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■D.分隊情報<看護整備分隊> (D-1) 分隊編成 ○歩兵 ダーム (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格6:筋力7:耐久力2:外見7:敏捷4:器用19:感覚11:知識25:幸運0 装甲:4/白兵戦時→6 白兵距離戦闘:8 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用/白兵戦時+2 整備:34 治療:22 魅力:16 魔法の手ほどきを受けることによって魔法の知識を得る(知識判定):25 ○同調 ダーム:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -マシンマイスター:   *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) -チューニングマスター:   *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) -看護士:   *看護士の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,治療、評価+1。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) -東方有翼騎士:   *東方有翼騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -藩国立工部大学:   *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。
■D.分隊情報<看護整備分隊> (D-1) 分隊編成 ○歩兵 ダーム (D-2) 初期AR:10 (D-3) 航路:なし (D-4) 分隊評価 体格6:筋力7:耐久力2:外見7:敏捷4:器用19:感覚11:知識25:幸運0 装甲:4/白兵戦時→6 白兵距離戦闘:8 隠蔽(幸運):幸運をそのまま使用 追跡(感覚):感覚をそのまま使用 偵察(感覚):感覚をそのまま使用 移動(敏捷):敏捷をそのまま使用/白兵戦時+2 整備:34 治療:23 魅力:16 魔法の手ほどきを受けることによって魔法の知識を得る(知識判定):25 ○同調 ダーム:7 (D-5) 評価値に反映される特殊 -マシンマイスター:   *マシンマイスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) -チューニングマスター:   *チューニングマスターの整備行為補正 = 整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+3、燃料-1万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2) -看護士:   *看護士の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,治療、評価+1。#治療評価:可能:((器用+知識)÷2) -東方有翼騎士:   *東方有翼騎士の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2、燃料-1万t。#白兵距離戦闘評価:可能:(体格+筋力)÷2 -藩国立工部大学:   *藩国立工部大学の授業の整備補正 = ,,,整備、評価+4。

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