞５Ｃ＞２Ｃ＞ＢＥＢ・Ｂ＞エリアル 

②対応キャラ：ワルク、七夜、両シオン以外 
～２Ｃ＞５Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞２Ａ＞２Ｃ＞ディレイＢ紅葉 

③対応キャラ：両志貴、ワルク、青子 
～２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞６Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞２Ａ＞２Ｃ＞ＢＥＢ・Ｂ＞エリアル 

④対応キャラ：両志貴、両シオン、ワルク、青子 
～２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞６Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞２Ａ＞２Ｃ＞ディレイＢ紅葉 

⑤対応キャラ：都古、青子、翡翠、メカ 
～２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞２Ａ＞２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃ＞２Ａ(スカシ)＞２Ａ＞２Ｃ＞ディレイＢ紅葉



-画面端近く
～２Ｃ＞５Ｃ＞低空ダッシュ＞ＪＣ＞（着地）＞エリアル 
～５Ｃ＞２Ｃ＞６Ｃ＞低空ダッシュ＞ＪＣ＞（着地）＞エリアル

６Ｃ＞４Ｃ＞２Ｃ＞エリアルなど、
地上ビートでダメージ稼いだほうが威力は高くなるので基本的に使わない
でもとっさにできるようにはしておくと便利。


-ＥＸシールドやカウンターヒットからの繋ぎ

２Ｃ＞（ＢＥ）Ｂ&gt;Ｂ＞エリアル
２Ａ＞Ｂ・Ｂ＞エリアル
５Ｃ＞２Ｃ＞（ＢＥ）Ｂ＞Ｂ＞エリアル

難度は高いがキャラによっては美脚を決めることも可能


-エリアルＪ２Ｃ〆

エリアルをＪ２Ｃで〆ることで、受身狩りやダメージアップ、強力な起き攻めが狙える。
タイミング次第でスカったりガードされたりするので要練習。
以下の例は壁コンをしてない状況で端でエリアルを決めた後という状況を想定

６Ｃ　全方向狩り(タイミングがシビアなので実際はその場＋前)
５Ｃ　全方向狩り＋受身無しにダウン追い討ち（こちらは後ろ＋前）
５Ａ＞２Ｃ　その場受身＋受身無し時コンボ

受身しない相手には美脚したりエリアルしたりＥＸ獣貼ったり
２Ｃ＞５Ｃ＞２Ｃから裏周り狙うなど色々できます
他にも受身狩り連携はあるけど代表的なのはこんな感じ。


-永久（verAの時にあったもの）

志貴限定・画面端

２Ａ×４→２Ｂ→２Ｃ→立ちＣ→立ちＡ(スカシ)→ダッシュ２Ｃ→ちょい溜めＢ→２Ａ×ｎ

Ｊ２Ｃ→２Ｂ→２Ｃ→立ちＣ→立ちＡ(スカシ)→ダッシュ２Ｃ→ちょい溜めＢ→２Ａ×ｎ


七夜・志貴限定・画面中央

月カウンターｏｒエリアル中Ｊ２Ｃ後→２Ｃ(めくり当て)→ディレイ立ちＢ・Ｂ→２Ａ×ｎ


画面端・さつき限定

２Ａ×４→２Ｂ→２Ｃ→立ちＣ→立ちＡ(スカシ)→ダッシュ２Ｃ→ディレイ立ちＣ→２Ａ×ｎ    </description>
    <dc:date>2008-09-16T19:19:21+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/3.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/3.html</link>
    <description>
      本サイトはメルティブラッドアクトカデンツァの秋葉のまとめサイトです。

個人でまとめサイトを作成するのは大変と思いwiki形式で作成してみました。

宜しければお力添えをよろしくお願いします。 





○カウンター

合計　&amp;counter()
今日　&amp;counter(today)
昨日　&amp;counter(yesterday)




■秋葉スレ

○現行スレ
[[【脅威の美脚】10野秋葉スレ【胸囲は微力】&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1193501234/l50]]

○過去スレ
[[秋葉9&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1183561826/l50]]　　[[9スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread9.htm]]

[[秋葉8&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1176908991/]]　　[[8スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread8.htm]]

[[秋葉7&gt;http://jbbs.livedoor.jp/game/21097/storage/1167382663.html]]　　[[7スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread7.htm]]

[[秋葉6&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1162907656/150]]　　[[6スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread6.htm]]

[[秋葉5&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1150978262/l50]]　　[[5スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread5.htm]]

[[秋葉4&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1138207778/l50]]　　[[4スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread4.htm]]

[[秋葉3&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1123636157/l50]]　　[[3スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread3.htm]]

[[秋葉2&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1117324647/]]　　[[2スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread2.htm]]

[[秋葉1&gt;http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21097/1111576206]]　　[[1スレ目DL&gt;http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=3&amp;file=akihathread1.htm]]






※このサイトはネロ・カオスのまとめサイトを参考にさせて頂いてます。    </description>
    <dc:date>2007-10-30T11:41:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/27.html">
    <title>必殺技</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/27.html</link>
    <description>
      |技名|発生|硬化差（ガード）|硬化差（ヒット）|補正|無敵|相殺|備考|
|Ａ鳥を落とす（地上|16|-6|-4|上70%||||
|Ｂ鳥を落とす（地上）|10|-21|吹飛|上70%||||
|Ａ鳥を落とす（空中）|25|19|19|上70%|||着地硬直は0|
|Ｂ鳥を落とす（空中）|23|12|12|上70%|||着地硬直は0|
|Ａ獣を焦がす（設置・地上）|40||||||発生は吸収し始めるまで|
|Ｂ獣を焦がす（設置・地上）|40||||||発生は吸収し始めるまで|
|Ａ獣を焦がす（設置・空中）|38||||||発生は吸収し始めるまで　着地硬直は0|
|Ｂ獣を焦がす（設置・空中）|38||||||発生は吸収し始めるまで　着地硬直は0|
|Ａ獣を焦がす（発動）|20|6|吹飛|||||
|Ｂ獣を焦がす（発動）|20|6|吹飛|||||
|Ａ月を穿つ|16|-13|吹飛|上70%||||
|Ｂ月を穿つ|33|15|吹飛|上70%||||
|Ａ赫訳・紅葉|7|-19|ダウン|100%||上半身|上半身無敵有り、相殺は1、5~6|
|Ｂ赫訳・紅葉|9|-19|ダウン|100%||上半身|上半身無敵有り、相殺は17~19、23~24、28~29|
|ＥＸ赫訳・紅葉|4+3|-30|吹飛|100%|○|上半身|４発目のみ乗70%|
|虚空舞う鳥を落とす（地上）|1+20|16|16|1~12 100% 13~終　70%|×||潰されても飛び道具は発生|
|虚空舞う鳥を落とす（空中）|1+23|23|23|1~4　100%　4~終　70%|||潰されても飛び道具は発生　着地硬直は-10|
|上弦の月を穿つ|2+24|0|吹飛|100%||||
|疾駆する獣を焦がす（設置・地上）|2~38||||||つぶされても飛び道具は発生。無敵後は空中判定に|
|疾駆する獣を焦がす（設置・空中）|1~38||||||発生は吸収し始めるまで　着地硬直は0|
|疾駆する獣を焦がす（発動）|20|31|吹飛|||||
|赤主・檻髪（ＡＤ）|3+3(7)|-35|ダウン（吹飛）|100%|○||カッコ内は打撃の発生|
|赤主・檻髪（ＡＡＤ）|3+3(7)|-35|ダウン（吹飛）|100%|○||カッコ内は打撃の発生|
|赤主・焔華|1+21|32|吹飛|100%|△||シールド不能。潰されても飛び道具発生|
----
|その他|発生|硬化差（ガード）|硬化差（ヒット）|無敵|補正|相殺|備考|
|シールドバンカー|28|-9|ダウン|100%||全身|相殺は1~9|
|地上投げ|4|||100%||||
|空中投げ|1|||100%||||    </description>
    <dc:date>2007-05-25T07:33:45+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/28.html">
    <title>ダイアグラム</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/28.html</link>
    <description>
      ||ダイヤ|理由|
|シオン|||
|アルク|||
|シエル|||
|秋葉|五分||
|翡翠|||
|琥珀|||
|遠野志貴|||
|有間都古|||
|ワラキア|有利||
|ネロ・カオス|不利||
|Ｖシオン|||
|ワルク|||
|赤秋葉|||
|メカヒスイ|||
|七夜志貴|||
|さつき|有利||
|青子|有利||
|翡翠＆琥珀|||
|レン|不利||
|軋間|||
|猫アルク|有利||



|　キャラ　　|ｼｵ|ア|ｼｴ|翡琥|翡|琥|志|都|ワ|ネ|吸|暴|赤|メ|七|弓|レ|青|軋|猫|合計|
|秋葉||||||||||||||||||||||


----
この表に関しての意見等はこちらで。
#comment    </description>
    <dc:date>2007-05-25T07:30:47+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/30.html">
    <title>Ver.B 変更点</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/30.html</link>
    <description>
      8 ：名無しですかあなたは！ ：2006/12/30(土) 10:39:22 ID:VomH40OU0
前スレで要望があったのでVer.A→Ver.Bの変更点をうｐしとく
立ちA…体に近い部分の攻撃判定を削除
立ちB、立ちC、しゃがみB、←＋C、→＋C…硬直部分をビートエッジや
　　　　　　　　　　　　　　　　 　　　必殺技でキャンセル可能に変更
ジャンプA…攻撃判定が出る直前のモーションのくらい判定を、攻撃判定が
　　　　　 出ている状態のものと同じに変更
しゃがみA…中心近くにある攻撃判定を削除
しゃがみB・B（２段目）…硬直を７F短縮（ガードさせて１F有利になるように）、
　　　　　　　　　　　　硬直部分をビートエッジや必殺技でのキャンセル可能に
　　　　　　　　　　　　変更
A,EX月を穿つ…空中ガード不能に変更
A,B,EX空中鳥を落とす…くらい判定を下方向に拡大
B赫訳・紅葉…４段目の攻撃判定が下方向に拡大
ダッシュ…終わり際の行動不能フレームを行動可能に変更
ダウン追い討ちくらい判定…上半身側の判定を縮小     </description>
    <dc:date>2007-04-09T19:59:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/24.html">
    <title>秋葉</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/24.html</link>
    <description>
      　　    </description>
    <dc:date>2006-02-13T14:48:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/25.html">
    <title>通常技</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/25.html</link>
    <description>
      |技名|発生|硬化差|補正|相殺|備考|
|５Ａ|５|±０|上７５％|||
|５Ｂ|９|－４|１００％|肩|相殺は４～５|
|５Ｂ・５Ｂ|７|－１０|上９０％|顔～肩|相殺は４～５|
|５Ｃ|１１|－４|乗９０％|顔～足|相殺は３～４　１１～１７|
|２Ａ|５|－１|上７５％|||
|２Ｂ|７|－５|上８５％|肩|相殺は４～５|
|２Ｃ|８|－１３|上５５％|||
|６Ｃ|８|－９|上８０％|||
|４Ｃ|９|－１３|１００％|背中|相殺は５～７　９～１１|
|ＪＡ|５|＋１０|上７２％|||
|ＪＢ|６|＋１０|乗９５％|股||
|ＪＣ|７|＋１５|上９０％||相殺は１|
|Ｊ２Ｃ|６|＋１１|乗７０％|||


（参考資料　闘劇魂ＶＯＬ２）    </description>
    <dc:date>2006-02-13T13:07:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/11.html">
    <title>ワラキア</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/mbac_akiha/pages/11.html</link>
    <description>
      　174 名前： 名無しですかあなたは！ 投稿日： 2006/02/09(木) 10:17:39 [ 4DPIoIVU ]

ワラキア側からすると空中Ｂ鳥が嫌な行動
志貴のＪＡみたいに空鳥の発生前や発生後を差せる優秀な技がない
ワラキアのＪＢ自体はそんなに判定が強いわけではないし
ＪＢは発生前に攻撃判定以上にくらい判定があるからＪＡばら撒かれるのもキツイ
ちなみにＪＣ先端当てができる距離に秋葉がいてくれれば相当楽に立ち回れる

ワラキア側の秋葉戦での立ち回りで考えていることは
１．ＪＢを振って牽制する
２．秋葉側がそれに対してＪＡや空鳥、Ａ月を振る
３．ＪＡや空鳥に対してはＡ縦カットでカウンターをとりにいき
Ａ月に対しては誘ってから地上ダッシュ２Ｂをガードさせてワラキアのターンに持っていく

ここらへんを頭にいれて戦うとワラキア戦がちょっとは楽になるかも。。
長文スマソ 


178 名前： 名無しですかあなたは！ 投稿日： 2006/02/10(金) 07:12:18 [ EoqB31MA ]

&gt;&gt;174
ﾜﾗｷｱ戦で空B鳥を多めに振るのは同意だが､JAはあまり有効でないと思う｡
今日ﾜﾗｷｱと対戦してJAを多めに振ってみたがｶｳﾝﾀｰを取られるのがほとんどだった｡
ﾚﾝ戦は先出しJA超重要だね｡かなり楽になった     </description>
    <dc:date>2006-02-12T17:40:29+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

