大儀式魔術アイドレス > 銀河鉄道なごみ騎士団ターン15編成 > 鳳仙華01

「大儀式魔術アイドレス/銀河鉄道なごみ騎士団ターン15編成/鳳仙華01」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大儀式魔術アイドレス/銀河鉄道なごみ騎士団ターン15編成/鳳仙華01」(2009/12/27 (日) 22:32:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

■D.分隊情報<鳳仙華01> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 NT05-001 (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格35:筋力33:耐久力26:外見9:敏捷24:器用32:感覚27:知識26:幸運21 装甲:34 白兵距離戦闘:42 近距離戦闘:36 中距離戦闘:34 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 操縦:24 ○同調 NT05-001:9 ○機体内同調 冴月:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -戦車エース   *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -幻燈   *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。   *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。   *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。   *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -鳳仙華   *鳳仙華の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。   *鳳仙華の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+4。   *鳳仙華の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:   *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 (D-6) その他行為/特殊 -鳳仙華   *鳳仙華の移動時AR消費 = ,,条件発動,移動、AR消費1。 -学生   *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。
■D.分隊情報<鳳仙華01> (D-1) 分隊編成 ○乗り物 NT05-001 (D-2) 初期AR:11 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格35:筋力33:耐久力26:外見9:敏捷24:器用32:感覚27:知識26:幸運21 防御:34 白兵距離戦闘:42 近距離戦闘:36 中距離戦闘:34 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用 操縦:24 ○同調 NT05-001:9 ○機体内同調 冴月:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -戦車エース   *戦車エースの搭乗補正 = ,搭乗,条件発動,({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 -幻燈   *幻燈の感覚補正 = ,,,感覚、評価+4。   *幻燈の知識補正 = ,,,知識、評価+4。   *幻燈の器用補正 = ,,,器用、評価+4。   *幻燈の搭乗時補正 = ,搭乗,条件発動,(地上戦での乗り物カテゴリ(地上戦I=D、戦車)での)操縦、評価+2。 -鳳仙華   *鳳仙華の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。   *鳳仙華の近距離戦闘行為補正 = 近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+4。   *鳳仙華の中距離戦闘行為補正 = 中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+4。 -藩国立工部大学+HQ知識+HQ知識:   *藩国立工部大学の授業の知識補正 = ,,,知識、評価+1。 #HQでさらに知識+2。無名騎士藩国民の個人修正に反映済み。 (D-6) その他行為/特殊 -鳳仙華   *鳳仙華の移動時AR消費 = ,,条件発動,移動、AR消費1。 -学生   *学生の特殊補正 = ,歩兵,条件発動,(AR7以下の場合)任意の能力、評価+2。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: