大儀式魔術アイドレス > 戦闘用提出 > EV94? > 遠距離攻撃? > アビシニアン

評価

遠距離
【評価値】
強制修正のみ(名整備士などの事前修正含む):13
【消費燃料】
強制修正のみ:3
【任意修正詳細】
なし

イラスト

アビシニアンヘッド
アビシニアンパイロッツ
鷹院碧葵
ナナシ

もえぎ
玲夢
麗論

RP

鷹院碧葵 :「無名騎士藩国第一歩兵小隊…もとい第一戦車兵小隊の力をみせてやろう~
鷹院碧葵 :「そういうわけでこのアビシニアンを棺おけにするわけにはいかん」 (06/16-15:29:14)
鷹院碧葵 :「無名騎士藩国第一歩兵小隊…もとい第一戦車兵小隊の力をみせてやろう~
鷹院碧葵 :「射撃管制は静さんにまかせる」 (06/16-16:01:19)
玲夢 :「どうか効きますように…!いけー!」 (06/16-16:02:36)
鷹院碧葵 :「ナナシ君、データの補正を。姿勢制御は私がうけもつ」 (06/16-16:02:43)
鷹院碧葵 :静は手馴れた感じで照準をあわせる。 (06/16-16:03:33)
冴月@無名騎士藩国 :「撃て撃て!おまえなら何でも貫ける!」 (06/16-16:03:46)
キギ@無名 :「アビシニアン、レーザー砲撃を開始しました」 (06/16-16:03:46)
鷹院碧葵 :「敵突撃で舞い上がった土ほこりも計算に入れて」 (06/16-16:04:12)

応援RP

444@akiharu国 > 「撃てー! やれー! そこだー!」 (6/16-16:05:08)
よっきー@海法よけ藩国 > 「あの非常識なやつらに科学の力を思い知らせてやれ!」 (6/16-16:04:43)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「ここは抜けないぜ・・・アビがある限りな!そうだろう!」 (6/16-16:03:59)
よっきー@海法よけ藩国 > 「ミサイルもおまけにぶち込んでやれ!」 (6/16-16:03:42)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「突撃なんぞ、蜂の巣にしてやれ!」 (6/16-16:02:53)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「破壊力を嘗めるなよ・・・ぶちぬけぇ!」 (6/16-16:02:32)
よっきー@海法よけ藩国 > 「ここが勝負どころだ!後はないと思え!」 (6/16-16:02:31)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「全レーザー発振機出力臨界!斉射!」 (6/16-16:02:09)
よっきー@海法よけ藩国 > 「全砲門最大火力でぶっ放せ!」 (6/16-16:01:53)
鴨瀬高次@akiharu国 > 「撃てー!いてまえー!」 (6/16-16:01:47)
よっきー@海法よけ藩国 > 「よっしゃーっ!レーザー斉射!」 (6/16-16:00:32)
久織えにる@フィーブル藩国 > 「雷撃戦だけが宇宙機じゃない、砲撃だってこなせるはずです!」 (6/16-16:00:17)
月代由利@世界忍者国 > 「ここで終わるものいやなの! 頑張ってっ!」 (6/16-15:59:43)
でかあさ@フィーブル藩国 > 「アビシニアン、みんなを守ってください」 (6/16-15:59:03)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「本当の騎士の魂って奴を見せてやれ!伊達や酔狂で昔から騎士を名乗り続けてるわけじゃねえ!そうだろ!アビシニアン!俺たちの魂を受け継いでるとこを見せてくれ!」 (6/16-15:58:11)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「昔からぎりぎりで輝くのがうちの誇りでね!アビシニアンにもその魂は宿っている!…見せるときがきたぞ、騎士の魂って奴を!」 (6/16-15:56:55)
月代由利@世界忍者国 > 「いやん;亜細亜ちゃんを護るためにも本当ふぁいとー!!!」 (6/16-15:56:25)
よっきー@海法よけ藩国 > 「えーと、どうやら亜細亜ちゃんが出てるらしい。彼女がやられると世界は終わりだ。なんとしても守れ!」 (6/16-15:55:20)
月代由利@世界忍者国 > 「一戦でも落とすとアウト、か… 第ニ陣はいやな役目になちゃったけど、頑張って!!」 (6/16-15:54:24)
444@akiharu国 > 「宇宙からの攻撃ってやつを見せてやってください」 (6/16-15:54:13)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「昔から騎馬突撃は鉄砲で打ち崩されると相場が決まっている!」 (6/16-15:53:46)
よっきー@海法よけ藩国 > 「遠距離攻撃さえ効く相手なら、どうってことはないってのな!」 (6/16-15:53:28)
でかあさ@フィーブル藩国 > 「アビさん、その大砲をぶっ放してください」 (6/16-15:52:52)
よっきー@海法よけ藩国 > 「詩歌の石像が動くような事態だけは防がないと!」 (6/16-15:52:20)
山前靖也@無名騎士藩国 > 「アビシニアンを嘗めてもらっては困る…大砲の恐ろしさを教えてやる時がきた!」 (6/16-15:51:53)
月代由利@世界忍者国 > 「くそう、うちも行きたい雰囲気だわっ。  頑張って!(ロイ像に祈る」 (6/16-15:51:30)
鴨瀬高次@akiharu国 > 「アビシニャン…じゃないアビシニアンがんばれー!」 (6/16-15:50:56)
久織えにる@フィーブル藩国 > 「猫ラブパワーは届かないけど・・・思いは届けー!」 (6/16-15:50:22)
でかあさ@フィーブル藩国 > 「アビさん、第二陣がんばれ!」 (6/16-15:49:40)
阪明日見@akiharu国 > 「ここが見せ所です!」 (6/16-15:49:26)

月代由利@世界忍者国 > 「いっちゃえアビシニアン!!!」 (6/16-15:49:01)
久織えにる@フィーブル藩国 > 「アビシニアンの性能を甘く見るなよ!」 (6/16-15:48:55)
よっきー@海法よけ藩国 > 「スラスターも全開で吹かして、ジャンプだ!」 (6/16-15:48:32)
444@akiharu国 > 「撃てー! 倒せー!」 (6/16-15:48:04)
月代由利@世界忍者国 > 「本当に君が頼りなの!第二陣の守護者たれ!!」 (6/16-15:47:55)

作戦

【装備】
アビシニアン砲撃装備
  • 胸、腿、肩、背部連装小口径レーザー:宇宙空間でデブリを自動迎撃する小口径レーザー砲塔。ミサイル迎撃や対地掃射にも転用される。
  • 背部メインスラスターおよびスラスターセット
  • 胸部中口径レーザー:近~中距離での主武装となる胸部レーザー砲塔
  • 腕部大口径レーザー:両腕に装備された丸ごと大口径レーザー砲
  • 腹部地対宙ミサイル:腹部ウェポンベイに搭載された爆撃ミッションに対応する宙対地ミサイル
  • 大型カメラヘッド:超長距離攻撃用の大型カメラ

【地形】
≪全般≫
  • 射撃に置ける地形、地物利用:安定した射撃姿勢を作る為に利用出来る地形があれば可能な限りそれに依託するか、脚を使用出来る様にする。具体的には木立やビルの壁面、盛り上がった場所、塹壕など。これらに体を寄せて射撃姿勢をとりその状態を正確に意地出来る様にする。同時に敵の射撃に晒されない様防御する効果を得る。

羅幻王国
羅幻王国の早期警戒情報網を利用する
広大な砂漠にはシステム化された地雷が大量に設置され、早期警戒情報網や新羅幻城の情報集積ルームとデータリンクしセンサーによる自動制御もしくは情報集積ルームからの無線操作により、本体上部から高圧の催涙ガスを放出し、周りの大量の砂も一緒にまきあげて敵脅威の視界を奪い、侵攻を遅らせる
砂漠地帯である
  • 巨大な砂丘や斜面などの障害物がある。
  • 砂漠の空は澄み切っているので見通しが良く容易に敵を発見できる。
  • 空気が薄いので、空気抵抗が少なく、安定した射撃ができる。
  • 機体を砂色のネットや、砂をかぶせたシートなどで迷彩を施して視認性を下げる。

【陣形】
  • お椀状に展開して火力を集中する
  • 分散しつつ、相互に支援が行える状態を作る
  • 障害物を利用して側面を突く

【体術】
≪全般≫
  • 敵部隊に射撃を行うときは敵全体をカバーするように分散射撃する。
  • すぐに弾切れにならないように射撃する速度を調製する。
  • 気象条件等による修正:気象条件等によって弾着点と照準点への誤差が生じるため照準修正を行い、射撃の精度を高める。
  • 射撃は右撃ちと左撃ちを織り交ぜて遮蔽物越しに。撃ったらすぐ隠れる
  • 敵の配置の薄い部分に集中して攻撃する。
  • 射線を重ねないように角度をつける
  • 面制圧射撃で的を絞らせない。
  • 制圧射撃によって敵の攻撃を妨げ反撃を封じたり、煙幕をはって目標を視認できなくしたりする。
  • 間隙射撃:味方部隊の間隙或は翼側から(右翼、左翼のこと)行う射撃。味方に当たらないように隣接する味方兵の左(右)側から安全間隙は4m以上必要(別々の部隊同士による同目標に対する同時攻撃、十字砲火ともいえる動作)
  • 目標の選定及び射距離の判定:正確な射撃を行う為には射距離を正しく判定しなければならない、判定方法には、目測、ミル公式、射弾による確認、歩測、巻尺等による実測などがある。射撃指示を行う者、射撃する兵員はこれらを用いて目標との正確な射距離を把握する。
  • 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に撃破。
  • 砲撃中は敵に狙い撃ちされないよう、位置をずらしたり被弾面積を少なくしながら砲撃する。

≪オペレータとの連携≫
  • オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する
  • オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある
  • オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、待ち伏せによる有利な攻撃が出来る
  • オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている
  • オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている
  • 地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている
  • 地形情報のオペレートをうけることで、安定した射撃姿勢が取れるポイントが判っている
  • 会話をすることで緊張をほぐせる
最終更新:2007年06月16日 16:07