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    <title>激闘忍者大戦　攻略@Wiki</title>
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    <description>激闘忍者大戦　攻略@Wiki</description>

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    <dc:date>2012-04-19T17:53:36+09:00</dc:date>

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    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/1.html</link>
    <description>
      トータル&amp;counter(total)　今日&amp;counter(today)　昨日&amp;counter(yesterday)
＊ここはNARUTO激闘忍者大戦シリーズの攻略Wikiです

Wikiといいつつ個人の攻略な場所へようこそ
ここは激闘忍者大戦シリーズの「２人で対戦」の攻略をしています

&amp;color(red){激忍SP、好評発売中！}
&amp;blanklink(激忍SPの公式サイト){http://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/gekinin_sp/}

&amp;color(pink){現在、ここのWikiを激忍4専用の物にするか検討中です。}
&amp;color(pink){管理人が新作を攻略する気力をなくしてしまったのが大きな理由ですが}
&amp;color(pink){激忍PSはSPで新しい攻略Wikiができているようですしね。}
&amp;color(pink){2012/04/19　管理人・紫ゆかり}

&amp;color(orange){設定は基本的に下記の通りでやっています}

&amp;color(cyan){激忍4・ダメージレベル1・ラウンドは3本先取で勝利・タイムは90秒}

&amp;color(cyan){激忍EX3・ダメージレベル3・ラウンドは3本先取で勝利・タイムは99秒}
&amp;color(cyan){潜在忍力ON。障害物、ステージ移動はOFF}
&amp;color(cyan){GCコントローラー}

&amp;color(cyan){激忍SP・ラウンドは2本先取で勝利・タイムは60秒・なりきりアクション非表示＆不使用}
&amp;color(cyan){GCコントローラー}

&amp;color(orange){攻略のリク休止中}（現在は激忍４の鬼鮫とガイの攻略を予定しています）

＊＊下記のリンクや、左のメニューからどうぞ

-[[激闘忍者大戦４・キャラ別攻略]]　５キャラ完成。８キャラ攻略中
-[[激闘忍者大戦４・システム解説]]　知っておきたい知識と対戦時の考え方、小ネタ
-[[激闘忍者大戦４・データ類]]　防御力のデータ等

-[[激闘忍者大戦ＳＰ・キャラ別攻略]]　キャラ紹介のみ。
-[[激闘忍者大戦ＳＰ・システム解説]]　現在はＥＸ３のものが置いてあるだけです
-[[激闘忍者大戦ＳＰ・データ類]]　防御力と潜在忍力詳細を載せました。

-[[激闘忍者大戦ＥＸ３・跡地]]

-[[激闘忍者大戦・用語集]]　随時更新中(？)
-[[その他]]　中の人のことやらリンクについて
-&amp;blanklink(掲示板){http://www2.atchs.jp/148132/}　雑談やリクはこちらへどうぞ　&amp;blanklink(携帯の方はこちらから){http://www2.atchs.jp/148132/k/}
＊＊管理人に物申したい時の連絡先
&amp;size(12){kumasann_murasakiyukari☆hotmail.co.jp}
☆を@に
要望や質問等は掲示板の総合スレにでも書き込んでください
掲示板で言いにくいこと等はメールにでもどうぞ
攻略の感想などはメールでも掲示板でもいいので教えて頂けると管理人が喜びます
----
&amp;exp(){[[更新履歴]]}    </description>
    <dc:date>2012-04-19T17:53:36+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/57.html">
    <title>激闘忍者大戦ＳＰ・データ類</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/57.html</link>
    <description>
      *潜在忍力
|キャラ名|効果|発動残り体力|
|ナルト|【通常時】チャクラの回復量UP。チャクラを消費せずに九尾化可能になる。&amp;br()【九尾状態時】肉体活性効果。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|サスケ|刀を使った攻撃の威力UP。麒麟が使えるようになる（後ろX）|&amp;color(yellow){20%以下}|
|カカシ|写輪眼発動時のチャクラ消費が0になり、体力減少も無くなる。さらに神威の発動までの時間が短縮される。|&amp;color(yellow){20%以下}| 
|リー|後X発動時のチャクラ消費が0になる。下Xでチャクラを25%消費し高速で回りこみが出来る。|&amp;color(yellow){20%以下}| 
|ガイ|後X発動時のチャクラ消費が0になる。開門後に後ろXでチャクラを25%消費し周囲の相手を吹き飛ばす衝撃波が使用可能になる。|&amp;color(red){30%以下}| 
|サクラ|チャクラの回復量UP、掌仙術の回復速度UP、手が光っている状態のチャクラ消費が0になる（発動時の消費量は変わらない）|&amp;color(yellow){20%以下}|
|シカマル|ガードクラッシュしなくなる。|&amp;color(red){30%以下}| 
|チョウジ|下A中肉体活性効果＆受けるダメージ半減。|&amp;color(red){30%以下}| 
|いの|心錯身の術が使えるようになる（後ろX）|&amp;color(red){30%以下}| 
|ネジ|3段突き（前A等）ガード時にもチャクラ減少効果、振り向き動作時もガードが可能になる、後ろAの待機中のチャクラ消費半減、奥義の横軸追尾性能がアップ。|&amp;color(red){30%以下}| 
|ヒナタ|【通常時】後ろX発動時のチャクラ消費が0になる、回り込み掌底（前A等）の出だしに無敵が付く。&amp;br()【覚醒時】後ろAの待機中のチャクラ消費半減、振り向き動作時もガードが可能になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|キバ|A、下Aの赤丸の攻撃がA溜め時と同様の性能になる、赤丸の奇襲攻撃（後ろX）が使用可能になる、赤丸の削りダメージUP|&amp;color(red){30%以下}|
|シノ|AがA溜め時と同様の性能になる、蟲のチャクラダメージUP、蟲ガード時にもチャクラ減少効果。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|テンテン|武器装備時にダメージを受けても武器を落とさなくなる、空中Xを除く武器投げの威力UP、大剣装備時にガードクラッシュしにくくなる。|&amp;color(red){30%以下}|
|サイ|超獣偽画の強度UP、上Aが往復攻撃になる、下Aの拘束時間が延びる。|&amp;color(red){30%以下}|
|夕顔|刀を使った攻撃の威力UP、下Xが往復攻撃になり威力が上がる。|&amp;color(red){30%以下}|
|アンコ|【通常時】呪印暴走発動時のチャクラ消費が0になる、下Xの威力UP。&amp;br()【呪印暴走時】下X、下Aの威力UP。|&amp;color(yellow){20%以下}| 
|紅|前Aのチャクラ消費が0になり拘束時間が長くなる、下Aの攻撃範囲が広くなる。|&amp;color(red){30%以下}|
|アスマ|チャクラ刀を使った攻撃の威力UP、溜めAが弾き・ガード不能で威力が上がり浮かせ効果も付与される。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|ヤマト|Aのチャクラ消費が0になる、後ろAが相手の攻撃を受けなくてもすぐに発動する技になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|自来也|下Aの効果範囲拡大、横A押し続けのチャクラ消費半減。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|綱手|下Xが相手に当てなくても発動可能になる。|&amp;color(gray){10%以下}|
|テマリ|下Xの発生加速、口寄せ・斬り斬り舞のチャクラ消費が0になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|カンクロウ|AがA溜め時と同様の性能になる、前Y・ダッシュYがガード不能になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|バキ|風を纏い突く技のリーチUP、下A・JAのチャクラ消費が0になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|我愛羅|砂縛柩（ガード中X）が使用可能になる、AがA溜め時と同様の性能になる、削りダメージを無効化、ガード不能攻撃がガード可能になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|チヨバア|後Yのチャクラ消費半減、下Y後A・下Y後Bの引き戻しが高速化。|&amp;color(red){30%以下}|
|大蛇丸|後Xのチャクラ消費が0になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|カブト|受けたダメージの約4割を自動回復出来るようになる。|&amp;color(red){30%以下}|
|鬼鮫|後ろAのチャクラ消費が0になる、下Xの威力UP、鮫肌のチャクラダメージUP。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|サソリ|攻撃の初段に10秒間の左右反転とダメージ効果、ヒット後遅れて効果を発揮する。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|ヒルコ|攻撃の初段に10秒間の左右反転とダメージ効果、ヒット後すぐに効果を発揮する。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|飛段|下A中肉体活性効果、陣内に居る間は受けたダメージの一部を相手にも与える。|&amp;color(yellow){20%以下}| 
|角都|奥義の始動技が雷遁に変化、A・A後上入れっぱなし・A後下入れっぱなしのチャクラ消費が0になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|デイダラ|A・上A・下A・ジャンプAのチャクラ消費が0になる、前Aが地面に接触しても爆発せず相手を追尾するようになる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|イタチ|後ろAのチャクラ消費が0になる、ジャンプAの手裏剣の数が増える。|&amp;color(red){30%以下}|
|暗部カカシ|後ろXを除く奥義がチャクラ75%で使用可能になる、後ろXは残りのチャクラ量に関わらず全て消費する事で発動可能になる。|&amp;color(yellow){20%以下}|
|キラービー|体力が30%以下なおかつ自由に動けるタイミングになった瞬間自動で衝撃破を発動し攻撃する、衝撃波（後X）が使用可能になる。|&amp;color(red){30%以下}|
|雷影|溜め時間短縮、溜め中の前方に投げ無敵付加、飛び道具弾き可能なものは弾き返し、弾き不能なものはほぼ全てかき消す。|&amp;color(red){30%以下}|
|ナルト仙人モード|奥義以外に仙術チャクラを消費しなくなる、後ろXの全体モーション短縮。|&amp;color(red){30%以下}|
|ミナト|下Xで苦無設置、後ろXで設置した苦無の位置に飛雷神の術で移動出来るようになる、A・溜めAの苦無の本数が増える。|&amp;color(red){30%以下}|
----
*防御力ランク
|&amp;color(red){Ｓ}|ナルト、サスケ、カカシ、リー、ガイ、サクラ、シカマル、チョウジ、いの&amp;br()ネジ、ヒナタ、キバ、シノ、テンテン、サイ、夕顔、アンコ、紅、アスマ、ヤマト&amp;br()自来也、綱手、テマリ、バキ、我愛羅、大蛇丸、カブト、鬼鮫、サソリ、ヒルコ&amp;br()飛段、角都、デイダラ、イタチ、キラービー、雷影、ナルト仙人モード、ミナト|
|&amp;color(orange){Ａ}|暗部カカシ|
|&amp;color(yellow){Ｂ}|カンクロウ|
|&amp;color(yellowgreen){Ｃ}|チヨバア|
|&amp;color(gray){Ｄ}|リー（生門・開時）ヒナタ（覚醒時）|

&amp;color(red){Ｓ}とか言ってるけど最早&amp;color(red){Ｓ}が基準。    </description>
    <dc:date>2010-12-30T23:19:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/2.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]

-[[激忍４キャラ別攻略&gt;激闘忍者大戦４・キャラ別攻略]]
-[[激忍４システム解説&gt;激闘忍者大戦４・システム解説]]
-[[激忍４データ類&gt;激闘忍者大戦４・データ類]]

-[[激忍SPキャラ別攻略&gt;激闘忍者大戦ＳＰ・キャラ別攻略]]
-[[激忍SPシステム解説&gt;激闘忍者大戦ＳＰ・システム解説]]
-[[激忍SPデータ類&gt;激闘忍者大戦ＳＰ・データ類]]

-[[激忍EX3・跡地&gt;激闘忍者大戦ＥＸ３・跡地]]

-[[激忍・用語集&gt;激闘忍者大戦・用語集]]
-&amp;blanklink(掲示板){http://www2.atchs.jp/148132/}
-[[その他]]
----
#recent(20)    </description>
    <dc:date>2010-10-24T11:25:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/55.html">
    <title>激闘忍者大戦ＳＰ・システム解説</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/55.html</link>
    <description>
      &amp;size(16){このゲームをやるにあたって意識したり覚えておくと良いことを書いてある場所}
----
-&amp;color(cyan){ダウン・受け身について}&amp;br()&amp;br()
|ダウン|長時間ダウン追い討ちを受ける時間がある|
|受け身成功|&amp;color(red){受け身を取った瞬間にも少しだけダウン追い討ちを受ける時間があり}その後無敵になる|
|起き上がり際|&amp;color(red){起き上がる瞬間、転がる瞬間にダウン追い討ちを受ける時間があり}その後無敵になる|
|変わり身の術|ダウン中ならいつでも使用可能|

激忍ＥＸは受け身を取った瞬間の無敵がなくなっている
また、非常にダウン追い討ちが入りやすくなっている
受け身を失敗するとさらに痛いダウン追い討ちが入ることも少なくないので
&amp;color(orange){受け身は今まで以上にしっかり取るようにしよう}

受け身を取った時にダウン追い討ちが入るのは
受け身を取った瞬間に転がり際の無敵の無いタイミングに攻撃が当たってる為だと思われる
このタイミングで攻撃を喰らうと、起き上がりの早いダウン状態に移行する
通常の起き上がり時、転がり時に攻撃を喰らった場合も同様である
ちなみに今作でも&amp;color(orange){受け身を取るとチャクラが少し回復する}

----
-&amp;color(cyan){ジャンプについて}&amp;br()&amp;br()
今作でもジャンプは移行が早く、ジャンプ移行時のガード出来ない時間も短いので
&amp;color(orange){連携を抜けたり、攻撃を避けたりする時にジャンプという選択肢は非常に強力}
連携をジャンプで抜けられる部分を覚えておくのも重要だろう

----
-&amp;color(cyan){クナイ弾きについて}&amp;br()&amp;br()
ＥＸ（ＥＸ２？）からの新システムのクナイ弾き
相手の苦無、手裏剣にあわせてＣスティックを倒すと（倒す方向は問わない）
相手の投げた苦無や手裏剣を弾き返せるという単純ながら面白いシステム
リスクはほぼ皆無だが、クナイ弾きをした後はすぐに行動可能なので
クナイ弾きをして損をすることはまず無い
解説書にも載っているが、クナイ弾きは被ダメージ中以外ならいつでも使用可能なので
&amp;color(orange){確反手裏剣や割り込み手裏剣さえも返せてしまう}
ちなみに一度弾かれた苦無、手裏剣を再びクナイ弾きで弾き返すのは不可能なようだ

----    </description>
    <dc:date>2010-10-24T11:17:09+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/125.html">
    <title>山中イノ（激忍ＳＰ）</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/125.html</link>
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      工事中・・・    </description>
    <dc:date>2010-10-24T11:15:11+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/124.html">
    <title>チヨ（激忍ＳＰ）</title>
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      工事中・・・    </description>
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    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/123.html">
    <title>波風ミナト（激忍ＳＰ）</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/123.html</link>
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      工事中・・・    </description>
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    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/122.html">
    <title>雷影（激忍ＳＰ）</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/122.html</link>
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      工事中・・・    </description>
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    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/121.html">
    <title>キラービー（激忍ＳＰ）</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/121.html</link>
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      工事中・・・    </description>
    <dc:date>2010-10-24T11:13:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www7.atwiki.jp/148132/pages/64.html">
    <title>うちはサスケ（激忍ＳＰ）</title>
    <link>http://www7.atwiki.jp/148132/pages/64.html</link>
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      工事中・・・    </description>
    <dc:date>2010-10-24T11:12:46+09:00</dc:date>
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