J仕込みってどうやるの?
1)ヒットストップ中にJCを入力し、ガトリングや必殺技でキャンセルする
2)着地から2F以内に技を入力し、事前のジャンプ情報を継続する
3)ジャンプ移行モーションを必殺技でキャンセルする
これらだけを覚えておけば充分です。
2)着地から2F以内に技を入力し、事前のジャンプ情報を継続する
3)ジャンプ移行モーションを必殺技でキャンセルする
これらだけを覚えておけば充分です。
投げ仕込みFDってどうやるのですか?
打撃仕込みの技をFDでキャンセルすればできます。
つまり、
つまり、
1)6+S+HSの同時押しで打撃仕込みのSを出す
2)2F以内に4+K+Sを押してFDで1)をキャンセルする
2)2F以内に4+K+Sを押してFDで1)をキャンセルする
あるいは
1)4+HS+Dを押して投げ仕込みのDを出す
2)2F以内にSをずらし押しして1)をキャンセルする
※鯖ゲージがないとき限定
2)2F以内にSをずらし押しして1)をキャンセルする
※鯖ゲージがないとき限定
このどちらかを使えばいいかと思われます。
ドリキャンって何?
削岩脚キャンセルのことです。
削岩脚をFDでキャンセルすると削岩脚の属性だけは残るので、
これを利用して空中でブレーキをかけるというのが内容になります。
崩しや立ち回りで非常に重要な必須テクニックです。
主に立ち回りや起き攻めがメインの使用法ですが、垂直ジャンプから出す事で
通常のドリキャンよりもさらに垂直方向の軌道で落ちるため
使いこなせれば少し変わった起き攻めを仕掛けることができます。
削岩脚をFDでキャンセルすると削岩脚の属性だけは残るので、
これを利用して空中でブレーキをかけるというのが内容になります。
崩しや立ち回りで非常に重要な必須テクニックです。
主に立ち回りや起き攻めがメインの使用法ですが、垂直ジャンプから出す事で
通常のドリキャンよりもさらに垂直方向の軌道で落ちるため
使いこなせれば少し変わった起き攻めを仕掛けることができます。
詐欺飛びってのは何なの?
相手の無敵技は無敵こそ1Fから発生することが多いのですが、攻撃発生は1Fからではありません。
またジャンプ攻撃の特性として、着地するとキャンセルされるというものがあります。
(まあ、当たり前ですよね)
またジャンプ攻撃の特性として、着地するとキャンセルされるというものがあります。
(まあ、当たり前ですよね)
これらのことを利用して、起き攻めなどで
「相手が無敵技を使わなければ相手に当たるけど、無敵技を使えば攻撃発生前に着地してガードができる」
状態で攻撃することを詐欺飛びというのです。
「相手が無敵技を使わなければ相手に当たるけど、無敵技を使えば攻撃発生前に着地してガードができる」
状態で攻撃することを詐欺飛びというのです。
ちなみに地上でも
「攻撃発生前に硬直が切れ、技を出さなければ技の持続をガードさせられる」
というような技の重ね方があり、これを詐欺と呼んだりします。
「攻撃発生前に硬直が切れ、技を出さなければ技の持続をガードさせられる」
というような技の重ね方があり、これを詐欺と呼んだりします。
スシとかスキヤキとか何?
俗称です。チップがその技を出すときにそう言ってるから皆がそう呼んでるだけです。
代表的なのは
代表的なのは
- サシミ、ショーグン…JD
- ハラキリ…空中投げのこと
- サプライズ、トゥレイ…毅式転移
- ファインドミー…毅式迷彩
- スシ…冽掌
- スキヤキ…麓砕
- バンザイ…穿蹴
チプコンって何?
ゼクス時代に発見され愛用されてきた空中コンボのことです。
基本形は (JPorJK>JK>JS>JC)*2→JS→JHS→βブレード で
今でも基本中の基本の連続技だったりします。
基本形は (JPorJK>JK>JS>JC)*2→JS→JHS→βブレード で
今でも基本中の基本の連続技だったりします。
タコスブレードって何?
通称タコブレ、ダッシュ低空βブレードのこと。
判定がかなり強い、CHからチプコンまで追撃可能。
立ち回りや対空で役立つ、ガードされても画面端以外なら反撃されない
具体的な入力方法は「66923S」、「669873S」とやると最低空タコスが出ます
判定がかなり強い、CHからチプコンまで追撃可能。
立ち回りや対空で役立つ、ガードされても画面端以外なら反撃されない
具体的な入力方法は「66923S」、「669873S」とやると最低空タコスが出ます
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