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■D.分隊情報<バンバンジー・タンクL> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 バンタンクL (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格33:筋力33:耐久力37:外見9:敏捷6:器用29:感覚28:知識25:幸運16 防御:67 (I=D形態での)白兵距離戦闘:35 (I=D形態での)遠距離戦闘:21 (タンク形態での)砲戦行為(遠距離戦闘):25 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 ○同調 バンタンクL:9 (D-5) 評価値に反映される特殊 -バンバンジー・タンク(レフト)(人型):   *バンバンジー・タンク(レフト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+4。   *バンバンジー・タンク(レフト)の防御能力 = ,,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の防御能力 = ,,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。 -幻燈   *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。   *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。   *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。   *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:   *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 -砲手   *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。 -戦車エース   *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 (D-6) その他行為/特殊 -バンバンジー・タンク(レフト)(人型):   *バンバンジー・タンク(レフト)の局地活動能力 = ,,,地中。   *バンバンジー・タンク(レフト)の特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・タンク(レフト)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・タンク(レフト)(人型)>に変形することができる。AR-3。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の局地活動能力 = ,,,地中。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・タンク(レフト)>に変形することができる。AR-3。 -学生   *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
■D.分隊情報<バンバンジー・タンクL> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 バンタンクL (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格33:筋力33:耐久力37:外見9:敏捷6:器用29:感覚28:知識25:幸運16 防御:67 (I=D形態での)白兵距離戦闘:35 (I=D形態での)遠距離戦闘:23 (タンク形態での)砲戦行為(遠距離戦闘):27 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 ○同調 バンタンクL:9 (D-5) 評価値に反映される特殊 -バンバンジー・タンク(レフト)(人型):   *バンバンジー・タンク(レフト)の砲戦としての遠距離戦闘行為補正 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,(砲撃として遠距離での)攻撃、評価+4。   *バンバンジー・タンク(レフト)の防御能力 = ,,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の白兵距離戦闘行為 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の遠距離戦闘行為 = 遠距離戦闘行為,,条件発動,なし。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の防御能力 = ,,条件発動,(装甲での)防御、評価+30、燃料-10万t。 -幻燈   *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。   *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。   *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。   *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:   *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 -砲手   *砲手の砲撃補正 = ,,条件発動,(砲を扱う間の)攻撃、評価+4。 -戦車エース   *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 (D-6) その他行為/特殊 -バンバンジー・タンク(レフト)(人型):   *バンバンジー・タンク(レフト)の局地活動能力 = ,,,地中。   *バンバンジー・タンク(レフト)の特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・タンク(レフト)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・タンク(レフト)(人型)>に変形することができる。AR-3。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の局地活動能力 = ,,,地中。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の特殊召喚能力 = ,,,辛いものを食べることで召喚できる。   *バンバンジー・タンク(レフト)(人型)の変形能力 = ,,,<バンバンジー・タンク(レフト)>に変形することができる。AR-3。 -学生   *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。

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