北国人+整備士2+パイロット+医師
一般性能開示
L:整備士2 = {
t:名称 = 整備士2(職業)
t:要点 = 整備道具,手袋,ツナギ
t:周辺環境 = 整備工場
t:評価 = 体格4,筋力3,耐久力4,外見3,敏捷3,器用5,感覚5,知識5,幸運4
t:特殊 = {
*整備士2の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*整備士2の位置づけ = ,,整備系。
*整備士2のみなし職業 = ,,<整備士>。
*整備士2の整備行為 = ,,整備行為が可能。#整備評価:可能:(器用+知識)÷2
*整備士2の整備補正 = 歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-2万t。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)
}
t:→次のアイドレス = 整備道具?(アイテム),生産工場員(職業),名整備士(職業),テストパイロット(職業)
}
/*/
L:パイロット = {
t:名称 = パイロット(職業)
t:要点 = パイロットスーツ,マフラー
t:周辺環境 = 飛行場
t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用0,感覚1,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*パイロットの職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*パイロットの位置づけ = ,,パイロット系。
*パイロットのパイロット資格 = ,,搭乗可能({I=D,航空機,宇宙艦船})。
}
t:→次のアイドレス = 名パイロット(職業),瀧川陽平(ACE),カール・T・ドランジ(ACE),舞踏子(職業)
}
/*/
L:医師 = {
t:名称 = 医師(職業)
t:要点 = 白衣,メス
t:周辺環境 = 病院
t:評価 = 体格0,筋力-1,耐久力-1,外見0,敏捷0,器用2,感覚0,知識1,幸運-1
t:特殊 = {
*医師の職業カテゴリ = ,,基本職業アイドレス。
*医師の位置づけ = ,,医療系。
*医師の治療行為 = ,,治療行為が可能。#治療評価:可能:(器用+知識)÷2
*医師の治療補正 = 歩兵,任意発動,(医学での)治療、評価+3、燃料-2万t。
}
t:→次のアイドレス = 岩田裕(ACE),サーラ・サーシャ(ACE),名医(職業)
}
/*/
L:北国人 = {
t:名称 = 北国人(人)
t:要点 = 暖かい服装,白い肌で美しい人材,白い髪
t:周辺環境 = 針葉樹林,木もないような雪原,豊かな小麦畑,豪雪対策された家,高い山
t:評価 = 体格1,筋力0,耐久力-1,外見1,敏捷0,器用0,感覚0,知識1,幸運0
t:特殊 = {
*北国人の人カテゴリ = ,,基本人アイドレス。
*北国人の食料変換 = ,,(生産フェイズごとに)食料+1万t。
*北国人の生物資源消費 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源-1万t。
*北国人のイベント時食料消費 = ,条件発動,(一般行為判定を伴うイベントに参加するごとに)食料-1万t。
}
t:→次のアイドレス = 犬妖精(職業),魔法使い(職業),歩兵(職業),パイロット(職業),整備士(職業),国歌(絶技),アイドレス工場(施設),寮(施設),食糧生産地(施設),バトルメード(職業),高位北国人(人)
}
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