3*武器まとめ
基本的に現代の武器が主流で、種類も旧作より豊富になり、武器ごとの特徴もよりハッキリとなった。
使用する武器はPCのスキル選択にも関わってくるので、武器ごとの特徴をしっかりと把握しておこう。
DPシステムが有効でないと使えない武器もある。DPについてはDPシステムを参照。

今作は敵を倒しても武器は落とさないが、スタート地点(本拠地)に戻れば武器の補給/変更が出来る。
また、CQCマスタリーLv.3やCQC EX装備時の武器叩き落としおよび、気絶・睡眠中のPCの体を揺する(持ち上げる)と、そのPCが所持している武器を落とす。但し装弾数は1マガジン分である。

トレーニングでは全ての武器を制限無く使用できるので、武器の特徴をつかみたいのならトレーニングがオススメ!


武器一覧

武器全般の基礎知識
  • プライマリー武器(のような重いモノ)を装備すると、移動速度が落ちる
  • 武器ウィンドウの右上にCQCの文字がある場合は、CQCが使える
  • 武器ウィンドウの右上にZOOMの文字がある場合は、主観時の倍率変更が使える(RPG-7は例外)
  • 敵と離れているほど、威力・集弾率が下がる
  • 当たり判定はクライアント側。ホスト側ではないので当たり判定のずれは無いが、相打ちが発生する
  • 攻撃ヒット後には0.2~0.3秒の無敵時間が発生する、要するにHSを狙わない限りは連射系武器ほど攻撃効率が悪い
    • Ver.1.30より無敵時間が短くなり、オートエイムの有用性が増した。
    • ナイフだけは特別で、ナイフの切り刻みは無敵時間が発生せず、文字通り間髪入れずにヒットする。
  • オートエイムの距離は吹雪で減小する
    • 何故か霧とか暗さとか砂嵐では減らない。
  • 所持できる武器はナイフ含めて8種類、1PCがMAPに置いておける武器の数も8つまで9つ以上は古いのから消えていく
  • 設置系武器は1PC1種類8つまで9つ以上はロックが掛かる、複数の種類込みだと10個まで設置できるが11個以上は古いのから消えていく
  • 設置系武器はリスポンすると消滅する、つまりリスポンが無いルールだと設置者が死んでも存在し続ける
  • 一部の武器は弾薬を共有している
    • GSR、Operator、Mk.23
    • DesertEagl、DesertEagle(LongBarrel)
    • G18C、MP5SD2
    • AK102、M4 CUSTOM、XM8、XM8 COMPACT、PATRIOT
    • Mk.17、G3A3、M14EBR、M60E4
    • M870 CUSTOM、SAIGA12、MASTERKEY
  • サプレッサーは消耗品、1つ50発まで耐える
  • サプレッサー買い替えても本数は回復するがサプレッサーの耐久値は減ったまま、まったく種類の違う武器のサプレッサーの耐久値も減っている(おそらくバグ)

※CQC対応・・・◎=直投げ/CQCマスタリー装備時に拘束可能、O=CQCマスタリー装備時に直投げ可能、X=CQC不可

武器種類 武器名 特徴 CQC
■プライマリーウェポン
サブマシンガン Vz.83
P90
MP5SD2
PATRIOT
・ ロックオン距離がアサルトに比べて長い
・ HS可能距離はアサルトに比べて短い
・ 単発の威力が低い
・ 連射速度・密度がアサルトに比べて速い
・ 動きながらや、連射時もそこそこの集弾率を保つ
アサルトライフル AK102
M4 CUSTOM
Mk17
XM8
G3A3
・ DPシステムでカスタムできるパーツが豊富
・ 基本的に万能
・ 動きながらの集弾率はとても悪い
スナイパーライフル SVD
Mosin-Nagant
M14EBR
VSS
DSR-1
・ 前作とは違い、装備時に移動することが可能となった
・ 遠距離攻撃による威力・集弾率の低下が少ない
・ ただし反動は大きく、発射の度に銃身が大きく跳ね上がる
・ ロックオン不可、重いので移動が遅い
・ 「高威力・低連射力」「低威力・高連射力」の2タイプに大別できる
ショットガン M870 CUSTOM
SAIGA12
・ 射程範囲が短いため遠距離戦には不向き
・ 近距離戦では高威力、且つ敵を吹っ飛ばす・怯ませることが可能
・ 散弾、スラッグ弾、空気弾の3種類から選択可能
・ スラッグ弾では散弾ではできないHSをすることも可能
マシンガン M60E4 ・ 装弾数が桁違いに多い(200発)
・ 一発一発の威力の高さとも相まって圧倒的な攻撃力
・ スキルはアサルトライフル・マスタリーが適用される
・ 10発に1発が白く表示される
・ 連射すると叫ぶ
・ リロードには異常に時間がかかる
その他 SHIELD ・ シールドは敵の攻撃を防ぐことが出来る
・ 目出し部分にはダメージ判定がある(というかHS判定)
・ グレネード、RPGも前方からなら防ぐことが可能
・ 敵を吹っ飛ばすことが可能
ランチャー RPG-7 ・ 装備時に移動することが可能となった
・ 破壊力が抜群
・ ロックオン不可
・ 最大のDPコスト
設置物
(PLACE)
SOP DESTAB
(対SOPシステム兵器)
・ BASEのみ
※詳細はBASEを参照
ナイフ スタンナイフ ・ 制限されない限り所持している
・ 武器選択画面で選ぶことは無い
・ 突きが決まれば即死
・ R2の電流(スタン)攻撃は一発で気絶させる
・ スタン攻撃は電気が満タンでないと使えない
・ スキルをつければ移動しながらの切りつけが可能
ユニキャラ専用 D.E.(L.B.) ・ メリル専用、詳しくは メリル・シルバーバーグ の項を参照
XM8 COMPACT ・ ジョニー専用、詳しくは ジョニー(アキバ) の項を参照
M82A2
G.O.P. ・ リキッド・オセロット専用、詳しくは リキッド・オセロット の項を参照
MISSOURI ・ メイ・リン専用、詳しくは 美玲(メイ・リン) の項を参照
HF.BLADE ・ 雷電専用、詳しくは 雷電(ライデン) の項を参照
C.KNIFE ・ ヴァンプ専用、詳しくは ヴァンプ の項を参照
■セカンダリーウェポン
ハンドガン GSR
Mk2
Operator
Desert Eagle
G18C
Mk.23
・ 装備したままCQC拘束可能、かつCQC拘束したPCを盾に銃を構えることが可能
・ ロックオン性能に総じて優れ、特に角度が良好
・ 弾切れ前のリロード(=タクティカルリロード)で装弾数が1増える
ユニキャラ専用 THOR.45-70 ・ リキッド・オセロット専用、詳しくは リキッド・オセロット の項を参照
S.SONAR ・ メイ・リン専用、詳しくは 美玲(メイ・リン) の項を参照
■サポートウェポン
投射物
(RROJECTILE)
グレネード ・ 敵を吹っ飛ばす
白燐手榴弾
(WPグレネード)
・ 爆発した地点をしばらくの間燃やし続ける(晴天・雪:10秒、雨天屋外:3秒)
・ 炎に触れるとダメージ
・ 水中で炸裂した場合爆発ダメージはあるが炎上効果は無い
スタングレネード ・ 敵の目を眩ませる、スタミナを減らすこと(最大3ゲージ)が出来る
・ ダンボール装備中はダメージとホワイトアウトを回避する
スモークグレネード ・ 濃い煙幕がはられるため、目隠し効果がある(9秒)
・ 煙発生直後近くに居るとむせて動けなくなる(この時CQC可)
・ 煙の周囲はオートエイムできなくなる
・ 水中で炸裂した場合効果は無い
〃  (R,G,Y) ・ 基本効果はスモークグレネードと同じ
・ R=赤色のスモークの煙に当たると声が低くなる
・ G=緑色のスモークの煙に当たると声が標準になる
・ Y=黄色のスモークの煙に当たると声が高くなる
チャフグレネード ・ 25秒間、電子機器の使用が不可となる
※ 電子機器:レーダー、プリセット無線、雷電のバイザー、メイ・リンのソリトン・ソナーなど
・ 水中で炸裂した場合効果は無い
E.LOCATOR
(敵位置暴露手榴弾)
・ 投着地点から、10秒間一定範囲に入った敵をSOPで可視化する
設置物
(PLACE)
クレイモア ・ 設置しても時限で消えることはない
・ 近づくと爆発する
S.G.MINE
(跳躍型睡眠ガス放出装置)
・ 設置しても時限で消えることはない
・ 近づくと催眠ガスを放出し(9秒)、近くにいるPCは眠る
C4 ・ 設置しても時限で消えることはない
・ 壁やPCに設置することも可
・ 装備中Oで起爆
S.G.SATCHEL
(無線起爆型睡眠ガス装置)
・ 基本はC4と同じ
・ 起動すると睡眠ガスを放出する(9秒)
MAGAZINE ・ 引っかかると12秒の間動けなくなる (と同時にスタミナも回復)
・ ページ数が増え、計8ページになった (6p+見開き1p)
・ ページを捲り、好きなページを広げて置くことが可能
・ 設置して2分経つ/ダメージを与えると消える
・ 設置時に主観で見るとスタミナ回復 (見開き1つにつきゲージ2つ分)
・ 中身は期間限定で内容が差し替えられることがある
      ・ この時は見開き1ページのみとなり、スタミナ回復も通常より早い
・ ダンボール(ドラム缶)を被ると引っかからない
・ 自分が設置したモノにはひっかからない
・ 味方が引っかかっても武器ロックが掛からない
ユニキャラ専用 T.KNIFE ・ 雷電専用、詳しくは 雷電(ライデン) の項を参照
・ ヴァンプ専用、詳しくは ヴァンプ の項を参照

カスタムパーツ一覧

DPシステムによって使えるカスタムパーツの一覧
灰字表記は標準装備
DPについてはDPシステムを参照

種類 パーツ名 重量(kg) 効果 対象武器
サプレッサー SUPPRESSOR 0.1 ・ 発砲音を抑える
・ マズルフラッシュが無くなる
MP5SD2・P90・M4カスタム・M14EBR
・Operatar
ダットサイト DOT SIGHT 0.3 ・ 主観モードで照準が合わせ易くなる XM8・XM8コンパクト・M4カスタム・Mk17
・M870カスタム・M60E4
スコープ SCOPE 0.6 ・ 主観モードで4倍にズームアップできる M4カスタム・Mk17・M870カスタム・M60E4
グレネードランチャー GP30 1.3 ・ 40mmグレネード弾を発射できる AK102
XM320 1.4 ・ 各種グレネード弾(手榴弾・白燐弾・閃光弾・煙幕弾)を発射できる M4カスタム
マスターキー MASTERKEY 2.5 ・ 各種SG用弾(散弾・スラッグ弾・空気弾)を発射できる
・ アサルトライフル・マスタリーが適用される
M4カスタム
グリップ GRIP A 0.2 ・ 射撃時の反動/ブレを抑える M4カスタム・Mk17・M60E4
ライト RIFLE LIGHT 0.1 ・ 暗所を照らしたり、敵の目を眩ませたりする
・ R2長押し状態で□⇒オン/オフ
M870カスタム・P90・M4カスタム・M14EBR・M60E4
HANDGUN LIGHT ・ 同上 GSR・Operator
レーザーサイト LASER SIGHT ・ ロックオン距離を1.25倍に伸ばす Vz.83・Mk.2・P90・M4カスタム・M14EBR・M60E4・Operator

補足
  • パーツ取り付けるとその分武器も重くなる
  • 以下の組み合わせは併用不可
    • ダットサイト/スコープ
    • グリップ/グレネードランチャー/マスターキー


武器個別詳細

個々の武器の弾数や作動方式等を列挙する
武器名の背景が赤だと殺傷武器青だと非殺傷武器
武器名が灰色のはDPシステムが有効な時に使用可能となる武器


武器種類 武器名 弾数/装弾数 備考 重量(kg) ダメージ 集弾率 貫通力 安定性 リロード ロックオン
■プライマリーウェポン
サブマシンガン Vz.83 200/20 フル/セミ
(M4のみ三点バーストもある)
1.4 E D E B B A
P90 250/50 3.0 E D B B B S
MP5SD2 240/30 3.1 E D E B C B
PATRIOT ∞/∞ ?? E B E C - S
アサルトライフル Ak102 120/30 3.0 C E C C B D
M4 CUSTOM 120/30 3.0 D E C C B D
Mk17 150/20 4.1 C C C C B D
XM8 120/30 2.8 D E C C B D
G3A3 150/20 4.4 C C C C C D
スナイパーライフル SVD 50/10 4.4 A B A E B
Mosin-Nagant 40/5 ボルトアクション 4.4 A A E D B
M14EBR 120/20 フル/セミ 4.5 B C B D B
VSS 70/10 フル/セミ 3.4 C D A B B
DSR-1 40/5 ボルトアクション 6.0 S A A D C
ショットガン M870 CUSTOM 40/5 ポンプアクション 3.5 A S B D E E
SAIGA12 80/8 セミ 3.8 A S B D B E
マシンガン M60E4 800/200 9.3 B C C C E D
その他 SHIELD ??
ランチャー RPG-7 6/1 8.5 S S S B
設置物
(PLACE)
SOP DESTAB 1 BASEのみ ??
ナイフ スタンナイフ 0.2 S C S E
ユニキャラ専用 D.E.(L.B.) 56/7 2.1 B A E D S C
XM8 COMPACT 180/30 フル/セミ 2.8 D E C B B D
M82A2 40/10 14.0 S S S E B
G.O.P. 0.0 B
MISSOURI 0.0 S S S E E
HF.BLADE - 非殺傷に切り替え可能 ? S - S B
C.KNIFE ? A - S B
武器種類 武器名 弾数/装弾数 備考 重量(kg) ダメージ 集弾率 貫通力 安定性 リロード ロックオン
■セカンダリーウェポン
ハンドガン GSR 80/8 1.2 E C E B S B
Mk2 60/10 1.1 E E S A B
Operatar 60/7 1.0 E C E B S B
GLOCK18C 132/33 フル/セミ 0.9 E D C C S B
Mk.23 60/12 1.1 E C E B S S
Desert Eagle 56/7 2.1 B A E D S C
ユニキャラ専用 THOR.45-70 30/1 2.3 S S A D A B
Desert Eagle 56/7 メリル用、通常の物とは違い
ロックオン性能がCからBになっている
2.1 B A E D S B
S.SONAR ???
武器種類 武器名 弾数/装弾数 備考 重量(kg) ダメージ 集弾率 貫通力 安定性 リロード ロックオン
■サポートウェポン
投射物
(RROJECTILE)
グレネード 3 0.3 A S
WPグレネード 0.8 A S
スタングレネード 0.5 A S
スモークグレネード
〃    (R) 5 R=Red
〃    (G) G=Green
〃    (Y) Y=Yellow
チャフグレネード 2 0.8
E.LOCATOR 3 1.6
設置物
(PLACE)
クレイモア 1.6 A S
S.G.MINE 1.5 A
C4 1.6 S S
S.G.SATCHEL 1.5 S
MAGAZINE 0.1
ユニキャラ専用 T.KNIFE(雷電) ? B E E A A A
T.KNIFE(ヴァンプ) 3方向に飛ぶ
ロックオンでホーミングになる。
? B E E A A A
武器種類 武器名 弾数/装弾数 備考 重量(kg) ダメージ 集弾率 貫通力 安定性 リロード ロックオン
■カスタムウェポン
AK102 GP30 5/1 1.3 S S E
M4 CUSTOM XM320 1.4 S S E
MASTERKEY 20/4 2.5 S S B E


カスタムパーツの有る武器一覧

カスタムパーツが使用できるのはDP有りの場合のみ
パーツ名の背景がオレンジ・グリーンの場合は、同じ背景色のパーツとの併用は不可であることを示す

武器名 パーツ名 必要DP(※)
プライマリー
■サブマシンガン
P90 サプレッサー 500
ライフルライト
レーザーサイト
■アサルトライフル
AK102 GP30 グレネード 10000
M4 CUSTOM サプレッサー 500
ドットサイト 750
スコープ 500
XM320 グレネード 10000
W.P.グレネード
スタングレネード
スモークグレネード
MASTERKEY OO BUCK 4000
SLUG 4500
V.RING 6000
グリップA 1250
ライフルライト 500
レーザーサイト
Mk.17 ドットサイト 750
スコープ 500
グリップA 1250
■スナイパーライフル
M14 EBR サプレッサー 500
ライフルライト
レーザーサイト
VSS 弾薬 9mm x 39 0
ANESTH 2000
■ショットガン
M870 弾薬 OO BUCK 0
SLUG 0
V.RING 2000
ドットサイト 750
スコープ 500
SAIGA12 弾薬 OO BUCK 0
SLUG 0
V.RING 2000
■マシンガン
M60E4 ドットサイト 750
スコープ 500
グリップA 1250
ライフルライト 500
レーザーサイト
セカンダリー
■ハンドガン
GSR ハンドガンライト 250
Operator サプレッサー 250
ハンドガンライト

※本表には武器の本体価格は含まれてません
最終更新:2012年03月07日 15:41