ENB Series for GTASA
インストール方法は割愛。
設定
項目 | 意味 |
---|---|
EnableProxyLibrary | 他のDLLを読み込むか |
InitProxyFunctions | |
ProxyLibrary | 他のライブラリのファイル名 |
UseEffect | エフェクトを標準でオンにするか |
AlternativeDepth | |
AllowAntialias | アンチエイリアスを有効にするか |
BugFixMode | バグフィクスモード? |
SkipShaderOptimization | |
QuadVertexBuffer | |
EnableBloom | ブルーム効果 |
EnableOcclusion | |
EnableReflection | 反射効果 |
EnableMotionBlur | モーションブラー |
EnableWater | 水の透明効果 |
EnableShadow | シャドウ効果 |
DepthBias | |
ReflectionPower | 映りこみの強さ |
ChromePower | テカリの強さ |
UseCurrentFrameReflection | |
ReflectionQuality | リフレクションクオリティ |
ReflectionSourceSpecular | |
ReflectionSourceTFactor | |
UseAdditiveReflection | |
ReflectionDepthBias | |
UseLowResReflection | 軽量版の反射を使用する |
ReflectionSinglePass | |
UseEnvBump | |
EnvBumpAmount | |
EnvBumpOffset | |
BloomPowerDay | 昼間のブルームの強さ |
BloomFadeTime | フェード時間 |
BloomConstantDay | |
BloomQuality | ブルームのクオリティ |
BloomScreenLevelDay | |
BloomCurveDay | |
BloomPowerNight | 夜間のブルームの強さ |
BloomConstantNight | |
BloomCurveNight | |
BloomScreenLevelNight | |
BloomAdaptationScreenLevel | |
BloomAdaptationMultiplier | |
BloomAllowOversaturation | |
UseFilter | |
OcclusionQuality | オクルーションマッピングの品質 |
FilterQuality | |
DarkeningLevel | |
BrighteningLevel | |
IlluminationLevel | |
AdditiveIlluminationLevel | |
UseAmbientOcclusion | アンビエントオクルーションの使用 |
UseIndirectLightning | |
FadeDistance | フェードの距離 |
UseForAlphaTest | |
UseForAlphaBlend | |
DarkeningAmountDay | |
ScreenLevelDay | |
ScreenLevelNight | |
DarkeningAmountNight | |
GammaCurveDay | |
GammaCurveNight | |
ColorSaturationDay | |
ColorSaturationNight | |
UsePaletteTexture | |
WeatherMod | |
UseWaterDeep | |
WaterDeepness | |
WaterQuality | |
ShadowFadeStart | |
ShadowFadeEnd | |
ShadowAmountDay | |
ShadowAmountNight | |
ShadowScreenLevelDay | |
ShadowScreenLevelNight | |
ShadowQuality | |
UseShadowFilter | |
FilterQuality | |
ShadowBlurRange | |
ForceAnisotropicFiltering | |
MaxAnisotropy | |
ForceDisplayRefreshRate | |
DisplayRefreshRateHz | |
MotionBlurQuality | |
MotionBlurVelocity | |
MotionBlurRotation |