西国人+猫妖精2+整備士2+名整備士
職業名 |
体格 |
筋力 |
耐久力 |
外見 |
敏捷 |
器用 |
感覚 |
知識 |
幸運 |
西国人 |
0 |
-1 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
猫妖精2 |
4 |
5 |
5 |
6 |
6 |
4 |
6 |
4 |
3 |
整備士2 |
4 |
3 |
4 |
3 |
3 |
5 |
5 |
5 |
4 |
名整備士 |
0 |
-1 |
0 |
0 |
-1 |
2 |
1 |
2 |
-1 |
藩国立工部大学 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
3 |
0 |
合計 |
8 |
6 |
9 |
9 |
9 |
12 |
13 |
14 |
6 |
*西国人の生産 = ,,,(生産フェイズごとに)燃料+1万t、資源-1万t。
*西国人のイベント時食料消費 = ,,,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
*猫妖精2はコパイロット行為ができる。
*猫妖精2は白兵戦行為ができ、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3され、燃料は必ず-1万tされる。
*整備士2の位置づけ = ,,,整備系。
*整備士2のみなし職業 = ,,,<整備士>。
*整備士2の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-2万t。
*名整備士の位置づけ = ,,,整備系。
*名整備士の整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。
*名整備士のチューニング行為 = チューニング行為,歩兵,条件発動,なし。(戦闘準備フェイズに使用することで)任意の一機の乗り物に<名整備士のチューニング>を付与する。
特殊累計
見なし職業
整備士
位置づけ
猫系、整備系
基本出撃消費
食糧1万t
燃料4万t
可能行為
白兵戦行為 |
10 |
整備行為 |
18+4(藩国立工部学校)=22 |
装甲 |
8 |
白兵戦装甲 |
11 |
チューニング能力 |
乗り物の任意評価+1 |
搭乗可能機体
コパイロット:全て
編成用書式
(国民番号):(国民名):西国人+猫妖精2+整備士2+名整備士;知識+3
-藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
最終更新:2010年04月18日 01:11