バージョン履歴

以下、 公式HP より引用


製品版


Ver.1.36 (2011年2月8日)

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2010.02.08 Ver.1.36のアップデート対応のお知らせ

■不具合修正点

  • ゲーム開始時に不正に通信断絶と判断されて,
その後のゲームの通信状況が悪化してしまう不具合。

■仕様変更点

  • 武器のドレビンポイントを調整しました。
 * Mk.17 : 2500→2000
 * G3A3 : 4000→3500
 * M14EBR : 2000→2500
 * VSS : 3000→2500
 * Mk.23 : 2000→2500
 * SLUG : 500→0
  • 武器(GSR,OPERATOR,Mk.23)のパラメータを調整しました。
  • スキルのパラメータを調整しました。
 * ズームアップによる主観射撃時の手ブレ軽減率を高めました。
 * エンハンスドロックオンLv.2およびLv.3の効果を高めました。
  • ユニークキャラクターのスキルを調整しました。
 * オールド・スネークのボックスムーブをLv.2からLv.3に修正しました。
 * ジョニーのエンハンスドロックオンをLv.1からLv.2に修正しました。
 * メイリンにエンハンスドロックオンLv.2を追加しました。
 * 雷電のハンドガンマスタリーをLv.1からLv.2に修正しました。
 * 雷電のショック・アブソーブをLv.2からLv.1に修正しました。
 * ヴァンプのアウェアネスを外しました。
  • プレイヤーキャラクターの移動速度を全体的に上げました。
  • オートマッチングにアイドルキックを実装しました。

Ver.1.35 (2010年9月7日)

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2010.09.07 Ver.1.35のアップデート対応のお知らせ

■修正点

  • 下記の行為ができないよう対処しました。
 * 特定の動作を行うことで相手の画面に見えないグレネードを投擲し、他のユーザーに不快感を与える行為
 * 特定の動作を行うことで相手の画面でのみグレネードを投擲し、他のユーザーに不快感を与える行為

  • 下記の行為に対し、一部システムを調整しました。
 * 回線を操作した不正行為

Ver.1.34 (2009年9月29日)

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2009.09.29 Ver.1.34のアップデート対応のお知らせ

■不具合修正点

  • プリセット無線を再生するとハングアップしてしまうことがある不具合。
  • しゃがみ首切り直後に首切りしたプレイヤーがゲームから抜けるとハングアップしてしまう不具合。
  • 梯子の上りきり/降りきりモーション中にグレネードを構えることで不正な状態になる不具合。
  • R.R.,T.T.において水中で倒された後,復活時に不正な状態になることがある不具合。
  • CQC拘束構え中に拘束キャラクターを外すことで拘束状態のまま固まってしまう不具合。
  • レースミッションの延長戦でリキッド・オセロットのラウンド無効処理が発動してしまう不具合。
  • リワードマッチが"NEXT STAGE"選択時にも発生してしまう不具合。
  • スニーキングミッション以外において,オールド・スネークのオクトカムの表示がおかしくなる不具合。
  • PATRIOT所有者を気絶させ,抱え落としすることでPATRIOTを無限に増殖してしまう不具合。
  • シングルキャプチャー/レースミッションにおいて女性ボイスHのツンデレ処理が動作しない不具合。
  • 幽霊状態でも気絶起こしスコアが入ってしまった不具合。
  • 公式戦において気絶/睡眠中のプレイヤーを起こそうとしても気力が回復しないことがある不具合。
  • 公式戦においてスキャニングに成功してもスコア加算されないことがある不具合。

■仕様変更点

  • 武器のドレビンポイントを調整しました。
 * PATRIOT : 6000→3500
 * SAIGA12 : 5000→4500
 * MASTERKEY : 8000→4000
 * SLUG : 2000→500
  • 武器(PATRIOT,M60E4,D.E.)のパラメータを修正しました。
  • CQC・EXのパラメータを修正しました。
 * 首締めダメージを調整しました。
 * アクション速度を調整しました。
  • SOP・ステルスのコストを修正しました。
 * Lv.1/Lv.2 … コスト1
 * Lv.3 … コスト2
  • ルールのスコアを修正しました。
 * シングルキャプチャーのペナルティを調整しました。
 * キャプチャーミッションのターゲット運びのスコアを調整しました。
  • オールド・スネークの所有スキルを修正しました。
 * ボックスムーブ Lv.2 を追加しました。
 * SOP・ステルス Lv.3 を追加しました。
  • トーナメント予約画面のプレイヤー/チーム参加数の分母表示を削除しました。
  • ホスト引継ぎ時,参加直後のクライアントが次ホスト候補にならないようにしました。

■その他
  • "METAL GEAR SOLID PEACE WALKER" E3 THEME をBGMに追加しました。
  • "METAL GEAR SOLID 4"のBGMを全て公開しました。"METAL GEAR SOLID 4"のセーブデータがない状態でも全てのBGMを再生することが出来ます。

Ver.1.33 (2009年6月16日)

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2009.06.16 Ver.1.33のアップデート対応のお知らせ

■不具合修正点

  • H.H.にて,メタルギアMk.II操作時にテーブル脇の椅子の上を移動した際,椅子の上で落下モーションのまま進行不能になる不具合。
  • H.H.にて,2階廊下に対象物への命中判定が抜けてしまう不具合。
  • O.O.にて,マップ1F北端エレベータホールにある蛍光灯の上部を貫通力のある武器で銃撃した際,2階まで貫通してしまう不具合。
  • R.R.にて,木製の壁や床に対して射撃を行った際,片側からのみ弾が貫通してしまう不具合。
  • R.R.にて,地下水路内でグレネード等の爆発を受けた場合に、対象物への命中判定が抜けて,上部のコンテナ等に入り込んでしまう不具合。
  • V.V.にて,他プレイヤーが機銃の前にいる時に機銃を構えると,他プレイヤーの画面では機銃を構えず同期がずれる事がある不具合。
  • 雷電・ヴァンプの投げナイフ(T.KNIFE)をロックオンで攻撃中にロックオン対象がゲームから抜けるとPLAYSTATION®3が停止してしまう不具合。
  • 雷電でメタルギアMk.IIを高周波ブレード(HF.BLADE)で攻撃するとPLAYSTATION®3が停止してしまう不具合。
  • 雷電・ヴァンプ使用時,投げナイフ(T.KNIFE)を装備して構えながら移動を行うと,他プレイヤーの画面では不自然な動きになる不具合。
  • 雷電またはヴァンプ使用時,「T.KNIFE」をホルスターから取るモーション中に特定の他のモーションを行うと,装備している武器が表示されなくなる不具合。
  • ヴァンプ使用時,武器を構えた状態で前転を行うと,他プレイヤーの画面では小刻みに震えながら前転を行ってしまう不具合。
  • ヴァンプ使用時,専用前転アクションやサイドローリング行うと同期ずれが発生することがある不具合。
  • 特定のユニークキャラクター使用後に「GAMEPLAY OPTION」内でプリセット無線を再生させると,表示されている音声と異なる音声が再生されてしまう不具合。
  • タイプEの女性キャラがフェイスペイント「ウッドランド」を装備すると画面には「ウォーター」が装備されてしまう不具合。
  • チャームアップの効果持続中に,他プレイヤーが離れた場所で「チャームアップ」を行った際,「チャームアップ」で魅了させたプレイヤーがモーションをキャンセルしても効果が持続してしまう不具合。
  • CQC拘束構えのまま移動したり出来てしまい,透明人間になったり遠隔でC4設置が出来てしまう不具合。
  • WAKE COUNT が正常にカウントされないことがある不具合。
  • CQC-EXで投げ返すモーションの最初の段階でその敵を倒すと操作不能になる不具合。
  • サバイバルでゲームが開始しないことがある不具合。
  • RACE/RES/TSNEにおいて,特定の条件でハングアップすることがあるバグを修正。


■仕様変更点

  • 公式戦でのレスキューミッション/チームスニーキングの不正自殺の判定条件を調整しました。


■SCENE EXPANSIONパック購入者専用

  • 新マップが追加されました。
◇"Icebound Inferno"(I.I.)

  • 新たなユニークキャラクターが参戦します。
◇オールド・スネーク

Ver.1.32 (2009年5月12日)

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2009.05.12 Ver.1.32のアップデート対応のお知らせ

■不具合修正点

  • C.C.,W.W.,O.O.にてシールドを貫通したり,弾痕が付く不具合。
  • O.O.にて,梯子がENVGで光らない不具合。
  • O.O.でシュマグ(グレイ)を装備すると柄がおかしくなってしまう不具合。
  • R.R.にて,ダストボックスの蓋を開けダストボックスの中に向かって投擲武器を投げた際,投擲武器が宙に浮いてしまう不具合。
  • R.R.にて,拠点制圧ミッションの青チームリスポン箇所のカメラ表示がフェンス越しになっている不具合。
  • 雷電・ヴァンプの専用武器にロックオンパラメータ表示が設定されない不具合。
  • 雷電でCQC拘束中に投げナイフを投げると1本しか投げていないのに3本投げ時のサウンドが再生されてしまう不具合。
  • ヴァンプ幽霊時のうめき声が再生されない不具合。
  • ヴァンプローリング時にしゃがみサウンドが再生される不具合。
  • リキッド・オセロット使用時,MP5SD2・G3A3・SVD・M14EBR・VSS・DSR-1のリロードモーションが不自然になる不具合。
  • ダンボールを被ったプレイヤーに投げナイフが当たらない不具合。
  • ユニークキャラクターの設定をランダムに設定したホストを作成後,"SCENE EXPANSION"を購入しランダム設定のままホストを作成すると,雷電およびヴァンプが登場しない不具合。
  • エルード状態でチームチェンジを行うと,足の表示がおかしくなる不具合。
  • スペクテイター時にターゲットを所持したプレイヤーがぶら下がりや強制屈み姿勢になる箇所にいる際,カメラをターゲットに合わせるとオブジェクト内部やマップ外が映ってしまう不具合。
  • スペクテイターがプレイヤーにチームチェンジする際,可否が決定される前にSTARTボタンメニューを閉じ,その後プレイヤーになるとアクションアイコンが表示されなくなってしまう不具合。
  • 双眼鏡をズームアップした際、暗くなる部分の左上下角が欠けている不具合。
  • クライアントプレイヤーのみブリーフィング画面にいる間の時間が,ルール毎のプレイ時間に加算されてしまう不具合。
  • ブリーフィング中のスキル画面で誰かが発言すると,チャットウィンドウが開くが文字が表示されない不具合。
  • シングルキャプチャーのマップリザルトで,1位のプレイヤーが「勝利の歌」を歌えない不具合。
  • トーナメント待機画面でログウィンドウを最大化して,上方向スクロールで到達した後にさらに上にスクロールを上げ続けると1フレームでサウンドが鳴り続ける不具合。
  • 車の爆発ダメージが反映されないことがある不具合。
  • 「1人でトレーニング」にて,直前にフリーバトルで行っていたルールのスコアが反映されてしまう不具合。
  • 16人参加状態における投票で,全員が「YES」を選択すると「否決されました」と表示されてしまう不具合。
  • インターバルに途中入室直後に爆弾を取得してカウンタを表示させた際,入室したプレイヤーの画面では残りカウントの同期がとれていない不具合。
  • 投げナイフ(T.KNIFE)をTPSで構えたときに目的方向との間に障害物を示す表示が正常に表示されない不具合。
  • スキルプリセットにおいて,シングルキャプチャーの設定が出来ない不具合。
  • 「#」から始まるプレイヤー名が正常に表示されない場合がある不具合。
  • 女性キャラクター使用時,VSSのリロードモーションが不自然になる不具合。
  • PC名もしくはチーム名に「#」の文字が含まれていると,特定の画面で「#」と「#のうしろ一文字」が表示されない不具合。
  • ENVG装備時にナイフゲージが回復しない不具合。
  • ENVG装備時にアサルトライフル等のプライマリ武器によるCQCが発動しないことがある不具合。
  • チームスニーキングミッションの武器制限にE.LOCATORがない不具合。
  • CQC-EXのプレイヤーが双眼鏡をかけているときにCQC返しが発生すると双眼鏡モーションのまま相手だけ投げ返される不具合。
  • HEADだけギリースーツが残ってしまうことがある不具合。
  • トレーニングでも戦線離脱カウントが増えている不具合。
  • ホストだと戦績無効設定でも戦線離脱カウントが増えている不具合。
  • PlayStation(R)Store アイコンの(R)が鮮明に見えない不具合。
  • 公式戦において一部スキルの経験値が上がらなかった不具合。

■仕様変更点

  • タイトルの著作表記を修正。
  • 武器(Vz.83,P90,GSR,OPERATOR,G18C,Mk.23,THOR.45-70)のパラメータを修正。
  • 雷電の高周波ブレード(HF.BLADE)で窓ガラス等のオブジェクトを破壊できるよう修正。
  • 雷電の高周波ブレード(HF.BLADE)によるガードスコアの計算方法を修正。
  • 雷電の峰打ちモードで構え中にR1長押しによる攻撃を与えると相手をダウンさせるよう修正。
  • ステルスデスマッチの勲章表記を「連続生存回数」から「生存回数」に修正。
  • 一部称号の説明文を修正。
  • ホールドアップ中はCQC-EXによるCQC返しを発動しないように修正。
  • 水中で投げナイフ(T.KNIFE)を投げられるように修正。
  • 投げナイフが水面で止まらないように修正。
  • パッド入力を調整して操作性を修正。
  • Mk.23のライトをデフォルトでOFFに修正。
  • CQC-EXの仕様修正。
  * 直投げダメージを調整。
  * CQC返しを前方180度からCQCを仕掛けられたときのみ発動するように変更。
  * オールド・スネークおよびリキッド・オセロットについては今までのCQC-EXと変更なし。

Ver.1.31 (2009年4月7日)

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2009.04.07実施の定期メンテナンスにおいて海外のPlayStation®Networkのウォレット決済対応の為
ver1.31の配信を行いました。

その他の変更点はございません。

Ver.1.30 (2009年3月17日)

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"SCENE EXPANSION"の内容追加に伴い、プログラムの更新を実施いたしました。

■全体変更点

Playstation(R)Network ウォレットを使用してMGOショップの商品が購入できるようになりました。
拡張音声パック第2弾を実装しました。
サバイバルロビーに「KODOQUE」を追加しました。
公式戦「サバイバル」「トーナメント」の「フレンドリーファイヤー」の設定を「有効」の設定に戻しました。
公式戦「サバイバル」「トーナメント」のRES/TSNEにおいて,チームの半数以上のプレイヤーが味方(自分を含む)からキルもしくはスタンされた場合,強制的に敗北となります。
ルール"シングルキャプチャー"を追加しました。
スキルを追加しました。
武器を追加しました。
BGMを追加しました。
称号を追加しました。
称号の取得条件が変更されました。
称号の取得条件変更に伴い、以前に所持していた称号が変化する場合もございます。
勲章を追加しました。
フリーバトルのゲームの設定を追加しました。
フリーバトルのフィルタリングの条件を追加しました。
観戦時(スペクテイター等)に×ボタンでネームタグを非表示にできるようにしました。
レーダーに階層表示を追加しました。
ゲームプレイオプションに項目を追加しました。
個人戦績・個人詳細スコアに項目を追加しました。
ロビーでマップの図面を確認できるようになりました。
死亡/気絶/ヘッドショットの連続達成時にログを表示するようにしました。
ラウンドリザルト画面に経験値の変動表示を追加しました。
ラウンドリザルト画面にキルリストを追加しました。
現在の時刻を常に表示するようにしました(PSN時刻同期)
「MGO EYES」をMAIN MENUから閲覧できるようになりました。
ロビーの「対戦履歴」から指定PCの通報メールの作成を可能にしました。
装身具と装身具のカモフラージュの種類が追加されました。
称号を取ると装身具、称号Tシャツが手に入るようになりました。

■その他

スキルに調整が入りました。
ルールの調整を行いました。
武器バランスを調整しました。
プレイヤー挙動の調整を行いました。
サバイバルロビーでメールを使用できるようにしました。
その他、各所に細かな調整が入っています。

■SCENE EXPANSIONパック購入者専用

  • 新マップが追加されました。
◇Hazard House (H.H.)
◇Outer Outlet (O.O.)
◇Ravaged Riverfront (R.R.)

  • 新たなユニークキャラクターが参戦します。
◇雷電
専用武器:高周波ブレード/投げナイフ
◇ヴァンプ
専用武器:コンバットナイフ/投げナイフ


Ver.1.20(2008年11月25日)

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2008.11.25 Ver.1.20アップデート内容のお知らせ

"MEME EXPANSION"の内容追加に伴い、プログラムの更新を実施いたしました。

■全体変更点

  • スキルが追加されました。
  • スキルの効果に調整が入りました。

ズームアップで手ブレも軽減されるようになりました。
CQCスキルが調整されました。
     レベルによって動作速度が上がりました。
     首締めダメージが調整されました。
     Lv.3の武器奪取が自動的に行われるようになりました(しゃがみ拘束でも可能)。
  • 新たなルールが追加されました。

インターバル
   マップサイクルに入れることで休憩となります。
   このルール中のプレイは戦績などに反映されません。 

ステルスデスマッチ 
   全員がステルス迷彩を装備した状態でのデスマッチです。
   行動範囲制限や敵が近くにいるときに発動するアラーム機能など、個性的なルールです。

  • 新たなBGMが追加されました。
  • 武器の調整が入りました。
ドレビンポイント無しのルールではENEMY LOCATERが選択できなくなりました。
ENEMY LOCATERの必要DPが1500から1000に変更されました。
DP無しのルールでCLAYMOREが選択できるようになりました。
CLAYMOREの威力が調整されました。
C4の威力が調整されました。
  • 武器の説明が追加されました。
  • Mk.IIでドッグタグを運ぶことができるようになりました。
  • Mk.IIの武器に「ディスプレイマガジン」が追加されました。
  • スキルプリセット機能が追加されました。
  • 装身具プリセット機能が追加されました。
  • ブリーフィング画面が変更されました。
  • ゲーム中の表示が変更されました。
  • 装身具が追加されました。

リワードショップで買える装身具が追加されました。
中にはMEME EXPANSIONを持っていないと買えない装身具もあります。



■ロビー

  • ロビー選択時のロビー名表示部分にアイコンが付きました。
  • サバイバルロビーに入場時間制限が加わりました。
  • オートマッチングロビーを以下の3種類に分けることが出来るようになります。
MEME専用ロビー:MEME所有者専用。全ステージがプレイ可能
無印ロビー:全プレイヤー可。GENEまでのステージがプレイ可能
初心者ロビー:初心者のみ可。上2つとの併用もありえます。

  • サバイバルロビーを以下の3種類に分けました。
MEME専用ロビー:MEME所有者専用。全ステージがプレイ可能
無印ロビー:GENE,MEME所有者可。GENEまでのステージがプレイ可能
初心者ロビー:初心者のみ可。上2つとの併用もありえます。

※トーナメントロビーは、MEME所有者のみ可です。
  • ヘッドショット無効ロビーを準備しました。

このロビー内ではヘッドショットが効きません。


■ランキング画面

  • 表示順位の桁を増加しました。
  • 順位移動量を変更しました(100位単位 から 2500位単位へ変更)。
  • 個人詳細を閲覧する際、対応するルールページをデフォルトで開くようにしました。
  • 各PCのプロフィール(個人戦績)でのGRADEの表記を、コミュニティサポートページの表記と統一しました。


■サバイバル

  • サバイバル対戦リストの画面に、現在対戦しているチームの総数を表示するようにしました。
  • チームの作成のスタンスに「クランメンバー限定」を追加しました。同じクランのPCしか参加できなくなります。
  • チームに参加のフィルタリングのスタンスの条件に「クランメンバー限定」を追加しました。
  • TEAM CREATIONとWAITING ROOMの画面で他のPCがパーソナル等にいる場合、そのPCの隣にスパナのアイコンを出すようにしました。


■その他

  • ゲームプレイオプションに、「レーダー挙動」設定が追加されました。
  • 装身具設定画面で、「今の装備をはずさないと装備できない」ものを装備するときに、装備を付け替えるかどうかの確認メニューが表示され、OKすれば付け替えられるようになりました。
  • 各PCのプロフィールに、どのEXPANSIONを持っているかがアイコン表示されるようになりました。
  • 各PCのプロフィールに、初心者アイコン表示されるようになりました。
  • GameMasterへのメールの宛先表示が、GM から CS(Customer Support)に変更されました。
  • メールの受信ボックスで、「既読メール全削除」「同送信者メール全削除」「メール全削除」が出来るようになりました。
  • 「初心者」の判定方法が変わりました。
同一GAME IDから作成された全PCの内、どれか一人が一度でもレベル6以上になっていたら初心者ではない、とします。
「初心者」の影響範囲
・ビギナーロビーに入れる
  • フリーバトルロビーのホストフィルタリング機能に「エクスパンションパック」メニューが追加されました。
  • ログイン時やオートマッチングプレイ時にリワードを取得したときに表示が出るようになりました。
  • パーソナル画面での所持リワードの表示を変更しました。
  • 長時間プレイし続けると、画面に警告文が表示される仕組みを追加しました。
    3時間経過、5時間経過、その後は1時間経過おきに表示。
  • アシスト系のスコアが追加されました。
  • レベルの上がり方が変更されました。
  • フリーバトルおよびサバイバルの COMMON SETTINGS画面に FF, VC, ロックオンのアイコンを表示するようにしました。
  • Mk.IIの装備品にカメラを所持させるようにしました。
  • ブリーフィングのMUTEメニューにテキストチャットのOFF機能が追加されました。
  • フリーバトルにおいて、片方のチームがいなくなったときに無効試合になるようにしました。


■MEME EXPANSIONパック購入者専用

  • 新マップが追加されました。

Forest Firefight (F.F.)
Silo Sunset(S.S.)
Winter Warehouse (W.W.)
  • 新たなユニークキャラクターが参戦します。

リキッド・オセロット
     専用武器:G.O.P./THOR

メイリン
     専用武器:MISSOURI/S.SONAR

  • トーナメントモードが追加されました。

予約制になっています。トーナメント受付ロビーから予約し、時間になったら開催されるシステムです。


Ver.1.12(2008年9月9日)

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2008.09.09 16:00-20:00に実施した臨時メンテナンスにおいてVer.1.12のアップデート対応を行いました。
アップデートの詳細内容は下記になります。 

  • 不具合修正
 ・16人でプレイしている状態でホストの引き継ぎが発生すると、
   新しく16人目が参加したときに、新ホストの画面で16人目のプレイヤーのキャラクターが表示されなくなる不具合。 
 ・サバイバルのクランメンバーを「招待」しようとすると進行不能になることがある不具合。
 ・サバイバルインフォメーションの「ルールの確認」を見ると、「開催時刻」の曜日の表示にズレが生じる不具合。

  • 仕様変更
 ・ダンボール装着、武器変更等の動作で、ショットガンのリロード時のモーションをキャンセルできないように修正しました。
 ・以下の武器のドレビンポイントを調整しました。
    Saiga12:8000→5000
   G3A3:5000→4000
 ・スキル「ターゲットアラート」を使用する際のコストを、Lv2のコストを1から2に、Lv3のコストを1から3に変更しました。
 ※この変更に伴い、全てのプレイヤーキャラクターの装備中スキルを外しました。 

Ver.1.11(2008年7月25日)

+ 詳細を見るには左をクリック
2008.07.25 15:00~19:00に実施した臨時メンテナンスにおいてVer.1.11のアップデート対応を行いました。
アップデートの詳細内容は下記になります。 

  • 被トラップ回数のカウント再開
被トラップ回数のカウントを修正いたしました。
この修正に伴い、被トラップ回数のカウントが再開されます。

  • 「Groznyj Grad」で発生していた攻撃の貫通修正
「Groznyj Grad」の茶色の鉄扉3か所で、攻撃の貫通判定を修正いたしました。

  • 公式サバイバル戦の再開
2008.07.18 15:00に中止しておりました「公式サバイバル戦」を再開いたします。
「公式サバイバル戦」は1チーム6名までエントリーできます。
※開催は毎週金曜日~日曜日の20:00~24:00(4時間)となります。

※ホストで特定のプレイヤーが正常に表示されなくなる不具合の修正は次回以降のバージョンアップで対応予定です。
ご迷惑をおかけいたしますが今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 

Ver.1.10(2008年7月17日)

+ 詳細を見るには左をクリック
・拡張パックの内容追加に伴い、プログラムの更新を実施いたしました。
・スキルが追加されました。
・メールの受信最大量が増えました。
・クランルームの作成が可能になりました。
・いくつかの不具合が修正されました。

MGOは拡張パックを購入することで、様々な追加サービスが利用可能になります。
拡張パックは「MGOショップから購入できます・
*ダウンロードのみでは、拡張パック1の内容をお楽しみいただく事はできません。

"GENE EXPANSION" 対応
※"GENE EXPANSION" は、METAL GEAR ONLINE ONLINE SHOPよりご購入いただけます。

  • ユニークキャラクターの追加
「メリル」「ジョニー」が追加されました。
※使用条件はランダムとなります。

  • 女性キャラクター追加
フェイス、ボイス8種類から作成可能となります。
 ※既存のキャラクターの性別を変更する事はできません。

  • 新規マップの追加
「Coppertown Conflict」「Tomb of Tubes」「Virtuous Vista」が追加されました。

  • 新規モードの追加
「サバイバル」が追加されました。1チーム6名までエントリーできます。
 ※開催は金曜日-日曜日となります。

全バージョン共通

  • リワードショップオープン
リワードでゲーム内装身具やアクセサリーと交換できるリワードショップがオープンいたしました。

  • クランルームの追加
クランメンバーのみが参加できるクランルームの作成が可能になりました。

  • SOP情報の追加
味方の設置したトラップがSOP表示される仕様を追加いたしました。

  • 新規スキルの追加
2種類のスキルを追加いたしました。
「ボックスムーブ」ダンボールを被ったときの移動スピードが上がる。
「クイックリカバリー」気絶・睡眠の仲間を起こす時間が早まる。

  • 武器仕様の変更
 M870にダットサイト、スコープのカスタムパーツが追加されました。
 P90の装弾数が300から250に変更されました。
 ハンドガンのAUTO AIMの距離を15m→10m程度に変更いたしました。
 アサルトライフルのAUTO AIMの距離を5m→7m程度に調整いたしました。
 ショットガンを被弾した時の仰け反る距離を5m→10m程度に調整いたしました。
 ショットガンのAUTO AIMの性能を調整いたしました。
 MK17を3000DP→2500DPに変更いたしました。
 XM8のDPを4000DP→3500DPに変更いたしました。
 G3A3のDPを4000DP→5000DPに変更いたしました。
 M14 EBRのDPを750DP→3000DPに変更いたしました。
 M870を1000DP→750DPに変更いたしました。
 SLUG弾を5000DP→2000DPに変更いたしました。
 V.RING弾を3000DP→2000DPに変更いたしました。
 E.LOCATERを750DP→1500DPに変更いたしました。
 スタンナイフの電撃攻撃の範囲を調整いたしました。

  • ゲーム内メールの受信BOXの拡大
受信したメールの保管数を16件から32件に拡大いたしました。

  • 対戦終了時の表示の変更
グラフ形式の結果画面を追加いたしました。

  • 「ゲームプレイオプション」項目追加
BGMボリュームの設定を追加いたしました。

  • 「個人戦績」表示項目追加
各勲章履歴に略綬表示を追加いたしました。

  • トレーニングの仕様追加
武器説明を追加いたしました。
ユニークキャラクター「スネーク」「メタルギア Mk.II」「メリル」「ジョニー」を追加いたしました。
 ※「メリル」「ジョニー」は、拡張パック第1弾 "GENE EXPANSION" をご購入いただいた場合に限り利用可能です。
 ※「メタルギア Mk.II」「ジョニー」でトレーニングを行った場合には、ステージ内にあらかじめトラップが設置されます。

  • ゲームバランスの調整
TSNEでENVGがステージに配置されないよう変更いたしました。
CQC直投げをされた時、操作を行わなければ自動的に死んだふりに移行するよう変更いたしました。
気絶中、睡眠中の敵に対し、ロックオンが行われないよう変更いたしました。

  • その他の変更
画面表示の一部を変更いたしました。


Ver.1.01(2008年6月12日)

+ 詳細を見るには左をクリック
「METAL GEAR ONLINE」のプログラムを更新いたしました。
・サーバーの負荷を軽減する対応を行いました。
・キャラクターの移動速度を調整いたしました。

お手数ですがプログラムの更新をお願いいたします。

Ver.1.00(2008年6月12日)

  初版


PREMIERE β

+ βは現在終了。詳細を見るには左をクリック

Ver.1.02(2008年4月25日)

  インストールサイズ1583MB
「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」をお待ちいただいていた皆様にはご迷惑をおかけいたしますことを深くお詫び申し上げます。

サーバー接続に関わるプログラムの修正を更新させていただきます。

なお、「PREMIERE β」サービス期間につきましては当初の予定から変更を加えております。
 詳しくは公式ホームページ(http://www.konami.jp/mgo/) をご確認ください。

Ver.1.01(2008年4月17日)

  インストールサイズ1389MB(ゲームデータ作成後1583MB)
「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」へのご参加、ありがとうございます。

「METAL GEAR ONLINE PREMIERE β」では、6月12日に発売される「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」に収録される「METAL GEAR ONLINE」の一部の機能をお楽しみいただけます。

「MGS4」のシステム、世界観で繰り広げられるオンライン対戦を本編に先駆けてお楽しみください。
なお、「コナミコミュニティサポートページ」内にてアンケートを実施しておりますので、是非、ご回答ください。

Ver.1.00(2008年4月17日)

  初版 インストールサイズ741MB(ゲームデータ作成後823MB)
最終更新:2011年03月11日 18:33