【TRPGコンバートルール】近々大幅改変予定!!
  • 機体作成方法、エキスパートルール導入非導入は同じ。
ただし、カスタムパーツを初期状態で使用は不可能。
また、アクセサリも積めるのは2個までであり、武装は6つまでである。
ただ、GMが許可すればこの限りではない。

  • 炎仁、武装能力強化
セッションに最後まで参加した +5点
破壊した敵の装甲、パーツの数 ×2点 *PL個々で個別。AというPLが4個、BというPLが3個破壊したのならAは8点、Bは6点である。
良いロールプレイをした +2点
他のPLのロールプレイを助けた +2点
クリティカルを3回以上出した +1点
ファンブルを5回以上出した +2点
目的達成 5点

以上の『キャピタル・ポイント』が参加したPLの炎仁に配られる。
使用方法は以下の通り。
炎仁強化
炎仁能力値+1 使用6点
装甲強化
装甲耐久+1 使用3点
装甲出力+1 使用2点
命中補正+1 使用4点
回避補正+1 使用5点

武装強化
武器威力+1 使用3点
武器耐久+1 使用2点
武器命中+1 使用4点
武器重量-1 使用5点
防御値+1  使用3点
盾耐久+1  使用4点
盾重量-1  使用5点

プログラムシステム入れ替え 使用1点

プログラムシステム数増加 1回目15点(常時、攻撃、防御の内どれかのみ) 
             2回目30点(必殺以外のどれか) 3回目60点(全て可能)

アーキタイプ特殊能力入れ替え 使用1点

アーキタイプ特殊能力数増加 使用15点 *1回まで

エキスパートルール導入時のみ
オリジナル武器作成 使用15+α点

  • 壊れた装甲と武装について
装甲は無償で修理。武装の内シールドも無償で修理してくれる。
ただし、武器に関しては『購入ポイントの半分』を支払わなければ修理してもらえない。

  • パイロットについて
パイロットの能力については炎仁の割り振り値と関係する。
これらの判定能力値は、戦闘以外で使うものであり、戦闘時の命中判定などは従来通り割り振り値で判定する事。
また、機体手持ち武器の人間サイズバージョンを所持していても良い。
これはTRPGとして運用した時に限り、適用するものとする。計算式はアーキタイプ修正を加えた上で計算する事。
『肉体』
肉体的な判定。速く走る、重いものを持ち上げるなど。
判定値は【(近接+耐久+行動)/3】となる。
『感覚』
何かを感じ取る、五感などの判定。
判定値は【(射撃+行動)/2】となる。
『社会』
情報を集める、社交的である事などの判定。
判定値は【耐久/2+行動】となる。
『幸運』
いわゆる運の良さ。運が良ければ苦手な事も意外と楽にできてしまうかも。全ての判定をこの能力値で代用可能。
判定値は【(近接+射撃+耐久+行動)/4】となる。
この能力値での判定は、1シナリオに『幸運判定値/10(端数切捨て)』回まで判定に使用できる。

パイロットの回避値の出し方は機体と同じ、総重量の出し方は耐久の2倍である。
また、パイロットVS機体の戦闘ではパイロットの割り振り値を1/10と考える事。
さらに、パイロットから機体に与えるダメージは装備武器の1/10のダメージとする。

  • ボスの強さについて
PLと同じ人数の敵を出すのなら良いが、困るのはボス一体VS複数PLの時。そんな時のボスの強さの目安としては、
『炎仁割り振り値=100+PL人数×10』
『各装甲=+(PL人数+1)×10』
『胴体耐久値=+PL人数×10』
とすれば良い。キャンペーンシナリオ等でPLの機体が強化されていたりするのならば、適宜合わせてバランスを取る事。
また、これはあくまでPLが複数参加している場合の目安である。

  • シナリオフック
『立て!明日の明るい家庭の為に!』
世界統合連合の後ろ盾を得ているとはいえ、それは絶対では無い。
自転車操業の炎仁闘技場に大手電力会社がその発電量を独占しようと賭け試合を仕掛けてきた!
相手は百戦錬磨の傭兵!だがこちらも闘技場で鍛えた腕を見せてやる!
さぁ、明日の冷えたビールを守る為、戦え!炎仁!

『闘技場の黒い影』
闘技場に夜な夜な真っ黒な機体が出ると言う。
その機体はひたすら何かに取り憑かれたかのように、見えない相手に試合をしているかのように動くそうだ。
ただの噂話、良くある怪談とされていたが、それを一笑にふして闘技場に泊り込んだ者の機体が破壊されて見つかった。
パイロットは助かったが『黒い悪魔』にやられたと言って怯えている。
噂は本当なのか?本当だとしても何が目的なのか?
調べて闘技場に広まる不安を解決するのだ!
さぁ、明日もTVの前に座る幸せな家庭の為、戦え!炎仁!









                                                        *炎仁世界設定

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最終更新:2011年01月23日 13:28